Er hadert -wieder mal- damit, nur auf seine Rolle als Metal Gear-Schöpfer reduziert zu werden: Hideo Kojima.
“Ich wurde oft fehlinterpretiert,” erklärte er kürzlich gegenüber EGM. “Ich habe immer gesagt, dass ich an originellen Marken arbeiten will, aber Metal Gear bietet viele Vorteile. Die Fox Engine zum Beispiel hat eine Menge Zeit und Geld gekostet; wir waren nur in der Lage, sie zu entwickeln, weil sie für das nächste Metal Gear bestimmt war. Im nächsten Spiel werde ich mit Hilfe der Metal Gear-Marke Konzepte für völlig neue IPs einführen”, kündigte er an.
“Ich gebe zu, dass ich hoffe, meine zukünftigen Schöpfungen werden als ‘Werke von Hideo Kojima’ bekannt, und nicht als ‘Werke des Schöpfers von Metal Gear‘. Ich habe der Welt noch nicht wirklich gezeigt, wozu ich sonst noch in der Lage bin. Das klingt vielleicht anmaßend, aber ich möchte nicht, dass man mich als ‘Metal Gear-Guy’ in Erinnerung behält. Es gibt viel mehr, was ich tun kann.”
Metal Gear Solid: Ground Zeroes soll im nächsten Jahr erscheinen, einen konkreten Termin nannte Kojima noch nicht.





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