Die neue M! Games 225 – seit Freitag am Kiosk

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Diesen Monat wurden wir geradezu überrollt von Spiele-Prominenz – alle wollten sie ins Heft, alle wollten sie aufs (Abo-)Cover. Und weil wir sie eigentlich alle lieb haben, fanden wir auch für (fast) jeden Titel ein Plätzchen.

Unsere Top-Themen lauten Call of Duty: Black Ops 2 und God of War: Ascension – zwei Schwergewichte aus dem Action-Lager. Auf 5 bzw. 6 Seiten geben wir Euch die volle Info-Dröhnung, garniert mit Spieleindrücken und abgeschmeckt durch Studiobesuche. Blickt mit uns in das Allerheiligste des Entwicklerstudios Sony Santa Monica, dorthin, wo Kriegsgott Kratos das Laufen lernte und Jenova “Journey” Chen seine Meriten verdiente.

In Sachen Umfang wird der Preview-Bereich wohl nur durch die E3 nächsten Monat getoppt. Denn hier reihen sich so illustre Namen wie Crysis 3, Halo 4, Tekken Tag Tournament 2 und FIFA 13 aneinander – derzeit noch weniger bekannte Titel wie Dishonored, Star Trek, Sniper: Ghost Warrior 2 und Sonic & All-Stars Racing Transformed sind aber ebenfalls am Start.

In unserer Test-Sektion gibt es die Frühjahrs-Granate schlechthin: Ob Rockstars Max Payne 3 neue Spielspaß-Rekorde bricht, verraten wir ebenso wie die kleinen und großen Wehwehchen von Ghost Recon: Future Soldier, DiRT Showdown, Dragon’s Dogma, Mario Tennis Open, Resistance: Burning Skies sowie vielen anderen mehr.

Wer sich zwischendurch auch mal gerne das ein oder andere Download-Spiel zieht, sollte sich die Tests zu Minecraft, Fez, The Walking Dead: Episode 1, VVVVVV und Virtua Fighter: Final Showdown genauer ansehen. Und warum Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 abstinkt, erfahrt Ihr bei uns ebenfalls!

Und was ist im Extended-Bereich los? Der Teufel! In Form von Grand Theft Auto (Liebeserklärung), Hideo “Metal Gear” Kojima (besuchte deutsche Nachwuchs-Entwickler), Katsuhiro “Tekken” Harada (plauderte und trank mit uns) und Japano-Mädels mit großen Äuglein (Moe anyone?).

All das und noch vieles mehr (zum Beispiel ein Test des weltweit ersten, brillenlosen 3D-Fernsehers) erwartet Euch in der M! Games Juni 2012 – ab Freitag, den 25. Mai am Kiosk!

 

 

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Square Enix: Activison muss “verrückt geworden sein”, um auf True Crime: Hong Kong zu verzichten

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Mike Fischer, Präsident und Geschäftsführer von Square-Enix USA, erklärt Activision angesichts ihrer Anierung von True Crime: Hong Kong für “verrückt”. Im Gespräch mit VentureBeat erklärte er, dass es für ihn völlig unverständlich sei, aus welchen Gründen Activision die Veröffentlichung des Open-World-Spiels von United Front ablehnte, das Suare-Enix jetzt unter dem Namen Sleeping Dogs herausbringen wird: “In dem Moment, in dem sie es uns zeigten, fühlten wir uns, als hätten wir einen ungeschliffenen Diamanten gefunden”, schwärmt Fischer. “Ich kann nicht nachvollziehen, warum sie es weggaben. […] Ich weiß nur, sie müssen verrückt geworden sein. Denn dieses Spiel ist einfach fantastisch”, erklärt er.

Sleeping Dogs soll dabei seinem Namen alle Ehre machen und reißt Fischer im Marketing-Rausch selbst zu Vergleichen mit schlafenden Terrorzellen hin: “In gewisser Weise erinnert es mich ein wenig von Dead Island, für das Square-Enix Amerika den Verkauf und Vertrieb übernahm. Niemand hatte von diesem Spiel gehört, bevor es zur E3 kam, und allein in den USA verkaufte man mehr als 2 Millionen Einheiten. Es ist großartig, einen Schläfer zu haben.”

Etwas unverfänglicher ausgedrückt: auch wir freuen uns über Überraschungen. Ob diese gelingt, erfahren wir am 17. August. Sleeping Dogs erscheint für PS3 und Xbox 360.

Früh dran: Konami macht Pre-E3-Show schon diese Woche

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Darf’s noch etwas früher sein? Während sich die drei Hardware-Hersteller sowie Electronic Arts und Ubisoft nächste Woche am Montag und Dienstag mit ihren großen E3-Pressekonferenzen präsentieren, zieht es Konami vor, noch ein paar Tage früher und etwas kosteneffizienter anzutreten.

Am Freitag, dem 1. Juni 2012, wird deshalb wie schon letztes Jahr eine “Pre-E3-Show” um 9 Uhr unserer Zeit ein Livestream auf www.konami.com/e3 präsentiert, mit denen uns der japanische Konzern auf seine kommenden Produkte einstimmen will.

Laut Pressemitteilung gibt es dabei “tiefe Einblicke in kommende Neuerscheinungen” sowie “exklusive Gametrailer und spannende Interviews zu den wichtigsten Titeln, die in diesem Jahr auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles gezeigt werden.”

Was genau es zu sehen geben wird, verrät natürlich noch niemand jenseits einem vagen “Wir zeigen eine unglaubliche Spannbreite an Spielen” – viel Fantasie gehört freilich nicht dazu um zu erahnen, dass z.B. PES 2013 und Metal Gear Rising: Revengeance mal wieder im Mittelpunkt stehen dürften sowie wohl das eine oder andere Castlevania offiziell bestätigt wird.

Warten wir also noch gut zweieinhalb Tage an, bis dahin könnt Ihr u.a. auf obiger Webseiten den “Konami Battle” ausfechten, bei denen sich diverse Spielehelden aus der Firmenhistorie gegenüber stehen.

Assassin’s Creed III und Ghost Recon: Final Mission auf Vita enthüllt?

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Der bis dato wohl größte Kritikpunkt an der PlayStation Vita ist die noch äußerst überschaubare Anzahl an erhältlichen Titeln. Doch jetzt gibt es erste Anzeichen, dass zumindest zwei weitere große Namen den Sprung auf den PSP-Nachfolger schaffen werden.

Zunächst wäre da eine Vita-Version von Assassin’s Creed 3, die laut zavvi.com am 31. Oktober, zeitgleich zu den Umsetzungen für PS3 und Xbox 360, in den Handel kommen soll. Inzwischen wurde die Auflistung allerdings wieder entfernt, trotzdem erscheint es insgesamt sehr glaubhaft. Eine Wii-U-Version soll übrigens irgendwann danach erscheinen.

game.co.uk listete hingegen Ghost Recon: Final Mission für die PlayStation Vita – jedoch ohne konkreten Termin und der Eintrag wurde mittlerweile ebenfalls wieder entfernt. Hier sei auch noch angemerkt, dass der Titel bisher nicht einmal angekündigt wurde, was allerdings mit Blick auf die E3 als Formsache angesehen wird.

Rock Band Blitz: Songliste zum Teil bekannt

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Rock Band Blitz soll zwar erst im dritten Quartal als Downloadtitel im PSN und bei XBL angeboten werden, aber dank Shack News können wir Euch bereits jetzt schon 15 Songs der am Ende 25 Stücke umfassenden Tracklist präsentieren. Der geneigte Musikliebhaber findet darunter Größen wie Elton John oder Iron Maiden, insgesamt sieht die Aufstellung bisher so aus:

  • All-American Rejects – Kids in the Street
  • Barenaked Ladies – One Week
  • Blink-182 – Always
  • Collective Soul – Shine
  • Elton John – I’m Still Standing
  • Fall Out Boy – A Little Less Sixteen Candles
  • Foster the People – Pumped Up Kicks
  • Great White – Once Bitten Twice Shy
  • Iron Maiden – Wicker Man
  • Living Coulour – Cult of Personality
  • P!nk – Raise Your Glass
  • Quiet Riot – Metal Health
  • Rick Springfield – Jessie’s Girl
  • Shinedown – Diamond Eyes
  • Tears for Fears – Shout

Übrigens sei noch einmal gesagt, dass es möglich sein wird, die neuen Musikstücke in das alte Rock Band 3 zu exportieren und somit auch mit Gitarren-Peripherie daddeln zu können.

Wird nächstes Projekt von Quantic Dream auf der E3 gezeigt?

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Ein ganz heißes Gerücht setzte CVG zu Wochenanfang in die Welt. Demnach wird nämlich David Cage, Kopf von Quantic Dream und u.a. für Heavy Rain und Fahrenheit verantwortlich, auf der E3-Pressekonferenz von Sony einen Auftritt haben und sein neues Projekt in Form eines Teasers vorstellen. Außerdem arbeite Quantic Dream an zwei weiteren Geheimprojekten für Sony, wobei unklar sei, ob diese für die PS3 oder eine andere Plattform erscheinen würden.

Bereits auf der GDC im März hatte David Cage mit der Technik-Demo Kara für Aufsehen gesorgt (das Video könnt Ihr Euch hier ansehen). Damals erklärte er, dass er besagte Routinen auch bei künftigen Projekten anwenden wolle. Zudem betonte Cage erst letzte Woche, dass er mit der PS3 als Entwicklerplattform sehr glücklich sei und es von ihm aus ruhig noch in den nächsten Jahren so weitergehen könne.

Die aktuellen UK-Charts: Zukunft

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Nach nur einer Woche musste Diablo III die Spitze wieder räumen, doch Max Payne 3 kann das nicht nutzen: Zwar wird der Angriff von Dragon’s Dogma abgewehrt, doch Ubisofts Zukunftssoldaten kämpfen sich vorbei.

Das hat sich im Königreich vom 21. bis 27. Mai am besten verkauft:

  1. Ghost Recon: Future Soldier (360)
  2. Max Payne 3 (360)
  3. Max Payne 3 (PS3)
  4. Ghost Recon: Future Soldier (PS3)
  5. Dragon’s Dogma (360)
  6. Dragon’s Dogma (PS3)
  7. Diablo III (PC)
  8. DiRT Showdown (360)
  9. Mario Tennis Open (3DS)
  10. Prototype 2 (360)
  11. Sniper Elite V2 (360)
  12. FIFA 12 (360)
  13. DiRT Showdown (PS3)
  14. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360)
  15. Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3)
  16. FIFA Street (PS3)
  17. Sniper Elite V2 (PS3)
  18. Prototype 2 (PS3)
  19. Kinect Star Wars (360)
  20. FIFA 12 (PS3)
  21. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 (Wii)
  22. FIFA Street (360)
  23. Football Manager 2012 (PC)
  24. Gran Turismo 5 (PS3)
  25. Battlefield 3 (360)

Unglaublich: Silent Hill HD Collection entstand aus unfertigem Programmcode

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In einem 1UP-Special über HD-Neuauflagen hat Tomm Hulett, Senior Associate Producer der Silent Hill HD Collection, ein äußerst pikantes Detail zu besagtem Remake offenbart. So verriet er, dass sein Team dabei auf einen unfertigen Code zurückgreifen musste, weil Konami den vollständigen nicht mehr finden konnte.

“Wir bekamen den ganzen Quellcode von Konami, der sich dann aber nicht als der von der damaligen Verkaufsversion herausstellte”, erklärt Hulett. Also habe man in der Debug-Phase nicht nur mit den üblichen Portierungsproblemen, sondern auch mit uralten Bugs der Originalfassung zu kämpfen gehabt. Davon seien auch Texturen und Sound betroffen gewesen.

Trotzdem hätte es um einiges schlimmer kommen können, denn zwischendurch sei etwa Heather aus Silent Hill 3 sogar komplett blau gewesen.

!nside !ndies #015 – Apex

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Die Lava steigt und steigt. Und Ihr müsst vor Ihr fliehen. Dabei steuert Ihr einen kleinen Roboter auf Rädern, dessen Ziel es ist, immer weiter noch oben zu kommen. Dazu nutzt Ihr verschiedene Fähigkeiten wie Doppelsprung oder Bomben, mit denen Ihr Hindernisse aus dem Weg räumt. Euer Repertoire erweitert sich sukzessive, so dass Ihr den ständig neuen Herausforderungen der Levelarchitektur gewachsen seid. Wegbrechende Blöcke, Stromfallen, Geschütze und mehr nötigen Euch schnelle Reaktionen sowie ein gutes Auge ab. Immer habt Ihr dabei auch einen Blick auf die Lava, welche kontinuierlich ansteigt und den virtuellen Blechmann unter Zeitdruck setzt. Erwischt Euch das Magma, endet das Spiel. Das gleiche Schicksal erleidet Ihr, wenn Eure Lebensenergie aufgebraucht ist.

Apex spielt Ihr aus der Seitenperspektive und in einem aufgeräumten Comiclook. Musikalisch erwartet Euch wieder einmal nur elektronische Standard-Kost, doch die wird bereits nach wenigen Minuten nicht mehr wahrgenommen. Das Spielprinzip wirkt frisch und motiviert Euch, immer noch ein Stück weiter zu “klettern”. An der Steuerung gibt es ebenfalls nichts zu meckern und der Umfang stimmt mit vier Leveln auch.

Entwickler: Mattlekim/Jaroslaw Majewski/Joe Gilder

Preis: 80 MS-Punkte

M! sagt: für zwischendurch

Kojima im Interview: Er wollte eigentlich Filmemacher werden

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Bekanntlich läuft das Leben nicht immer so ab, wie man sich das vorstellt. Auch Hideo Kojima, Vater der Metal Gear-Serie, musste sich mit dieser meist bitteren Tatsache auseinandersetzten:

Im Gespräch mit The Guardian erzählte er nun, wie er zur Spielebranche gestoßen ist – und das er eigentlich Filmemacher werden wollte. Leider gab es aber keine Schulen in der Nähe, die eine Ausbildung in dieser Richtung anboten, weshalb er sich kurzerhand an der Uni (sehr pragmatisch) bei den Wirtschaftswissenschaftlern einschrieb. Doch dann stieß er auf Nintendos Famicom – und entdeckte die Möglichkeiten des damals noch jungen Mediums, “Film-ähnliche Erfahrungen” zu schaffen.

Als er seinem Bekanntenkreis offenbarte, seine bisherige Karriere zugunsten einer Laufbahn in der Spielebranche an den Nagel zu hängen, stieß er – gelinde gesagt – nicht gerade auf Zustimmung: “Als ich meine Entscheidung bekannt gab, baten mich alle Freunde und Dozenten, dies noch einmal zu überdenken. Sie dachten, ich sei verrückt geworden, um ehrlich zu sein.” Alle dachten das, bis auf eine: “Nur meine Mutter erklärte mir, dass ich im Leben alles machen könnte, was ich wolle. Sie war die einzige.”

Mutti ist eben doch die beste. Mehr über den Lebensweg von Kojima und wie er zu Konami kam, ist auf der Website des Guardian nachzulesen.

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