Star Trek – The Video Game

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Brian Miller, Senior Vice President von Paramount Pictures und Produzent von Star Trek – The Video Game, hat sich in einem Interview auf Eurogamer zum Thema Lizenzversoftung geäußert. “Unser Ziel war, das authentischste Star Trek-Spiel zu machen, das wir konnten. Wir machen kein Lizenz-Spiel – wir finanzieren und machen alles selbst. Bei einer traditionellen Lizenz-Versoftung hat man einen Lizenzgeber und bekommt Geld in die Hand, um das Spiel zu entwickeln. Unser Game entsteht in-house und wurde vom ersten Tag an von Paramount Pictures finanziert. Es gibt viele Vorurteile gegenüber Lizenz-Spielen und wenige, die es wirklich gut gemacht haben. Doch die meisten konnten die Erwartungen nicht erfüllen, darum waren wir vom ersten Tag der Entwicklung an sehr vorsichtig.” Man habe darüber hinaus sehr eng mit den Machern des letzten Star Trek-Films zusammengearbeitet, um die bestmögliche Spielerfahrung zu schaffen.

Star Trek – The Video Game erscheint am 26. April für Xbox 360 und PS3.

Crysis 3

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Beinahe hätten doch auch Wii-U-Besitzer mit dem Nanosuit in die Schlacht ziehen können – aber eben nur beinahe.

Crytek-Boss Cevat Yerli erzählt bei VentureBeat, dass sie eine lauffähige Fassung von Crytek 3 auf dem Wii U fertig gestellt hatten und sie “ganz nah” dran waren, diese zu veröffentlichen.

Allerding hätten weder Electronic Arts noch Nintendo Interesse gehabt, das geschäftlich zu unterstützen. Und da Crytek selbst das Spiel mangels Publisher-Lizenz nicht auf Wii U veröffentlichen konnte, musste es eben “sterben”.

Michael Pachter

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Unser liebster Analyst erklärt ein weiteres mal die (Videospiele-)Welt: Michael Pachter hat sich im Rahmen einer Investoren-Nozit zu Microsoft, Sony, GameStop und noch mehr geäußert.

So geht er davon aus, dass Microsoft seine neue Konsole in den nächsten paar Monaten ankündigen wird, spätestes Mitte Juni zur E3. Obwohl er davon ausgeht, dass die nächste Xbox auch als Unterhaltungszentrum für das Wohnzimmer positioniert werden soll, was eine mögliche Startverzögerung mit sich bringen könnte, ist die Vergrößerung des Marktanteils für Microsoft ein größeres Ziel. Deshalb glaubt er, dass die Konsole zeitgleich zur PS4 erscheinen wird.

Am meisten davon profitieren werde davon GameStop, denn der Händler gedeiht, wenn neue Hardware auftaucht und deshalb Zocker die ganzen alten Systeme und Spiele gebraucht an sie abgeben.

Was die ominöse Gebrauchtspielsperre angeht, sieht Pachter das Statement von Sony-Studiochef Shuhei Yoshida, demnach die PS3 eine solche nicht nutzen wird, als gegeben an und denkt darum, dass Microsoft nicht so töricht sein wird, das anders zu handhaben. Sollte doch einer der beiden Hersteller zu einer solchen Sperre greifen, würde das dem anderen wahrscheinlich mehr als 20% zusätzlichen Marktanteil bescheren.

Und schließlich meint Pachter noch, dass auch die Aktienkurse der Spielehersteller wieder steigen sollten, wobei Activision das größte Potenzial besitzt.

Respawn Entertainment

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Wie mehrere amerikanische Webseiten wie u.a. Kotaku berichten, hat Jason West, ehemaliger Call of Duty-Mitschöpfer und zusammen mit Vince Zampella Boss des 2010 neu gegründeten Respawn Entertainment, sein Studio wegen familiärer Probleme verlassen – und zwar schon im Mai 2012. Die Trennung sei zudem, anders als beim Abschied von Infinity Ward, freundschaftlich verlaufen.

Am seit langem in Entwicklung befindlichen und bislang nicht offiziell vorgestellten Debüt-Titel von Respawn soll West nicht mitgearbeitet haben. Statements von Electronic Arts, dem Studio oder West selbst gab es noch nicht, aber die Infos klingen glaubwürdig.

Saints Row 4

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Nichts genaues weiß man nicht, aber die Anzeichen verdichten sich: Auf Twitter kündigte Aubrey Norris von Deep Silver ganz nebulös an, dass die Firma auf der Ende März stattfinden PAX East etwas “ganz Großes” zeigen würde, dass die Medien nicht verpassen sollten.

Auf Anfragen der Follower ließ sie sich nicht mehr entlocken, allerdings meldete sich ein freundlicher Herr namens Chris Stockman zu Wort: Der war seinerzeit Design Director vom ersten Saints Row und tweetete, dass er “am Lagerfeuer” gehört habe, dass Saints Row 4 im August für die aktuelle Konsolen-Generation erscheinen soll.

Das ist nicht mal so unwahrscheinlich, schließlich gehören sowohl die Marke als auch das Entwickler-Studio Volition zu den THQ-Restposten, die Deep Silver aufgekauft hat und dass der Titel schon länger in Entwicklung ist (erst als DLC geplant, dann als eigenständiger Nachfolger), weiß man ja auch.

Shenmue 3

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Geht Ryo Hazukis epische Reise doch noch weiter? Der französische Journalist Sebastien-Abdelhamid, der u.a. für Canal+ auch über Videospiele berichtet, hat auf der Monaco Anime Game Show mit Sega-Legende Yu Suzuki geplaudert und dazu folgenden Tweet mit der Welt geteilt:

Yu Suzuki déclare penser au Crownfunding type Kickstarter pour financer Shenmue 3 !#MAGS

— Sebastien-Abdelhamid (@SAbdelhamid) March 3, 2013

Übersetzt heißt das soviel wie “Yu Suzuki erklärt, dass über ein Kickstarter-ähnliches Modell für Shenmue 3 nachdenkt“. Ob das einfach so in dem Raum gestellt wird oder vielleicht wirklich mehr draus wird, lässt sich natürlich auf Basis eines Satzes kaum sicher sagen, zumal es später auch noch hieß, Suzuki würde die Story ebenso gerne als Anime oder Mange weiter führen.

Aber wer weiß? Schließlich sind auch schon ältere Klassiker wie z.B. Wasteland dank Kickstarter wieder zum Leben erweckt worden…

Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Atelier Ayesha – The Alchemist of Dusk (Tecmo-Koei)
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Namco-Bandai)
  • Tomb Raider (Square Enix)

…für Xbox 360:

  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Namco-Bandai)
  • Tomb Raider (Square Enix)

…für Wii U:

  • Micky Epic: Die Macht der 2 (Disney)
  • The Amazing Spider-Man – Ultimate Edition (Activision)

…für Nintendo 3DS:

  • Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (Konami/Nintendo)

M!oment M!al #48

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Alt. Benutzt. Aussortiert. Gebrauchtes Spiel, das klingt schon so abfällig. Doch der Handel mit ihnen erfreut sich großer Beliebtheit, vor allem, seit die Spiele-Haltestelle ihre Liebe für bereits Benutztes entdeckt hat. Früher haben wir noch mit den Kumpels getauscht, heute floriert selbst online das Kaufen und Verkaufen bereits benutzter Games. In dieser Woche dreht sich deshalb alles um alte, benutzte und aussortierte Spiele – für andere widerum sind sie neu und unverbraucht. Eine Bestandsaufnahme.

The Witcher 3: Wild Hunt

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Aus PC-Magazinen wissen wir dank Previews nun wieder etwas mehr zu The Witcher 3: Wild Hunt:

Demnach dauert das Epos etwa 50 Stunden. Am Ende befindt sich die Welt in einem von 36 Zuständen und der Spieler darf einen von drei Epilogen, die jeweils rund eine Stunde lang sind, durchspielen. Welcher Charakter eine Wiederkehr feiert, hängt von etwaigen alten Spielständen ab. Geralts Hintergrundgeschichte bleibt hingegen auf jeden Fall unangetastet.

Geralts Axii-Spell kehrt zurück und er kann damit etwa Pferde zähmen. Einfacher ist es natürlich, eines käuflich zu erwerben. Ein Feuer-Spell namens Ignii ist ebenfalls vorhanden. Zum Zeitvertreib kann auch auf die Jagd gegangen werden, wobei der Tag-Nacht-Wechsel diktiert, welches Tier gerade durch die Gegend streunt.

Städte haben eine dichtere Atmosphäre und Leute, die Euch verjagen, wenn Ihr etwa Unrecht begeht. Alternativ kann auch Karten gespielt oder die Axt in einem Minispiel geworfen werden.

Dabei kann Geralt bis zu Level 60 aufsteigen, muss allerdings bedenken, dasss die oben erwähnte Wildjagd keine Erfahrungspunkte, sondern lediglich neue Ressourcen bringt. Die wirtschaftliche Entwicklung der Welt ist dynamisch und davon abhängig, was man wo verkauft.

Im Kampf kann der Hauptcharakter nun Körperteile gezielt anvisieren und sogar springen bzw. klettern. Bekannte Gegenden sind bisher die Hauptstadt Novigrad, die Skellige Islands und die Wasteland Wilds. Die Inseln können generell per Boot erreicht werden.

Assassin’s Creed IV: Black Flag

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Wirklich glücklich wird Ubisoft mit dem Start der PR-Kampagne zu Assassin’s Creed IV: Black Flag wohl nicht mehr: Nach den ganzen zu früh entfleuchten Infos der vorherigen Tage war gestern auch noch ebenso kurzzeitig wie offensichtlich ungewollt die offizielle Seite zu Spiel auf der Firmen-Homepage verfügbar – jetzt nicht mehr, aber flotte Menschen u.a. bei Gaming Everything haben obigen Screenshot geschossen.

Daher wissen wir jetzt, dass der kommende Teil am 29. Oktober an den Start gehen soll und “auch für Next-Gen-Konsolen” kommen wird – das dürfte zuvorderst PS4 bedeuten, aber sofern Microsofts nächste Hardware zeitnah auftaucht, wird die sicher auch beglückt.

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