Nintendo

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Wie GoNintendo vermeldet, hat Nintendo im November in den USA insgesamt 1,75 Millionen Einheiten seiner aktuellen Konsolen, also Wi U, Wii, 3DS und DS, durchverkauft. Damit knackte man dort zum 36. Mal in der Firmengeschichte innerhalb eines Monats die Millionenmarke.

Scott Moffit, Executive Vice President of Sales and Marketing bei Nintendo of America, sieht den Grund dafür in der immer noch andauernden Präsenz von Wii und DS in Kombination mit einem starken 3DS und natürlich dem Launch der Wii U. Joystiq ergänzt in diesem Zusammenhang, dass in den ersten sieben Verkaufstagen 425.000 Wii-U-Einheiten abgesetzt wurden.

DOS-Spiele im Browser

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Wenn Ihr Euch etwas Zeit vertreiben wollt und ein gewisses Interesse an Spielen aus der frühen PC-Ärä – als man noch direkt mit DOS hantierten durfte – habt, dann werft einfach mal einen Blick auf die Webseite RGB Classic Games. Dort haben fleißige Sammler gut 300 alte Spiele so zusammengestellt, dass sie direkt im Browserfenster genutzt werden können (sofern Ihr Java nicht abgeschaltet habt).

Zwar sind viele davon “nur” Shareware-Fassungen, aber für ein paar Minuten zwischendurch sollte das kaum stören. Und zwischen allerlei Kuriositäten und hoffnungslos veralteter B-Ware, die man zu Recht vergessen hat, finden sich auch einige Titel, denen man gerne wieder mal einen Blick gönnt – vom id-Soft-Klassiker Doom über Aladdin und Zool bis hin zum feinen LucasArts-Adventure Indiana Jones and the Fate of Atlantis…

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft

  1. [PS3] 2nd Super Robot Wars OG (Namco Bandai, 11/29/12) – 217,710 (NEU)
  2. [3DS] Professor Layton vs. Ace Attorney (Level-5, 11/29/12) – 128,856 (NEU)
  3. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 115,955 (NEU)
  4. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 105,553 (1,212,312)
  5. [3DS] Pokemon Mystery Dungeon: Magna Gate and the Infinity Labyrinth (Pokemon, 11/22/12) – 48,039 (169,519)
  6. [PS3] Hot Shots Golf: World Invitational (SCEJ, 11/22/12) – 37,874 (138,736)
  7. [PS3] Call of Duty: Black Ops II (Square Enix, 11/22/12) – 36,234 (233,584)
  8. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 32,973 (1,453,157)
  9. [PSV] Fate/Stay Night: Realta Nuta (Kadokawa Games, 11/29/12) – 30,583 (NEU)
  10. [PSV] Atelier Totori Plus: The Adventurer of Arland (Gust, 11/29/12) – 27,651 (NEU)
  11. [PSP] Kamen Rider Super Climax Heroes (Namco Bandai, 11/29/12) – 20,739 (NEU)
  12. [Wii] Kamen Rider Super Climax Heroes (Namco Bandai, 11/29/12) – 14,237 (NEU)
  13. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 12/10/11) – 11,721 (36,325)
  14. [PS3] Assassin’s Creed III (Ubisoft, 11/15/12) -8,584 (97,467)
  15. [3DS] Naruto SD: Powerful Shippuden (Namco Bandai, 11/29/12) – 8,023 (NEU)
  16. [3DS] Wagamama Fashion Girls Mode Yokubari Sengen (Nintendo, 09/27/12) – 7,528 (188,005)
  17. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07/05/12) – 7,526 (251,890)
  18. [PSP] Unchain Blades Exxiv (Furyu, 11/29/12) – 6,793 (NEU)
  19. [3DS] Unchain Blades Exxiv (Furyu, 11/29/12) – 6,645 (NEU)
  20. [PSP] Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmo (Namco Bandai, 11/29/12) – 6,448 (NEU)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 106,757 (101,667)
  2. 3DS – 60,651 (60,410)
  3. PS3 – 29,809 (34,167)
  4. PSP – 15,941 (16,903)
  5. PS Vita – 11,066 (9,712)
  6. Wii – 5,550 (3,590)
  7. Xbox 360 – 1,217 (1,495)
  8. PS2 – 812 (747)
  9. DSi XL – 248 (211)
  10. DSi – 209 (241)

One Piece: Pirate Warriors 2

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Wie Siliconera mit Berufung auf das Magazin Shounen Jump vemeldet, ist One Piece: Pirate Warriors 2 für PS3 und Vita in der Mache. Einen genauen Erscheinungstermin für das Projekt gibt es noch nicht. Inhaltliche Details sind naturgemäß noch rar, es ist allerdings sicher, dass die New-World-Story weitergestrickt wird.

Über einen Release in unseren Gefilden ist noch nichts bekannt, er dürfte aber als wahrscheinlich gelten. Der Erstling erschien schließlich rund ein halbes Jahr nach der Japanveröffentlichung unlängst auch in Europa.

WRC 3 – im Test (PS3)

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Spiel:
Publisher:
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Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Während Codemasters mit DiRT Showdown jüngst Anhänger des echten Rallye-Sports endgültig mit einem Tritt in den Hintern verabschiedet hat, zeigt das offizielle Lizenzspiel im dritten Anlauf, wie ein gelungener Spagat zwischen Anspruch und Unterhaltung aussieht. Denn einerseits wurde die im Vorgänger eingeführte, einblendbare Ideallinie wieder entfernt. Andererseits finden sich im Karriere-Modus neben klassischen Rennen, wo Ihr Extrasterne durch stilvolle Fahrweise sammelt, auch dynamische Special-Stage-Duelle und sogar Wettbewerbe, bei denen Ihr zum Beispiel Styropor-Hindernisse zertrümmert oder Reparatursets aufsammelt. Und obwohl diese Mischung ziemlich merkwürdig klingt, fügen sich alle Elemente erfreulich gut zusammen – wer es trotzdem lieber puristisch mag, kann natürlich auch die klassische Meisterschaft fahren

Während sich die simulationslastige Fahrphysik nicht weiter verändert hat, ersetzte Milestone die antiquierte Optik der Vorgänger: Als Erstes fällt auf, dass mehr Farbe im Spiel ist. Aber auch der Detailgrad von Fahrzeugen und Landschaften stieg an – das Spiel nimmt damit die Hürde von ’grafisch zweckmäßig’ zu ’sieht gut aus’. Unterm Strich ergibt sich ein feines Gesamtpaket nicht nur für Rallye-Fans.

Ulrich Steppberger meint: Teil 2 zeigte kaum Fortschritte, mit WRC 3 gelang Milestone aber ein deutlicher Sprung. Das Fahrverhalten ist gewohnt angenehm anspruchsvoll und auf Realismus ausgelegt. Hinzu kam die längst überfällige Auffrischung der Optik, dank der die Autos und Umgebungen nun lebendiger und detaillierter aussehen. Prima gefällt mir auch die neue Struktur der Karriere, bei der neben den bierernsten normalen Etappen die etwas arcadelastigeren Herausforderungen für Abwechslung sorgen – so mausert sich WRC 3 zur feinen Rallye-Sim.

  • 13 Schauplätze mit 6 bis 7 Etappen
  • 39 Autos in 7 Rennklassen
  • an DiRT erinnerende Herausforderungen im Karriere-Modus

Realitätsnahe Rallye-Sim, die ordentlich Anspruch mitbringt und dank neuer Technik jetzt auch zeitgemäßer aussieht.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Nintendo-eShop-Update

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Wii U:

  • Mighty Switch Force: Hyper Drive Edition – 9,99 Euro
  • Lovefilm – gratis

Wii:

  • The Last Blade – 9 Euro

3DS:

  • 2 Fast 4 Gnomz – 4,99 Euro
  • Denpa Men: They Came By Wave – 7,99 Euro
  • Wario Land 3 (GBC) – ? Euro

DSi:

  • Christmas Wonderland 2 – 8 Euro

Dragon Age III: Inquisition

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Bis zum Release von Dragon Age III: Inquisition werden noch viele Monde vergehen, aber dafür erfahren wir häppchenweise immer wieder ein paar Details. So verriet nun Aaryn Flynn von BioWare gegenüber Game Informer, dass Forschernaturen dabei noch stärker als bei den Vorgängern befriedigt werden sollen.

Vorbilder hierfür seien Baldur’s Gate, Neverwinter Nights und The Elder Scrolls V: Skyrim. Vor allem letzteres könne man nicht ansehen, ohne zu denken, dass hier etwas Beeindruckendes erschaffen worden sei. Es werde jedoch auch analysiert, was man davon übernehmen könnte oder bei der Konkurrenz eventuell doch nicht so gut gelaufen sei.

Giana Sisters: Twisted Dreams

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Beim Namen Giana Sisters denken einige Videospieler sicherlich an den dreistesten Super Mario-Klon aller Zeiten, viele aber auch an selige Kindheitserinnerungen zur C64-Zeit. Die jüngst via Kickstarter erfolgreich finanzierte und auf PC fertig gestellte moderne Reinkarnation namens Giana Sisters: Twisted Dreams, wird im Frühjahr 2013 auch für XBLA erscheinen, wie Entwickler Black Forest Games vermeldet.

Vergangenen Herbst war desweiteren von einer PSN-Version die Rede. Deren aktueller Status ist jedoch noch unklar.

The Elder Scrolls V: Skyrim

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Nachdem es einige Zeit so aussah, als würden keinerlei DLCs für The Elder Scrolls V: Skyrim jemals PS3-Land betreten, kommt jetzt immer mehr Bewegung in die Sache. Dragonborn wurde erst kürzlich terminiert und auch Dawnguard und Hearthfire sollen noch erscheinen, wie Bethesda nun noch einmal im Bethesda Blog bestätigte.

Momentan liege der Fokus auf Dragonborn, da es der beste Inhalt sei und die Leute nicht noch länger darauf warten sollten. Danach werde man sich auf Dawnguard und Hearthfire konzentrieren, was noch einige Zeit benötige, um alle eventuellen Probleme ausschließen zu können. Sobald wie möglich werden dann ein Zeitfenster zur Veröffentlichung und ein Verkaufspreis bekanntgegeben.

Double Dragon: Neon – im Test (360)

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Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

In den späten 1980ern war Double Dragon das Synonym für Sidescroll-Prügler. Neon scheint bei dem Versuch, an diese erfolgreiche Zeit anknüpfen zu wollen, zunächst zu scheitern. Zu schwerfällig gestaltet sich der Spielablauf, zu ungenau die Kollisionsabfrage und zu beliebig das Leveldesign – zumindest der poppige Soundtrack kann sich von Beginn an hören lassen. Nachdem Ihr Euch aber durch die ersten Abschnitte gequält habt, entfaltet der Titel sein Potenzial: Habt Ihr die Protagonisten Billy und Jimmy mit Hilfe gefundener Mix-Tapes mühsam aufgelevelt und mit unterschiedlichsten Spezial-Attacken ausgestattet, schlägt sich der Titel vor allem im lokalen Koop-Modus im Vergleich mit aktuellen Genre-Vertretern gar nicht mehr so schlecht.

Schicke Reinkarnation des Sidescroll-Kloppers – spielerisch in den 1980ern hängen geblieben.

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Multiplayer
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