Rovio CEO: “Spieler sind keine wandelnden Brieftaschen“

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“Apropos: ‘Nutzer’ ist das falsche Wort. Solange man über Nutzer redet, vergisst man, dass es sich um wirkliche Menschen handelt”, ermahnt Mikael Hed AllThingsD. “Man produziert [Spiele] nicht für wandelnden Brieftaschen”, fügte er hinzu und kritisiert, dass zu viele Unternehmen ihren Gewinn über den Kundenwunsch stellen.

Eine löbliche Auffassung, die sich so mancher DLC-geplagte Spieler auch von andere Herstellern wünscht. Allerdings hat Rovio auch leicht reden, spülen die Angry Birds doch nach wie vor ordentlich Geld in die Kassen, und Firmen wie Zynga umwerben die Firma. Doch das war nicht immer so: In einem separat veröffentlichtem Auszug erzählt Hed über die Anfänge seiner Firma, als sein Vater noch die Geschäfte leitete:

“Er erzählte mir, dass er eine Hypothek auf die Wohnung meiner Großeltern aufnehmen wollte – so konnte er etwas mehr Geld für das Unternehmen gewinnen, um es über Wasser zu halten. Das war schon hart. Ich wollte sicherlich nicht die Person sein, die verantwortlich dafür sein würde, wenn meine Großeltern auf der Straße landen”, sagte Hed. Aber sein Vater tat’s doch: “Jetzt bin froh, dass er es getan hat, aber es war ein großes Glücksspiel.”

Kid Icarus: Uprising – Infos zu den Mehrspieler-Modi

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Nintendo hat nun die Mehrspieler-Varianten des kommenden 3DS-Titels bekannt gegeben.

Im Modus Hell gegen Finster treten zwei Teams aus je drei Spielern gegeneinander an. Es gilt nun, die Gegner nacheinander auszuschalten. Die Figur des letzten besiegten Spielers verwandelt sich dann in einen besonders kampfstarken Engel. Es gewinnt das Team, welches schlußendlich auch diesen Engel besiegen kann.

Bei Jeder gegen Jeden kämpfen bis zu sechs Spieler gegeneinander. Sieger wird hierbei der Spieler mit der höchsten Punktzahl.

Beide Mehrspieler-Varianten lassen sich sowohl offline per kabelloser Kommunikation als auch über eine Breitband-Internetverbindung spielen. Sollten keine sechs menschlichen Kontrahenten zusammen kommen, füllt der Computer die verbleibenden Plätze auf. Spielzeit, Handicaps und Stärke der CPU-Gegner lassen sich natürlich einstellen. Auch dürft Ihr alle Waffen, welche Ihr bereits im Einzelspielermodus erhalten habt, in den Mehrspieler-Partien benutzen. Dort gibt es aber auch neue Waffen freizuschalten. Vor jeder Runde entscheidet Ihr Euch für eine Kombination aus Waffen und Fähigkeiten. An besonderen Punkten im Spiel, sogenannten Altären, könnt auch zwei Waffen zu einer neuen, besonders starken Variante verschmelzen. Via StreetPass-Feature dürfen Schwerter und Co. auch untereinander getauscht werden. Vor dem Tausch werden diese in Waffenjuwelen umgewandelt, welche Ihr dann für eine bestimmte Anzahl an Herzen kaufen dürft.

Kid Icarus: Uprising erscheint am 23. März.

Details zu den “Lost Archives” für Assassin’s Creed: Revelations aufgespürt

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Wir wussten zwar schon länger, dass der nächste DLC für Assassin’s Creed: Revelations am 28. Februar erscheinen würde, über den Inhalt war jedoch nicht viel bekannt – bis jetzt. Denn ein Video bei Zavvi gibt Aufschluss darüber.

So wird sich der Zusatzinhalt mit dem Namen “The Lost Archive” mit der Vergangenheit von Clay Kaczmarek, auch als Subject 16 bekannt, beschäftigen. In Form eines Erzählungspuzzles werdet Ihr Missionen innerhalb von Animus erfolgreich bestehen müssen und dabei einige bekannte Gesichter wiedersehen. Für Vorbesteller gibt es Goodies in Form von neuen Outfits und einer exklusiven Mission namens “Vlad the Impaler Prison”.

Desweiteren veröffentlichte die Website Information zu einer sogenannten “Ottoman Edition” von Assassin’s Creed: Revelations. Bei dieser handelt es sich offenbar um die “Game of the Year”-Version des Spiels und soll am 30. März erscheinen. Wie bei solchen Fassungen üblich, wird sie neben dem Hauptspiel alle bis dato erhältlichen herunterladbaren Inhalte enthalten – aber kein Sitzmöbel. Buh!

Analyst orakelt über die möglichen Verkaufszahlen der PlayStation Vita

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Jia Wu vom US-Marketingunternehmen Strategy Analytics hat beim Guardian über seine Prognose der Vita-Verkaufszahlen für das Jahr 2012 geplaudert – allerdings unter dem Vorbehalt, dass Sony dafür den Preis für die Hardware in absehbarer Zeit senken müsste. Laut Wus Auffassung wird es aber letztlich nicht reichen, um Nintendo die Marktführerschaft in diesem Marktsegment zu entreißen.

Genauer gesagt geht Jia Wu unter Abwägung aller Gegebenheiten von insgesamt 12,4 Millionen weltweit verkauften Einheiten aus, was für Sony einen Umsatz von rund 2,2 Milliarden Dollar generieren würde. Eine stolze Zahl, jedoch nicht genug, um Sony aus seiner aktuellen Finanzgrube zu ziehen.

“Die wahre Stärke der Vita ist ihr strategisch guter Platz im Ökosystem der Sony-Konsolen”, sagt Wu. So würde sie die Online-Vermarktung via PlayStation Store sicher weiter ankurbeln. Entscheidend sei auch, dass Sony dadurch in Konkurrenz mit Apple, Samsung und Microsoft treten könne. Gegenüber letzteren habe der PlayStation-Erfinder den großen Vorteil, dass diese nur die Xbox 360 und kein Handheld im Portfolio hätten. Apple und Samsung hätten hingegen keinerlei Erfahrung mit Spielkonsolen.

Die größte Gefahr für die PlayStation Vita seien Smartphones. Um diese zu besiegen, müsse man schnell den “Heiligen Gral innovativen Gameplays” erreichen, bei gleichzeitiger Etablierung exklusiver Inhalte und einer Preissenkung – Nintendos 3DS habe es vorgemacht und dieser konnte seit Februar 2011 weltweit rund 15 Millionen Einheiten absetzen.

Sega deutet Jet Set Radio HD für PSN und XBLA an

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Es war eines der innovativsten Spiele des Jahres 2000 und überzeugte damals mit stylisher Cellshading-Optik, fetzigem Soundtrack und ziemlich knackigem Schwierigkeitsgrad – die Rede ist von Jet Set Radio für Segas Dreamcast.

Nun versetzte ein 22 Sekunden langes Video (siehe unten) im offiziellen Sega-Blog die Videospielergemeinde in Entzücken. Dort wird das Comeback von Professor K und Konsorten in neuem HD-Glanz für XBLA und das PSN angekündigt. Nähere Details sind  noch nicht bekannt, aber wir hoffen auf eine etwas liebevollere Aufpolerung des Originals als z.B. bei Crazy Taxi oder Sonic Adventure.

Neben dem Dreamcast-Original gab es seinerzeit auch eine von Vicarious Visions entwickelte 2D-Version von Jet Set Radio für den GBA und ein Sequel mit dem Namen Jet Set Radio Future kam zum Start der Xbox auf den Markt, seitdem warnicht mehr viel von der Serie zu hören (außer Ihr habt die grandiosen Sountracks zu recht immer wieder eingelegt).

Deutschland sucht den Super-Prügler

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Am kommenden Samstag sucht Namco Bandai in Köln den besten SoulCalibur V-Spieler Deutschlands. Auch wenn Ihr Euch nicht mehr für die offizielle deutsche SoulCalibur V-Meisterschaft anmelden könnt, sollte sich ein Besuch der Veranstaltung für Anhänger der gepflegten Prügelei durchaus lohnen, habt Ihr doch hier die Gelegenheit, den besten Kämpfern des Landes über die Schulter zu schauen.

Los geht es um 9 Uhr im Kölner Jugendpark (Sachsenbergstraße 1, 50679 Köln). Der Sieger des Turniers darf sich nicht nur mit dem Titel Deutscher SoulCalibur V-Meister schmücken, sondern darf auch schon einmal seine Koffer packen, da er Deutschland am 17. März bei der Europameisterschaft in London vertreten wird. Neben einem Preisgeld in Höhe von 1000 Pfund (circa 1200 Euro) wartet hier als besondere Trophäe eine Nachbildung des Schwertes Soul Edge auf den Sieger (ein Bild des einzigartigen Pokals findet Ihr auch in unserer Galerie). Weitere Informationen zur Veranstaltung findet Ihr hier.

Medal of Honor: Warfighter enthüllt

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Viel mehr außer diesem Bild und den ungefähren Termin wissen wir noch nicht, außer dass diesmal Danger Close alles selbst entwickelt, also auch den Mutiplayer-Aspekt – DICE hat wohl bessere zu tun…

Nintendo 3DS – Game-Gear-Spiele kommen als Download

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Ab 14. März werden in Nippon einige Klassiker der tragbaren Sega-Konsole Einzug in den eShop halten. Die Ankündigung wurde seitens Nintendo im Rahmen der Direct Conference gemacht. Bei den Spielen handelt es sich um folgende Titel:

  • Shinobi
  • Sonic & Tails 2
  • Dragon Crystal Shirani’s Maze

Ob und wenn ja wann diese oder andere GameGear-Software auch außerhalb Japans zum Download bereit stehen wird, hat Nintendo nicht bekannt gegeben. Auch zu weiteren geplanten Titeln hüllte sich der Publisher bisher in Schweigen.

Sleeping Dogs: Das Hong Kong-Setting überzeugte Square Enix

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Einen Publisher für das eigene Spiel zu finden ist für Entwickler nicht einfach – erst recht nicht, wenn vorher schon einer abgesprungen ist. So geschehen bei United Front Games: Das Open-World-Spiel, das einstmals unter dem Namen True Crime: Hong Kong bekannt war, sollte zuerst von Activision herausgegeben werden – doch die sprangen ab.

Laut Produzent Jeff O’Connell konnte man Square Enix auf den ersten Blick vom Spiel überzeugen. Vor allem die Tatsache, dass es in Hong Kong spielt, gab für Square Enix den Ausschlag dafür, als Publisher des Open-World-Action-Titels zu fungieren. Andere (nicht näher genannte) Firmen waren nicht ganz so beeindruckt vom Spiel, gibt O’Connell auf AusGamers zu. Seiner Meinung nach liegt das aber an einem Mangel an Verständnis in puncto Open-World-Spiele – denn diese sehen bis zum Schluss wie ein einziges Chaos aus, selbst noch in späten Phasen der Produktion. Erst am Ende, wenn alles ineinander greift, bekommt man ein Gesamtbild des Spiels. “Die Sache mit Square ist, dass sie dies verstanden haben; sie verstehen, wie sich diese Spiele zusammenfügen”, erklärt O’Connell.

Mit dem neuen Publisher kam dann auch ein neuer Name: Sleeping Dogs soll im zweiten Halbjahr 2012 für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen.

Nintendo-Power: Das Spiele-Programm vom Mario-Konzern für die nächsten Monate

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Nintendo lässt mal wieder die Katze aus dem Sack bzw. gönnt uns eine Vorschau, was für die hauseigenen Konsolen in der nächsten Zeit erscheint bzw. für den Rest des Jahres bereits geplant ist. Der Übersichtlichkeit halber haben wir Download-Titel und das doch nicht ganz so interessante Sortiment von den Dritterherstellern entfernt – bleibt also, was Nintendo selbst veröffentlichen wird, und da finden sich einige Überraschungen.

So kommt Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers auf 3DS nun nicht mehr via Sega, sondern vom Hardware-Hersteller, hinter Spirit Camera verbirgt sich die 3DS-Episode von Project Zero bzw. Fatal Frame – ebenso unerwartet wie erfreulich. Nicht in den Listen, aber offiziell bestätigt: Auf erscheint auch noch Project Zero 2: Wii Edition, vom schon längst in japan erhältlichen vierten Teil ist dagegen leider keine Rede.

Nintendo 3DS    Veröffentlichungsdatum

Kid Icarus™: Uprising (Nintendo)     23. März 2012
Rhythm Thief™     5. April 2012
MARIO TENNIS™ OPEN (Nintendo)     25. Mai 2012
Spirit Camera™: Das verfluchte Tagebuch (Nintendo)    Q2 2012
Luigi’s Mansion™ 2 (Nintendo)     2012
Professor Layton 5 (Nintendo)     2012

Nintendo DS     Veröffentlichungsdatum

Inazuma Eleven ® 2: Feuersturm (Nintendo)     Sommer 2012
Inazuma Eleven ® 2: Eissturm (Nintendo)     Sommer 2012

Wii     Veröffentlichungsdatum

The Last Story™ (Nintendo)     24. Februar 2012
Mario Party™ 9     2. März 2012
PokéPark™ 2: Die Dimension der Wünsche (Nintendo)     23. März 2012
Pandora’s Tower™ (Nintendo)     13. April 2012
Beat the Beat: Rhythm Paradise™ (Nintendo)     2012

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