Japan-Charts: Flaute in Fernost

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Diese Woche hat sich mangels Neuerscheinungen nicht allzu viel getan: 2nd Super Robot Wars Z Saisei Volume steht noch immer auf 1, Kingdom Hearts 3D bleibt auf Platz 2. Super Mario 3D Land hat jedoch Pro Baseball Spirits für PSP und PS3 überholt.
Neu in der Top 20 sind Atelier Elkrone: Dear of Otomate und Armen Noir Portable.

 

Hier sind die Software-Charts vom 9.-15. April – in Klammern die bislang insgesamt verkauften Einheiten.

 

     01. [PSP] 01. 2nd Super Robot Wars Z Saisei Volume (Namco Bandai, 04.05.2012): 34,403 (299,842)

     02. [3DS] 02. Kingdom Hearts 3D (Square Enix, 03.29.2012): 20,977 (276,788)

     03. [3DS] 03. Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.03.2011): 18,119 (1,504,812)

     04. [PSP] 04. Pro Baseball Spirits 2012 (Konami, 03.29.2012): 17,037 (104,086)

     05. [3DS] 05. Kid Icarus Uprising (Nintendo, 03.22.2012): 15,228 (220,643)

     06. [3DS] 06. Monster Hunter 3G (Capcom, 12.10.2011): 15,047 (1,390,226)

     07. [PS3] 07. Pro Baseball Spirits 2012 (Konami, 03.29.2012): 14,485 (131,804)

     08. [3DS] 08. Mario Kart 7 (Nintendo, 11.03.2011): 12,212 (1,649,867)

     09. [NDS] 09. Pokemon + Nobunaga’s Ambition (Pokemon, 03.17.2012): 10,377 (295,974)

     10. [3DS] 10. Mario & Sonic AT London Olympics (Nintendo, 03.01.2012): 8,254 (131,222)

     11. [PSP] 11. Atelier Elkrone: Dear of Otomate (Idea Factory, 04.12.2012): 8,012

     12. [PSP] 12. Yakuza Black Panther 2 (Sega, 03.22.2012): 5,882 (147,829)

     13. [3DS] 13. Harvest Moon Hajimari no Daichi (Marvelous AQL, 02.23.2012): 4,574 (165,182)

     14. [Wii] 14. Wii Sports Resort Wiimote Plus Pack (Nintendo, 11.11.2010): 4,243 (914,691)

     15. [PSP] 15. Monster Hunter Portable 3rd PSP the Best (Capcom, 09.22.2011): 3,658 (236,467)

     16. [PS3] 16. Devil May Cry HD Collection (Capcom, 03.22.2012): 3,641 (65,245)

     17. [Wii] 17. Mario Kart Wii (Nintendo, 08.04.2010): 3,505 (3,546,938)

     18. [Wii] 18. Wii Party (Nintendo, 07.08.2010): 3,446 (2,328,169)

     19. [3DS] 19. Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai (Sega, 03.08.2012): 3,392 (132,689)

     20. [PSP] 20. Armen Noir Portable (Idea Factory, 04.12.2012): 3,254

 

Hardware-Verkäufe sind durchweg gesunken, hier die Charts der letzten Woche (Zahlen der Vorwoche in Klammern):

     1. 3DS: 63,796 (72,115)

     2. PS3: 17,765 (19,370)

     3. PSP: 13,166 (14,804)

     4. PSV: 8,250 (8,931)

     5. Wii: 6,837 (7,099)

     6. X360: 1,373 (3,764)

     7. PS2: 1,212 (1,355)

     8. DSi LL: 800 (793)

     9. DSi: 633 (743)

Sniper: Ghost Warrior 2 erhält Releasetermin

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Im Sommer ist es häufig so, dass selbst Videospieler ihre Zeit lieber in den Schwimmbädern und Eisdielen dieser Welt verbringen, anstatt zuhause vor ihrer Konsole zu sitzen. Deshalb veröffentlichen Publisher in dieser Zeit ungern neue Produkte – wer kennt nicht das berühmte “Sommerloch”. Genau in diesem Zeitraum soll nun der Ego-Shooter Sniper: Ghost Warrior 2 erscheinen.

Konkret wird es am 21. August soweit sein. Laut Namco soll der Titel durch die CryEngine 3 die bisher realistischste Sniper-Action überhaupt bieten. Warten wir ab, ob diesen großen Worten letztlich auch Taten folgen werden. Erscheinen wird das Spiel übrigens für PS3 und Xbox 360.

Termin für nächsten Silent-Hill-Film bekannt

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Die erste Silent Hill-Verfilmung wird gemeinhin als bis dato beste Videospielverfilmung angesehen, allerdings kam aus dem Lager der Fans durchaus auch Kritik. So wurde etwa bemängelt, dass der Streifen das Flair der Vorlage nicht richtig einfange. Wie dem auch sei, die Fortsetzung mit Namen Silent Hill: Revelation 3D hat nun ein Datum, an dem sie im Kino startet.

Es wird genau an Halloween, also dem 31. Oktober, soweit sein. Die Story orientiert sich diesmal am dritten Teil der Reihe, in dem PS2-Besitzer Anno 2003 (und seit kurzem auch Besitzer von PS3 und Xbox 360) Heather (Nachname wird aufgrund von Spoilergefahr nicht verraten) durch diverse Locations lotsen mussten. Besagte junge Dame wird von Adelaide Clemens (X-Men Origins) gespielt, in weiteren Rollen findet man Sean Bean (Game Of Thrones, Der Herr der Ringe), Deborah Kara Unger (The Game, The Samaritan), Radha Mitchell (Silent Hill, Man On Fire), Kit Harington (Game Of Thrones), Carrie-Anne Moss (Matrix) und Malcolm McDowell (A Clockwork Orange).

Produziert wurde der Horrorfilm erneut von Davis Film, die auch für die Leinwandumsetzungen von Resident Evil verantwortlich waren. Regie führt Michael J. Bassett (Solomon Kane, Deathwatch), die Musik stammt erneut vom Spiele-Musikus Akira Yamaoka (Interview in der aktuellen M! Games).

Eidos spricht über Thief 4

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In der aktuellen Ausgabe des britischen OXM hat sich der General Manager von Eidos Montreal, Stephane D’Astous, zu Thief 4 geäußert. Bereits im letzten Jahr wurde dessen Existenz bestätigt, jedoch ohne einen Releasetermin.

Da man diesmal ein internationales Team habe, eröffne dies völlig neue Möglichkeiten der Spielgestaltung, so D’Astous. Ziel sei es einerseits, das Flair des Originals einzufangen, das Spiel aber gleichzeitig mit neuen Elementen zu ergänzen, es gar wie eine neue Marke zu behandeln. Man wolle dabei dem Beispiel von Deus Ex folgen, das nur der Auftakt zu einer Reihe großartiger Spiele gewesen sei.

Für die Grafikroutinen greift das Team übrigens auf die Unreal Engine 3 zurück und gerüchtehalber soll auch an einen onlinefähigen Mehrspieler-Modus gedacht werden.

Kurios: Nackte Haut in Super Monkey Ball Banana Splitz

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Wir sind es mittlerweile ja gewohnt, dass im Land der aufgehenden Sonne mitunter kuriose Videospiel-Ideen entstehen und auch die Folgende ist bemerkenswert. So wird es in Super Monkey Ball Banana Splitz für PlayStation Vita eine sogenannte “Adult Map” (also ein “Level für Erwachsene”) geben.

Ja, Ihr habt richtig gelesen. Besagtes “Level” ist der Körper eines (berühmten?) japanischen Swimsuit-Models. In den Westen wird es die Karte wohl nicht schaffen, denn laut Andriasang werde der Code dafür nur einer begrenzten Anzahl von Exemplaren des Spiels beiliegen. Wer nähere Informationen dazu will, sieht sich dieses Video an.

Bethesda dementiert: Prey 2 wurde nicht gecancelt

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Fans von Prey können aufatmen, denn dessen Nachfolger wurde, ersten Gerüchten zum Trotz, doch nicht gecancelt. Dies hat Bethesda nun in einer eigenen Pressemitteilung offiziell bestätigt.

Vielmehr erfülle Prey 2 derzeit noch nicht den hohen Qualitätstandard der Skyrim-Macher und werde deshalb auch erst 2013 erscheinen. Bethesda sei stets bemüht, den Fans das bestmögliche Spiel zu liefern und bei dem Prey-Sequel habe es diesbezüglich in der Entwicklung leider Verzögerungen gegeben.

In der Pressemitteilung verspricht Bethesda: “Wir haben uns dazu entschlossen, nur die Spitzentitel zu veröffentlichen, die Fans zu Recht erwarten, und sind nicht bereit, unsere Qualitätsansprüche zu senken, nur um den ursprünglichen Veröffentlichungstermin einhalten zu können.”

Eine ganz andere Version der Geschichte berichtet shacksnews.com unter Berufung auf einen nicht genannten Insider. So sollen in erster Linie vertragliche Unstimmigkeiten zwischen Entwickler Human Head und Publisher Bethesda die Ursache für die Verzögerung sein. Angeblich habe Human Head seit November nicht am Spiel gearbeitet, um bessere Vertragsbedingungen auszuhandeln, dabei sei sogar eine Reihe von Mitarbeitern entlassen worden. Wenn das stimmt, ist es kein Wunder, dass Prey 2 nicht den gewünschten Qualitätsstandards entspricht.

Es ist also durchaus möglich, dass ein anderer Entwickler das Prey 2–Projekt übernimmt und abschließt. Ob das jedoch dem bis dato vielversprechenden Titel gut tut, ist mehr als fraglich. Sollte die Verzögerung jedoch tatsächlich auf die hohen Qualitätsansprüche von Bethesda zurückzuführen sein und nach Skyrim, Brink, Rage und Hunted künftige Bethesda-Spiele endlich ohne Startschwierigkeiten wegen zahlreicher Bugs erscheinen, dann warten wir doch gerne länger auf Prey 2.

Mehrspieler-Wochenenden in Mass Effect 3 bald auch auf der PS3

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Wie ein Sony-Sprecher gegenüber Shacknews bestätigte, arbeitet Sony mit Bioware und Electronic Arts derzeit fieberhaft daran, die beliebten Multiplayer-Challenges aus Mass Effect 3 auch für die PS3 anbieten zu können. Dies ist bisher nur auf Xbox 360 und PC möglich.

Letzte Woche hatte Bioware bereits vermeldet, dass man sich aktuell mit Sony in Verhandlungen befinde und nach einem Kompromiss suche. Das scheint nun eingetreten zu sein, sodass PS3-Besitzer des Action-Rollenspiels bald nicht mehr außen vor bleiben müssen.

Wo wir schonmal beim Thema Mass Effect 3 sind: In der aktuellen M!-Ausgabe, die ab heute erhältlich ist, wird dessen Ende kontrovers diskutiert.

T-Shirt-Tipp: Revenge of the Cuccos

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Die T-Shirt-Götter von Qwertee haben wieder ein stilvolles Motiv im Angebot: “Revenge of the Cuccos” zeigt Nintendos Spitzohr in einer misslichen Situation… Schnell zugreifen ist angesagt, denn nur bis Samstag Mitternacht ist das edle Stück Stoff zu haben.

Wer ein PayPal-Konto besitzt, ist bei einer Bestellung bis Freitag Mitternacht unter diesem Link mit 10 Euro dabei, am Samstag findet Ihr das T-Shirt dann unter diesem Link zum Preis von 12 Euro – dazu kommen noch 3 Euro Porto und Verpackung. Aus aktueller M!-Erfahrung wird schnell geliefert: Nach Versand lagen die T-Shirts meistens schon zwei bis drei Tage später im Posteingang. Auch an der Stoffqualität und dem Druck gibt es nichts zu meckern, sämtlichen Größenvarianten für Männchen und Weibchen werden angeboten.

Sony hält Patent für Move-Lenkrad

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Interessant: Wie bereits am 3. April bekannt wurde, hat sich Sony im letzten Jahr das Patent für ein Lenkrad gesichert, welches zu PlayStation Move kompatibel ist. Bilder davon könnt Ihr Euch hier ansehen.

Auffällig ist, dass das Lenkrad zusätzlich über einen Analogstick und Aktionstasten verfügt. Hatte Sony bei der Konzeptionierung des Move-Lenkrads etwa den Forza-Controller im Hinterkopf? Ein Schelm, wer Böses denkt.

Science-Fiction-Autor verklagt Ubisoft wegen Assassin’s Creed

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Was wäre die Videospielbranche nur ohne ihre Prozesse um Urheberrechte und Patente? Richtig, nur halb so spannend. Aktuell ist Ubisofts Assassin’s Creed-Reihe Grund zur Aufregung.

Laut gamesindustry.biz behauptet nämlich der Science-Fiction-Autor John L. Beiswenger, dass sich die Macher kräftig bei seinem Werk namens Link bedient hätten. So sollen zunächst einmal diverse Passagen und Worte geklaut worden sein. Auch die Idee, Erinnerungen wieder zu erleben, sei von Beiswenger. Sogar das Themenfeld der Assassinen stamme ebenso aus seiner Feder wie die Referenzen zu Elementen der Bibel.

Beiswenger fordert Schadensersatz für alle vier Hauptteile der Serie, die seit 2007 erschienen sind, sowie die Spieleberater, Comics und zwei Trailer. Laut dem Schriftsteller sei ihm dadurch ein Schaden von über einer Million Dollar entstanden und er möchte nun das Fünffache von Ubisoft zurück. Nur seltsam, dass ihm das alles erst nach fünf Jahren auffällt…

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