Remedy zeigt ersten echten Screenshot vom neuen Alan Wake

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Gameinformer zeigte jetzt einen ersten Screenshot von Remedy zum kommenden Nachfolgertitel von Alan Wake. Im Bild sieht man den Protagonisten nächtens in Flanell gewandet vor einem Motel stehen – und das war’s auch schon. Angeblich soll die Fortsetzung Alan Wake‘s Night Springs betitelt werden – offenbar nach dem Ort der Handlung, ein anderes Hinweisbild dazu findet Ihr hier.

Der Titel kommt exklusiv für die Xbox 360 als Download-Titel und soll, wenn man Peter Papadopoulos von Remedy Glauben schenken darf, “strukturiert sein wie ein Vollpreis-Titel”. Mehr werden wir vorraussichtlich erst auf den Video Game Awards am 10. Dezember erfahren.

The Elder Scrolls V: Skyrim erhält Patch am Veröffentlichungstag und “substanziellen” DLC

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Wie Community Manager Nick Breckon bei Neogaf bekanntgab, wird für The Elder Scrolls V: Skyrim bereits am Tag der Veröffentlichung (also am 11. November) ein Patch zur Verfügung stehen, der diverse Bugs behebt. Dadurch legt Ihr im Prinzip gleich mit Version 1.1 und erlebt hoffentlich keine Probleme, wie sie u.a. bei Fallout 3 vorkommen konnten.

Zum Thema DLC äußerte sich Todd Howard von Bethesda mittlerweile via Wired. So werde es nicht sofort zum Launch herunterladbare Inhalte geben. Diese verkauften sich zwar stets gut, böten aber gleichzeitig wenig Substanz. Bethesda biete in Zukunft vielmehr größere und komplexere Downloads für den fünften Elder Scrolls-Teil an, die auch das Spielerlebnis optimieren sollen. Weltweit hielt sich die Entrüstung darüber bei potenziellen Pferderüstung-Käufern in Grenzen.

Und jetzt heißt es: Dreimal werden wir noch wach, dann ist endlich Skyrim-Tag…

Ubisoft glaubt an Wii U

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In den letzten Monaten sind Nintendo vor allem aufgrund enttäuschender 3DS-Verkaufszahlen und der nicht gerade optimalen E3-Präsentation des Wii U nicht sonderlich viele positive Schlagzeilen zuteil geworden. Einige sahen den Mario-Konzern gar am Abgrund. Nicht so Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, denn er gab Gamasutra diesbezüglich ein sehr wohlwollendes Interview.

“Heute machen Wii-Verkäufe immer noch 45 Prozent unseres Umsatzes aus.” Titel wie Just Dance oder all die anderen Spiele für Casual Gamer würden sich immer noch extrem gut verkaufen.

Für den Wii-Nachfolger prognostiziert Guillemot eine rosige Zukunft. “Wir werden die Maschine unterstützen, weil Nintendo damit garantiert ein ein weiteres höheres Level erreichen wird”, erklärt er. Einige Gründe dafür seien die HD-Fähigkeiten der Konsole und der einzigartige Controller. “Die Power der Maschine und der Tablet-Controller sind meiner Meinung nach gute Möglichkeiten, das Spieldesign weiterzuentwickeln und es somit einer breiteren Schicht zugänglich zu machen”, ergänzt Guillemot.

Nach aktuellen Planungen sollte Wii U wohl im Sommer 2012 erscheinen. Allerdings gab es in letzten Zeit immer wieder Gerüchte, dass sich dieser Termin aufgrund technischer Probleme bei der Entwicklung der Konsole weiter nach hinten verschieben könnte.

Neue Spekulationen zum Xbox-360-Nachfolger

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Kaum ein Tag vergeht ohne neue Gerüchte zu einem eventuellen Nachfolger der Xbox 360. Viele kann man in die Schublade “klingt ja ganz nett” ablegen. Diese hier scheinen zumindest ein Stück glaubwürdiger, kommen sie doch von dem Blogger MSNerd, dessen Informationen sich in der Vergangenheit öfters als zutreffend erwiesen.

So schreibt er zunächst, dass der aktuelle Codename der Konsole Loop sei, nachdem XboxTV der frühere Favorit war. Außerdem verwende die Daddelkiste ein Betriebssystem, das auf Windows 9 basiere.

Die Hardware selbst basiere ein wenig auf Zune HD und werde aktuell von Microsoft und zwei bis dato unbekannten Partnern angefertigt. Desweiteren verfüge die Xbox 720 (oder wie auch immer sie heißen wird) über diverse Zusatzprozessoren, etwa für Grafik, Sound, künstliche Intelligenz oder Physikeffekte.

Letztes Gerücht für heute: Die Konsole soll billiger und weitaus schmaler als die Xbox 360 sein.

Warten wir mal ab, was davon beim finalen Produkt wirklich vorhanden sein wird. Einige dieser Angaben mögen ja durchaus etwas befremdlich wirken, aber wer hätte bis vor kurzem z.B. gedacht, dass Nintendo dem 3DS tatsächlich einen zusätzlichen Analogstick spendiert? 

Gerücht: The Last Story soll im Februar nach Europa kommen

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Bevor Ihr Euch zu früh freut: Das Bild oben ist vom japanischen Wii-Bundle für The Last Story (mit weißem Classic-Controller), das werden wir wohl nicht kriegen.

Dafür will Wiitalia erfahren haben, dass The Last Story – das dritte große RPG für Wii neben Xenoblade Chronicles und Pandora’s Tower – bereits am 24. Februar in Europa erscheinen soll. Und das mit einem neuen Namen: The Last World soll das Epos von Final Fantasy-Vater Hironobu Sakaguchi hierzulande heißen.

Eine offizielle Bestätigung dieser Details steht aber noch aus, eine Begründung für die angebliche Umtaufe würde uns auf jeden Fall interessieren…

Next Level Conference 2011: Sind Videospiele Kunst?

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Am vergangenen Wochenende hat in Köln zum zweiten Mal die Next Level Conference stattgefunden. Unter dem Motto ‘Kunst und Kultur der digitalen Spiele’ hatten die Besucher an zwei Tagen die Möglichkeit, unser Hobby in den verschiedensten Kontexten kennenzulernen: So rückten Vorträge über ‘Street Games’ oder das ‘Persuasiv Gaming’ die digitale Spielkultur in ein völlig ungewohntes Licht, in Gesprächsrunden wurde geklärt, wie man digitale Spiele sinnvoll in den Schulunterricht einbinden kann oder welche Rolle die Kultur- und Bildungspolitik beim Thema Videospiele einnimmt. Workshops zu Themen wie ‘Gameboymusic’ oder ‘Adventure Capital – Abenteuer Finanzierung’ und diverse Anspielstationen, an denen interessante Indie-Entwicklungen angespielt werden konnten, komplettierten die Konferenz und unterstrichen die Vielfätligkeit und Komplexität des Feldes der Computer- und Videospiele. Unter den Rednern fanden sich auch prominente Namen wie beispielsweise Komponist Chris Hülsbeck. Während Ihr weitere Einzelheiten zur Next Level Conference 2011 in der kommenden M!Games findet, möchten wir Euch das Ergebnis unserer kleinen Umfrage nicht vorenthalten. Wir haben die Besucher der Konferenz gebeten, folgenden Satz zu vervollstädigen: Videospiele sind Kunst, weil…

NLC1

“…sie auf interaktive Weise die                  “…sich Leute durch sie in einem
Phantasie der Spieler heraus-                     nicht klar definierten Medium aus-
fordern können.”                                            drücken können.”

Christof Schreckenberg vom                 Stephan Maihöfer vom Digi-
Kompetenzzentrum Kultur                     tale Kultur e.V.
und Krativwirtschaft des
Bundes

“…man sich durch sie auf kreative             “…eine Menge Arbeit in ihnen
Art ausdrücken kann und sie eine                steckt.”
Barrierefreiheit liefern, die andere              
Stuart Lowrie
Künste nicht bieten können.”

Michael Raschke

“…sie das in meinen Augen gar                “…sie ein Zusammenspiel aus
nicht sind, so lange sie – zumin-                 grafischen, farbigen, musikalischen
dest in Deutschland – nicht unver-              und literarischen Komponenten
krampft mit dem Thema National-              sind.”
sozialismus umgehen.”
                              Johanna Reinders
Elmar Heyde

PETA-Tierschützer prangern Battlefield 3 wegen Rattenmordes an

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Wer bei Battlefield 3 in den Krieg zieht, der weiß, dass er scharenweise Menschen ins Jenseits zu schicken hat. Das gehört inzwischen offenbar zur akzeptierten Vorgehensweise, doch nach Ansicht der deutschen Niederlassung der Tierschutzaktivisten PETA gehen Electronic Arts und DICE mit ihrem Ego-Shooter einen entscheidenden Schritt zu weit: Denn im Spiel werden auch Ratten gekillt!

Konkret geht es um eine Szene, in der Ihr eine Ratte, die an Eurer Ausrüstung herum knabbert, mit dem Messer abstecht. Dazu gibt PETA folgende Stellungnahme ab:

Für die einen ist es das Spiel des Jahres. Für die anderen ein brutaler Ego-Shooter. An Battlefield 3, das seit vergangenem Donnerstag im Handel erhältlich ist, scheiden sich die Geister. Die Tierrechtsorganisation PETA Deutschland e.V. kritisiert, dass man in dem überaus realistischen Computerspiel Battlefield 3 Tiere auf sadistische Art und Weise töten kann. So erhalten Spieler die Möglichkeit, einer Ratte mit einem Kampfmesser in den Rücken zu stoßen, um sie anschließend am Schwanz hochzuheben und ihren toten Körper dann wie Abfall beiseite zu werfen.

PETA gibt zu bedenken, dass auch das Töten von virtuellen Tieren eine verrohende Wirkung auf das junge männliche Zielpublikum haben kann. Immer wieder kommt es auch in Deutschland zu Fällen von Tierquälerei, in denen Jugendliche Tiere auf grausame Weise töten. Inspiration für diese Taten erhielten sie in der Vergangenheit oft auch von gewalttätigen Filmen und Computerspielen. „Ist dieser erste Schritt der Verrohung – in Form von Tierquälerei – erst einmal getan, ist es bis zur Gewalt an anderen Menschen oft nicht mehr weit – das haben Wissenschaftler längst herausgefunden“, sagt Nadja Kutscher, Kampagnenleiterin bei PETA.

PETA kritisiert dieses Konzept und bittet die Macher, künftig auf entsprechende Inhalte zu verzichten.

Erstes Teaser-Motiv zu neuer BioWare-Marke aufgetaucht

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Um für die am 10. Dezember stattfindenden Video Game Awards des US-Fernsehsenders Spike die Werbetrommel zu rühren, veröffentlicht derzeit das amerikanische Zockermagazin Game Informer verschiedene Appetithäppchen zu Spielen, die dort erstmals der Öffentlichkeit präsentiert werden sollen.

Dazu gehört auch die Zukunft von BioWare, bzw. der erste Blick auf eine neue Markte, die neben Mass Effect und Dragon Age eine neue Richtung einschlagen soll. Welche das sein wird, lässt sich anhand des obigen Motivs allerdings kaum einschätzen: Da sieht man also einen etwas merkwürdig anmutenden Auto-Unfall in der Wüste, der eigentlich genauso gut eine geschnittene Szene von Uncharted 3 sein könnte…

Aber für gewöhnlich macht BioWare ja gute Arbeit, deswegen lassen wir das Bild einfach mal so stehen und hoffen das Beste.

Ken Levine: “Die aktuelle Hardware-Generation hat noch viel Saft”

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Einige Entwicklerteams, wie z.B. das von Beyond Good & Evil 2, können das Eintreffen der neuen Hardware-Generation kaum noch erwarten und sehen die aktuellen Maschinen als ausgereizt an. In eine ganz andere Kerbe schlägt jetzt BioShock-Macher Ken Levine in einem Interview mit PlayStation Plus UK, denn er sieht bei den Current-Gen-Konsolen noch viel Potenzial nach oben. “Vom spielerischen Standpunkt aus ist in diesen Kisten noch viel Saft”, beginnt er.

Als aktuelle Beispiele führt Levine Uncharted, Gears of War und Batman: Arham City an. Bei letzten fände er es etwa faszinierend, wie sich Batman durch eine riesige Stadt bewege und sich Schnee auf sein Cape verirre. Diese Fähigkeiten der optischen Darstellung beeindruckten ihn immer noch.

Gegenwärtig arbeitet Levine an BioShock: Infinite, das 2012 erscheinen und, laut seinen Worten, “eine komplett neue Engine an der Spitze der Unreal Engine” enthalten wird. Außerdem werden eine verbesserte KI und neue Lichteffekte versprochen.

Erste Informationen zum Beta-Test von Dragon Quest X

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Wie Andriasang vermeldet, hat Square Enix inzwischen erste Details zum Beta-Test von Dragon Quest X bekanntgegeben. Wann dieser genau stattfindet, steht allerdings weiterhin in den Sternen.

Grundsätzlich gilt, dass potenzielle Beta-Tester einen Wohnsitz in Japan und einen Account bei Square Enix haben müssen. Gehört man dann tatsächlich zum Kreis der Auserwählten, erhält man eine Silberscheibe mit der Beta-Version des Online-RPGs, eine Bedienungsanleitung und einen Wii-kompatiblen USB-Stick.

Spielerisch wird anschließend das Erstellen eines Charakters gewährt, welcher einem der fünf im Spiel vorhandenen Stämme angehört. Außerdem bekommt man ein paar Happen des Prologs mit und darf in diesem Rahmen ein paar Bosse plätten – das war’s.

Übrigens muss jeder Teilnehmer an der Beta eine Verschwiegenheitsklausel unterschreiben, bei deren Missachtung empfindliche Strafen drohen.

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