Senran Kagura

10

Die beiden Senran Kagura-Spiele für 3DS (einen Trailer zu Teil 2 findet Ihr hier), bei denen sich auffällig gut bestückte Mädels durch die Gegend prügeln, werden wohl nie jenseits der japanischen Grenzen veröffentlicht – doch das heißt nicht, dass Ihr nicht doch etwas Spaß damit haben könnt.

Denn ab Oktober kann man mit ein paar der Heldinnen ganz besonders nah auch Tuchfühlung gehen in Form von reichlich unsubtilen T-Shirts, die wenig der Fantasie überlassen. Bisher haben wir drei Motive aufgespürt (und natürlich für Euch in der Galerie unten parat), die es beim japanischen Webshop Hobby Stock zu bewundern gibt und dort stolze 5.800 Yen (ca. 55 Euro) kosten – Kuscheln hat eben seinen Preis!

Mega Man

18

Mega Man wird im nächsten Jahr 25 – klar, dass Fans zum Jubiläum etwas Besonderes erwarten, am besten natürlich ein neues Spiel mit dem blaubehelmten Helden.

Capcom hatte bereits erklärt, dass man im Dezember einiges bezüglich der Feierlichkeiten verkünden wolle, was natürlich die Gerüchteküche anheizte. Christian Svensson, Senior Vice President bei Capcom, kühlte diese wieder ab: “Im Dezember werden einige, aber nicht alle Pläne für das kommende Jubiläumsjahr bekannt gegeben”, erklärte er auf Capcom Unity. “Niemand hat ein Spiel oder gar die Ankündigung eines solchen versprochen. Bitte haltet eure Erwartungen im Zaum.”

Fans der in Japan unter dem Namen Rockman bekannten Spieleserie wurden in jüngster Vergangenheit bekanntlich arg gebeutelt: Mega Man Legends 3 wurde einige Monate nach diversen Ankündigungen 2011 gestrichen; kurz zuvor wurde das als Download-Titel geplante Mega Man Universe auf Eis gelegt. Überdies verließ Mega Man-Schöpfer Keifi Inafune 2010 Capcom (wir berichteten hier).

Svensson entschuldigte sich für das Durcheinander: “Ich persönlich kämpfe sehr hart für Mega Man. Es tut mir leid, dass es so lange gedauert hat.” Doch konkrete Ankündigungen hatte er nicht zu bieten – Fans müssen sich also noch bis zum Dezember gedulden.

Wünscht Ihr Euch auch eine Wiederbelebung der Serie mit neuen Titeln? Welche Mega Man-Reihe würdet Ihr favorisieren?

Wii U

13

Das ging schnell: GameStop USA meldete gegenüber The Verge, dass das erste Kontingent der Wii U-Deluxe-Edition schon zum Wochenende “unternehmensweit” ausverkauft war.

Demnach können alle schwarzen Premium-Sets von Nintendos Next-Gen-Konsole, die GameStop zugeteilt wurden, bereits eine Vorbestellung verbuchen. Dies bestätigten Filialen aus verschiedenen Staaten gegenüber der Website. Ein Angestellter berichtete, dass bereits wenige Stunden nach Bekanntgabe des Erscheinungstermins die Hälfte der zugeteilten “Deluxe”-Konsolen vorbestellt waren. Nur das Basic-Set kann die Handelskette noch anbieten – hier erwartet man natürlich eine ähnlich hohe Nachfrage. Mitarbeiter erklärten, sie seien unsicher, ob bis zum US-Start im November noch ein weiteres Kontingent an Deluxe-Editionen für Vorbesteller verfügbar sein wird.

Dies gilt natürlich nur für GameStop USA. Wieviele Einheiten an den Händler gingen, wurde allerdings (noch) nicht publik, ebenso wie die Frage, mit welchem Kontingent die anderen Händler bedacht wurden. Fakt ist, dass dieses anfangs begrenzt sein wird; Analyst Michael Pachter schätzte via Twitter, dass Nintendo zum Start nicht mehr als “1 Million Einheiten pro Monat” fertigen könne.

PS3 Super Slim

36

Die Spur führt nach Polen: Dort hat die Webseite Polygamia.pl einen Werbezettel einer ansässigen Elektronikmarktkette aufgespürt (siehe oben), der recht unverhohlen ein neues PS3-Modell für den 28. September ankündigt.

Nachdem eine superflache PS3 schon seit längerem als Gerücht die Runde machte (die letzten Infos dazu findet Ihr hier) und Sony am 26. September seine Pressekonferenz auf der Tokyo Game Show abhält, liegt die Vermutung nahe, dass wir in Kürze tatsächlich eine besonders dünne Konsole in unsere Wohnzimmer stellen können. Demnach sind zwei verschiedene Varianten angedacht: Mit 500-GB-Festplatte werden 299 Euro fällig, das sparsamere Gerät mit 12-GB-Speicher (mutmaßlich Flash-basiert) gibt es für 199 Euro.

Wii U

39

Das Orakel meldet sich zurück: Michael Pachter, Wedbush Securities wortgewaltiger Analyst in puncto Videospielen, erklärte gegenüber CVG, dass der Start-Preis der Wii U zu hoch sei, um ihn auf Dauer aufrecht erhalten zu können. Nachdem Nintendo letzte Woche Preis und Erscheinungstermin der Wii U verkündete (wir berichteten hier), erwartet Pachter noch vor den Weihnachtsferien 2013 eine Preissenkung von Nintendos kommender Hardware:

“Wir denken, dass der Wii U-Preis wahrscheinlich dem Wunsch von Nintendos Kern-Fangemeinde entspricht, glauben aber, dass die Preise zu hoch sind, um die Nachfrage angesichts der aktuellen Konkurrenz von anderen Konsolen und Tablets aufrecht zu erhalten”, erklärt Pachter – was seiner Meinung nach Sinn macht: “Aus unserer Sicht war es schlau von Nintendo, die Wii U zu höheren Preisen einzuführen, um die Start-Umsätze aus dem Kern-Publikum zu maximieren. Wir erwarten, dass 1 – 1,5 Millionen Wii U-Einheiten in den USA bis zum Ende des GameStop-Geschäftsjahres versendet werden.”

Seine weiteren Prognosen lauten: “Wir erwarten, dass die Nachfrage von Nintendos Kern-Fangemeinde bis zum Ende des Geschäftsjahres am 31. März hoch bleiben wird. Wenn die anfängliche Nachfrage zurück geht, erwarten wir von Nintendo eine Preissenkung”, fügte er hinzu. “Wir rechnen nicht mit einer Preissenkung vor dem Sommer 2013”, schließt Pachter ab, “aber erwarten eine Preissenkung noch vor der Weihnachtssaison 2013.”

Dies würde allerdings dem widersprechen, was Nintendos Reggie Fils-Aimé noch im Juni verkündet hatte. Dieser erklärte nämlich, man wolle die Wii U schon zum Start zu einem niedrigen Preis anbieten – und diesen auch langfristig niedrig halten (wir berichteten hier).

Was haltet Ihr von der Preisgestaltung der Wii U – sind die vorraussichtlich für Europa avisierten 299 Euro bzw. 349 Euro angemessen? Und wird Nintendo es schaffen, diese Preise auch im nächsten Jahr aufrecht zu erhalten??

UK-Charts

3

Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Sleeping Dogs (360)
  2. Sleeping Dogs (PS3)
  3. New Super Mario Bros. 2 (3DS)
  4. Tekken Tag Tournament 2 (PS3)
  5. The Sims 2: Supernatural (PC)
  6. Tekken Tag Tournament 2 (360)
  7. Guild Wars 2 (PC)
  8. London 2012 (360)
  9. Lego Batman 2: DC Super Heroes (360)
  10. Dead Island: Game of the Year Edition (360)
  11. London 2012 (PS3)
  12. Lego Batman 2: DC Super Heroes (PS3)
  13. NHL 13 (360)
  14. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 (Wii)
  15. Madden NFL 13 (360)
  16. NHL 13 (PS3)
  17. Max Payne 3 (360)
  18. Ghost Recon: Future Soldier (360)
  19. Max Payne 3 (PS3)
  20. Madden NFL 13 (PS3)
  21. Dead Island: Game of the Year Edition (PS3)
  22. Super Mario 3D Land (3DS)
  23. Mario Kart 7 (3DS)
  24. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360)

Monster Hunter 3 Ultimate

3

Für Fans von Monster Hunter zuerst eine schlechte Nachricht: Die KDDI-Server von Monster Hunter Tri werden bald abgeschaltet, wodurch Online-Partien von da an nicht mehr möglich sein werden. Die Gute: Monster Hunter 3 Ultimate wird online auf Servern des Nintendo Networks spielbar sein – zumindest bei Wii U, die 3DS-Fassung geht nur offline.

Dies gab Capcoms Senior Vice President Christian Svensson via Capcom Unity bekannt. Er ergänzte dabei, dass dieser Wechsel aber erst anstehe, wenn man für Besitzer der Wii-Monsterjagd eine adäquate Alternative auf die Beine gestellt habe. Es wäre schlecht, diese einfach so von ihrer Welt abzuschneiden, ohne ihnen eine Ausweichmöglichkeit zu bieten. Bezüglich der Nintendo-Server für Monster Hunter 3 Ultimate habe man hingegen noch keinerlei Informationen – auch nicht, ob der Spieler dann auf regionale Server begrenzt sei.

Ebenfalls noch nicht gesichert ist, ob es möglich sein wird, Daten aus Monster Hunter Tri auf 3DS oder Wii U zu übertragen, um sie im kommenden Teil weiterzuverwenden. Also viele Fragen und noch wenig Antworten, aber bis zum Release sind es ja noch rund sechs Monate.

Call of Duty: Black Ops II

11

Mit Berufung auf eine Spielbeschreibung bei Amazon berichtet Kotaku, dass Call of Duty: Black Ops II eventuell auch im Solo-Modus über eine Zombie-Kampagne verfügen könnte. Dies war bisher nur dem Multiplayer-Teil vorbehalten.

In der Produktbeschreibung heißt es etwas difus, dass der Ego-Shooter über “Zombie-Gameplay” verfüge – das aber sowohl im Multiplayer-Modus als auch in der Kampagne. Unter letzterem versteht man eigentlich den Modus für einen Spieler, aber es könnte doch auch ähnlich wie die Spec-Ops-Spielvariante auf einen missionsbasierten Mehrspieler-Modus hindeuten.

Wissen werden wir es spätestens am 13. November, denn dann wird Call of Duty: Black Ops II für PS3 und Xbox 360 erscheinen, die Fasusng für Wii U gibt’s pünktlich zum System-Start.

Wii U

28

Das gab es in der Videospielgeschichte wohl noch nie: In den USA (und allem Anschein nach auch bei uns) werden zum Start des Wii U keine GamePads separat erhältlich sein. Den Grund dafür nannte Bill Trinen von Nintendo of America nun gegenüber 1UP.

So werde es erst im nächsten Jahr Titel geben, bei denen zwei Spieler gleichzeitig GamePads nutzen und mit dem Verkauf von GamePads könne man den Kunden somit verwirren. Bis dahin muss man für Multiplayer-Sessions also auf die bereits hinlänglich bekannte Kombination aus Wiimote und Nunchuk zurückgreifen.

Wii U erscheint in unseren Gefilden am 30. November. 

Tokyo Jungle – im Test (PS3)

4
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

(Sony hat dazu gelernt: Statt uns einen exotischeren PS3-Titel aus Japan wie seinerzeit Safari (bzw. Hakuna Matata) erneut ganz vorzuenthalten, wurde diesmal ein geeigneter Kandidat für Europa kurzerhand zum Download-Spiel umfunktioniert – Tokyo Jungle wird ab dem 26. September im PlayStation Store für 14,99 Euro erhältlich sein.)

Wer sich schon einmal in Japans Metropole Tokio zur Rush-Hour am Bahnhof Shibuya aufgehalten hat, weiß, dass es dort wie in einem Dschungel zugehen kann. Im Tokyo Jungle findet Ihr Euch in genau diesem Urwald wieder. Doch ist der nicht mehr voller Menschen. Diese sind vor unbekannter Zeit von der Bildfläche verschwunden. In der langsam von Pflanzen überwucherten Kulisse haben sich nun andere breit gemacht: wilde Tiere, die aus Tokios Zoos entflohen sind, und Haustiere, die ehemals den Menschen gehörten.

Aus welchen Gründen die Menschheit verschwunden ist, bleibt anfangs ein Rätsel. Aus der Sicht eines kleinen Pomeranian (ein Zwergspitz-Hund), eines Beagles oder sogar eines Dinosauriers erlebt und erkundet Ihr die sich zum Dschungel gewandelte Metropole und geht dieser Frage auf den Grund. Doch gestaltet sich das Ganze nicht so leicht, denn in der Wildnis gilt das Recht des Stärkeren. Ganz nach dem schon seit Urzeiten gültigen Motto ”Fressen oder gefressen werden” ist in allererster Linie nur eines wichtig: das Überleben!

Tokyo Jungle bietet ein frisches Spielsystem: Im Story-Modus werden die persönlichen Geschichten der Tiere erzählt und Ihr helft z.B. einsamen Hunden oder Katzen, eine Familie zu gründen. Die Kampagne gliedert sich in 14 Kapitel, die aber erst nach und nach im Survival-Modus freigespielt werden müssen. Heißt im Klartext: Wollt Ihr die Story erfahren, dann überlebt im Survival-Modus! Hier entdeckt Ihr immer mehr Hinweise und Dokumente, die Aufschluss über das Verschwinden der Menschen geben. Habt Ihr drei im Level verteilte Dokumente gefunden, schaltet sich das nächste Kapitel des Story-Modus frei.

Leider sind die Abschnitte recht kurz geraten. So freut Ihr Euch zwar, wenn die kleinen Welpen wachsen und gedeihen und ihren hungrigen Eltern das Essen aufs Tablett servieren. Kurze Zeit später ist das Level aber zu Ende und Ihr müsst wieder im Survival-Modus ran. Dort verbringt Ihr die meiste Zeit. Nur lange genug überleben? Klingt einfach, ist es aber nicht! Denn Mutter Natur ist manchmal einfach nur grausam!

Am Anfang jedes Survival-Spiels sucht Ihr Euch ein Tier aus und findet Euch dann in dessen Haut mitten in Shibuya am Hauptbahnhof wieder. Die Gegend erinnert nur noch schwach an die von Menschen überlaufene Kreuzung. Gebäude sind teilweise eingestürzt, die Straßen aufgerissen und Pflanzen wuchern aus allen Löchern.

Um in diesem Chaos nicht unterzugehen, gibt es einiges zu beachten. Um den immer knurrenden Magen und die ständig schrumpfende Sättigungsleiste zu füllen, geht Ihr auf die Jagd. Zu Beginn sind die spielbaren Tierchen noch recht klein, schwach und auch nicht gerade die schnellsten. Da hilft meist nur eins: im Gebüsch verstecken und von hinten anschleichen. Ist der perfekte Moment abgepasst, erzielt Ihr einen ’Fine Hunt’. Lasst Euch ja nicht von den fiesen Schmerzensschreien der Beute beeindrucken. Wer überleben will, muss hart und unbarmherzig sein. Beißt Ihr daneben, heißt es wieder: hinterherjagen und hoffentlich erlegen. Ist das geschafft, könnt Ihr die gerade besiegte Beute genüsslich verspeisen und die Sättigungsleiste füllt sich je nach Größe des vertilgten Tieres mehr oder weniger. Die verputzten Kalorien steigern Euren Rang, angefangen vom Rookie bis hin zum Boss.

Doch nicht nur der ständige Hunger zerrt an Euren Nerven, sondern auch die allgegenwärtige Gefahr, von anderen Tieren gefressen zu werden, die sich im höheren Bereich der Nahrungskette bewegen. So kann es passieren, dass Ihr nichts Böses ahnend fröhlich um die Ecke spaziert und plötzlich von der festen Kameraperspektive einfach mal eins reingewürgt bekommt: Leider war der um die Ecke lauernde Löwe nicht zu sehen! Hat der kleine Beagle mit der riesigen Pranke des Löwen eins übergebraten bekommen, könnt Ihr nur noch seufzend den ’Dead’-Bildschirm betrachten und zusehen, wie das gefräßige Raubtier Euch schmatzend zum Mittagessen verputzt. Wie gesagt, die Natur ist grausam!

Langweilig wird das Spiel nie. Um das Überleben Eurer Spezies zu gewährleisten, gründet Ihr frei nach dem Motto ”Seid fruchtbar und mehret Euch” eine Familie. Zwei bis vier putzige Tierbabys stehen dann unter Eurem Kommando. Segnet eins das Zeitliche, übernehmt Ihr die Kontrolle über eins der Geschwisterchen. Wer braucht schon Nachwuchs, denkt Ihr? Bleibt Ihr kinderlos, werden Eure Tiere mit fortschreitendem Alter gebrechlicher und gehen irgendwann an Altersschwäche ein.
Eine weitere Gefahr sind giftige Gase, die nicht nur die Luft, sondern auch das trinkbare Wasser und Beutetiere vergiften. Ist Euer Vierbeiner erst einmal infiziert, geht es mit der Lebensleiste rapide bergab. Dann heißt es, schnell raus aus dem verseuchten Gebiet und sauberes Futter und Wasser zu sich nehmen. Darüber hinaus stellt Euch das Spiel immer wieder vor neue Herausforderungen. Diese reichen von ’Überlebe mindestens 30 Jahre im Survival-Mode’ über diverse Stealth-Missionen bis zum normalen ’Erlege zehn Beutetiere’-Schema.

Für gemeisterte Missionen werdet Ihr mit höheren Statuswerten, Rüstungen oder der Freischaltung von stärkeren Tieren belohnt. Diese erwerbt Ihr mit den im Spiel gesammelten Punkten. Speichern lässt sich während des gesamten Abenteuers nur bei einer einzigen Gelegenheit: beim Schäferstündchen mit der Liebsten. Ihr spielt sonst einfach so lange, wie Ihr überlebt.

Im Laufe des Spiels erkundet Ihr immer mehr Gegenden und taucht tiefer in den Stadt-Dschungel ein. Die Bereiche erstrecken sich vom Bahnhof in Shibuya bis zum Yoyogi Park und von der Straße über die Häuserdächer bis in die U-Bahn. Leider beginnt Ihr jedes Mal aufs Neue am Bahnhof – auf Dauer ganz schön monoton. Und auch wenn die Tierbevölkerung bei jeder Runde variiert, spielt sich jedes Kapitel ähnlich. Dafür entschädigt die spaßige Zweispieler-Variante, in der Ihr gemeinsam im Survival-Modus auf die Jagd geht.

  • 52 verschiedene spielbare Tiere
  • Story-Modus mit 14 Kapiteln
  • Grafik nicht zeitgemäß

Die eingeschränkte Kamerasicht und sich ständig wiederholende Szenarien bremsen das innovative Großstadt-Survival-Konzept etwas aus.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound

Neueste Beiträge

SiN Reloaded – im Test (PS5)

Der einst indizierte PC-Ego-Shooter aus dem Jahr 1998 (basierend auf der Quake II-Engine) erscheint nach Nightdive-Generalüberholung nun auf Konsole. Während das Trefferfeedback bei den...

Sea of Remnants – geschlossene Beta angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=6B0f3rVGR7c Publisher NetEase Games und Entwickler Joker Studio haben eine geschlossene Beta für Sea of Remnants in Aussicht gestellt. Diese beginnt am 3. Dezember. Inhaltlich...

Wish Upon a Llama – erscheint im Dezember

https://www.youtube.com/watch?v=e22EVZ97Mzo Publisher Whitethorn Games und Entwickler Millionhare Studios kündigen an, dass Wish Upon a Llama am 9. Dezember für alle aktuellen Konsolen erscheint. Einen neuen...

Driver: San Francisco – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Die Driver-Serie hat eine bewegte Historie hinter sich: Das Debüt kam 1999 sogar Grand Theft Auto zuvor und ließ PSone-Spieler das erste Mal...

The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Remake in der Mache?

Im Code von The Legend of Zelda: Ocarina of Time haben Dataminer eventuell auch einen ersten Hinweis auf kommende eine Neuauflage von The Legend...