Alle künftigen “Need for Speed”-Teile entstehen unter Criterions Obhut

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Wieso es eigentlich so lange gedauert hat, weiß wohl keiner so genau, aber für die Zukunft der Vorzeigeraserei hat man bei Electronic Arts jetzt die Weichen gestellt: Alle künftigen Teile der Need for Speed-Serie werden unter der Obhut von Criterion entstehen.

Alex Ward, Vizepräsident der Burnout-Schöpfer äußerte sich dementsprechend bei Game Informer: “Wir werden zukünftig bei allem, was Ihr von Need for Speed und Burnout zu sehen kriegt, unseren Stempel aufdrücken. Es werden nicht mehr verschiedene Studios daran herumwerkeln, sondern definitiv Criterion am Lenkrad sein.”

Er sei persönlich in alle wichtigen Aspekte involviert und bei Most Wanted und was danach kommt, würde man den Criterion-Einfluss merken. Zudem liege die Entscheidungsgewalt bei Criterion, welche Need for Speed-Titel veröffentlicht werden – ob alle bei ihnen direkt entstehen müssten oder sie auch mal eher als ‘Aufpasser’ agieren werden, ließ er sich nicht entlocken.

Zur Marke gezählt würden Hot Pursuit, Most Wanted, Shift und Underground und Ward fände es großartig, wenn in Zukunft einmal ein Teil alle diese Aspekte in sich vereinen könnte. Was Burnout angeht, würde das Studio ständig darüber nachdenken, aber es müsse “bald etwas Großes passieren”, damit sie einige ihrer Ideen tatsächlich verwirklichen könnten.

Bis dahin können wir ja erstmal mit Need for Speed: Most Wanted Gas geben, das am 1. November auf PS3, Xbox 360 und PS Vita an den Start gehen wird.

Kein DLC für Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers geplant

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Das sympathische Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers wird offenbar keine herunterladbaren Inhalte spendiert bekommen. Dies sagte Produzent Shun Nakamura nun gegenüber Cubed3.

Als Begründung gab er an, dass Sega zu Beginn der Entwicklungsarbeiten nichts von dieser Möglichkeit gewusst habe, er es ansonsten aber sicher in Betracht gezogen hätte. Für eine richtige Fortsetzung habe er aber bereits jetzt schon viele Ideen im Kopf. Ob es zu einer solchen kommen wird, dürfte aber ziemlich fraglich sein.

Dead or Alive 5 – sexy Collector’s Edition im Anmarsch!

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Weiter geht’s mit Nachschub, der Sammler-Geldbeutel leert: Auch zur Team-Ninja-Prügelei Dead or Alive 5 steht eine Collector’s Edition an.

Die wird mit einem Steel Case ausgeliefert und enthält ein Hardcover-Artbook, den Soundtrack zum Spiel, ein Poster mit allen Kämpfern und vor allem ‘Premium-Bade-Outftis’ für alle weiblichen Charaktere (ein Beispiel seht Ihr ja im Bild). Ersscheinen wir das Set wie die normale Edition am 28. September für PS3 und Xbox 360, Kostenpunkt sind knapp 80 Euro – also 20 Euro mehr.

Wer übrigens Dead or Alive 5 in einer beliebigen Variante vorbestellt, der kriegt außerdem noch zwei exklusive Bademoden-Kolletionen dazu: Kasumi, Leifang und Hitomi kloppen dann in weißen “DOA Angels”-Outftis, während sich Christie, Tina und Ayane mit schwarzen “DOA Devils”-Textilfetzen bestücken. Übrigens sorgt Tecmo-Koeis neuer Vertriebspartner Deep Silver dafür, dass hierzulande beides überall zu kriegen ist – in Großbritannien etwa wurden die Klamotten an verschiedene Exklusivpartner vergeben.

The Walking Dead – im Test (360)

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Anders als die TV-Serie spielt The Walking Dead in Adventure-Form vor den Geschehnissen der Comic-Vorlage und erzählt seine eigene Story. Wie bei Telltale üblich, ist der Anteil der passiven Sequenzen hoch und Ihr beeinflusst das Geschehen überwiegend in Point’n’Click-Manier. Doch auch die Wahl Eurer Antworten bei Dialogen spielt eine wichtige Rolle, zudem wurden einige actionlastigere Einlagen geschickt eingestreut. Obwohl Ihr höchstens zwei Stunden bis zum Episoden-Ende braucht, ist der Wiederspielwert hoch: Denn Eure Handlungen und Gespräche beeinflussen nicht nur die Einstellung Eurer Mitstreiter zu Euch, sondern führen teils in grundverschiedene Situationen oder entscheiden sogar dauerhaft über Leben und Tod einiger Personen, die dann in folgenden Kapiteln fehlen. Hochkarätige englische Sprecher (leider sind auch die Untertitel nur in Englisch) und die ansehnliche, am Comic orientierte Optik sorgen für passende Endzeit-Stimmung. Insgesamt fünf Episoden sind monatsweise geplant – Xbox-360-Spieler zahlen einzeln je 5 Euro, PS3-Besitzer können alternativ ein Komplett-Abo für 20 Euro abschließen.

Point’n’Click-Abenteuer mit erwachsener Story und Entscheidungen, die Konsequenzen haben.

Singleplayer8
Multiplayer
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Reggie Fils-Aime: “Spieler sind unersättlich”

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Im Gespräch mit Kotaku lobt Nintendos USA-Boss Reggie Fils-Aime die Leidenschaft und den Enthusiasmus von Spielern, findet deren Engagement aber teilsweise auch zu besitzergreifend.

“Was mich nicht nur bei unseren Fans, sondern bei Spielern insgesamt sehr beunruhigt, ist deren ‘Danke, aber wir wollen mehr’-Einstellung, wenn man ihnen etwas zeigt – das ist unersättlich.”

So habe die Spielerschaft seit Jahren nach einem neuen Pikmin gefragt, und nachdem man es ihnen gegeben habe, heiße es nur “Und was kommt noch?” Außerdem sei ein Mario-Spiel als Start-Titel für die nächste Konsole gefordert wurden – auch das werde erfüllt, aber nun kämen “Und sonst?”-Rufe auf. Außerdem verweist er darauf, dass die stärkere Nutzung der etablierten Marken gefordert werde, aber das daraus entstandene Ninteno Land nur mäßige Begeisterung erzeugt hätte.

Allerdings denkt Fils-Aime auch, dass Zocker nicht zwingend der entscheidende Gradmesser sind, da sie in wirklich nicht zwischen einem Phänomen und einer ‘geht so-Sache unterscheiden könnten, wofür er Wii Fit als Paradebeispiel anführt – das hätte seinen Erfolg gefeiert, nachem es vor allem Nicht-Spieler erlebt und gespielt hätten und es so zum Gesprächsthema wurde.

Die aktuellen UK-Charts: Heilige Klötze, Batman!

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Wenig überraschend sackt der jüngste Lego-Streich die Top-Positionen ein, aber auch auf dem PC tut sich was – zwei Computer-Spiele gleichzeitig in den Top 25 sieht man nicht allzu häufig.

Das hat sich im Königreich vom 18. bis 24. Juni am besten verkauft:

  1. Lego Batman 2: DC Super Heroes (360)
  2. Lego Batman 2: DC Super Heroes (PS3)
  3. Lego Batman 2: DC Super Heroes (Wii)
  4. FIFA 12 (360)
  5. Ghost Recon: Future Soldier (360)
  6. FIFA 12 (PS3)
  7. Max Payne 3 (360)
  8. Battlefield 3 (360)
  9. Max Payne 3 (PS3)
  10. Lollipop Chainsaw (360)
  11. Diablo III (PC)
  12. Ghost Recon: Future Soldier (PS3)
  13. Civilization V: Gods & Kings (PC)
  14. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 (Wii)
  15. Lego Batman 2: DC Super Heroes (DS)
  16. Super Mario 3D Land (3DS)
  17. Battlefield 3 (PS3)
  18. Kinect Star Wars (360)
  19. Moshi Monsters: Moshling Zoo (DS)
  20. Mario Kart 7 (3DS)
  21. Lollipop Chainsaw (PS3)
  22. Forza Motorsport 4 (360)
  23. Mario Kart Wii (Wii)
  24. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 (3DS)
  25. FIFA Street (PS3)

Bitte warten: Dawnguard-DLC verspätet sich leicht

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Für alle, die in Frankreich, Deutschland, Italien und Spanien leben und auf die Dawnguard-Erweiterung für The Elder Scrolls V: Skyrim warten, hatte Bethesda nun via Twitter eine schlechte Nachricht: Besagter DLC wird in diesen Territorien nämlich erst Mitte Juli für die Xbox 360 erscheinen. Am zunächst vorgesehenen 26. Juni (weiterhin Release der englischen Version) kommt lediglich der Patch 1.6 zu uns.

Dadurch verschiebt sich natürlich auch der PS3-Termin für Dawnguard nach hinten, da Microsoft dafür bekanntlich eine 30-tätige Exklusivität besitzt.

Erscheint Medal of Honor: Warfighter auch für den 3DS?

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Wie GoNintendo vermeldet, listet GameInformer aktuell Medal of Honor: Warfighter auch für einen Release auf Nintendos 3DS. Bisher ist der Titel offiziell nur für PS3 und Xbox 360 angekündigt und soll im Oktober erscheinen. Gerüchteweise ist zudem eine Vita-Version des Titels in Planung.

Ein Blick auf die Quelle sollte andererseits jedoch zur Vorsicht mahnen, berichtete GameInformer doch kürzlich erst über eine angebliche Wii-U-Version von Tomb Raider.

Resident Evil 6 – Collector’s Edition angekündigt!

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Sammlerausgaben bekommt heutzutage nahezu jedes Spiel, das halbwegs wichtig ist. Logisch also, dass echte AAA-Titel erst Recht damit protzen wollen – der jüngste Kandidat ist Capcoms Resident Evil 6.

Die Resident Evil 6 Collector’s Edition (siehe Bild) wird Folgendes beinhalten:

  • Das Spiel
  • Ein Steel Book im Zombie-Design
  • Hardcover-Artbook mit Konzeptzeichnungen
  • Download-Code für Avatar-DLC (360) bzw. dynamischen XMB-Hintergrund (PS3)
  • “Ivy University, Tall Oaks”-Sweatshirt (in einer Universalgröße)
  • “RE6 Force Emblems”: Die verzinkten Truppenabzeichen der drei Haupthelden gerahmt und durch Unterschriften von Senior Producer Hiroyuki Kobayashi, Producer Yoshiaki Hirabayashi und Direcot Eiichiro Sasaki authentifiziert
  • “Needle Bomb”-Sammlerbox mit Lenticular-Tiefeneffekt-Druck.

Die Collector’s Edition erscheint in Europa und somit auch Deutschland, ein genauer Preis wurde noch nicht genannt – dafür aber, wo Ihr das Sammlerstück ergattern könnt: Hierzulande hat sich Capcom GameStop als exklusiven Veraufspartner ausgesucht.

Wer’s etwas weniger außergewöhnlich mag, für den gibt’s neben dem normalen Spiel auch noch eine limitierte Steel-Book-Ausgabe, die überall vorbestellbar sein wird und genauso viel kostet wie die reguläre Variante.

Yoichi Wada verrät den profitabelsten Final-Fantasy-Teil

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Auf dem Vana Fest 2012 gab Yoichi Wada, CEO von Square Enix, bekannt, welcher Teil der Final-Fantasy-Serie bis dato am profitabelsten für den Konzern war. Und die Überraschung war sicher groß, als in der von Andriasang übersetzten Rede enthüllt wurde, dass es sich dabei um Final Fantasy XI handelt, in das schon 200.000 Jahre in Spielstunden investiert wurden. Wobei der Erolg bei genaurer Überlegung nahe liegt – schließlich kann man bei einem MMORPG Teilnehmern monatlich weiter Geld abknüpfen und nicht nur einmalig bei Kauf…

Das Online-Rollenspiel war 2002 für PS2 und den PC erschienen, wurde Ende 2003 profitabel und kam 2006 über die Xbox 360 auch zu uns.

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