Hogwarts Legacy – bekommt einen Nachfolger

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Warner Bros. hat in einem Schreiben an Aktionäre bestätigt, dass man einem Nachfolger von Hogwarts Legacy arbeitet. Weitere Details dazu liegen bisher noch nicht vor.

Hogwarts Legacy ist für alle aktuellen Systeme verfügbar.

Neo Berlin 2087 – Releasefenster & gamescom-Trailer

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Publisher ByteRockers’ Games und Entwickler Elysium Game Studio kündigen an, dass Neo Berlin 2087 irgendwann 2028 veröffentlicht wird. Schon jetzt bekommen wir dagegen den gamescom-Trailer zu dem Actoin-Rollenspiel gezeigt.

Neo Berlin 2087 ist für PS5 und Xbox Series X in der Mache.

Tops & Flops – Agent!

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Titelbild Agent 64 mit Redakteursgesicht

 

 Artwork Agent 64 mit Redakteursgesicht

Der ultimative Wochenrückblick der nostalgischen Redaktionsagenten – immer im Dienst und nie geheim! Hier die Themen:

Agent 64: Spies Never Die • Big Walk • ReStory: Chill Electronics Repairs • The Lord of the Rings: War in the North • Reanimal • Changeable Guardian ESTIQUE • ToeJam & Earl • Nintendo 3DS • Dong Dong Never Die • Elthlead • LEGO Batman: Legacy of The Dark Knight • Ed Zitron • The Prodigy • G-Rebels • Steam Machine • Dying Light 2 • The Skin Stapler • Final Fantasy VII Revelation • Lies of P • Chicago Stealth

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
Steffen – Thomas – Jan Sönke – Sebastian

 

 

Bild Steffen

Steffen wird nostalgisch…

 


Steffens Top 1 – Agent 64
Seit einigen Jahren freue ich mich auf Agent 64: Spies Never Die. Am Dienstag erschien der Titel endlich auf Steam! Hier kann man es kurz machen: Jeder Perfect Dark- und GoldenEye-Fan sollte sich das nicht entgehen lassen. Nostalgie pur.

 


Steffens Top 2 – Big Walk
Big Walk ist einfach ein toller Koop-Puzzler. Ich hätte die Inselgröße jedoch lieber etwas reduziert gesehen. Sollte man mit 11 Leuten spielen, dann ist die Größe durchaus ne gute Idee, aber da die Puzzle eigentlich für 2 bis 4 Spieler ausgelegt sind, hätte es auch gereicht, wenn man das Ding etwas größer als die “The Witness”-Insel gestaltet. Viele Rätsel sind super. Eine Belohnung hinter 30 Minuten Wartezeit zu verstecken, ist jedoch ziemlicher Käse. Hier und an anderen Stellen hätte sich das Spiel lieber mehr Humor und Überraschungen gönnen können und beispielsweise einfach nach 5 Minuten doch die Belohnung raushauen können.

 


Steffens Top 3 – ReStory
In ReStory: Chill Electronics Repairs steckt genau das drin, was der Titel verspricht. Die Optik ist wunderbar charmant und steckt voller offensichtlicher Retro-Anspielungen auf alte Mobiltelefone, Konsolen und Spielzeuge. Hier darf TinyBuild gerne noch eine Konsolenversion nachreichen.

 


Steffens Top/Flop 1 – Herr der Ringe
Mit The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition haut Aspyr überraschend eine Wiederveröffentlichung auf den Markt. Die PS2-Slasher wären mir jedoch deutlich lieber gewesen und Aspyr-typisch steckt hier auch keine Liebe drin. Mit nur 20 Euro ist der Preis immerhin noch ganz okay. Grundsätzlich freu ich mich einfach, dass solche Titel wieder auf dem Markt landen und spielbar sind.

 


Steffens Top/Flop 2 – Reanimal DLC
Der Prisoner-DLC zu Reanimal ist ein netter Happen, bei dem ich aber jedem empfehlen würde: Wartet einfach bis alle drei Erweiterungen veröffentlicht wurden. So fühlt es sich einfach an, als würde man eine Handlung häppchenweise wie in einem Early-Access-Spiel erleben. Zudem sind die 10 Euro für den DLC ziemlich hoch. Greift dann lieber direkt zum Season-Pass im Sale für knapp 18 Euro. Oder wartet noch länger, um auf einen noch günstigeren Preis zu hoffen.

 

Bild Thomas

Thomas hat sehr kuriose Namen im Angebot.

 

 Bildschirmfoto von Changeable Guardian Estique

Thomas’ Top 1 – Estique
Schon auf Famicom war Changeable Guardian Estique ein richtig guter Shooter, und das gilt jetzt auch für die Umsetzung auf aktuelle Systeme. Man merkt, dass ihr erfahrene Profis am Werk waren.

 

 Bildschirmfoto von ToeJam & Earl

Thomas’ Top 2 – ToeJam & Earl
Mit dem Kollegen Linneman zusammen hab ich mich vor kurzem mal in ToeJam & Earl auf Mega Drive gestürzt. Leider haben wirs nicht ganz durchgekriegt, aber für einen ersten Anlauf haben wir uns ordentlich geschlagen, immerhin haben wirs bis in Ebene 16 geschafft!

 

 Foto von einem Nintendo 3DS

Thomas’ Top 3 – 3DS
Nachdem viele der modernen Platformbetreiber gerade ihr möglichstes tun, ihre Fans nachhaltig zu vergraulen, hab ich mal direkt wieder den 3DS aufgeladen und einen alten Favoriten eingelegt: Shin Mega Tensei: Strange Journey. Das geht immer.

 

 Foto eines kuriosen chinesischen Prügelspiel-Automaten

Thomas’ Top 4 – Dong Dong Never Die
Was auch immer geht ist der chinesische Homebrew-Klopper mit dem sensationellen Titel “Dong Dong Never Die”. Wer das nicht kennt: Ich Vögelchen hat mir gezwitschert, dass sich das auf der Gamescom in der Retro-Area spielen lassen wird. Es lohnt sich!

 

 Bildschirmfoto von Elthlead

Thomas’ Top 5 – Elthlead
Schonmal von Elthlead gehört? Nein? Nun, verständlich. Das frühe Strategiespiel erschien nur für japanische Heimcomputer, stellt aber sowas wie den Großvater der späteren Langrisser-Serie dar. Und jetzt gibt´s das wegweisende Werk auch auf der EggConsole. Find ich gut! Aber obacht, da gibt’s schon ein wenig Sprachbarriere.

 

 Bild Jan Sönke

Damit das hier nicht immer weniger werden, springt Web-Mann Jan Sönke mal ein.

 

 Screenshot Lego Batman Trophy

Sönkes Top 1 – LEGO Batman: Legacy of The Dark Knight
LEGO-Spiele kann es für mich gar nicht genug geben. Ich hab sie alle gespielt und unter Platin und/oder 1000 Gamerscore nicht aufgehört. Und jetzt der LEGO-Reboot mit Batman und der Unreal-Engine… ich tat mich erst schwer. Batman-Szenario war sowieso nie so ganz meins, mir fehlte das ursprüngliche Spielgefühl, ich vermisste die Multiplier Red Bricks und die Replayability der Level, um mit neuen Charakteren/Fähigkeiten Geheimnisse zu entdecken.

Aber nach holperigen „sieht schick aus, aber mag ich nicht so“-Versuchen zündete es dann doch und ich bin gern durch Gotham gegleitet. Ich hätte nichts gegen weitere LEGO-Spiele nach diesem Muster – aber noch lieber wäre mir „LEGO City Undercover 2“ nach dem alten Muster.

 


Sönkes Top 2 – Ed Zitron VS AI
Man kann ja von LLMs halten, was man will, aber die reingepumpten Billiarden, die Versprechungen, die Wirtschaftlichkeit, die GPU-Rechenzentren und die ganzen Folgen zumindest hinterfragen… informativ und auch unterhaltsam (zumindest sofern man nicht Huang, Amodei oder Altman heisst) zerlegt Ed Zitron regelmässig den AI-Hype. Empfehlenswert: sein Blog „Where’s Your Ed At“, dieser Podcast von vor einigen Tagen und seine regelmässigen Gastauftritte bei „The Tech Report“ und „Prof G Markets“.

 


Sönkes Top 3 – The Prodigy
Wenn ich es richtig erinnere war es 1993 in Winnies damaliger Münchner Bude… ich hab zum ersten Mal (bewusst) einen Track von „The Prodigy“ gehört. Seit dem liebe ich sie. Und auch wenn man natürlich Keith Flint vermisst (und Leeroys irre Shuffle-Auftritte) – es ist unfassbar, wie Master H Liam Howlett und Maxim immer noch abliefern.

 

 Screenshot G-Rebels

Sönkes Top 4 – G-Police 2.0
Das Hannoveraner Studio Reakktor rund um Entwicklerveteran Martin Jörg Schwiezer (u.a. „Subtrade“, „Bermuda Syndrome“, „Neocron“) brachte letzten Monat „G-Rebels“ auf den Steam-Markt. Wer „G-Police“ auf der PlayStation vermisst und einen PC (und optional eine VR-Brille) hat sollte dringend damit abheben – das Fluggefühl ist fantastisch. Und eine Demo gibt’s auch.

 

 Eine Steam Machine

Sönkes Top/Flop – Gamecube 2.0
Wo wir bei Steam sind… frei nach dem Motto „kann ja nicht schaden“ hatte ich mich in die Warteliste für die Steam Machine eingetragen – und als die Mail kam mit „Du darfst jetzt kaufen, aber nur drei Tage lang“ überkam mich FOMO und ich hab zugeschlagen. Was soll ich sagen… die Hardware wirkt exzellent. So ein schöner, leiser, hochwertiger Würfel – und man kann die Lightbar so konfigurieren, dass sie Zylonen (oder – in einem alternativen Medienuniversum – KITT) imitiert! Aber ich weiss noch gar nicht so genau, was ich damit machen soll. Klassische Konsolenspiele würde ich auf PlayStation oder Xbox spielen… und die PC-only-Spiele in meiner Library funktionieren fast eher nicht mit Controller, trotz aller Touchpad-Workarounds.

(Hinweis: Setup/Kabelgewirr ist nur temporär. Behaupte ich jedenfalls einfach mal.)

 

Bild Sebastian

Sebastian hat reingeschnuppert.

 


Sebastians Top 1 – Dying Light 2
Da es diesen Monat als Plustitel verfügbar ist, habe ich mal ausführlich reingeschnuppert und war ziemlich angetan davon. Mal sehen, wie das so weitergeht.

 


Sebastians Top 2 – The Skin Stapler
Das hat mir beim ersten Anspielen richtig Spaß gemacht. Schade, dass noch keine Konsolenumsetzungen in Aussicht gestellt wurden.

 


Sebastians Top 3 – Final Fantasy VII Revelation
Je mehr Details ich über den Abschluss der Rollenspiel-Trilogie lese, desto neugieriger bin ich darauf. Eigentlich kann ja nichts mehr schiefgehen, oder?

 


Sebastians Top 4 – Tolle Doku
Vor wenigen Tagen wurde eine sehenswerte Doku zu „Lies of P“ veröffentlicht. Ich habe vor geraumer Zeit zwar nur kurz in das Spiel reingeschnuppert, bin dadurch aber wieder richtig neugierig darauf geworden.

 


Sebastians Top 5 – Chicago Stealth
Eines meiner Lieblingsstücke aus dem Soundtrack von „Perfect Dark“ wollte ich schon ewig mal in dieser Rubrik veröffentlichen. Okay, Aufgabe erledigt.

 

Game Over Schriftzug

Ihr habt am Wochenende hoffentlich keine grösseren Aufgaben – und nicht vergessen: Dong Dong Never Die! CU next friday!

Mafia: The Omerta Collection – für PS5 & XSX angekündigt

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Publisher 2K Games und Entwickler Hangar 13 stellen die Mafia: The Omerta Collection vor. Diese enthält Mafia: The Old Country Definitive Edition, inklusive der Erweiterung “Man of Honor” sowie der Deluxe-Inhalte, Mafia: Definitive Edition (Besitzer der Last-Gen-Fassungen erhalten ein kostenloses Next-Gen-Upgrade), Mafia II: Definitive Edition, inklusive aller herunterladbaren Inhalte und Mafia III: Definitive Edition, inklusive aller herunterladbaren Inhalte.

Mafia: The Omerta Collection erscheint heute für PS5 und Xbox Series X

The Blood of Dawnwalker – neuer Gameplay-Trailer

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Bandai Namco hat einen neuen Gameplay-Trailer zu The Blood of Dawnwalker veröffentlicht. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Von den Charakteren bis hin zu den Gameplay-Mechaniken zeigt der Trailer alles, was Spielende wissen müssen. Zu Beginn werden die Vrakhiris vorgestellt, die Vampire, die über die Region herrschen. Spielende erhalten zunächst einen genaueren Blick auf ihre Gegner, bevor sich der Trailer Coen, dem Protagonisten des Spiels, widmet. Dabei wird die Dualität seiner Natur näher beleuchtet, die sich im Gameplay widerspiegelt und abhängig von der Tageszeit unterschiedliche Spielstile und Möglichkeiten eröffnet.

Spielende lernen außerdem, dass Zeit eine wichtige Ressource darstellt, denn ihnen bleiben 30 Tage und 30 Nächte, um Coens Familie zu retten. Während beim bloßen Erkunden des Sangora-Tals keine Zeit verstreicht, muss dennoch im Blick behalten werden, wie viele Zeitabschnitte beim Beginnen oder Fortschreiten bestimmter Quests verbraucht werden. So werden Spielende stets daran erinnert, dass Coens Familie weiterhin der Willkür der Vampire ausgeliefert ist und nicht genügend Zeit bleibt, um alles zu erledigen. Auch die Entscheidung darüber, was Spielende tun – oder bewusst nicht tun – wirkt sich auf die Geschichte aus. So kommen individuelle Spielerfahrung zustande und Spielende können ihr ultimatives Ziel, die Konfrontation mit dem Vampirfürsten Brencis, auf individuelle Art angehen.

Abschließend stellt der Trailer das Kampfsystem von The Blood of Dawnwalker vor, ein zentraler Bestandteil dieses Abenteuers, das sich an verschiedene Spielstile anpassen lässt. Spielende können das adaptive Omniattack- und Omniblock-System nutzen, mit dem Coen auf Knopfdruck angreifen und blocken kann, während sie die volle Kontrolle über das Tempo der Auseinandersetzungen behalten. Wer eine taktischere Spielerfahrung bevorzugt, kann zudem auf ein richtungsbasiertes Kampfsystem zurückgreifen, das Präzision, Timing und geschickte Ausführung durch perfekt getimte Paraden und Konter belohnt. Letztlich liegt die Entscheidung darüber, wie Kämpfe angegangen werden, vollständig in den Händen der Spielenden.

The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September für PS5 und Xbox Series X.

Tales from Space: About a Blob – im Klassik-Test (PS3)

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Der glubschäugige Blob wurde von einem Wissenschaftler vom Himmel geholt und würde gerne in seine außerirdische Heimat zurückkehren. Dazu flutscht und hüpft der anfangs noch kleine Schleimtropfen durch 2D-Levels, in denen er Gegenstände absorbiert, um größer zu werden. Jedes Level fordert eine Minimalgröße, die Ihr erzielen müsst, um Hindernisse aus dem Weg zu schaffen. Oft erreicht Ihr die benötigten Gegenstände nur, indem Ihr Puzzles löst.

Neben dem herzigen Helden und der sauberen Steuerung gefällt das Design: Das orientiert sich an albernen US-Cartoons, untermalt wird das Geschehen mit schrägen Sci-Fi-Klängen. Zwar sind die Ideen nicht neu, oft fühlt man sich z.B. an Katamari Damacy erinnert, trotzdem macht der Blob viel Laune.

Herziges 2D-Jump’n’Run mit geschickt von ”Katamari Damacy” entliehenen Ideen.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Wolverine – Disc-Version sofort vollständig spielbar

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Logo und Charakter-Artwork von Wolverine

Insomniac Games hat klargestellt, dass die Disc-Fassung von Wolverine sofort komplett spielbar sein wird. Es besteht keinerlei Downloadpflicht dafür. Es wird trotzdem empfohlen den Day-One-Patch runterzuladen, da das Action-Adventure noch quasi bis zur letzten Minute optimiert wird.

Wolverine erscheint am 15. September exklusiv für PS5.

Starbites – im Test (PS5)

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Wertung

  • rundenbasierte Gefechte
  • Switch-2-Fassung noch ohne Termin

Figuren und Prämisse haben ihren Charme und auch das Kampfsystem gefällt – die schwache Technik und an­dere raue Kanten kosten aber Spielspaß.

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Harvest Moon: Echoes of Teradea – auf Oktober verschoben

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Natsume hat Harvest Moon: Echoes of Teradea vom 24. September auf den 15. Oktober verschoben. Ein Grund für die Releaseverzögerung wird leider nicht genannt.

Harvest Moon: Echoes of Teradea ist für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2 in Entwicklung.

Dragon Age II – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • neues Echtzeit-Kampfsystem
  • Held(in) Hawke spricht jetzt
  • Spielstand des ersten Teils beeinflusst die zehn Jahre umfassende Geschichte
  • englische und deutsche Sprachausgabe

Rollenspiel-Konzentrat mit superben Dialogen und einer begeisternd dichten Simulation von Stadtleben in veralteter Optik.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound
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Fate/Extra Record – Charakter-Trailer zu den Rivalen

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