Xbox-Live-Marktplatz-Update

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Und es musste ja wieder so kommen: Die Meldung unten ist leider ein Fehlalarm, denn tatsächlich erschienen ist heute – nichts. Da sollte man doch meinen, dass offizielle Pressemitteilungen nicht jedes mal Fehl-Alarm auslösen sollten…

“Skulls of the Shogun (800 Punkte) ist eine preisgekrönte Genremischung aus zugbasierter Strategie und Arcade-Action, die acht bis zehn Stunden epischer und zugleich witziger Kampagnenstory sowie Multiplayer-Modi für zwei bis vier Spieler bietet. Mit rasanten taktischen Elementen, packender Action sowie ins Auge springender Grafik und Animation knüpft 17-BIT an den intuitiven Spielspaß vergangener Spielegenerationen an, deren ganze Tiefe sich erst während des Spielens entfaltet” – soweit die Presse-Infos.

Professor Layton

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Wie die Famitsu (bzw. die anschließende Übersetzung von Siliconera) vermeldet, wird 6. Februar im japanischen eShop eine neue Version von Professor Layton and the Miracle Mask zum Download angeboten. Neben neuen Events, Animationen und Puzzles werden auch ein Tutorial und Hinweise für den Ruins-Mode geboten. Tägliche Puzzles werden durch Kauf freigeschaltet. Eine Version für den Westen ist noch nicht bestätigt und dürfte selbst im besten Fall auch noch länger auf sich warten lassen.

Der dritte Teil der Prequel-Serie erscheint dann am 28. Februar mit The Azran Legacies ebenfalls für den 3DS. Für jeden Käufer gibt es dabei ein Bonus-Goodie, das im besten Fall eine Bronzestatue oder eine Goldmünze sein kann.

Ni No Kuni: Der Fluch der Weißen Königin

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“” sind dafür verantwortlich, dass Ni No Kuni: Der Fluch der Weißen Königin erst am 1. Februar in unseren Gefilden erscheint. Dies vermeldet Namco Bandai UK via Twitter. Am US-Termin (22. Januar) ändert sich dagegen nichts.

Als Entschuldigung gibt es von Entwickler Level-5 pünktlich zum Launch den Draggle-Begleiter als Download.

Call of Duty: Black Ops II

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Wurde ja auch schon Zeit: Activision hat den ersten DLC für Call of Duty: Black Ops II angekündigt, der trägt den schönen Namen “Revolution”. Damit stehen Euch nach dessen käuflichem Erwerb vier neue Multiplayer-Maps, eine weitere Zombies-Map sowie eine exklusive Multiplayer-Waffe und ein neuer Zombie-Modus zur Verfügung, wie auch der Trailer unten nochmal näher zeigt.

Erscheinen wird die Erweiterung am 29. Januar – erstmal jedoch nur für Xbox 360. Die anderen Plattformen, also PS3 und Wii U, werden aber mit etwas Verzögerung ebenfalls bedient.

Pokémon X & Y

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In der aktuellen Ausgabe von Nintendo Direct ließ Firmenpräsident Satoru Iwata zunächst die Geschichte der Pokémon-Serie ausführlich Revue passieren und enthüllte am Ende, dass es im Oktober in Form von Pokémon X und Pokémon Y zwei neue Teile für den 3DS geben wird.

Zum Gameplay ist noch nicht viel Handfestes bekannt, aber es dürfte dem bekannten Jagd-Muster folgen. Immerhin gibt es schonmal einen schicken Trailer zu sehen:

Ratchet & Clank: QForce – im Test (PS3)

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Insomniac ist auf Experimentierkurs: Letztes Jahr brachte Ratchet &amp Clank: All 4 One einen starken Multiplayer-Aspekt in die Reihe, QForce reichert die klassische Plattformer-Baller-Mischung nun mit einer gehörigen Portion Tower Defense an. Nachdem Grünling Quark den Präsidentensessel räumen musste, dürstet ihn nach neuen Taten – praktischerweise taucht ein frischer Superbösewicht auf, der gleich drei Planeten bedroht und deren Schutzschilde schon lahmgelegt hat. Jetzt liegt es an der QForce, die Welten vor den Invasoren zu verteidigen. In den abgeschlossenen Szenarien gilt es nicht nur, bestimmte Orte wie die Basis zu schützen, sondern auch Aufgaben zu erledigen – es müssen z.B. Generatoren wieder in Gang gesetzt werden. So wetzt Ihr mit dem anfangs lediglich mit seinem Schraubenschlüssel ausgestatteten Ratchet los, um neue Waffen oder Rohstoffe zu finden. Mit denen errichtet Ihr Verteidigungsanlagen, die Euch beim Kampf gegen die regelmäßig anrückenden Gegnerhorden helfen. Das ist für Solisten eine hektische Angelegenheit: Permanent düst Ihr mit den praktischen Raketenstiefeln von einem Ende des Levels zum anderen, um auf Bedrohungen zu reagieren oder Vorräte aufzustocken – die Relation zwischen Kosten und Nutzen der Anlagen ist leider nicht gerade zu Euren Gunsten ausgerichtet. Im Koop-Modus mit einem menschlichen Mitspieler klappt das schon besser – teilt Ihr Euch die Aufgaben, nimmt die Hektik ab und Ihr seid weitaus effektiver. Überhaupt funktioniert Ratchet &amp Clank: QForce am besten mit mehreren Mitspielern – egal ob zu zweit gegen die KI oder gegen zwei andere menschliche Kontrahenten.

Thomas Nickel meint: Rachet &amp Clank ist eine tolle Serie und Tower-Defense-Spiele machen eigentlich fast immer Spaß. Trotzdem will die Mischung hier nicht so recht zünden: Der Solo-Modus ist oft hektisch und endet bald im anstrengenden Grinden. Generell fehlt es der Mixtur an der nötigen Prise Inspiration und Feinschliff. Die Präsentation ist zwar hübsch, aber die dünne Handlung liefert nicht genug Anreiz, sich allzu lange alleine damit zu befassen. Zum Glück steigt der Spielspaß im Multiplayer-Modus merklich, viele der Design-Macken des Solo-Abenteuers wirken sich hier weniger aus. Daher ist Ratchet &amp Clank: QForce in erster Linie ein Fall für Freunde der virtuellen Geselligkeit. Wer dagegen ein neues Lombax-Robo-Abenteuer im klassischen Stil erwartet, wird enttäuscht.

Serien-Ableger mit Tower-Defense-Anleihen, was nur leidlich klappt.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

Steam Box

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Bereits seit längerer Zeit kursieren Gerüchte, Entwickler Valve (u. a. Half-Life) arbeite an einer eigenen Art Spielekonsole, der sogenannten ‘Steam Box’, welche die Online-Plattform Steam mit ihrem riesigen Spieleangebot unkompliziert auf den großen TV bringt. Auf der CES überraschte Valve nun als Geldgeber für ein Gerät, das genau in dieses Schema passt. In Zusammenarbeit mit dem PC-Hersteller Xi3 entsteht eine wohnzimmerverträgliche Spieleplattform – Codename ‘Piston’. Die amerikanische Website Polygon hat in diesem Zusammenhang erfahren, dass das Gerät der PC-Baureihe X7A (siehe Bild oben) von Xi3 nachempfunden ist. Über Hardware-Details bekamen die Kollegen auf Nachfrage aber nur wenig Auskunft. David Politis, Chief Marketing Officer bei Xi3, sagte lediglich, ‘Piston’ werde bis zu 1 Terrabyte internem Speicher besitzen. Außerdem könnten die Bausteine des Gerätes, wie etwa CPU oder RAM, ausgetauscht und somit verbessert werden. Zum Preis von ‘Piston’ schwieg Politis. Jedoch gab er an, die Plattform orientiere sich leistungsmäßig an den X7A-Modellen seiner Firma – diese liegen bei etwa 999 US-Dollar. Zu den genauen Unterschieden zwischen der X7A-Hardware und ‘Piston’ äußerte er sich nicht.

Die Demo-Einheit, welche Xi3 auf der CES im Gepäck hatte, offenbarte hingegen schon einige Details zu den Anschlussmöglichkeiten von ‘Piston’: vier USB 3.0-Ports, vier USB 2.0-Ports (einer davon reserviert für ein Keyboard), Audio-In/Out, SPDIF optischer Ausgang, vier eSATAp-Ports, zwei Mini-Display-Ports sowie ein HDMI-Anschluss fanden sich an der Rückseite des Gerätes.

Michael Pachter

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Nach überraschend moderaten Tönen zur eventuellen PS4-Gebrauchtspielsperre hat Michael Pachter der Industrie nun wieder einmal einen kräftigen Rundumschlag verpasst. Diesmal äußerte sich der omnipräsente Analyst von Wedbush Morgan gegenüber GI.Biz zum gerade abgelaufenen Videospieljahr und zeichnete ein verhältnismäßig düsteres Zukunftsbild.

Laut Pachter würden die um 20 Prozent niedrigeren Verkäufe von Call of Duty: Black Ops II den sich ankündigenden Abstieg der Serie aufzeigen und auch Halo 4 habe die Erwartungen nicht vollständig erfüllt. Außerdem habe der Wii-U-Launch enttäuscht, weil deren Titel nicht in den oberen Regionen der UK-Charts landeten.

Überraschenderweise stellte Pachter dann aber fest, dass Hersteller traditioneller Titel von dem Abstieg der letzten Jahre wenig betroffen seien und auch zu den Hauptprofiteuren des Wiederaufstiegs gehörten, welchen er für 2014 sehe. Folglich erwartet der gute Mann also große Verkäufe für BioShock Infinite, Dead Space 3 und GTA V, aber keine Erholung des Marktes bis zum Release von PS4 und Xbox 720.

THQ-Insolvenz

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Kein Tag vergeht momentan ohne neue Informationen zur Insolvenz von THQ. Nun gab Distressed Debt Investing via Twitter weitere Details zum geplanten Zeitfenster für die Versteigerung der Unternehmensreste bekannt.

So könnten noch bis zum 15. Januar Gebote für einzelne Bereiche abgegeben werden. Eine Woche später, also am 22. Januar, käme es dann zu einer Auktion, in der diese versteigert würden.

Team Ninja

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Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge war offenbar erst der Anfang: Yosuke Hayashi, Co-Director des Titels, verriet dem britischen ONM, dass sein Team bereits an weiteren Titeln für Wii U arbeite. Man werkele aktuell an einem Actiontitel und habe mehrere andere Projekte in Planung.

Seinerzeit habe das Zeitfenster der Konsole sehr gut zu Ninja Gaiden 3 gepasst, weswegen man sich bereits früh für die Umsetzung entschieden habe. Dadurch sei man in der Lage gewersen, ein auf die Features des Wii-Nachfolgers zugeschnittenes Produkt zu veröffentlichen.

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