Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate für 3DS bestätigt

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Lange war es nur ein Gerücht, jetzt ist es bestätigt: Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate wird für Nintendos 3DS erscheinen, wie die neueste Ausgabe von Nintendo Power kurz vor Koanmis Pre-E3-Show enthüllt.

Laut dem Bericht wird Trevor Belmont die Hauptrolle übernehmen: Dieser kann mittels eines komplexen Combo-Systems oder mithilfe diverser Sekundärwaffen wie etwa eines Boomerang-Schwerts oder elektrischen Bomben, Gegner ins Nirvana befördern. Außerdem werden Licht- und Schattenmagie zum Einsatz kommen, wobei Ihr durch Erfahrungspunkte neue Combos freischaltet.

Und vor allem: Wie der Name unmissverständlich klar macht, wird es tatsächlich ein polygonales 3D-Abenteuer – wer noch Hoffnung auf ein ‘klassisches’ Castlevania hatte, muss die (vorerst?) begraben.

Xbox-Live-Marktplatz-Update: 30.05.2012

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Auch diese Woche werden Xbox-Besitzer mit einem ganzen Schwung an Download-Spielen beglückt: Ubisoofts Mad Riders (800 MS-Punkte) könnte dabei so manchen bekannt vorkommen, denn von den polnischen Entwicklern Techland stammte vor einiger Weile bereits der Vollpreis-Titel nail’d – und tatsächlich ähnelt die neue Offroad-Flitzerei dem so frappierend, dass der Recycling-Verdacht nahe liegt. Allerdings kostet Mad Riders nur einen Bruchteil und hat die größten Problemstellen des Vorgängers zumindest ein wenig abgemildert, weshalb der Titel für Fans von chaoslastigen Querfeldein-Tempobolzereien zumindest einen Blick wert ist.

Dazu gesellen sich zwei weitere Retro-Sammlungen von Sega: Im Gegensatz zum Duo der Vorwoche gab es (fast) alle der je drei Titel der Sega Vintage Collection: Golden Axe (800 MS-Punkte) und Sega Vintage Collection: Streets of Rage (800 MS-Punkte) bereits als einzelne Downloads oder Teil der Mega-Drive-Sammlung, weshalb sich der Neukauf hier nicht ganz so lohnt, außer Ihr steht auf ordentliche Fantasy- und stimmige Straßenkloppereien.

Der Deal der Woche beglückt uns diesmal mit Rabatten für das PopCap-Sortiment und hat damit ein paar sehr feine (und einige irrelevante) Titel zu günstigen Konditionen im Angebot:

Plants vs. Zombies   600 (50% off)
Peggle   400 (50% off)
Peggle Nights   200 (50% off)
Zuma   200 (50% off)
Bejeweled 3   600 (50% off)
Heavy Weapon   400 (50% off)
Astropop   400 (50% off)
Feeding Frenzy 2   400 (50% off)
Bejeweled Blitz Live   200 (50% off)
Feeding Frenzy   200 (50% off)

Gerichtsprozess um Plagiatsvorwürfe bei Assassin’s Creed beendet

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Es klang von Anfang an etwas merkwürdig: Der Autor John Beiswenger verklagte Ubisoft, weil diese bei der Entwicklung von Assassin’s Creed schamlos bei ihm abgekupfert hätten. Dies betraf angeblich Geschichte, Erzählweise und religiöse Aspekte im Spiel, die sich an seinem 2002 erschienenen Roman “Link” orientiert hätten

Nun berichtet Gamasutra, dass der gute Mann seine Anklagepunkte grundsätzlich fallen ließ. Seine Verteidigerin Kelley Clements Keller betonte allerdings, dass dies nicht bedeute, dass ihr Mandant seine Vorwürfe zurückziehe. Er sei nach wie vor davon überzeugt, dass Assassin’s Creed viele Urheberrechte seines Werkes Link verletze. Vielmehr möchte Beiswenger sich künftig eher um nicht damit zusammenhängende geschäftliche Dinge kümmern. 

Heißt also übersetzt, dass eine Fortsetzung des Prozesses in naher oder ferner Zukunft nicht völlig ausgeschlossen ist.

Kinect-Besitzer frohlocken: Mini Ninjas Adventures erhält Termin

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Wie myxboxlive.com entdeckt hat, wird der Kinect-Exklusivtitel Mini Ninjas Adventures ab 27. Juni auf dem Xbox-Live-Marktplatz erhältlich sein. Über das Gameplay oder sonstige Details ist jedoch noch nichts genaueres bekannt.

Um das schon länger durch die Gazetten geisternde Mini Ninjas: Hiro’s Adventure scheint es sich hierbei jedoch nicht zu handeln, da Side Kick und nicht IO Interactive als Entwickler angegeben wird. Klar scheint nur eins: Zappelei ist angesagt.

PlayStation Plus bald auch für Vita?

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Wenige Tage vor Sonys E3-Pressekonferenz – in der Nacht von Montag auf Dienstag ist es ja soweit – hat Eurogamer ein interessantes Gerücht aufgeschnappt. Die Seite vermeldet nämlich mit Berufung auf mehrere Quellen, dass Sony auf besagter Veranstaltung den bis dato PS3-exklusiven Premiumdienst PlayStation Plus auch für die PlayStation Vita ankündigen wird.

Im Idealfall sähe dies dann so aus, dass dabei PS3-Titel kostenlos angeboten werde und die Vita als mobile Ladestation für DLC, Exklusivtitel und Cloud-Dienste fungiere – klingt etwas diffus, aber das passt da ja auch zum bislang wenig spektakulären Dienst… Im Gegensatz zu vielen anderen Gerüchten gibt es hier auch schon so etwas wie eine indirekte offizielle Bestätigung, denn PlayStation Plus Content Manager Ross McGrath meinte via Twitter, dass nun die Zeit gekommen sei, um Plus-Mitglied zu werden. Ein Sprecher von SCEE verweigerte hingegen den Kommentar.

Anfang des Monats hatte eine entsprechende Online-Umfrage zum Thema den Stein schon etwas ins Rollen gebracht.

Microsoft: Weltweiter Marktanteil der Xbox 360 steigt auf 47 %

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Microsofts Marketing-Chef der Interactive Entertainment Abteilung, Yusuf Mehdi, postete die neuesten Zahlen der Konsole auf Microsofts Technet-Blog:

“Seit 2005, als wir die Xbox 360 ins Leben riefen, haben wir 67 Millionen Konsolen verkauft und mehr als 56 Milliarden Dollar Umsatz im Einzelhandel generiert – und auch in unserem siebten Jahr sind wir immer noch erfolgreich”, verkündete Mehdi. “Mit 47% Marktanteil an der gegenwärtigen Konsolen-Generation machten wir große Fortschritte, vor allem dank des Erfolgs von Kinect für Xbox 360 (19 Millionen Mal verkauft) und der Flut neuer Entertainment-Optionen über Xbox LIVE (40 Millionen Mitglieder).” Fürwahr eine Erfolgsgeschichte, die allerdings nicht für den japanischen Markt gilt. Hier konnte Microsofts Konsole immer noch keine Boden gutmachen: In der vorletzten Woche sackten hier die Verkäufe laut Charts von Media Create in den dreistelligen Bereich.

Für die kommende E3 versprach Mehdi, noch einige Überraschungen parat zu haben. Microsofts Pressekonferenz ist für den 4. Juni geplant.

Michael Pachter: DLC auf Disc sind “reine Gier”

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Capcoms Strategie, schon zum Start eines Spiels Erweiterungspakete auf den Datenträger zu packen – und diese erst später gegen Bezahlung zu entsperren – stieß nicht nur bei der Spielergemeinde auf Kritik. Street Fighter X Tekken oder auch Marvel vs. Capcom 3 bergen die Zusatzinhalte bereits auf Disc. Capcom erklärt, man wolle damit sicherstellen, dass Spielern, die das DLC nicht gekauft haben, auch gegen jene antreten können, die es besitzen.

Wedbush Securities unzweifelhaft bekanntester Analyst Michael Pachter beantwortete in seiner neuesten “Pach Attack”-Folge die Frage eines Spielers, ob es sich bei dieser Strategie schlicht um “reine Gier” der Hersteller handelt, mit einem klaren “Ja”:

“DLC sind so erfolgreich gewesen, dass die Publisher nun versuchen, diese als Starthilfe zu nutzen. Und wenn man diese gleich auf die Disc packt, können sie es freischalten, wann sie Lust dazu haben”, erklärt Pachter. “Vor ein paar Jahren sah man die ersten Zusatzinhalte in der Regel erst sechs Monate nach Markteinführung eines Spiels. Ich glaube, es war Red Dead Redemption, mit dem Take Two eine Art von Pionierarbeit geleistet hatte, indem sie ein DLC bereits einen Monat nach dem Original herausbrachten – und es war sehr erfolgreich.”

Doch hat man auch ein Anrecht auf den Zusatzinhalt auf der erworbenen Disc, wenn man für diesen nicht bezahlt hat? Pachter ist sich nicht sicher, hält dies aber für möglich: “Das Zeug ist auf der Disc und einige Spieler sind der Meinung, weil sie die Scheibe gekauft haben, haben sie damit auch ein Recht auf alles, was sich auf der DVD befindet. Und das ist riskant. Tatsächlich besitzen sie die Disc selbst, und ich denke – rein theoretisch – wenn man den Code des DLC knacken könnte, wäre es wahrscheinlich auch erlaubt, ohne zu bezahlen darauf zugreifen zu können. Und ich bin nicht einmal sicher, ob es sich dann um Diebstahl handelt, weil man die CD ja tatsächlich gekauft hat. Es grenzt an legaler Piraterie.”

Ob es sich rein rechtlich tatsächlich so verhält, wie Pachter vermutet, ist ein Fall für die Juristen. Capcom hat laut VG247 inzwischen angekündigt, ihre DLC-Strategie zu überdenken. Die DLC-Debatte beginnt bei ca. 3:50 Minuten, vorher gibt’s z.B. noch Pachters Prognose, welcher japanischer Spiele-Hersteller bankrott gehen könnte.

Angeblich war Kingdoms of Amalur: Reckoning 2 bereits in Arbeit

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In der letzten Woche verwendeten wir den Titel Kingdoms of Amalur: Reckoning häufig in Zusammenhang mit der inzwischen so gut wie besiegelten Pleite der 38 Studios oder dem da noch angekündigten Amalur-MMO mit Namen Copernicus. Heute geht es allerdings darum, dass es gerüchteweise ein Kingdoms of Amalur: Reckoning 2 gab.

Urheber dieser Meldung ist Joystiq, die weiter berichten, dass das von Big Huge Games entwickelte Action-Rollenspiel bereits Publishern vorgeführt worden sei, dann aber doch nicht weiterentwickelt wurde. Angedacht waren u.a. eine bessere Grafik, keine Ladebildschirme beim Verlassen der einzelnen Areale, erweiterte Kampfanimationen und mehr Einflussnahme auf die Welt.

Zudem spricht der Bericht davon, dass der Erstling von EA und nicht vom Staat Rhode Island finanziert worden sei, was in den letzten Tagen immer wieder vermeldet worden war. Vielmehr sei das stattliche Geld direkt in Copernicus geflossen. Leider wird sich bei diesen Angaben nur auf eine anonyme Quelle berufen.

Mehr Power, weniger Kosten – wünschen die “Sleeping Dogs”-Macher für die Next-Gen-Hardware

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Wie CVG meldet hat Jeff O’Connell von United Front Games bei Xbox World seine Wünsche für die nächste Konsolengeneration dargelegt. Diese dürften von vielen Videospielern dieser Welt geteilt werden – ob es letztlich aber auch so kommt, steht natürlich auf einem ganz anderen Blatt.

Erst einmal sei es in seinen Augen wichtig, die Kosten zu senken und die Geräte somit auch dem Otto Normalverbraucher erschwinglich zu machen. Potentere Hardware mit mehr RAM und Grafik-Power sei ebenfalls nicht schlecht, da man dadurch mehr Leute anspreche und Toptitel nunmal darauf aufbauten. Sein letzter Wunsch sind innovativere Steuerungs-Konzepte, etwa durch noch ausgefeiltere Bewegungserkennung – wobei er eingesteht, dass normale Controller für Titel wie den ihren nicht so leicht zu übertrumpfen seien.

Das aktuelle Projekt von United Front Games, Sleeping Dogs, soll im August auf PS3 und Xbox 360 erscheinen. 

10 Jahre Xbox – das waren die 20 besten Spiele!

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Platz 20: Crimson Skies: High Road to Revenge

Flieger, grüß mir die Sonne… Das betitelte Ballerspektakel setzt einen frühen Microsoft-Trend fort: Ursprünglich auf dem PC entstandene Spiele bekommen die Konsolen-Kur verpasst und spielen sich dann auch vor dem heimischen TV prima – selbst die SciFi-Doppeldeckerschlachten passen in dieses Profil.

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