Ein wenig erbost sind wir schon, dass Wilhelmine Muller und Adele Friedrich ihres Zeichens die Heli-Pilotinnen von Under Defeat in der lange erwarteten PAL-Fassung nicht die Spielepackung zieren. Die toughen Anime-Damen waren seit der Dreamcast-Version von 2006 die Coverfiguren des Vertikal-Shooters, jetzt sehen wir dort einen seelenlosen Helikopter umrahmt von Feuer und Rauch. Dafür erhalten wir den Soundtrack, der im letzten Jahr in Japan der Limited Edition beilag.
Das Spielprinzip von Under Defeat HD ist erstaunlich nahe an Genre-Klassikern wie 1942: Ihr fliegt allein oder zu zweit mit Helikoptern von Süd nach Nord und säubert den Bildschirm von Panzern, Flugzeugen und anderem, bisweilen gigantischem Kriegsgerät. Während Euer Schuss nicht aufrüstbar ist, könnt Ihr Zweitwaffen und Smartbomb als umherfliegende Items erbeuten. Die Projektile der Feinde sind nicht sehr zahlreich, bisweilen aber richtig tückisch. Zusammen mit der Möglichkeit, schräg zu feuern, ergibt das eine angenehm taktische Knallerei.
Das Spiel gibt es in Europa auf beiden Konsolen nur als Deluxe Edition enthalten sind neben der angesprochenen Soundtrack-CD ein wenig DLC-Kram sowie eine Artwork-Galerie.
Matthias Schmid meint: Jetzt teste ich die gute Knallerei zum dritten Mal und konstatiere: Vor sieben Jahren auf Dreamcast haben mich Optik und Spielablauf mehr geflasht. Denn in puncto Einfallsreichtum ist gerade im Vergleich mit Ikaruga & Co. noch ordentlich Luft nach oben. Dennoch macht Under Defeat viel richtig und immer noch Spaß: Die im wahrsten Wortsinne schräge Schussmechanik bringt Pep, das metallisch-erdige Design gefällt und das volle 16:9-Bild ist eine nette Dreingabe.
- 5 Levels, 2 Heli-Steuervarianten
- Neue Ordnung-Modus mit vollem 16:9
- 1 Bord-MG, 3 Zweitwaffen, 1 Smartbomb
- Trainingsmodus für geschaffte Stages
- Scoring-Tipps in der Anleitung
Handwerklich solider Vertikal-Shooter, der trotz Rucklern Profis und Neulingen Spaß macht die Smartbombs haben auch 2013 noch Power!
| Singleplayer |  | 75 |
| Multiplayer |  |
| Grafik |  |
| Sound |  |