Sammler-Freuden: Final Fantasy XIII-2 kriegt gleich zwei Special Editions

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Special Editions gibt’s inzwischen zu (fast) jedem Spiel – deshalb muss man sich schon was einfallen lassen, um noch aus der Masse heraus zu stechen. Dieses Ziel verfolgt offensichtlich Square Enix, die für Final Fantasy XIII-2 gleich zwei Varianten anbieten (nur bei “ausgewählten Fachgeschäften” zu bekommen – bei welchen, das wird aber nicht verraten, die Kunden sollen eben selbst bei den Händler rumfragen…). Und eine Vorbesteller-Box gibt’s natürlich auch.

Was wo drin steckt, seht Ihr hier (und unten in den Galerie-Bildern):

Crystal Edition:

  • Final Fantasy XIII-2
  • Original-Soundtrack, bestehend aus vier CDs, der in einer Digipak-Verpackung geliefert wird
  • Ein exklusives T-Shirt von Square Enix Products. (niemals irgendwo anders erhätlich)
  • Artbook “The Art of Final Fantasy XIII-2” mit Illustrationen aus allen Bereichen der Produktion
  • Sechs Sammelpostkarten, die mit hochqualitativen Artworks der Hauptcharaktere bedruckt sind
  • Ein linsenförmiger, hochaufgelöster Kunstdruck, der ein ikonisches Bild von Lightning zeigt.

Limited Collector’s Edition:

  • Final Fantasy XIII-2
  • “Composer Selected Soundtrack”: Diese CD entha?lt speziell von den Komponisten ausgewählte Musiktitel aus dem Spiel
  • Artbook “The Art of Final Fantasy XIII-2” mit Illustrationen aus allen Bereichen der Produktion
  • Sechs Sammelpostkarten, die mit hochqualitativen Artworks der Hauptcharaktere bedruckt sind
  • Ein linsenförmiger, hochaufgelöster Kunstdruck, der ein ikonisches Bild von Lightning zeigt.

Pre-Order Bonus Pack:

  • Exklusives Steelbook
  • Das Pack “Kämpfe mit Stil” mit diesen Download-Inhalten
    – Neues Mitglied für den Monster-Verband: Omega, berühmter Endgegner aus Final Fantasy (muss aber erst besiegt werden)
    – Alternatives Kostüm für Serah
    – Alternatives Kostu?m für Noel
  • Final Fantasy XIII -Episode I-
    Die Novelle erzählt die Ereignisse, die zwischen Final Fantasy XIII und XIII-2 stattfinden.
  • Drei kunstvoll bedruckte Sammelkarten, die mit Artworks zum Spiel versehen sind.

Außerdem gibt’s zusätzlich noch eine neue Waffe für Noel als Download, aber das Spiel ist noch nicht dabei (eigentlich klar).

Also: Schonmal fleißig Geld sparen, damit Ihr am 3. Februar genug zusammen hab für die Luxus-Ausgaben…

Höchstlevel für Trophäen im PlayStation Network erhöht

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Wie IGN vermeldet, hat Sony das Maximallevel für Trophäen im PlayStation Network von 50 auf eine noch unbekannte Stufe erhöht. Aktueller Rekordhalter ist ein User namens duck360, denn er bringt es auf satte 15.868 normale und 319 Platinumtrophäen. Dies entspricht Level 56, wovon er auch schon wieder 84 Prozent geschafft hat.

Solche Zahlen sorgen für feuchte Augen in den Gesichtern der meisten Zocker, denn soviel Zeit dafür muss man auch erstmal haben. Zum groben Vergleich: Level 50 auf der PS3 entsricht in etwa 300.000 Gamerscore bei der Xbox 360 – auch das eine Summe, die kaum jemand geschafft hat…

Ärger mit dem Online-Pass: Code-Durcheinander beim DLC für Batman: Arkham City

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Im offiziellen Forum von Batman: Arkham City berichten die Spieler von massiven Problemen: Für die Catwoman-Level ist ein Online-Code erforderlich (wir berichteten dies bereits hier) – doch das Feld, in dem der Code hätte stehen müssen, war bei einigen schlicht leer geblieben. Andere Spieler hatten hingegen den gleichen Code mehrmals bekommen, obwohl sie verschiedene DLC bestellt hatten. Und auch mit dem Code von Robin gab’s Probleme – dieser funktionierte einfach nicht, wobei dies angeblich wieder behoben sein soll. Wer die Kommentare der Gepeinigten lesen will, der kann das hier, hier und hier – und hier auch noch, die Links führen zum offiziellen Forum.

Die Reaktion folgte jetzt auf Twitter, wo Warner Bros. – zumindest in Bezug auf die Katzendame – um Geduld bittet. Doch das ist noch nicht alles: ausgerechnet in der Collector’s Edition des Spiels verirrte sich anstatt einer BluRay von Gotham Knight eine DVD, in anderen fehlten die Sammelkarten.

Batman: Arkham City ist in den USA bereits erschienen, uns wird Batman am kommenden Freitag heimsuchen – hoffentlich mit weniger Problemen. Der Online-Pass ist selbst schon Ärgernis genug – das man sich damit noch zusätzlichen Ärger einhandelt, ist ebenso unnötig wie nervig. Aber irgendwie verwundert das ganzen Theater bei dem Hersteller nicht mal wirklich, schließlich hatte schon die Film-Abteilung von Warner in den letzten Monaten mit Austauschaktionen für fehlerhafte Blu-rays von Der Herr der Ringe oder Sucker Punch für alles andere als Glanzlichter gesorgt.

Norwegische Presse beschuldigt Electronic Arts, Battlefield 3-Kritiken zu beeinflussen

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NRK, der staatliche Norwegische Fernseh- und Radiosender, beschuldigt EA Norwegen, die Kritiken für das bald erscheinende Battlefield 3 zu manipulieren.

Electronic Arts soll Battlefield 3-Testmuster vor den Kritikern zurückgehalten haben, von denen man schlechte Bewertungen erwartete. Den norwegischen Spielemagazinen Gamer.no und GameReactor habe EA Kopien des Spiels verweigert, weil diese die vorherigen Teile der Serie schlecht bewertet hatten. Darüber hinaus verlangte Electronic Arts von den Journalisten, die über das Spiel berichten wollten, Angaben darüber, ob sie schon die Beta gespielt haben, oder ob sie Fans des Konkurrenz-Spiels Call of Duty sind. Die Liste oben stammt vom BF3-Blog, der die Original-Nachricht von NRK auch übersetzt hatte.

Gunnar Bodahl-Johansen von der norwegischen Journalistenschule, einer der wichtigsten Vertreter der dortigen Presse, nannte Electronic Arts Vorgehen “unakzeptabel“ und fügt hinzu: “Es ist eine traurige Situation, für EA ebenso wie für den Spiele-Journalismus, dass so etwas [die Vorgehensweise von EA] schon normal erscheint.“

Oliver Sveen, Marketing Manager von EA Norwegen, entschuldigte sich inzwischen für das Vorgehen: “Das sollte nicht herausgegeben werden. Wir haben einen Fehler gemacht und entschuldigen uns dafür. Das hätte früher nicht passieren dürfen, und wir beabsichtigen auch nicht, dies weiterzuführen.“

Dass Spiele wie Battlefield 3 mittlerweile dreistellige Millionenbeträge in Entwicklung und Marketing verschlingen (100 Millionen $ sollen allein für das Marketing bei Battlefield 3 eingeplant sein), ist bekannt. Dass der Erfolg des Spiels nicht garantiert ist, und der Hersteller ergo auch ein großes Risko trägt, ebenso. Verständlich, dass die Firmen das Risiko des Misserfolgs minimieren wollen. Doch die Vorgehensweise von EA Norwegen muss man brandmarken: durch Drangsalierung der Presse sein Produkt zu pushen ist nicht nur unakzeptabel, sondern schlicht auch niveaulos. Doch durch solche Aktionen schneidet sich der Hersteller wahrscheinlich mehr ins eigene Fleisch – die Entscheidung werden letztendlich die Käufer treffen.

Von unseren nordischen Nachbarn auf Deutschland Rückschlüsse zu ziehen, wäre übrigens ein Schnellschuss: Gerade bei Electronic Arts agieren einzelne Niederlassungen in vielen Aspekten sehr unterschiedlich und auch wenn sich der Battlefield 3-Test als problematisch erweist, Wertungsgarantien oder gar solche bizarren Fragebögen hat EA Deutschland noch nie von uns verlangt.

Naughty Dog spricht über die Grafik von Uncharted 3

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Justin Richmond, Director von Uncharted 3, hat sich gegenüber SPOnG zu der Grafik seines aktuellen Projekts geäußert und diese mit der des Vorgängers vergleichen. Generell sei sie zwar kein Quantensprung mehr, enthalte aber sehr einige Detailverbesserungen.

“Es ist ein kleinerer Sprung als zwischem dem ersten und zweiten Teil”, erklärt er. Trotzdem habe sein Team viele kleine Verbeserrungen durchgeführt. Weiterentwicklungen seien etwa im Bereich der Animationen oder der gleichzeitig auf dem Bildschirm darstellbaren Polygone erreicht worden. Dies sei auch bei zukünftigen Projekten möglich, wo es natürlich auch von deren Konzeption abhinge. Eine solch starke Weiterentwicklung sei jedoch nicht mehr umsetzbar, zumindest nicht auf der PS3.

Uncharted 3 erscheint exklusiv für die PS3 am 1. November in Amiland und einen Tag später in Europa.

Xbox-Live-Marktplatz-Update: 19.10.2011

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Zwei neue Spiele erwarten XBLA-Spieler diese Woche.

Zum einen hätten wir da einen Dungeon Defenders (1.200 Punkte), ein Online-Tower-Defense-Action-RPG. Klingt nach einer ganzen Menge, aber die kleinen Figuren sind recht knuffig, die Farben schreiend und der Trailer sieht durchaus spaßig aus.

Aus dem Hause PopCap kriegen wir Bejeweled 3 (1.200 Punkte) – das behält das klassische Match-3-Prinzip bei und würzt es mit einer Menge neuer Modi und anderem Krimskrams. Da kann eigentlich nicht viel schief gehen.

Gold-Mitglieder kriegen in dieser Woche zwei Halo-Add-ons um die Hälfte billiger.

  • Halo: Reach Defiant Map Pack – 400 Punkte
  • Halo: Reach Noble Map Pack – 400 Punkte

Außerdem steigt eine Aktion namens “Shocktober-Savings”. Bisher wissen wir aber nicht genau, was da denn nun wirklich billiger ist. Hoffentlich was Gutes!

Patch für die PS3-Version von Dark Souls angekündigt

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Wie From Software auf seiner japanischen Website vermeldet, wird in Kürze ein Patch für das Action-RPG Dark Souls (einen ausführlichen Test findet ihr übrigens in der aktuellen M!-Ausgabe) erscheinen. Bisher ist dieser allerdings nur für die PS3-Version angekündigt, da der Nachfolger von Demon’s Souls dort nicht für die Xbox 360 erschienen ist.

Nach Download und Installation ist dann das Matchmaking verbessert, Ladeprobleme gehören der Vergangenheit an sowie die Waffen-Balance und einige Magien bzw. deren Effekte optimiert.

Für die europäische und amerikanische Version des Spiels wurde hingegen noch nichts bekanntgegeben.

Microsoft äußert sich zu möglichem Hackerangriff auf Xbox Live

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Seit dem großangelegten Hackerangriff auf das PlayStation Network vor ziemlich genau einem halben Jahr werden die Online-Spielwiesen von Sony, Nintendo und Microsoft zunehmend aufmerksamer begutachtet.

Ende vergangener Woche hatte es nun vermehrt Meldungen gegeben, dass bei Xbox Live ebenfalls ein Angriff von Hackern stattgefunden habe. Einige User beklagten in entsprechenden Foren, dass die Verbindung zu ihrem Xbox Live-Account plötzlich unterbrochen worden und dann zunächst auch kein Einwählen mehr möglich gewesen sei. Anschließend habe FIFA 12 oder der Vorgänger in der Playlist gestanden und alle MS-Points seien vom Konto verschwunden gewesen. Käufe via Kreditkarten habe es auch gegeben, sofern deren Daten auf dem Gamertag hinterlegt waren.

Nachdem EA zunächst bekanntgab, dass sie keinen Zugriff auf die Xbox-Technik hätten und die Situation deshalb nur sehr schwer beurteilen könnten, gab nun auch Microsoft ein Statement zu den Vorgängen ab. Generell sei ihr Online-Service in seiner Gesamtheit nicht betroffen, allerdings prüfe man aktuell die einzelnen Accounts der geschädigten Kunden. Diese sollten sich auch bei Microsoft melden. Außerdem betonte der Gates-Konzern, dass man stets an Verbesserungen im Sicherheitsbereich arbeite, um Xbox Live so sicher wie möglich zu machen.

Gerüchteweise sollen diese Probleme bereits im Mai aufgetaucht sein und weitere Spiele davon betroffen sein. Hier sind die Meldungen allerdings noch sehr widersprüchlich, weswegen wir diese Informationen nur unter Vorbehalt weitergeben.

PlayStation Vita – exakter Europa-Termin steht fest!

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Überraschend hat Sony heute Nacht das Veröffentlichungsdatum für die PlayStation Vita in den USA und Europa verkündet: Beide Territorien erhalten das neue Handheld am 22. Februar 2012 – also rund einen Monat früher, als selbst Optimisten gedacht hätten. Und nachdem auch der exakte Tag bestimmt wurde, sind wir hoffnungsfroh, dass nicht doch in letzter Minute noch eine Verschiebung dazwischen kommt.

Die Preigestaltung bewegt sich ebenfalls im erwarteten Rahmen, die Wi-Fi-Fassung kostet 249,99 Euro bzw. Dollar, für das Modell mit Wi-Fi und 3G müsst Ihr 299,99 Euro bzw. Dollar auf den Tisch legen.

Laut Sony sind derzeit etwa 80 Vita-Spiele in Entwicklung, und natürlich soll man nicht vergessen, dass das Handheld ein ganz tolles Ding für jede MEnge Social Networking ist – dazu gibt’s auch diesen Trailer:

Armored Core V – explosive Screenshots

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Ihr könnt die brandneuen Screenshots zum nächsten Vertreter der rar gesäten Mech-Shooter Armored Core V in unserer Galerie begutachten. In Japan wird das Spektakel vorraussichlich am 26. Januar 2012 erscheinen – andere Termine sind leider noch nicht bekannt.

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