Armored Core: Verdict Day

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Letzte Woche war mit Armored Core: Verdict Day ein neuer Teil der beliebten Mech-Saga angekündigt worden – allerdings nur für den japanischen Markt. Das hat sich inzwischen geändert.

Der Titel wurde nun nämlich auch für eine Veröffentlichung in diesem Jahr in den USA und Europa gelistet, Namco-Bandai bringt die Mech-Ballerei im Herbst für PS3 und Xbox 360.

In dem Action-Feuerwerk können bis zu 20 Spieler gleichzeitig in die Schlacht ziehen. Außerdem wird der “Operator Mode” sein Comeback feiern. Ein paar visuelle Appetitanreger findet Ihr zur Feier des Tages unten in unserer Galerie:

The Guided Fate Paradox

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Wie Gematsu berichtet, bringt NIS America das vormals unter dem Namen The God and Fate Revolution Paradox bekannte Strategie-RPG von Nippon Ichi Software im Herbst nach Nord-Amerika und Europa. Die Story könnte japanischer nicht sein: Der Oberschüler Renya Kagurazaka ist durch eine Lotterie eines Einkaufszentrums zum Gott geworden und muss fortan durch eine Paralellwelt reisen, um die Wünsche der Menschen in der echten Welt zu erfüllen.

In zufallsgenerierten Dungeons sammelt Ihr kräftig Gegenstände und Ausrüstung, die an Eurem Charakter abgebildet wird und absurder nicht sein könnte: Panzerketten oder Rennreifen als Beine? Kein Problem. Als Rollenspiel im “Rogue-Like”-Stil nimmt Euch das Spiel aber nicht all zu sehr an der Hand. Sterbt Ihr in einem Dungeon, verliert Ihr allen Fortschritt seit dem Betreten. Die Charakter-Illustrationen stammen übrigens von “Haruhi Suzumiya”-Zeichnerin Noizi Itou.

Hideo Kojima

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Wie Hideo Kojima, Vater der Metal-Gear-Reihe, laut VG247 verriet, sei er durchaus an weiteren Spin-offs seiner Serie interessiert. Das vielerorts hochgelobte Metal Gear Rising: Revengeance war also offenbar erst der Anfang.

Laut Kojima sei Rising jedoch ein spezieller Fall gewesen. In Zukunft könne er sich aber weitere Ableger vorstellen, vielleicht mit The Boss als Hauptcharakter. Dies sei allerdings nur sein persönlicher Wunsch. Genauso könne es auch ein weiteres Rising geben, allerdings solle daraus keine Gewohnheit werden.

PlayStation 4

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Eine zentrale Frage zur neuen Konsolengeneration ist stets, ob damit der reine Digitalvertrieb von Videospielen droht. Dem hat Jim Ryan, CEO von Sony Computer Entertainment Europe, nun bei IGN eine klare Absage erteilt: Der Digitalvertrieb werde zwar zunehmen – Blu-rays seien jedoch immer noch erste Wahl, was auch so bleiben werde.

Zwar werde es bei der PS4 noch mehr Download-Veröffentlichungen als bei der PS3 geben, aber gerade mit Blick auf Südeuropa sei eine reine Online-Vermarktung undenkbar. Dort dauere es mit einer Standard-Internetverbindung schonmal drei Tage, bis ein entsprechender Titel runtergeladen sei und das könne bestimmt nicht als Spaß bezeichnet werden.

Xbox 720

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Dass die Xbox 720 kommt, wird von niemandem bezwiefelt. Die Frage ist nur, wann und wo die Konsole enthüllt wird. Jetzt könnte ein Termin durchgesickert sein.

So schreibt Rob Crossley von CVG mit Berufung auf eine “verlässliche Quelle” bei Twitter, dass es am 26. April soweit sein wird, weil zu diesme Zeitpunkt das nächste Xbox-Event anstünde. Ob es letztlich so kommt, ist natürlich unklar, aber diverse andere britische Medien hatten kürzlich in diesem Zusammenhang auch von April gesprochen.

Sony

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Von Interview zu Interview eilt im Moment Shuhei Yoshida von den Sony Worldwide Studios. Nun sprach er mit Polygon wieder über die PS4 und meinte, dass Sony bei dieser gerne auch neuere Vertriebswege von Videospielen stärker unterstützen will. Er bezog sich dabei auf Free-to-Play und episodische Veröffentlichungen.

Für letztere Gruppe stünde vor allem The Walking Dead. Vor allem damit hätten die Macher Telltale alle eSkeptiker am Episoden-Modell eines Beseren belehrt und er deshalb ziehe seinen Hut vor ihnen. Er wäre darum auch glücklich, wenn auch einige Sony-eigene Titel in der Zukunft dieses Konzept übernehmen würden.

Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PS3:

  • LittleBigPlanet 2: Extras Edition (Sony)

M!oment M!al #47

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Darüber hinaus können Spieler via Videochat auch während des Spiels kommunizieren und einander sehen. Hilfestellungen bei Spielen, an denen man scheitert, sollen ebenfalls kein Problem darstellen – wir lassen einfach jemand anders für uns weiterspielen. Viele der sozialen Elemente werden natürlich auch unterwegs abrufbar sein, egal ob von Tablet, Smartphone oder PS Vita. Die PS4 setzt voll auf moderne Kommunikationsformen und geht mit der Zeit, ganz so, wie man es von Sony kennt. Eine Vorreiter-Rolle wird sie hier allerdings nicht mehr einnehmen können, stattdessen implementiert und adaptiert das System bekannte Features und ergänzt diese an der einen oder anderen Stelle.

Wenig Neues, sondern eher eine Weiterentwicklung stellt auch der Controller dar. Das Design erinnert demnach stark an die vorhergehenden Dual-Shock-Modelle, jedoch hat nun in der Mitte eine Touch-Fläche Platz gefunden. Um einen Bildschirm scheint es sich nicht zu handeln, das Extra erinnert eher an die berührungsempfindliche Rückseite der PS Vita. Einsatzgebiete: unbekannt. Was auffällt, ist die Tatsache, dass die Schultertasten L2 und R2 nun wieder flach ausfallen und nicht mehr nach unten abgerundet sind. Sicherlich eine Geschmacksache, aber auf flachen oder nach oben gewölbten Tasten ruhen die Finger doch etwas besser. Unwahrscheinlich ist jedoch eine Rückkehr der Sixaxis-Technik. Sinnvoll war dieses Feature bei der PS3 nie eingebunden, daher würde ein Verzicht darauf vermutlich nicht einmal auffallen. Insgesamt macht der Dual Shock 4 rein optisch einen guten Eindruck, denn er verzichtet auf Experimente und setzt bekannte Tugenden fort.

Die Bewegungserkennung, welche durch eine Kamera die Gesten des Spieler erfassen soll, ist irgendwie auch bekannt – die Ähnlichkeiten zu Microsofts Kinect sind nicht zu leugnen. Damit einher wird wohl auch die Ablösung des PlayStation Eye gehen, so dass die zur PS4 kompatible Move-Hardware wohl mit einer neuen Kamera kommunizieren muss. Eine Steuerung des PS4-Menüs durch Gesten und Sprache scheint ein logischer Schritt, denn in dieser Hinsicht hatte Microsoft bisher die Nase vorn. Kinect-ähnliche Games auf Sony-Hardware liegen nahe – damit hätte Sony dann die bisherigen Techniken der Konkurrenz auf einer eigenen Konsole vereint.

Die neue M! Games 234

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Die Uncharted-Macher lassen die Welt in einem grafischen Feuerwerk untergehen – und wir sind mittendrin! In Los Angeles hatten wir erstmals Gelegenheit, den kommenden PS3-Blockbuster The Last of Us ausführlich zu spielen. Was wir dabei erlebten, lest Ihr auf satten 8 Seiten. Als Leckerbissen dazu gibt es ein brisantes Interview mit Creative Director Neil Druckmann, der sich unter anderem zu den Amokläufen an US-Schulen äußert – die Entwickler mussten in den USA heftige Kritik einstecken für Ellies rabiate Rolle im Spiel.

Apropos rabiat: Kult-Gamedesigner Suda51 lässt in Killer is Dead wieder ordentlich die Fetzen und Körperteile fliegen. Freilich total überdreht und japanisch bunt inszeniert. Dass Schleich-Ikone Sam Fisher im Gegensatz zum letztjährigen E3-Gemetzel-Auftritt auch heimlich kann, erzählt Euch Matthias auf 4 Seiten: Er daddelte das kommende Splinter Cell: Blacklist in Paris und stellte den Machern die ein oder andere unbequeme Frage. Für ihn steht aber jetzt schon fest: Blacklist wird eines der Spiele des Jahres!
Wii-U-Besitzer können sich dieses Jahr ebenfalls auf einige Knaller einstellen: Was Nintendo mit der HD-Konsole die nächsten Monate vorhat, erfahrt Ihr in unserem Special Volldampf für Wii U. Ordentlich Dampf muss auch Sony bei der PlayStation Vita machen, viel zum Daddeln gibt es da ja momentan nicht. Zumindest auf zwei Spitzentitel können sich Vita-Fans 2013 schon mal freuen: Killzone Mercenary (wird ein vollwertiger Edel-Ego-Shooter mit Solo-Kampagne) und Tearaway (liebevoll-originelle Unterhaltung von den LittleBigPlanet-Machern) stellt Euch Tobias ausführlich vor.

Im Test-Teil tummeln sich u.a. so prominente Namen wie Crysis 3, Dead Space 3, Metal Gear Rising: Revengenace, Aliens: Colonial Marines, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate und Persona 4 Golden. Was davon ist top? Und was davon ist ein Flop? Im Heft erfahrt Ihr alle Details!

Zum Schluss noch der Blick in den umfangreichen Extended-Teil: Hier servieren wir Euch zum Beispiel die Geheimakte Super Nintendo, in der wir 25 Fakten ausgegraben haben, die nicht jeder weiß. Wir erklären Nintendos megaerfolgreichen Taschenmonstern, den Pokémon, unsere Liebe, beleuchten die Entstehungsgeschichte des Heimcomputer-Meilensteins Elite, erkennen ein bevorstehendes Comeback der Dungeon-Crawler (“Und ewig lockt das Labyrinth…”) und ergründen, welches Spiel das beliebte “New Game+” erfunden hat.

All das und noch Dutzende weitere interessante Artikel (zum Beispiel im neu gestalteten Aktuell-Teil) erwarten Euch in der M! Games März 2013 – ab Freitag, den 22. Februar, im Handel!  

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Leseproben:

Wir lieben Pokémon

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Pokémon mischen sich in Japans Geschichte ein, bislang aber nur in Übersee (und England): Pokémon Conquest für den DS

Obskurer Kugelautomat von Namco-Bandai: Pokémon Medal World steht seit 2012 in der Spielhalle.

Kämpfe auf dem Automaten: Die Erfolge von Pokémon Battrio darf man per optional käuflichem „Memory Key“ speichern.

Pokémon-Sammelkartenspiel: Erlebt das Finale der „Pokémon World Championships 2012“ (Shouta Yasooka vs. Yuuya Watanabe)

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