M! Top 10: HD-Remakes!

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HD-Neuauflagen bekannter Spieleserien erfreuen sich bei den Herstellern an ungebrochener Begeisterung – schließlich muss man das virtuelle Rad so nicht neu erfinden, sondern kann bequem auf altbewährte Kost zurückgreifen. Doch nicht alle zeitgemäß aufgehübschten Klassiker sind “olle Kamellen” – wir präsentieren Euch die Hitparade der gelungensten Remakes für aktuelle Konsolen.

Los geht es hier!

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PS3] Resident Evil 6 (Capcom, 10/04/12) – 634,933 (NEU)
  2. [PS3] World Soccer: Winning Eleven 2012 (Konami, 10/04/12) – 223,884 (NEU)
  3. [PSP] Summon Night 3 (Namco Bandai, 10/04/12) – 51,453 (NEU)
  4. [PSP] Sol Trigger (Imageepoch, 10/04/12) – 42,037 (NEU)
  5. [360] Resident Evil 6 (Capcom, 10/04/12) – 41,652 (NEU)
  6. [3DS] Wagamama Fashion Girls Mode (Nintendo, 09/27/12) – 34,288 (100,196)
  7. [3DS] New Super Maro Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 29,978 (1,217,056)
  8. [PSP] SD Gundam G Generation Overworld (Namco Bandai, 09/27/12) – 28,730 (238,545)
  9. [PS3] F1 2012 (Codemasters, 10/04/12) – 14,454 (NEU)
  10. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 (Nintendo, 06/23/12)- 12,208 (2,789,367)
  11. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07/05/12) – 11,385 (171,912)
  12. [3DS] Shin Egokoro Kyoushitsu (Nintendo, 09/13/12) – 10,367 (78,759)
  13. [PS3] Dead or Alive 5 (Tecmo Koei, 09/27/12) – 9,490 (76,067)
  14. [PSP] Final Fantasy III (Square Enix, 09/20/12) – 7,496 (69,070)
  15. [3DS] Taiko Drum Master: Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Namco Bandai, 07/12/12) – 6,891 (229,265)
  16. [PS3] Kingdoms of Amalur: Reckoning (Spike Chunsoft, 09/20/12) – 6,559 (36,011)
  17. [PSP] Students of Round: The Eternal Legend (Kadokawa Games, 10/04/12) – 5,725 (NEU)
  18. [3DS] Medabots 7 Kabuto Ver. / Kuwagata Ver. (Rocket Company, 09/13/12) – 5,676 (82,205)
  19. [3DS] Demon Training (Nintendo, 07/28/12) – 5,345 (174,152)
  20. [Wii] Dragon Quest X (Square Enix, 08/02/12) – 5,184 (567,930)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. PS3 – 42,218 (8,935)
  2. 3DS XL – 39,046 (55,353)
  3. 3DS – 24,623 (24,822)
  4. PSP – 17,769 (23,061)
  5. PS Vita – 7,957 (14,469)
  6. Xbox 360 – 4,894 (742)
  7. Wii – 4,849 (5,421)
  8. PS2 – 894 (1,103)
  9. DSi XL – 344 (429)
  10. DSi – 330 (365)

Wii U

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Nintendo ist doch immer wieder für eine Überraschung gut: Zwar hält der Mario-Konzern die exkaten leistungsdaten des Wii U weiterhin unter Verschluss, doch in der neuesten Ausgabe von “Iwata asks” wird die Konsole auseinander genommen und von Technikern jede Menge Details über die innereien erklärt.

Da das Ganze ziemlich ins Detail geht, sei interessierten Zockern der Besuch der Webseite empfohlen – ohne gute Englischkenntnisse kommt Ihrm beim Fachchinesich allerdings nicht allzu weit.

Michael Pachter

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Von der Wii U scheint Michael Pachter noch nicht überzeugt zu sein:

Im Gespräch mit (a)list kritisierte der Wedbush-Analyst die Nutzung des Wii U-Gamepads als zweiten Bildschirm, den er als “zerteilten” DS bezeichnete. Es sei “nicht natürlich” auf diesen zu schauen, während man den TV-Bildschirm nutzt. Er glaubt, dass sich bei der Wii U -aus Perspektive der Publisher und Entwickler– die Geschichte der Vorgängerin Wii wiederholen wird, die “nur von sehr wenigen unterstützt wurde”.

Nach seiner Schätzung wird sich der Dritthersteller-Support bei Wii U folgendermaßen entwickeln:

“Dann, wenn sie erfolgreich ist, werden sie [die Dritthersteller] dazukommen, und sie werden scheitern. Wenn sie scheitern, werden sie wegbleiben. Der Grund, warum ich denke, dass sie keinen Erfolg haben werden, ist, dass ich mich an keinen Dritthersteller erinnern kann, für den es auf dem DS gut lief. Ich meine [Spiele wie] Scribblenauts, es gibt ein paar Spiele, die man an einer Hand abzählen kann. Für niemanden lief das Geschäft wirklich gut auf dem DS, und ich glaube nicht, dass es für irgendjemanden auf der Wii U sehr gut laufen könnte.”

Pachter orakelte, dass sich die Wii U zwar stark bei Nintendo-Fans verkaufen wird, aber darüber hinaus nicht Fuß fassen kann, da sie teurer ist als PlayStation 3 und Xbox 360.

Wie lauten Eure Prognosen hinsichtlich des Dritthersteller-Unterstützung für den Wii U?


Halo 4

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Wenn’s um Halo 4 geht, lässt sich Microsoft nicht lumpen:

Laut Coming Soon konnte man David Fincher als Produzenten für den Launchtrailer gewinnen – bekannt als Regisseur von Fight Club, Sieben oder The Social Network. Die Regie wird jedoch ein anderer führen: Tim Miller, Experte für visuelle Effekte (Scott Pilgrim vs. the World), der mit Fincher schon bei The Girl with the Dragon Tattoo zusammen arbeitete, wird diese übernehmen.

Fincher lobt Miller dafür, dass er an der “visuellen und technischen Spitze in puncto hybridisierter Live-Action/CGI“ arbeitet – offenbar ein Fingerzeig darauf, welche Art von Trailer wir hier zu erwarten haben.

Das circa zweiminütige Produkt ihrer Zusammenarbeit wird am 18. Oktober bei der Late Night Show mit Jimmy Fallon debütieren. Halo 4 startet am 6. November exklusiv für die Xbox 360.

Wii U

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Ein Brand in einem nicht näher benannten Montagewerk in Japan, in dem die Wii U gefertigt wird, veranlasste Analyst David Gibson dazu, die von Nintendo prognostizierte Produktionsmenge nach unten zu korrigieren.

Gibson, der für die australische Bank Macquarie in Tokio arbeitet, gab via Twitter kund, dass -nach seiner Schätzung- 1 Millionen Wii U-Konsolen weniger produziert werden können als angenommen, wodurch die weltweite Liefermenge zum Start der Konsole auf 7,3 Millionen Einheiten sinkt. Das hätte natürlich auch gravierende Auswirkungen auf den Umsatz, weshalb er damit rechnet, dass Nintendo ihre Umsatzprognose am 24. Oktober revidieren wird.

Nintendo dementierte dies jedoch gegenüber CVG: “Momentan sehen wir keine Auswirkungen auf den Produktionsablauf unserer Wii U-Konsole“.

Welche Folgen der Brand tatsächlich auf die Produktion hatte, ist nicht bekannt. Die Wii U erscheint am 30. November in Europa.

Borderlands 2

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Gearbox hat sich inzwischen in seinem offiziellen Forum zu den unlängst aufgetretenen Problemen bei Borderlands 2 geäußert. User hatten den Verlust diverser Items und Rangbeurteilungen beklagt, was mit dem jüngsten Patch oder dem aktuellen Mechromancer-DLC in Verbindung gebracht wurde (wir berichteten).

Laut Chris Faylor, Community Manager von Gearbox, hätten diese Dinge nichts miteinander zu tun und seien nur zufällig gleichzeitig aufgetreten. Betroffene sollten sich bitte per E-Mail mit einer genauen Schilderung des Problems bei Gearbox melden – na, das beruhigt uns sicher alle ungemein…

Nintendo-eShop-Update

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3DS eShop

Nachdem die Amerikaner bereits im Februar mit Nintendo’s Hana Samurai – Art of the Sword (€6.99) beglückt wurden, sind wir nun nach langer Wartezeit endlich auch am Zug – kaum zu glauben, dass es sich dabei um einen der ersten 3DS-eShop-Titel handelt. Dabei ist das gute Stück hochinteressant: Als Samurai zieht Ihr durch das feudale, recht ulkig präsentierte Japan und nehmt Missionen von zahlreichen Bewohnern an, die überwiegend kämpferischer Natur sind. Statt jedoch auf stupides Gekloppe zu setzen, haltet Ihr Euch traditionell diszipliniert in Deckung und teilt gezielte Schwerthiebe aus. Nach der durchwachsenen Rezeption in Übersee sind wir gespannt, wie sich der Samurai schlägt!

Pokémon Traumradar tritt in die Fußstapfen von Face Raiders und lässt euch Pokémon in der realen Welt fangen. Der Clou: Die gefangen Pokémon könnt ihr schnurstracks in euer Exemplar von Pokémon Weiß 2 bzw. Schwarz 2 übertragen, die jeweils morgen im Handel sind.

DSiWare

Robot Rescue 2 (Teyon, 200 Punkte) ist ein Puzzler für zwischendurch, der irgendwo zwischen nett und redundant umherschifft und für Fans des Erstlings angesichts des günstigen Preises sicher einen Blick wert ist.

Rockstar Games Collection

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Ein Packshot im NeoGAF-Forum (siehe oben) sowie danach aufgetauchte Anzeigen bei Buy.com und CDUniverse sorgen für Aufregung, denn offenbar steht die Veröffentlichung einer sogenannten Rockstar Games Collection für PS3 und Xbox 360 am 13. November in den USA bevor. Die Macher von Grand Theft Auto haben sich bisher nicht zu dem Thema geäußert.

Laut des Packshots erhielte die Zusammenstellung in Fom von Red Dead Redemption, L.A. Noire, Midnight Club: Los Angeles Complete Edition und Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City – vier Hochkaräter, die sich kein Fan entgehen lassen sollte. Vielleicht klären sich auch bald noch offene Fragen wie “Warum nicht auch GTA IV?” oder “Wie passend denn mindestens sechs DVDs in eine normale 360-Packung?”

Resident Evil 6

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Die Macher von Resident Evil 6, Capcom, haben sich noch einmal in einem ausführlichen Posting auf Capcom Unity zur Kontroverse um angeblichen On-Disc-DLC des Action-Adventures geäußert. Vor wenigen Tagen waren diesbezügliche Entdeckungen eines Modders im Internet aufgetaucht und hatten für Wirbel gesorgt (wir berichteten).

Demnach werden die Zusatzinhalte, ein neuer Schwierigkeitsgrad für den No-Hope-Modus und Koop-Unterstützung für Ada Wong bald gratis unter das Videospielvolk gebracht. Damit diese jedoch nutzbar seien, benötige es der zusätzlichen Daten, die Capcom dann anbiete. Weitere Outfits für den Mercenaries-Modus könnten dagegen durch das residentevil.net freigeschaltet werden.

Künftige kostenpflichtige Zusatzinhalte, wie etwa die vor geraumer Zeit vorgestellten neuen Modi, seien jedoch nicht auf der Disc vorzufinden. Dies habe man bereits vor einem Monat gesagt, aber vielleicht sei es untergegangen.

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