Was letzte Woche für Aufstände sorgte? EAs Ankündigung, künftig in jedem Spiel Mikrotransaktionen einzubauen (mehr dazu hier).
Das war alles nur ein großes Missverständnis. Beinahe.
Denn Blake Jorgensen, EAs Chief Financial Officer und Quelle obiger Aussage, hat diese nun bei der Wedbush Technology Conference in New York genauer erläutert, wie Polygon berichtet.
Demnach sagt Jorgensen, seine Behauptung wäre in der ursprünglichen Form “nicht wirklich wahr”, denn sie beziehe sich eigentlich auf Mobilspiele. Diese würden durch die Bank mit Mikrotransaktionen versehen, weil nahezu alle Titel ohnehin im Freet-to-Play-Segment landeten.
Offensichtlich heißt das nicht zwingend, dass Vollpreis-Titel komplett davon befreit sind (siehe eben Dead Space 3), aber ebenso muss es wohl nicht zwingend eingebaut werden.
Generell bleibt Jorgensen bei dem Standpunkt, dass Konsumenten es toll finden würden, die Wahl zwischen langem kostenfreien Zocken und schneller monetärer Fortschrittsbeschaffen zu haben, wie es jetzt u.a. Real Racing 3 auf iOS-Geräten vorführt. EA sei es wichtig, dass Käufer das Gefühl hätten, für ihr Geld entsprechenden Gegenwert zu erhalten (bei den teils horrenden Preisen in besagtem Rennspiel scheint das allerdings nur bedingt Gültigkeit zu haben).
Der Online-Mehrspieler-Shooter wird mit jeder Menge Zusatzinhalten versorgt werden. Käufer des Season Pass zahlen im Vorverkauf 29,99 Euro bzw. 3200 MS-Punkte und sparen bei den ersten fünf DLC-Paketen rund 20 Prozent im Vergleich zum Einzelkauf. Unter den Extras befinden sich unter anderem eine neue spielbare Alien-Spezies, Waffen und Fahrzeuge, Missionen, Belohnungen, sowie zwei Bonus-Gegenstände: eine exklusive digitale Hellbug Combat Cap und eine Lock Box. Die Inhalte des Season Pass stehen beim Start des Spiels dann automatisch zur Verfügung. Der Season Pass wird demnächst über die Defiance-Website erhältlich sein, ein konkretes Datum steht aber noch aus.
Defiance wird ab dem 2. April für Xbox 360 und PS3 erhältlich sein.
Wer hätte das gedacht? Eine Studie der North Carolina State University hat festgestellt, dass Senioren, die Videospiele zocken, sich im Durschnitt wohler fühlen als ihre abstinenten Altersgenossen, wie der Medical Xpress berichtet. Und wer nicht spielt, der neigt demnach eher zu Depressionen
Ein Dr. Jason Allaire, Hauptautor der Studie, meint dazu: “Unsere Forschung suggeriert, dass es eine bezeihung zwischen Spielen und besseren Wohlbefinden und emotionaler Funktionalität gibt.” Derzeit seien außerdem Studien geplant, ob Vidoespiele tatsächlich auch die geistige Gesundheit bei Senioren fördern.
Wie tiefgründig diese Untersuchung tatsächlich ist, sei mal dahin gestellt, wenn man die Anzahl der Testsubjekte betrachtet: 140 Menschen im Alter von 63 und mehr sind ja nun auch keine allzu großem Stichprobe…
Da möchte einer mitmischen: Nachdem Snoop Dogg vor einiger Zeit eine Arena in Tekken Tag Tournament 2 spendiert bekam, lässt er sich jetzt ein ganzes Spiel auf den Leib schneidern.
Way of the Dogg erscheint dieses Jahr für PS3 und Xbox 360 als Download und wird als “Rhythm Action Combat-Game” bezeichnet – sprich, Ihr vermöbelt Leute durch zeitgenaues Drücken von Knöpfchen, allerdings wohl mehr im Stil etwa eines Elite Beat Agents.
Der Star selbst meint dazu: Jeder weiß, dass Snoop bei den größten und besten Videospielen mitmischt, egal ob meine Hits jetzt im Soundtrack auftauchen oder ich der Welt zeigen kann, dass ich mit den besten Kämpfern der Straße mithalten kann, aber The Way of the Dogg ist die erste echte Gamification meiner Musik. Es geht um die Art, wie man lebt, wie man Sachen anpackt und das Spiel fängt den Beat, den Rhythmus und den Spirit meiner Musik ein. Es geht nicht nur darum, wer du bist, wo du gewesen bist und wohin du unterwegs bist. Dieses Game zeigt, wie wir uns als Individuum entwickeln und diese Jungs haben meine eigene, persönliche Reise zur Reinkarnation Snoop Lion mit reingebracht in meinen Charakter, die Umgebung und den Weg, dem die Spieler folgen müssen.
Als Entwickler ist Echo Peak mit an Bord, die bisher offiziell noch keinen Titel veröffentlicht haben, aber das Gründer-Duo verantwortet u.a. den ansehnliche Musik-Knobler Chime – also wer weiß, vielleicht wird’s was… und wer den Trailer unten ansieht, der wird feststellen: Snoop gibt tatsächlich mehr Einsatz als nur seinen Namen:
Schon vor einigen Tagen passierte bei Twitter etwas Ungeheuerliches, das Schockwellen durch die Fangemeinde jagen könnte, sollte dahinter mehr als ein Gag des Hauptakteurs stecken: David Hayter, Zockern natürlich als die englische Stimme von Metal Gear Solid-Protagonist Snake bekannt, stellte seinen Followern folgende Frage:
Informal Poll:How would you react if I didn’t play Snake in the next Metal Gear?@hideo_kojima_en@konami
Diese Wohte lädt Kalypso zum Dollar Dash (800 MS-Punkte) ein. Die Multiplayer-lastige Hatz zwischen Räuber und Polizei sieht ganz nett aus und könnte wohl darbende Bomberman-Fans versorgen:
Beim Deal der Woche wirkt diesmal ordentlich geprügelt, denn überwiegend (aber nicht nur) Beat’em-Ups sind günstig zu haben:
NiGHTS into dreams… – 400 MS-Punkte (50% billiger)
Sonic the Fighters – 160 MS-Punkte (60% billiger)
Fighting Vipers – 160 MS-Punkte (60% billiger)
Virtua Fighter 2 – 160 MS-Punkte (60% billiger)
Virtua Fighter 5 Final Showdown – 400 MS-Punkte (67% billiger)
Bei Polygon hat Nintendo-Ikone Shigeru Miyamoto über Pläne zur Nutzung der Wii-U-eigenen Technologien geplaudert.
Das GamePad beinhaltet bekanntlich Near-Field-Kommunaktionstechnologie (NFC) ähnlich zu der, die Activision und demnächst Disney mit Skylanders und Disney Infinity bei ihren eigenen Portale bereits anwenden.
Miyamato sagt dazu, dass der Wii U den Vorteil hat, dass NFC von jedem genutzt werden kann (da keine Zusatz-Hardware notwendig ist) und Nintendo nun seine Prioritäten darauf ausrichten wird. Er hofft, dass in naher Zukunft schon etwas gezeigt werden kann, das NFC verwendet und den leuten Spaß macht.
Außerdem bestätigt er, dass bei Nintendo an Spielen gearbeitet wird, bei denen zwei GamePads zum Einsatz kommen. Allerdings dürften wir die noch länger nicht zu Gesicht bekommen, denn wenn zukünftig jeder oder eine große Mehrheit zwei GamePads hat, dann könnte es an der Zeit sein, wie wir das nutzen können.
Wann das wohl passieren soll, wenn man bislang nicht mal ein einzelnes GamePad kaufen kann, das sagt er allerdings nicht…
Gestern abend wurden von der British Academy of Film and Television Arts BAFTA die Video Game Awards 2013 verliehen. Wer von den Nominierten den Preis mit nach Hause nehmen durfte, seht Ihr unten – immer der fett markierte Titel hat in seiner jeweiligen Kategorie gewonnen:
Action
Borderlands 2
Call of Duty: Black Ops 2
Far Cry 3
Halo 4
Hitman: Absolution
Mass Effect 3
Artistic Achievement
Borderlands 2
Dear Esther
Far Cry 3
Halo 4
Journey
The Room
Audio Achievement
Assassins Creed III
Beat Sneak Bandit
Dear Esther
Far Cry 3
Halo 4
Journey
Best Game
Dishonored
Far Cry 3
FIFA 13
Journey
Mass Effect 3
The Walking Dead
British Game
Dear Esther
Forza Horizon
LEGO: The Lord of the Rings
Need for Speed Most Wanted
The Room
Super Hexagon
Debut Game
Deadlight
Dear Esther
Forza Horizon
Proteus
The Room
The Unfinished Swan
Game Design
Borderlands 2
Dishonored
Far Cry 3
Journey
The Walking Dead
XCOM: Enemy Unknown
Family
Clay Jam
Just Dance 4
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
LEGO the Lord of the Rings
Minecraft: XBOX 360 Edition
Skylanders Giants
Game Innovation
Call of Duty: Black Ops II
Fez
Journey
Kinect Sesame Street TV
The Unfinished Swan
Wonderbook: Books of Spells
Mobile & Handheld
Incoboto
LittleBigPlanet (Vita)
New Star Soccer
The Room
Super Monsters Ate My Condo
The Walking Dead
Online – Browser
Amateur Surgeon Hospital
Dick and Doms HOOPLA!
Merlin: The Game
Runescape
The Settlers Online
SongPop
Online-Multiplayer
Assassins Creed III
Borderlands 2
Call of Duty: Black Ops II
Halo 4
Journey
Need For Speed Most Wanted
Original Music
Assassins Creed III
Diablo III
Journey
Thomas Was Alone
The Unfinished Swan
The Walking Dead
Performer
Adrian Hough (Haytham) – Assassins Creed III
Danny Wallace (The Narrator) – Thomas Was Alone
Dave Fennoy (Lee Everett) – The Walking Dead
Melissa Hutchinson (Clementine) – The Walking Dead
Nigel Carrington (The Narrator) – Dear Esther
Nolan North (Nathan Drake) – Uncharted: Golden Abyss
Sports/Fitness
FIFA 13
F1 2012
Forza Horizon
New Star Soccer
Nike+ Kinect Training
Trials Evolution
Story
Dishonored
Far Cry 3
Journey
Mass Effect 3
Thomas was Alone
The Walking Dead
Development Team
Strategy
Dark Souls: Prepare To Die
Diablo III
Football Manager 2013
Great Big War Game
Total War Shogun 2: Fall of the Samurai
XCOM: Enemy Unknown
BAFTA Ones to Watch Award in association with Dare to Be Digital
Mit Aliens: Colonial Marines wird wohl niemand mehr so richtig glücklich: Nun hat der Ego-Shooter ein paar weitere Opfer gefunden, denn beim Mitentwickler TimeGate Studios (die je nach Gerücht mehr oder weniger viel Anteil daran hatten) wurden eine nicht näher genannte Anzahl an Mitarbeitern entlassen, wie der Chef Adel Chaveleh bei Polygon bestätigt – es sei eine schwere Entscheidung gewesen, einige großartige Entwickler gehen lassen zu müssen, und man tue alles, um diesen zu helfen. Die üblichen Floskeln eben.
Polygon beziffert die Anzahl der Betroffenen auf etwa 25 und gibt als Grund an, dass ein Projektvertrag durchgefallen sei. Chaveleh wiederum deutet die positivere Auslegung an, dass man sich so für den Übergang zur nächsten Hardware-Generation bereit mache und dass eben keine Entwicklungen eingestampft wurden.
Wer sich übrigens fragt, von was er TimeGate sonst kennen könnte: Dort entstanden die Section 8-Spiele, außerdem halfen sie u.a. bei F.E.A.R. etwas mit.
https://www.youtube.com/watch?v=qxGpUDgezxA
Nacon kündigt an, dass Ravenswatch am 10. Dezember auch für Switch 2 erscheint. Nähere Details dazu lesen wir in der Pressemitteilung:
Im Vergleich zur Nintendo...
https://www.youtube.com/watch?v=834LFpHF6Rk
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Monster Hunter Stories...
https://www.youtube.com/watch?v=Ay7aUFfZ9os
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