Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth 2

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Wer schon immer mehr Lust hatte, die Schuldigen hinter Gitter zu bringen als die Unschuldigen zu verteidigen, kam bei Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth auf seine Kosten. In diesem Spin-Off von Capcoms Anwaltsserie übernehmt Ihr die Rolle des sarkastischen Staatsanwalts Miles Edgeworth und sorgt dafür, dass die Schuldigen schleunigst gesiebte Luft atmen.

Der zweite Teil mit Staatsanwalt Edgeworth erschien bereits im Februar 2011 in Japan – eine Veröffentlichung im Westen war damals noch nicht vorgesehen. Capcoms Senior-Vize Christian Svensson schürte jetzt diesbezüglich bei Edgeworth-Fans neue Hoffnung:

“Ace Attorney Investigations 2 wird nicht als ‘Geisel’ gehalten, bitte versteht mich nicht falsch, aber wenn sich [Ace Attorney 5 und kommende iOS–Ports] gut verkaufen, könnte dies sicherlich nicht schaden,” erklärte er auf dem Capcom Unity Forum. “Wenn die Verkäufe der Franchise höher als erwartet ausfallen, wäre dies hilfreich, denn dies würde auch höhere [Verkaufs-] Prognosen rechtfertigen.” Angesichts der guten Verkauszahlen der Ace Attorney-Vorgänger sollte sich aber auch der 5. Teil gut verkaufen – womit die Chancen für die Lokalisierung von Herrn Edgeworth steigen…

Ace Attorney 5 soll laut Andriasang auf der Tokyo Game Show spielbar sein und wird auch in westlichen Gefilden veröffentlicht; einen Erscheinungstermin gibt es jedoch noch nicht.

PS3 Super Slim

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Na also: Kurz vor der Tokyo Game Show hat Sony nun das Versteckspiel beendet und endlich bestätigt, was ohnehin schon jeder erwartet hat. Die PlayStation 3 bekommt eine neue Revision spendiert, die liebevoll “Super Slim” genannt wird. Wie die Konsole künftig in Toplader-Ausführung aussehen wird, seht Ihr oben, sie soll ca. 20% kleiner und 25% leichter sein als das aktuelle Slim-Gerät.

In Europa ist die neue PS3 ab dem 28. September in zwei Ausführungen erhältlich: Mit eingebauter 500-GB-Festplatte sind 299 Euro fällig, alternativ gibt’s das Modell mit 12 GB internem Speicher (mutmaßlich Flash) für 229 Euro – das wird erweiterbar sein entweder mit einer offiziellen, separat erhältlichen 250-GB-Festplatte oder Ihr könnt via “offiziellem Adapter” eine eigene SATA-Platte reinpacken.

Da haben wir’s also. Die große Variante klingt ganz vernünftig, aber der Einstiegspreis für die kleine Ausführung ist nicht gerade das, was man wirklich günstig nennen könnte.

UPDATE: Die technischen Daten sind inzwischen auch aufgetaucht – zu finden gibt’s die hier.

Wii U

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Wenn sich der Staub einer Konsolen-Veröffentlichung gelegt hat, folgt manchmal das böse Erwachen in Form einer Software-Dürreperiode – ein Problem, mit dem auch die Wii zu kämpfen hatte. Laut eines Kotaku-Interviews mit Reggie Fils-Aime, Chef von Nintendo of America, soll dies beim Wii U (natürlich) anders ablaufen und Fehler der Vergangenheit nicht noch einmal gemacht werden.

So sei es vollkommen richtig, dass für den Wii zum Ende hin weniger Spiele erschienen wären, was allerdings keine Besonderheit darstelle. Man solle vielmehr bedenken, dass vier der fünf Topseller dieser Generation exklusiv für diese Konsole erhältlich seien. Folglich habe die Hardware ein gutes Vermächtnis hinterlassen und biete viele Gründe zum Softwarekauf oder dem Wiedereintauchen in bereits bekannte Welten.

Durch die HD-Unterstützung und das starke Online-System baue der Wii U nun zwei Barrieren ab, die beim Vorgänger für schwächer werdenden Third-Party-Support gesorgt hätten. Denn ein Black Ops II wäre wegen SD-Auflösung und schwachen Online-Elementen garantiert nicht für Wii veröffentlicht worden.

Pokémon Black & White 2

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Nach Pokémon Black & White 2, das 3D-Modelle und 2D-Animationen enthält, steht natürlich die Frage im Raum, wann die Jagd nach den bunten Kreaturen den finalen Sprung in die dritte Dimension schafft. Junichi Masuda, Produzent des Titels, hat mit GameInformer darüber gesprochen und deutet dabei an, dass dies vielleicht nie geschehen wird.

So könne man bereits jetzt bei einem Blick auf die Spieleschachtel sehen, wie cool die Monster in zweidimensionaler Form im Spiel aussehen würden. Allerdings würden nicht nur deshalb gegenwärtig Sprites verwendet, denn auch der Comic-Look und die Animationen lägen darin begründet. Wenn man das daraus entstehende Spielgefühl ohne Abstriche in 3D darstellen könne, wäre er sofort mit an Bord, aber er befürchte, dass dann etwas verloren ginge. Vor allem die Kontrollschemata seien diesbezüglich sehr schwierig adäquat umzusetzen.

Pokémon Black & White 2 erscheint im Oktober.

Wii U

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Das britische Boulevardblatt The Sun ist eigentlich darauf spezialisiert, seinen Lesern den Jungadel des Empires beim Nacktbilliard zu präsentieren – doch bisweilen stürzt man sich auch auf Themen aus anderen “Branchen”. Nintendos Bekanntgabe des Wii U-Preises in der letzten Woche blieb auch der Inkunabel der Yellow Press nicht verborgen – und diese reagierte prompt und erwartungsgemäß mit einer weiteren Spezialität des Hauses: unreflektierte Meinungsmache mit schmissigen Schlagzeilen.

“Willst du dir eine Wii U holen? Hier sind 5 Gründe, es nicht zu tun”  titelte das Blatt auf der Website.

Wir wollen Euch natürlich nicht vorenthalten, welche 5 Gründe die “Gaming-Experten” der Sun hier herausgefunden haben wollen:

  1. “Sie wird innerhalb eines Jahres überholt sein” – wegen der kommenden, technisch stärkeren Next-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft.
  2. “Die Vita ist ein verkapptes Gamepad” – in Verbindung mit der PS3 übertrumpft Sonys Handheld ageblich die Wii U mit ihrem Touchpad in puncto “Titeln, spielerisch und qualitativ”.
  3. “Die Bedrohung aller Konsolen: Mobiles Spielen” – “239 Pfund für eine Konsole? Das ist ein Vorrat an iPhone-Apps auf Lebenszeit” Die Sun behauptet, dass Nintendo-Käufer eher Casual-Spieler sind – und als solche eher zum Smartphone greifen werden.
  4. “DS + Wii = Fehlschlag” – DS bzw. 3DS und Wii sind auf ihren Markt genau zugeschnitten, die Wii U hingegen ist eine “bizarre” Mixtur aus beiden und wird es deshalb schwer haben, sich zu etablieren.
  5. “Sie ist dramatisch überteuert” – Das Blatt gibt zwar selbst zu, dass alle Konsolen zum Start meistens zu teuer sind – rät aber dazu, das Geld lieber für eine PS4 oder Xbox 720 zu sparen.

Auch wenn der Wii U der kommenden Xbox- oder PlayStation-Generation technisch unterlegen sein wird – Nintendo konnte in der Vergangenheit beweisen, dass Spielspaß nicht von der technischen Stärke abhängig ist, sondern von den entsprechenden Spielen. Und die Vita muss erst noch den Beweis antreten, das “bessere” Wii U-Pad zu sein. Zudem sei dahingestellt, ob Nintendo-Fans wirklich alle Casual-Gamer sind – doch greift man als solcher automatisch zum Smartphone? Lassen sich am heimischen Bildschirm nicht auch Casual-Games besser spielen? DS+Wii=Fehlschlag klingt nach Milchmädchenrechnung – wenn die Spiele die Wii U-Fähigkeiten entsprechend nutzen, kann diese Mixtur im Gegenteil sogar erfolgreich sein.

Letztendlich wird Nintendos Spieleangebot über den Erfolg der Wii U entscheiden – diesem Punkt scheint “The Sun” offenbar keine Bedeutung beizumessen…

Forza Horizon

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Dem Fahrspaß durch das virtuelle Colorado schadet es also nicht, der stellt sich von der ersten Sekunde an ein und bleibt auch abseits des Asphalts nicht aus: Offroad-Rennen und -Pfade sind ausdrücklich eingeplant, die Spritztouren über Stock und Stein fühlen sich prima an. Überhaupt ist es eine Freude, durch die schicken Landschaften zu tuckern: Zwar haben wir bislang nur eher trockene und steinige Umgebungen gesichtet, denn die durchaus vorhandenen Städte waren in der Kürze der Zeit nicht zu erreichen, doch die wissen zu gefallen. Auch das zentrale Festival-Gelände ist schick anzusehen und bringt die avisierte Stimmung rüber.

Dass die Automobile tadellos modelliert wurden, wundert bei einem Forza niemanden, entsprechend ist es bei Horizon nicht anders: Zwar sichteten wir als Neuling im Festival-Business noch keine Luxus-Modelle, sondern mehr kleinere Kaliber vom Golf bis hin zu bulligen Pickups, doch die überzeugen nicht zuletzt durch die Cockpit-Perspektive, bei der jedes Detail am Armaturenbrett stimmt.

Auf die Existenz dieser Ansicht bzw. eines ausmodellierten Innenraums legt Greenawalt viel Wert. Durch seine Reaktion auf die entsprechende Frage ist klar, dass er die Begründung von Codemasters, wieso das kommende GRID 2 darauf verzichten wird, für unsinnig hält. Die Analyse des Spielerverhaltens bei Forza würde deren Behauptung, dass nur wenige Leute in dieser Perspektive spielen, zwar auf den ersten Blick schon bestätigen – aber jeder schalte sie zumindest zum Ausprobieren einmal ein. Und auf diesen Aha-Effekt will man bei Turn 10 und Playground Games bewusst nicht verzichten.

Beim Sound gibt die Thematik vor, was aus den Lautsprechern wummert. Nicht mehr alleindas Röhren der Motoren steht im Vordergrund, sondern Musik – schließlich seid Ihr als Fahrer bei einem Festival unterwegs, das entsprechende Beschallung nahe legt. Drei Radiosender werden mit Rock, Indie und Drum & Bass befüttert, die Songliste hat ein bekannter britischer DJ zusammengestellt und konnte sich bei unserer Spritztour hören lassen.

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Tecmo-Koei

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Bereits in 2 Tagen beginnt die Tokyo Game Show 2012. Während andere Spielehersteller ihr Angebot schon präsentierten, beispielsweise Square Enix oder Sega, gab Nachzügler Tecmo-Koei das Lineup erst jetzt bekannt:

  • Dead or Alive 5 – Der Top-Titel des Portfolios ist bereits hinlänglich bekannt, der Prügler erscheint bei uns am 28. September. Hier seht Ihr die neuesten Bilder von Neuzugang Mila, den Test lest Ihr ab Freitag in der neuen M! Games.
  • Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 – Die Fist of the North Star-Mangas umgesetzt als “Musou”-Spiel der Warriors-Serie: Im 2. Teil sollen die Bezüge zum Original-Manga besonders hervorgehoben werden, Screenshots gibt es hier.
  • DYNASTY WARRIORS 7 Empires – alle Charaktere von Dynasty Warriors 7 and Dynasty Warriors 7 Extreme Legends sollen hier vereint sein – den Japan-Trailer gibt es hier.
  • WARRIORS OROCHI 3 Hyper – Die “Orochi“-Serie ist quasi ein Crossover aus Samurai Warriors und Dynasty Warriors. Der 3. Teil erschien bereits für PS3 und Xbox 360. “Hyper” ist die Umsetzung für Wii U, mit Koop-Modus via Touchpad und TV.

Keine Überraschungen also, wenngleich das auch für andere Hersteller gilt. Tecmo-Koei setzt auf Fortsetzungen – doch angesichts der Menge an “Musou“-Titeln (wozu North Star ja auch zählt) wünscht man sich schon, dass Tecmo-Koei mal eine neue Marke ins Leben ruft.

NiGHTS HD und Sonic Adventure 2 HD

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Wie Eurogamer mit Berufung auf ein offizielles Statement von Sega vermeldet, haben die HD-Remakes von NiGHTS und Sonic Adventure 2 nun einen Erscheinungstermin. Beide Titel werden 6,49 Britische Pfund bzw. 800 Microsoft-Punkte kosten und gleichzeitig veröffentlicht.

Den Anfang machen dabei PSN-User in Nordamerika, die am 2. Oktober bedient werden. Einen Tag später sind wir dran, wohingegen Microsoft-Jünger sich noch bis zum 5. Oktober in Geduld üben müssen. Herunterladbare Inhalte sind ebenfalls bereits beschlossene Sache. So erhält NiGHTS die Christmas-Expansion gratis, wohingegen Sonic-Fans für den Battle-Mode-DLC mit 1,84 Britischen Pfund bzw. 240 Microsoft-Punkten zur Kasse gebeten werden.

Darksiders II für Wii U

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Wie ein Vertreter von THQ gegenüber Polygon auf einem Preview-Event bestätigte, wird die Wii-U-Version von Darksiders II Gebrauch von den exklusiven Features der neuen Nintendo-Konsole machen. Dies betreffe sowohl das GamePad als auch den eShop.

So soll die Kontrolle von Tod ohne jegliche Bildschirmanzeigen möglich sein. Um dieses Ziel zu erreichen, werden alle spielrelevanten Informationen, also etwa das Inventar des Hauptcharakters oder die Übersichtskarte und der Skill-Baum, auf dem Screen des GamePads angezeigt. Die Bewegungskontrolle erlaubt zudem das Umsehen per Gyroskop.

Desweiteren werden die beiden DLCs The Abyssal Forge und The Demon Lord nach dem Release über Nintendos eShop vertrieben, was ebenfalls Neuland für den Mario-Konzern darstellt.

Dragon Age III: Inquisition

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Jeder hat gewusst, dass es kommen wird, nur wollte niemand etwas offiziell dazu sagen – bis jetzt.

In einem offenen Brief auf der hauseigenen Webseite hat der Executive Producer der Dragon Age-Serie endlich bestätigt, dass Teil 3 tatsächlich in Arbeit ist – und zwar schon seit fast zwei Jahren.

Dabei verliert er zwar viele Worte, gibt aber nur wenig konkrete Infos preis:

  • der volle Name lautet Dragon Age III: Inquisition
  • es arbeiten viele vom gleichem Team daran, das schon am Erstling beteiligt war
  • es wird eine neue Grafik-Engine zum Einsatz kommen, die “eine größere Welt, bessere Grafik, mehr Reaktion auf die Entscheidungen des Spielers und mehr Anpassungen” ermöglicht – letzteres bezieht sich auf Rüstungen und Gefolgsleute. Frostbite 2 von DICE dient als Basis, wird aber anscheinend weiter entwickelt.

Und… das war’s. Jetzt können wir alle in ekstatischen Jubel ausbrechen.

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