Star Wars 1313 war eines der grafischen Highlights der letztjährigen E3 und galt stets als sicherer Kandidat für einen Next-Gen-Release. Nun berichtet Kotaku mit Berufung auf mehrere Quellen, dass das Projekt eingefroren wurde. Schuld daran sei der Kauf von Lucasfilm durch Disney im November.
Eine andere Quelle zeichnet dabei die verworrene Entstehungsgeschichte des Projekts nach:
Los ging es 2009 als Underworld, welches eine Ergänzung zu einer Live-Action-TV-Show sein und zwischen dem Prequel und den Original-Trilogien spielen sollte. Stilistisch hätte man sich dabei an Knights of the Old Republic orientiert, also ein Open-World-Rollenspiel erschaffen und dieses stets durch episodischen DLC ergänzt.
2010 wurde die TV-Sendung ad acta gelegt und LucasArts plante eine Reihe von Star-Wars-Klonen populärer Marken (etwa Call of Duty oder Farmville). Desdhalb änderte man Underworld zu Hive und wollte nun ein Third-Person-Action-Adventure im Stil von Uncharted haben.
Irgendwann 2011 oder 2012 sah George Lucas den Prototypern und schlug vor, einige Side-Stories von Star Wars darin umzusetzen, aber als Star Wars 1313 dann auf der E3 2012 gezeigt wurde, stand immer noch kein klares Konzept dahinter.
LucasArts hat den Bericht nicht kommentiert und betont, dass sich der Titel weiterhin in Entwicklung befinde.








