Forza Horizon 5 – erscheint nur digital für PS5

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PLayground Games hat jetzt erklärt, dass Forza Horizon 5 lediglich digital für PS5 veröffentlicht wird. Einen konkreten Grund dafür nennt man nicht. Für die Xbox-Konsolen ist das Open-World-Rennspiel dagegen auch verpackt erhältlich.

Forza Horizon 5 erscheint am 29. April auch für PS5.

10 gewinnt: Ein mathematisches Abenteuer – im Klassik-Test (DS)

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Ein mathematisches Abenteuer verspricht Nintendo mit 10 gewinnt – und übertreibt nicht. Ihr landet in einem Feenland, das Ihr in vereinfachter Point’n’Click-Manier bereist und dort rund 30 Rätselsorten aufspürt. Bei denen dreht es sich stets um Zehnersummen, das zu erreichende Ergebnis muss also mit zehn multiplizierbar sein.

Die Aufgaben reichen von einfachen Zähltests bis zu durchaus kniffligen Geschicklichkeitsprüfungen unter Zeitdruck. Abwechslung wird groß geschrieben, die schräge Grafik ist hübsch und die quirlige Story motivierend – nicht nur für Casual-Spieler. Ein echter Geheimtipp.

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Neue Spiele der Woche: 3. bis 9. März 2025

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Caravan SandWitch (Dear Villagers)
  • Split Fiction (Electronic Arts)
  • Suikoden I&II HD Remaster (Konami)
  • Two Point Museum (Sega)

…für Xbox Series X & S:

  • Split Fiction (Electronic Arts)
  • Suikoden I&II HD Remaster (Konami)
  • Two Point Museum (Sega)

…für Nintendo Switch:

  • Caravan SandWitch (Dear Villagers)
  • Suikoden I&II HD Remaster (Konami)

Fracture – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • unterteilt in 3 Akte und Schauplätze
  • frisches Bodenverformung-Feature
  • installiert 2 GB auf Festplatte (PS3)

Taktische Action auf Speed: ­”Fracture” bringt Bewegung ins Action-Genre und begeistert mit toller Technik.

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Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations – im Klassik-Test (DS)

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Der dritte und letzte Teil der Phoenix Wright-Trilogie namens Trials and Tribulations kommt doch noch in Europa raus – wieso Nintendo und Capcom unbedingt Apollo Justice vorziehen mussten, kapiert niemand.

Spielerisch bleibt alles erwartungsgemäß wie bei den Vorgängern: Tippt Euch durch textlastige Untersuchungen und Prozesse. Novizen entgehen bei der Story viele Details, Kenner der ersten beiden Episoden dürfen sich freuen: Alle Handlungsstränge werden gelungen aufgelöst.

Bewährt gelungen inszeniertes Point & Click-Abenteuer, das die Trilogie zu einem befriedigenden Ende bringt.

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Star Wars: The Force Unleashed – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • Kampfsystem mit Raum für Experimente
  • gelungenes ”Star Wars”-Gefühl
  • Handheldversionen kämpfen mit schwacher Technik
  • installiert 2,6 GB auf PS3-Festplatte

Die entfesselte Macht sorgt für Action im Sternenkrieg, die Story entschädigt Fans für so manchen Technikpatzer.

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Midnight Pool – im Klassik-Test (Wii)

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Vom Handy auf den Wii: Gameloft plündert weiterhin fröhlich im mobilen Musterlager und befördert nach dem Breakout-Klon Block Breaker einen weiteren Titel zum Konsolen-Spiel. Diesmal ist mit Midnight Pool ein sportlicher Vertreter dran, denn Ihr hantiert mit Queue und Kreide beim Billard. Im Story-Modus schaltet Ihr neue Schauplätze und Charaktere frei, wobei sich Letztere in Sachen Können wenig voneinander unterscheiden.

Die gefällige Grafik setzt Kugeln und Tische übersichtlich in Szene, während die Soundkulisse nicht weiter stört. Vor dem Stoß könnt Ihr Details wie Richtung, Anschnitt und Queuehaltung in Ruhe einstellen, bevor Ihr per Remote-Schwung loslegt. Unspektakulär und effektiv, aber gelungen – wie das gesamte Spiel.

Unspektakuläres, aber tadellos spielbares Billard für die ruhige Kugel zwischendurch.

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NAIAD – im Test (PS5)

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Der Macher bezeichnet sein Werk als ”entspann­tes, farbenfrohes und minimalistisches” Erkundungsabenteuer. Den ersten beiden Aspekten stimmen wir lobend zu; Letzteres weckt gemischte Gefühle.

Denn wenn Ihr die durchgehend ansehnlichen Flussabschnitte bewältigt und dabei die hübsche Wasser-Visualisierung bewundert, ist gerne mal über längere Strecken – außer dem kaum erklärten Freischalten von Bonusmaterial – wenig los. Einige der verhältnismäßig komplexeren Rätsel wiederum hätten konkretere Hinweise vertragen können. Unterm Strich ist die ­Reise dennoch okay.

Vor allem visuell ansprechende Rätsel-Schwimmerei, die spielerisch aber etwas diffus und beliebig wirken kann.

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MotoGP 25 – für alle aktuellen Systeme angekündigt

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Mit einem ersten Trailer kündigt Milestone MotoGP 25 für alle aktuellen Konsolen an. Die volle Info-Dröhnung bietet die zugehörige Pressemitteilung:

Technische Fähigkeiten, mentale Stärke und große Leidenschaft sind die wichtigsten Zutaten für jeden MotoGP™-Fahrer, der in diesem Sport einen bleibenden Eindruck hinterlassen möchte. Diese Mischung von Eigenschaften lässt sich als „Heart of Racing“ zusammenfassen. Dies ist das Konzept hinter dem neuen MotoGP™25, das all diese Elemente vereint, um den Fans das bisher umfassendste virtuelle MotoGP™-Erlebnis zu bieten.

Das brandneue Feature der „Training Sessions“ ist eine der größten Neuerungen. Genau wie echte Fahrer haben die Spieler die Möglichkeit, ohne Konkurrenz zu fahren und ihre Fähigkeiten in den Disziplinen Motard, Flat Track und Minibikes zu verbessern, wobei sie spezielle Herausforderungen auf Originalstrecken in malerischen Umgebungen erleben.

Zudem ermöglicht das neue MotoGP™25 allen Spielern, ihre Rennleidenschaft mit der neuen „Arcade Experience“ auszuleben, einer vereinfachten Rennerfahrung. Diese Option bietet einen leichteren Zugang für alle, die mit Motorradsimulationen weniger vertraut sind und ist in allen Spielmodi und bei allen Motorradtypen verfügbar.

MotoGP™25 besticht nicht nur durch die realistische Fahrphysik sondern auch durch den detailreichen Look dank Unreal Engine 5 und dem authentischen Motorradsound, der mit Live-Aufnahmen der Originalmotorräder erstellt wurde.

Der Fahrermarkt und die FIM MotoGP™ Stewards, die im vorherigen Spiel bereits viele Fans gefunden haben, sind zurück. Und das ist noch nicht alles: Ein neues Motorrad-Entwicklungssystem gibt den Spielern mehr Kontrolle über die Evolution ihrer Motorräder im Laufe der Saison und es gilt, soziale Kontakte im Fahrerlager zu pflegen, um die Fans noch tiefer in das Leben eines echten Fahrers zu versetzen.

Wer gegen Kontrahenten aus der ganzen Welt antreten will, kann dies dank Cross-Play* plattformübergreifend tun. Zudem sorgen die neuen Ranglistenrennen für Nervenkitzel, weil man Spieler besiegen muss, die auf der gleichen Erfahrungsstufe stehen wie man selbst. Außerdem kehrt die LiveGP-Meisterschaft mit neuen Herausforderungen zurück und der lokale Splitscreen-Modus für zwei Spieler ist die perfekte Wahl, um rasante Rennen auf dem heimischen Sofa auszutragen.

Einmal mehr kann die Community ihrer Kreativität mit den Game-Editoren freien Lauf lassen. Angefangen beim Helm-Editor – bei dem das Design eines Spielers sogar zu einem echten Helm wurde, den Maverick Viñales beim San Marino GP im vergangenen September trug – bis hin zu Rennnummer, Butt Patch, Sticker-Editor und den neuen Podiums-Emotes. Jeder kann seinen virtuellen Fahrer personalisieren und seine Kreationen über verschiedene Plattformen mit der Welt teilen.

MotoGP 25 erscheint am 30. April.

Midnight Murder Club – baldiger Early-Access-Start

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Die Velan Studios kündigen an, dass Midnight Murder Club am 13. März in den Early Access startet. Ein ausführliches Entwicklertagebuch zu der Mischung aus Ego-Shooter und Partyspiel begleitet die Terminierung.

Midnight Murder Club ist für PS5 in Entwicklung.

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