Namco Bandai: “Free-To-Play Games können keine hohe Qualität bieten!”

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Wie IndustryGamers berichtet, glänzte auf der Cloud Gaming Europe Oliver Comte, Europa-Vizepräsident von Namco, mit dieser Aussage: “Free-To-Play Games können keine hohe Qualität abliefern”.

Comte wies in der Diskussion darauf hin, dass die rasante Ausbreitung von Gratis-Spielen die wirklichen Triple A-Titel entwerten. Diese Position vertritt Nintendo bereits schon seit längerer Zeit.

“Wir müssen für gewisse Leistung auch eine entsprechende Wertschätzung erhalten. Als großes Unternehmen kann man die Risiken nicht einfach so auf sich nehmen. Man darf sich daher nicht jedem Trend hingeben, da man auch noch 20-30 Jahre weiter am Markt bleiben möchte”, so Oliver Comte.

BioShock Infinite kriegt neuen Spiel-Modus für Oldschool-Gamer

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BioShock Infinite wird eine neue Spielvariante enthalten –  die hört auf den ungewöhnlichen Namen “1999-Mode” und wird von Irrationals Kreativkopf Ken Levine so erklärt:

Der neue Modus werde herausfordernd sein und dem Spieler alles abverlangen. In ihm seien “permanent Konsequenzen auf Entscheidungen des Spielers” zu spüren, die unumkehrbar wären. Diejenigen, die den Modus in Angriff nähmen, würden Dinge zu sehen bekommen, die im normalen Spielverlauf so nicht vorkommen. Zusätzlich wird geschicktes Waffen-, Kraft- und Gesundheitsmanagement gefordert. Und wer nicht über ausreichende Ressourcen zur Wiedererweckung verfügt, wird beim Ablegen direkt zum “Game Over”-Bildschirm geschickt.

Dies erlaube Oldschool-Zockern quasi, zurück zu ihren Wurzeln zu gehen. “Ich bin so ein Spieler der alten Schule”, sagt Levine. Man habe bei der Gestaltung des 1999-Mode an Leute wie ihn gedacht. Vorher habe man eine Umfrage auf der hauseigenen Website durchgeführt, bei der herauskam, dass die Mehrheit der Kunden eine solche Spielweise gerne nutzen würden.

BioShock Infinite erscheint im Jahresverlauf für PS3 und Xbox 360.

Skyrim-Patch 1.4 steht vor der Tür – das wird alles repariert

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So episch The Elder Scrolly V: Skyrim ist, so sehr wird das gewaltige Rollenspiel immer noch von allen möglichen Bugs geplagt – was vor allem PS3-Abenteurer genau wissen. Bethesda werkelt immer noch am neuen Patch 1.4, für den es bislang keinen festen Termin gibt, doch immerhin wurde nun auf dem Entwickler-Blog die Liste der anvisierten Änderungen veröffentlicht.

Neben der hoffentlich endgültigen Lösung der PS3-Lag-Probleme stehen massenhaft Fehler und vor allem Quest-Reparaturen an. Weil das so viele sind und wir keine Übersetzungsliste für die einzelnen Orte und Namen vorliegen haben, gibt’s leider nur die englische Liste zum Stöbern. Eine Warnung noch: Besonders bei den Quests können sich einige Spoiler verstecken – lest also auf eigene Gefahr…

NEW FEATURES

  • Skyrim launcher support for Steam Workshop (PC)

BUG FIXES

  • General optimizations for memory and performance
  • Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequin’s in player’s house. (PS3)
  • Improved compiler optimization settings (PC)
  • Long term play optimizations for memory and performance (PS3)
  • Memory optimizations related to scripting
  • Fixed crashes related to pathing and AI
  • Fixed crash in Haemar’s Shame if player had already completed “A Daedra’s Best Friend”
  • Fixed rare crash with loading saved games
  • Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
  • Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian
  • Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly
  • Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
  • Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home
  • Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player’s house if player immediately visits their house before purchasing any furnishing.
  • Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly
  • Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
  • Fixed issue with ash piles not cleaning up properly
  • Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail
  • Fixed memory crash with container menu
  • Fixed infinite loop with bookshelves
  • Fixed issue where traps in Shalidor’s Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions
  • Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally not fail
  • Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks

QUEST FIXES

  • The Unusual Gem inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing “Diplomatic Immunity”
  • In “Breaching Security”, the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble
  • Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if “Season Unending” was an active quest
  • Fixed issue where starting “Season Unending” after finishing “Joining the Stormcloaks” would prevent “The Jagged Crown” from starting properly.
  • Fixed issue progressing through “Message to Whiterun” while “Season Unending” was still open would block progression for both quests.
  • In “Arniel’s Endeavor”, fixed issue where a quest journal would trigger multiple times
  • In “Forbidden Legend”, the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it
  • Fixed rare issue in “Forbidden Legend” where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpose unaccessible
  • In “The White Phial”, the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it
  • “The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory
  • Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing “A Night to Remember”
  • Fixed issue where leaving Riften during “A Chance Arrangement” would prevent quest from progressing
  • In “Darkness Returns”, a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest
  • In “Under New Management”, if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly
  • “Onmund’s Request” will now start properly if player has already found Enthir’s staff before receiving this quest
  • Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor
  • “Repairing the Phial” will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory
  • Finding Pantea’s Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating
  • In “The Coming of the Dawn”, fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis
  • Fixed rare issue in “The Mind of Madness” where player is unable to equip the Wabbajack
  • Fixed issue in “Pieces of the Past” where Mehrunes Dagon’s Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it
  • “Blood’s Honor” will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.
  • Fixed rare issue where “Dampened Spirits” would not start properly
  • Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first
  • Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine woud block progression for “No One Escapes Cidhna Mine”
  • Fixed numerous issues with “Blood on the Ice” not triggering properly
  • In “Blood on the Ice”, Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm
  • In “The Cure for Madness”, killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress
  • Fixed rare issue in “To Kill an Empire” where an NPC would fail to die properly
  • Clearing Knifepoint Ridge before starting “Boethiah’s Champion” no longer prevents quest from starting.

Europatermin für Mario Party 9 bekannt

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Die Mario Party-Teile haben eine lange Tradition, die auf dem Nintendo 64 im Jahr 1998 begann – nun hat Nintendo bekannt gegeben, dass Mario Party 9 am 2. März in Europa für Wii erscheinen wird.

Mit im Gepäck sind 80 Minispiele, neue Bosskämpfe und ein Abenteuer-Modus, in dessen Rahmen Ihr mit Euren Mitspielern via eines fahrbaren Untersatzes durch die Welt tuckert. Im erstmalig vorhandenen Boss-Battle-Minispiel bekämpft Ihr eine Reihe aus früheren Mario-Teilen bekannte Endgegner, bevor es zum Showdown mit Bowser kommt.

Alles in allem also ein dickes Partypaket, das Nintendo da geschürt hat.

Die aktuellen Charts aus Japan: Nintendo hui, Sony pfui

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Auch in der Woche vom 9. bis 15. Januar zeigt sich das gewohnte Bild: Nintendo-Software verkauft sich am besten, Sony kann nur mit ein paar Exklusiv-Titeln punkten – die aber für die älteren Konsolen sind und nicht die Vita, die so wenig Exemplare absetzt wie noch nie (was aber offensichtlich auch an einer generellen Konsom-Verschnaufspause liegt).

Das sind die meistverkauften Spiele:

  1. [PSP] Super Robot Taise OG Saga Masou Kishin II (Namco Bandai, 01/12): 81,996 (NEU)
  2. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01): 52,266 (1,369,623)
  3. [3DS] Monster Hunter 3G (Cacpom, 12/10): 44,644 (1,128,498)
  4. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03): 40,154 (1,239,440)
  5. [3DS] Inazuma Eleven Go (Level-5, 12/15): 20,777 (346,135)
  6. [PS3] Musou Orochi 2 (Tecmo Koei, 12/22): 20,409 (336,925)
  7. [3DS] Spirit Camera (Nintendo, 01/12): 16,351 (NEU)
  8. [PS3] Final Fantasy XIII-2 (Square Enix, 12/15): 14,407 (753,968)
  9. [3DS] Ace Combat 3D Cross Rumble (Namco Bandai, 01/12): 12,819 (NEU)
  10. [WII] Just Dance Wii (Nintendo, 10/13): 12,370 (503,048)
  11. [WII] Wii Sports Resort Wiimote Plus Pack (Nintendo, 11/11/2010): 10,076 (843,833)
  12. [WII] Wii Party (Nintendo, 07/08/2010): 9,383 (2,266,185)
  13. [PSP] Monster Hunter Portable 3rd PSP the Best (Cacpom, 09/22): 9,342 (163,780)
  14. [WII] Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Namco Bandai, 11/23): 9,049 (206,052)
  15. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo, 04/10/2008): 8,978 (3,483,638)
  16. [WII] Hoshi no Kirby Wii (Nintendo, 10/27): 8,931 (579,098)
  17. [WII] Go Vacation (Namco Bandai,, 10/20): 8,162 (216,180)
  18. [3DS] Nintendogs + cats (Nintendo, 02/26): 7,958 (475,872)
  19. [PS3] Call of Duty Modern Warfare 3 Dubbed Version (Square Enix, 12/22): 7,772 (90,446)
  20. [WII] Inazuma Eleven Strikers 2012 Extreme (Level-5, 12/22): 6,716 (134,126)

Und das sind die Hardware-Verkäufe:

  1. 3DS: 100,668 (240,819)
  2. PS3: 30,332 (74,459)
  3. PSP: 22,538 (71,033)
  4. PSV: 18,361 (42,915)
  5. Wii: 14,179 (49,525)
  6. DSi XL: 1,515 (3,971)
  7. Xbox 360: 1,519 (2,738)
  8. DSi: 1,206 (3,565)
  9. PS2: 766 (1,323)

Warnung von 343 Industries: Halo-4-Beta ist ein Fake

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David Ellis vom Halo 4-Enwickler 343 Industries warnte via Twitter alle Halo-Fans, den trügerischen Angeboten diverser Websites, die eine Beta-Version von Halo 4 zum Download anbieten, nicht nachzukommen:

„Wenn Ihr eine Website seht, die Euch die Halo 4 Beta anbietet, wenn Ihr unterzeichnet [Eure Daten hinterlasst], seid gewarnt: Es ist eine Fälschung!“

Der Ego-Shooter wird erst Ende des Jahres erwartet. Die Betreiber dieser Websites (die er nicht näher benannte) wollen vor allem an persönliche Daten herankommen. Er untermauerte den Tweet übrigens noch mit folgender Szene:

Doom ist zurück – jetzt auch in Deutschland

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Nachdem im letzten Jahr die Indizierung aufgehoben wurde (wir berichteten hier) ist der alte Klassiker wieder offiziell erhältlich: Auf Xbox Live Arcade kann man sich das Ego-Shooter-Urgestein Doom nun für 400 MS-Points (ca. 5 €) herunterladen – und das auch in Deutschland.

Das Spiel war davor lange Zeit auch schon im Rest der Welt erhältlich, wurde jedoch im Oktober von Rechteinhaber Bethesda, die den Entwickler id-Software übernommen hatten, ohne weitere Erklärung wieder vom Markt genommen – bis jetzt. Kotaku vermutete dahinter lizenzrechtliche Probleme, doch eine offizielle Stellungnahme gab es hierzu nicht.

Kann uns letztlich aber auch egal sein, denn jetzt haben wir ja endlich das Happy End – also ran an die Pads und Feuer frei.

Ab heute: 3DS-Demos zum Download erhältlich!

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Endlich ist es soweit: Ab heute stehen 3DS-Demos zum Download in Nintendos eShop bereit – das erste Mal in der Firmengeschichte, dass es ein solches Angebot für Vollpreistitel gibt. Den Anfang macht gleich ein echtes Schwergewicht, denn Resident Evil: Revelations wird von der Videospielergemeinde schon lange herbeigesehnt – wir sind erstaunt, dass Nintendo das in Deutschland bei einem Spiel mit USK 16 zulässt. Der zweite Titel, Cooking Mama 4, fällt dann eher in die Rubrik “ganz nett”.

Für die Zukunft hat Nintendo, leider noch ohne genauen Termin, unter anderem Metal Gear Solid 3D: Snake Eater, Rhythm Thief & The Emperor’s Treasure sowie Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 angekündigt.

Nintendo-Shop-Update: 19.01.2012

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Wii Virtual Console

Wer hätte das gedacht – da kommt doch tatsächlich ein neuer SNES-Titel in die Virtual Console. An das letzte Wii-VC-Release kann sich kaum noch ein Mensch erinnern, daher hoffen wir, dass auf das heutige Update Prince of Persia (800 Punkte) noch zahlreiche weitere folgen.

3DS Virtual Console

Da aber ein einzelner persischer Prinz wohl nicht genug ist, gibt’s in der 3DS VC gleich noch das Game-Boy-Color-Pendant für €5 dazu. Ihr habt die Wahl – geht Ihr lieber stationär und etwas hübscher oder mobil und näher am Original auf Abenteuer?

DSiWare

Nordcurrent präsentiert uns diese Woche mit 40-in-1 Explosive Megamix (800 Punkte) wieder einmal eine Sammlung verschiedenster Minispiele. Für zwischendurch sicher ganz nett.

Das mit 200 Punkten ziemlich günstige Come On! Heroes von CIRCLE Entertainment macht zumindest präsentationstechnisch eine ganz gute Figur, ist aber im Prinzip eine weitere Tower-Defense-Umsetzung mit leichtem Space-Invaders-Einschlag.

Hat THQ zwei unbekannte Wii U-Titel in der Mache?

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Wie Nintendo Universe vermeldet, sorgt aktuell das LinkedIn-Profil des THQ-Mitarbeiters Evan Icenbice für Verwirrung. Sollte dieses nämlich der Wahrheit entsprechen, hat das Team des Senior Producers gerade zwei bis dato unangekündigte Wii U-Titel in der Mache.

Konkret ist eines der mit einem Release im Jahr 2012 datierten und nicht namentlich erwähnten Spiele sogar exklusiv für den Wii-Nachfolger in Entwicklung, das andere erscheint hingegen auch für PS3, Xbox 360, Wii und DSi. Um Darksiders II oder Metro: Last Light kann es sich hingegen definitiv nicht handeln, da diese bereits offiziell angekündigt wurden.

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