Xbox-Live-Marktplatz-Update: 04.07.2012

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Spelunky (1.200 Punkte) ist ein einzigartiges Plattformspiel mit Zufallsleveln, die bei jedem Spiel eine ganz neue Herausforderung darstellen! Der Spieler reist tief unter die Erde und erforscht fantastische Orte voller Monster, Fallen und Schätze. Die Umgebungen sind vollständig zerstörbar. Dies lässt viel Raum für Strategien und macht die Entdeckung der zahlreichen Geheimnisse des Spiels zum Vergnügen.

Freunde des gepflegten Fausttanzes schlagen bei Bellator MMA (1.200 Punkte) zu. Oder schauen sich erstmal den Trailer hier an.

Und dann hat Konami mal wieder einen Klassiker aufgewärmt. Die Frogger Hyper Arcade Edition gibt´s für 800 Punkte. Ein Trailer ist leider nicht aufzutreiben, aber auf jeden Fall wird’s hübsch bunt.

Und im Deal der Woche gibt es passend zur Veröffentlichung der nächsten Content Collection für Call of Duty: Modern Warfare 3 eine Ladung Rabatte für Maps des vorjährigen Ego-Shooters:

  • CoD Black Ops: Rezurrection: 600 MS Points (50% Ermäßigung)
  • CoD Black Ops: Annihilation: 600 MS Points (50% Ermäßigung)
  • CoD Black Ops: Escalation: 600 MS Points (50% Ermäßigung)
  • CoD Black Ops: First Strike: 600 MS Points (50% Ermäßigung)

Tai Yasue: “Kingdom Hearts 3D ist ein Hinweis auf die Zukunft der Serie”

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Über die Entwicklung von Kingdom Hearts: Dream Drop Distance (oder kurz Kingdom Hearts 3D) hat nun dessen Co-Director, Tai Yasue, mit IGN gesprochen. Dabei wurde schnell klar, dass es sich hier nicht nur um eine kleine Side-Story zur Hauptserie handeln soll.

Man habe das Action-Rollenspiel von Anfang als vollwertigen großen Konsolentitel angesehen, so Yasue. Das Ebdprodukt habe die Serie dann auf ein neues Level emporgehoben. 3D sei für ihn und sein Team die Zukunft gewesen. Kingdom Hearts II war 2006 erschienen, ein offizieller dritter Teil ist in Entwicklung.

Ein Ziel der Story sei es dabei gewesen, den zweiten und kommenden dritten Teil sinnvoll miteinanderr zu verbinden, weshalb es in dem 3DS-Ableger viele Geheimnisse zu lüften gelte. In gewisser Weise könnte man den Titel als Vorschau für Kingdom Hearts 3 bezeichnen.

Forza Motorsport 4 – Juli-Car-Pack erschienen

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Nachschub für Konsolen-Raser: Das July Car Pack für Forza Motorsport 4 ist inzwischen erschienen und kann zum Preis von 560 Microsoft-Punkten runtergeladen werden – das gilt auch für Besitzer des Season Passes, weil das neue Set nicht mehr darin enthalten ist

Nach dem Download stehen diese fahrbaren Untersätze in Eurer virtuellen Garage:

  • 1952 Hudson Hornet
  • 1954 Jaguar XK120
  • 1956 Lotus Eleven
  • 1973 AMC Gremlin X
  • 1995 RUF CTR2
  • 1998 Aston Martin V8 Vantage V600
  • 2011 McLaren 59 GT MP4-12C GT3
  • 2012 Spyker C8 Aileron
  • 2012 Ascari KZ1R
  • 2012 Mercedes-Benz SLK55 AMG

Wer nähere Informationen zu den einzelnen Autos möchte, findet sie in diesem Blog-Post von Turn 10. Und ein paar Bilder sieht Ihr gleich hier:

Hitman: Absolution – Deluxe Professional Edition angekündigt

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Zeit für Sammler, ihre Vorbestellungen zu ändern: Denn die schon vor einer Weile angekündigte “Professional Edition” zu Hitman: Absolution ist kalter Kaffee, jetzt muss es schon die “Deluxe Professional Edition” sein!

Diese enthält:

  • alle Inhalte der Professional Edition (Spiel, Hardcover-Artbook, Making of auf DVD, Freischalt-Code for Wummen-DLC)
  • Zugriff auf drei weitere Waffen im Spiel
  • Hitman Sniper Challenge (gab’s bislang nur als Vorbesteller-Bonus)
  • 10-Zoll-Vinyl-Statue von Agent 47 im Knuddel-Look (siehe oben)

Ein Preis und genaue Bezugsquellen wurden noch nicht verkündet, der Termin dürfte aber wie beim Spiel der 20. November bleiben.

Sony deutet erste Pläne mit Gaikai an

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Seit Sony den Cloud-Gaming-Dienst Gaikai gekauft hat, wird munter darüber spekuliert, was die PlayStation-Erfinder damit anstellen wollen. Nun gibt es ein erstes Statement dazu.

So sagte Andrew House, Chef von Sony Computer Entertainment, dem Wall Street Journal, dass der Kauf von Gaikai Sonys Position bei Streamingdiensten natürlich stärke. Dies gelte allerdings auch für Bereiche außerhalb der Spielkonsolen-Sparte. Außerdem werde Gaikai weiter wie gewohnt seine Geschäfte durchführen.

Übersetzt heißt dies, dass weder ein Streaming-Schwerpunkt bei PS4 oder das Anbieten von PSone- bzw. PS2-Klassikern in diesem Format am Ende zutreffen müssen. Auch der Deal mit Samsung zur Verwendung von gaikai in TV-Geräte wäre damit nicht vom Tisch.

T-Shirt-Tipp: My Life!

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Die T-Shirt-Götter von Qwertee haben wieder ein stilvolles Motiv im Angebot: “My Life!” zeigt mal eine ganz andere Seite des Portal-Mysteriums auf – hat sich denn noch nie jemand gefragt, was der Kuchen von der Lüge hält? Schnell zugreifen ist angesagt, denn nur bis Donnerstag Mitternacht ist das edle Stück Stoff zu haben.

Wer ein PayPal-Konto besitzt, ist bei einer Bestellung bis Mittwoch Mitternacht unter diesem Link mit 10 Euro dabei, am Donnerstag findet Ihr das T-Shirt dann unter diesem Link zum Preis von 12 Euro – dazu kommen noch 3 Euro Porto und Verpackung. Aus aktueller M!-Erfahrung wird schnell geliefert: Nach Versand lagen die T-Shirts meistens schon zwei bis drei Tage später im Posteingang. Auch an der Stoffqualität und dem Druck gibt es nichts zu meckern, sämtlichen Größenvarianten für Männchen und Weibchen werden angeboten.

Brian Farrell mahnt THQ weiterhin zur Vorsicht

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Brian Farrell, CEO von THQ, hat sich bei Gamasutra wieder einmal zur gegenwärtigen Situation des angeschlagenen Herstellers geäußert. So gab er dort an, dass das Schlimmste überstanden sei, man aber trotzdem am Boden bleiben müsse und keine unüberlegten Schritte wagen dürfe.

“Wir wollen den Teilhabern zeigen, dass die schwerste Arbeit geschafft ist”, beginnt Farrell. Die letzten sechs Monate hätten aus Schmerz und Leiden bestanden, aber nun habe man das tiefste Tal durchschritten. Es habe viel Kritik in der Presse gegeben und ehrlichgesagt sei das meiste davon auch gerechtfertigt gewesen.

THQ habe sich verändert und sei heute stärker als zuvor – man sehe sich nur die Ergebnisse des vierten Quartals an, welche überraschend gut ausgefallen seien. Trotzdem werde man sich in Zukunft nicht nur auf Toptitel verlassen, sondern auch in andere Richtungen denken, allerdings etwas konservativer als früher.

Und am Ende folgte ein Satz von Farrell, den man heutzutage leider viel zu selten hört: “Es ist keine Frage, wer für die gegenwärtige Situation von THQ verantwortlich ist – das bin auch ich”. Respekt!

DC Universe Online: Mögliche Erweiterungen noch nicht entschieden

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Erst war es gebührenpflichtig, dann Free-To-Play und schließlich wurde es eher still um DC Universe Online. In einem Interview mit dessen Director, Jens Andersen, bei PC Gamer wurde nun über eventuelle Erweiterungen dafür gesprochen: Kurz gesagt ist noch nix fix.

“Sag niemals nie”, antwortet Andersen auf die entsprechende Frage. Es gebe nach wie vor Serien und Charaktere, die auf den ersten Blick nicht zu diesem Universum zu passen scheinen. Im entsprechenden erzählerischen Kontext könnte dies aber plötzlich schon ganz anders aussehen. Als Beispiel nennt Andersen Neil Gaimans Sandman, wo Dream, Delirium und ihre Geschwister bei richtiger Nutzung spielerischen Mehrwert bieten könnten. 

Frank Gibeau: “Es ist unvermeidlich, dass EA zu hundert Prozent digital wird”

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Zuletzt belegten vor allem die Geschäftszahlen der großen Hersteller, dass der Digitalvertrieb von Videospielen enorm zugelegt hat. Frank Gibeau, Senior Executive von EA, geht nun in einem Interview mit GamesIndustry sogar fest davon aus, dass sein Arbeitgeber bald zu hundert Prozent digital existieren wird.

“Für uns ist der Digitalvertrieb das am stärksten wachsende Segment”, erklärt Gibeau. Irgenwann in der Zukunft werde EA ausschließlich ein digitales Unternehmen sein. dies sei unvermeidbar. Einen konkreten Zeitpunkt dafür könne er noch nicht sagen, aber er freue sich schon darauf, da dieser Weg die beste Verbindung zum Kunden sei. Trotzdem werde man dem klassischen Ladenverkauf natürlich treu bleiben – zumindest solange es noch Sinn mache.

Halo 4 stellt Ansprüche: Multiplayer braucht 8 GB freien Speicher

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Kurz und knackig sagt es Microsoft auf einer jüngst aufgetauchten Webseite auf xbox.com mit dem schönen Titel “Wie man das Halo 4-Erlebnis optimiert”:

“Ihr braucht mindestens einen 8GB-USB-Stick oder eine Festplatte, um in Halo 4 Multiplayer spielen zu können.”

Wer also ein altes Modell ohne Festplatte besitzt (selbst das 20GB-Modell dürfte bei den meisten wohl nicht mehr genug Freiraum bieten) oder eine aktuelle Fassung mit 4GB Flashspeicher, der sollte gleich mal ein paar Euro locker machen und sich eine gtrößere Platte bzw. einen entsprechenden USB-Stick besorgen…

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