Crysis 3

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Zum Wochenende gibt’s für Nintendo-Fans mit Vorliebe für Ego-Shooter leider eine traurige Nachricht: So hat Nick Button-Brown, General Manager von Crytek, inzwischen via Twitter erklärt, dass Crysis 3 aktuell nicht für Wii U in Entwicklung ist. Jüngst waren entsprechende Gerüchte aufgeflammt, nachdem Produzent Mike Read sagte, dass der Titel auf dem Wii-Nachfolger landen könnte und man momentan mit Nintendo zusammenarbeite.

Für PS3 und Xbox 360 erscheint Crysis 3 im Februar 2013.

LittleBigPlanet

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Nach wie vor ist es in Bezug auf echte System-Seller um die PlayStation Vita nicht gerade gut bestellt. LittleBigPlanet könnte nun ein Hoffnungsschimmer sein, sorgte es seinerzeit doch schon auf der PS3 für Freude. Nach Berichten diverser Websites wie etwa VG247 hat Sony dem jüngsten handheld-Ableger jetzt auch einen Europatermin verpasst.

Um es kurz zu machen: Bei uns wird Sackboy am 19. September den PSP-Nachfolger beehren, womit wir sogar einen Tag bzw. sechs Tage vor Japan und USA an der Reihe sind. Zur Feier des Tages gibt’s auch gleich noch ein Video dazu:

Satoru Iwata

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Wie das britische Offizielle Nintendo-Magazin berichtet, hat Nintendo-Präsident Satoru Iwata im jährlichen Finanzreport noch einmal die Vorteile der Wii U herausgestellt und erklärt, warum das Gerät natürlich ein Erfolg werde.

Zunächst betonte Iwata, dass die Konsole zum Jahresende 2012 in den Handel komme. Ob dies nur für Japan gilt, ließ er dabei leider wieder offen, ein Verkaufspreis wurde ebenfalls wieder nicht genannt. Danach erklärte er, dass mit der Kombination aus Wii U GamePad bzw. dessen Touchscreen und einem Fernsehgerät bis dato ungekannte spielerische Möglichkeiten geboten würden, da man so zwei unabhängig voneinander agierende Bildschirme zur Verfügung hätte. Für Mehrspieler-Duelle sei vor allem die asymmetrische Spielweise interessant, wenn ein Spieler mit GamePad und die anderen mit Wii-Fernbedienungen ausgestattet seien. Somit biete man tiefergehende Spielerlebnisse und eine neue Art der Unterhaltung.

Oculus Rift

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Das Virtual-Reality-Headset, das id-Software-Guru John Carmack auf der letzten E3 präsentierte, feierte jetzt seinen Einstand auf Kickstarter – und dies recht furios: Nach knapp zwei Tagen auf der Crowdfunding-Plattform fanden sich schon 4.248 Spender, die zum Zeitpunkt dieser Niederschrift bereits über 1.000.000 Dollar für das Projekt locker machten – benötigt wurden nur 250.000 Dollar.

Angesichts der Liste an Supportern überrascht dies aber nicht wirklich: Neben Carmack unterstützen namhafte Schwergewichte der Spielebranche das virtuelle Spekuliereisen, wie beispielsweise Valve-Präsident Gabe Newell (“Es sieht unglaublich spannend aus“) und Cliff Bleszinski (“Ich bin ein Gläubiger”). Zu den ersten Spendern gehörte auch “Notch“ Persson, der momentan (gefühltermaßen) überall seine Finger drin zu haben scheint. Von seinen Minecraft-Millionen spendierte er 10.000 Dollar, natürlich mit der Bitte, dass man auch seine Klotz-Welten zukünftig mit dem VR-Brille erkunden können solle.

Lauter bekannte Namen also – doch hinter Oculus Rift steckt ein (noch) unbekanntes Gesicht: Denn nicht Carmack hat die Brille erdacht, sondern Mr. Palmer Luckey. Der kalifornische Jungspund war unzufrieden mit den bisher erhältlichen VR-Headsets, die seiner Meinung nach alle nicht in der Lage sind, ein “Mittendrin“-Gefühl zu vermitteln. Herkömmliche VR-Brillen geben einem zwar das Gefühl, vor einer großen Leinwand zu sitzen – aber die physischen Grenzen dieser Leinwand sieht man weiterhin. Seine Lösung: Oculus Rift zeigt immer nur Teilbereiche des “Bildschirms“ – anhand der Kopfbewegung erkennt das Gerät, in welche Richtung man sieht und zeigt den entsprechenden Ausschnitt – so wird das Gesichtsfeld enorm erweitert und die “Leinwand“ selbst ist nicht mehr als solche erkennbar.

Das klingt vielversprechend – bleibt zu hoffen, dass es in der Praxis überzeugt. Und auch preislich, denn Palmer Luckey möchte auch, dass sich möglichst jeder das VR-Erlebnis leisten kann. Der endgültige Preis steht indes noch nicht fest – als grobe Richtschnur mag die notwendige Spende für einen Oculus Rift-Bausatz dienen: Für 275 Dollar erhielt man eine Prototypen zum Selberbauen, inklusive Entwickler-SDK und Doom BFG – das erste Spiel, das Oculus Rift unterstützen wird. Tatsächlich ist der Prototyp bereits ausverkauft, aber für 300 Dollar erhält man das Standard SDK-Kit. Versendet werden diese vorraussichtlich im Dezember. Noch nicht bekannt ist, wann das Gerät für den Endverbraucher offiziell erhältlich sein wird.

Oculus Rift wird anfänglich nur den PC unterstützen, Konsolen sollen später aber ebenfalls berücksichtigt werden. Wer sich beteiligen möchte, möge das hier tun.

Platinum Games

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Gerüchte zu einem Bayonetta-Sequel wollten vor allem in letzter Zeit nicht wirklich verstummen. Hideki Kamiya, Director bei Platinum Games und Macher des Erstlings, hat sich nun in der aktuellen Famitsu dazu geäußert und Andriasang berichtete darüber.

So gibt Kamiya ohne Umschweife zu, dass er und sein Team bei einem Bier mitunter Ideen zu Bayonetta 2 diskutierten, er aber lieber ein Viewtiful Joe 3 entwickeln würde, wenn er einen Nachfolger machen müsste. Tja, das war dann wohl der berühmte Satz mit X.

Das nächste Projekt von Platinum Games, Anarchy Reigns, wird in Europa frühestens im ersten Quartal 2013 erscheinen (wenn überhaupt).

Far Cry 3

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Der E3-Trailer zu Far Cry 3 wurde zwar grundsätzlich positiv aufgenommen, aber auch für seine teils heftige Gewaltdarstellung kritisiert. Mark Thompson, Lead Game Designer des Titels bei Ubisoft Montreal, hat sich gegenüber VG247 über Gewalt in Far Cry 3 und Videospielen geäußert und seine Position dazu erklärt.

“Gewalt und künstlerischer Inhalt müssen sich nicht ausschließen”, beginnt Thompson. Es gehe eher darum, wie ehrlich man bezüglich der grundsätzlichen Spielmechanik und der Charaktere sei. Ein Fehler, den Spiele machen könnten, sei es, die Gewalt nicht anzuerkennen und so zu tun, als sei sie nicht wichtig. Dadurch könne auch die Wichtigkeit der Erzählstruktur gemildert werden.

Auf die Frage, wie Gewalt und eine Story in Einklang zu bringen seien, erklärt Thompson, dass ein Loch in der Handlung entstünde, wenn sich die Gegner nicht gegen die Gewalt zur Wehr setzten. Dabei gehe es jedoch nicht um richtig oder falsch. Man möchte nicht moralisch sein, sondern jemanden, der noch nie getötet habe, dazu zwingen, um ihm nahestehende Personen und sich selbst zu retten.

Far Cry 3 erscheint am 30. November für PS3 und Xbox 360.

PlayStation Vita

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In einem Gespräch mit MCV hat sich Fergal Gara, Chef der britischen Niederlassung von Sony Computer Entertainment, auch zur Situation der PlayStation Vita geäußert. Dabei beschränkte er sich allerdings leider auf die üblichen Phrasen und Durchhalteparolen.

Man würde natürlich gerne sehen, dass sich das Handheld besser verkaufe und tue auch alles dafür. Immerhin sei das Feedback der Leute, die den PSP-Nachfolger schon benutzt hätten, gut und der Anfang somit getan. Hauptkonzept für den Rest des Jahres sei es, Titel zu veröffentlichen, die von den exklusiven Vita-Features Gebrauch machten. Dies sei etwa bereits LittleBigPlanet im September oder seien große Franchises wie Call of Duty, FIFA und Assassin’s Creed. Man müsse den Leuten mehr Gründe geben die Konsole zu kaufen.

Abschließend gestand Gara nochmal ein, dass Sony noch nicht am dem Punkt sei, wo sie hinwollten, aber vor allem mit der Unterstützung von Activision und Ubisoft solle für mehr Kaufanreize gesorgt werden.

Spielemarkt USA

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Die Entertainment Software Association ESA, der Verband der Spielehersteller in den USA, analysiert alljährlich den dortigen Spielemarkt. Nun liegt die neueste Studie vor, die man bereits auf der E3 präsentierte. 2.000 US-Haushalte wurden von den Marktforschern (mutmaßlich) genervt, um Folgendes zu Tage zu fördern:

  • 49% aller US-Haushalte besitzen eine Spiel-Konsole – und jene verfügen im Durchschnitt gleich über zwei.
  • Das Durchschnittsalter eines Spielers liegt bei 30, wobei 32% der Spieler unter 18 Jahren, 31% zwischen 18 und 35, und 37% über 36 Jahre alt sind.
  • Das Durchschnittsalter derjenigen Spieler, die am häufigsten Spiele kaufen, liegt bei 35 Jahren.
  • Natürlich dürfen auch die Ranglisten der meistverkauften Spiele nicht fehlen: Bei Videospielen lag Call of Duty: Modern Warfare 3 an der Spitze, gefolgt von Just Dance 3, Madden NFL 12 und Skyrim auf Platz 4.
  • 47% aller Spieler sind weiblich, 53% männlich. Interessant: Frauen, die 18 Jahre oder älter sind, haben einen deutlich größeren Anteil am Spiele-Markt (30%) als Jungs unter 18 Jahren (18%).

Wer sich näher damit beschäftigen möchte, der kann sich hier die ESA-Zahlen im pdf-Format herunterladen.

Sleeping Dogs

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Für all jene, die sich schon vor der Veröffentlichung mit dem in Hong Kong angesiedelten Sleeping Dogs befassen wollen, startete Square Enix jetzt die Website Nightmarket: Diese bietet Teaser, Vorbesteller-Boni und DLC-Details sowie weitere Extras wie Easter Eggs und das exklusive Takedown-Video, das die “brutalsten Finishing-Moves des Spiels” bereit halten soll. Letzteres läßt sich erst nach dem Auffinden von 4 Items freischalten – wer hierfür keine Zeit hat, findet aber noch genug andere Videos rund um United Fronts ambitionierten Open-World-Titel.

Sleeping Dogs erscheint hierzulande am 17. August für PS3 und Xbox 360.

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07.28.2012): 430,185 (NEU)
  2. [PS3] Persona 4 Arena (Atlus, 07.26.2012): 117,318 (NEU)
  3. [PSP] Nayuta no Kiseki (Falcom, 07.26.2012): 83,836 (NEU)
  4. [WII] Just Dance Wii 2 (Nintendo, 07.26.2012): 61,382 (NEU)
  5. [NDS] Pokemon Black & White 2 (Pokemon, 06.23.2012): 61,116 (2,474,123)
  6. [PSP] Super Danganronpa 2 (Spike Chunsoft, 07.26.2012): 59,112 (NEU)
  7. [3DS] Demon Training (Nintendo, 07.28.2012): 46,528 (NEU)
  8. [WII] Kirby 20th Anniversary Special Collection (Nintendo, 07.19.2012): 31,324 (131,720)
  9. [PSP] Digimon World Redigitize (Namco Bandai, 07.19.2012): 29,877 (103,345)
  10. [3DS] Kobito Zukan Kobito Kansatsu Set (Columbia, 07.26.2012): 26,146 (NEU)
  11. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 (Konami, 07.19.2012): 24,163 (NEU)
  12. [PS3] Macross Do You Remember Love Hybrid Pack (Namco Bandai, 07.26.2012): 22,479 (NEU)
  13. [3DS] Taiko Drum Master Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Bamco Nandai, 07.12.2012): 21,594 (116,867)
  14. [3DS] Rune Factory 4 (MAQL, 07.19.2012): 18,813 (107,513)
  15. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 (Konami, 07.19.2012): 13,144 (39,609)
  16. [PSP] Sangoku Rensenki Otome no Heihou (Prototype, 07.26.2012): 10,738 (NEU)
  17. [3DS] Dragon Quest Monsters Terry’s Wonderland 3D: (Square Enix, 05.31.2012) 10,230 (848,817)
  18. [3DS] Little Battler eXperience Baku Boost (Level-5, 07.05.2012): 10,082 (96,196)
  19. [PSP] Warriors Orochi 2 Special (Tecmo Koei, 07.19.2012): 9,521 (34,039)
  20. [360] Persona 4 Arena (Atlus, 07.26.2012): 9,346 (NEU)
  21. [WII] Mario Party 9 (Nintendo, 04.26.2012): 8,417 (494,595)
  22. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo, 06.25.2009): 8,112 (2,934,504)
  23. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12.10.2011): 7,478 (1,503,560)
  24. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07.05.2012): 6,585 (47,504)
  25. [3DS] Mario Tennis Open (Nintendo, 06.23.2012): 6,488 (270,026)
  26. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12.01.2011): 6,262 (1,770,635)
  27. [PSP] Toriko Gourmet Survival 2 (Namco Bandai, 07.05.2012): 6,238 (74,862)
  28. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.03.2011): 5,690 (1,665,953)
  29. [PSP] New Class of Heroes (Acquire, 07.19.2012): 5,324 (26,778)
  30. [3DS] Pocket Soccer League Calciobit (Nintendo, 07.12.2012): 5,259 (39,416)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS: 235,974 (44,202)
  2. PS3: 18,160 (16,232)
  3. PSP: 14,029 (13,199)
  4. Wii: 10,549 (8,729)
  5. PS Vita: 9,081 (10,103)
  6. DSi: 496 (545)
  7. PS2: 439 (414)
  8. Xbox 360: 632 (594)

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