Xbox-Live-Marktplatz-Update: 14.09.2011

1

Drei neue Arcade-Spiele haben sich heute auf dem Xbox-Live-Markplatz eingefunden, einer mit Verzögerung: Denn Segas Renegade Ops (1.200 MS-Punkte) tauchte gerade eben erst auf – wieso und weshalb, das bleibt rätselhaft. Jedenfalls könnt Ihr Euch nun in den Dschungel stürzen und im ersten Arcade-Titel der Just Cause 2-Macher Avalance für launige Zerstörung sorgen.

Nostalgie ist Trumpf beim nächsten Titel: Für 1.200 MS-Punkte feiert das legendäre Treasure-Shoot’em-Up Radiant Silvergun seine HD-Premiere und wartet natürlich neben dem pixelgewaltigen Klassik-Modus auch mit ein paar Modernisierungen auf.

Dazu gesellt sich die Red Bull X-Fighters World Tour (800 MS-Punkte), von der wir bislang auch noch nichts gesehen haben. Anscheinend fand jemand Trials HD interessant und wollte das werbewirksam mit einem Energy Drink sowie waghalsigen Stunts kreuzen… nicht mal ein Trailer lässt sich dazu finden, aber zum Glück gibt’s bei der Xbox 360 ja für jeden Download-Titel eine Demo-Version – eigentlich. Denn ausgerechnet hier fehlt eine solche (noch zumindest)

Traurige Botschaft für Fans von exotischer Kost: Catherine kommt erst 2012 nach Europa

7

Atlus’ erste HD-Entwicklung Catherine, die mit ihrer kuriosen Mischung aus Anime-Beziehungsdrama und knackigen Geschicklichkeitsklettereien schon seit der ersten Ankündigung für Faszination sorgte, kommt bekanntlich auf jeden Fall nach Deutschland (siehe hier). Nur wann, das stand bisher nicht fest, denn Deep Silver, das die Rechte für PAL-Territorien erworben hatte, vermied es tunlichst, sich festzulegen – inoffiziell wurde aber immer davon ausgegangen, dass wir noch dieses Jahr Bekanntschaft mit der Dame schließen würden.

Doch auch das scheint inzwischen nicht mehr zu stimmen: Die britische Branchenwebseite MCV will aus sicheren Quellen erfahrne haben, dass Catherine nun erst im 1. Quartal 2012 erscheint – was genau genommen keine Verschiebung darstellt (es gab ja kein früheres fixes Datum), aber entäuschend ist die noch längere Wartezeit allemal.

PS3-Besitzer haben natürlich weiterhin die Möglichkeit, sich ein Import-Exemplar aus den USA zu besorgen, Xbox-360-Zocker müssen wegen der Regionalcode-Sperre die Zähne zusammenbeißen und drauf hoffen, dass die Zeit schnell vergeht. Wieso Catherine trotz (oder gerade wegen) der Verzögerung so interessant ist, könnt Ihr derweil in unserem Import-Test nachlesen.

Final Fantasy X HD für PS Vita und PS3 angekündigt

42

Im Rahmen der Tokyo Game Show-Pressekonferenz von Sony kündigte SquareEnix ein HD-Remake von Final Fantasy X für PS Vita und PS3 an. Screenshots oder Trailer wurden nicht gezeigt, aber alleine die Kenntnis über dessen Existenz dürfte bei RPG-Fans für Freude sorgen.

Das Original erschien Mitte 2001 als erster Teil der Serie für die PlayStation 2. Der Titel konnte spielerisch überzeugen, enttäuschte in PAL-Gefilden aber auch durch eine teils miserable Anpassung – aber jetzt bietet sich für Square Enix die Chance, diese Schmach zu beheben…

PS Vita – so lang hält die Batterie (und andere technische Daten)

27

Im Rahmen der TGS-Konferenz hat Sony auch erste Informationen über die Batterielaufzeit der PS Vita bekannt gegeben. Demnach kann das Handheld bis zu neun Stunden am Stück laufen, ohne neu geladen zu werden. Aber jubelt nicht zu früh, denn diese Maximalzeit gilt nur für Ruhemodus und Musik-Wiedergabe. Wer dagegen einen Film anschauen oder zocken will, sollte sich auf drei bis fünf Stunden einrichten – immerhin, schlechter als beim 3DS ist das dann auch nicht. Außerdem soll ein Ladevorgang bei kompletter Entleerung etwa zwei Stunden und 40 Minuten dauern (das wiederum ginge schneller als beim 3DS).

Wirklich weltbewegende Werte sind das nicht, aber mit dem Strom wird ja ein leistungsfähiges Gerät gefüttert. Von dem gibt es nun auch ausführliche technische Daten, die wir Euch nicht vorenthalten wollen:

  • Modellnummer: PCH-1000
  • CPU: ARM® Cortex™-A9 core (4 core)
  • GPU: SGX543MP4+
  • Hauptspeicher: 512 MB
  • VRAM: 128 MB
  • Abmessungen: ca. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (Breite x Höhe x Tiefe)
  • Gewicht: ca. 279g (3G/Wi-Fi), 260g (Wi-Fi)
  • Bildschirm: 7,7 cm Diagonale (16:9), 960 x 544 Pixel, ca. 16 Millionen Farben, OLED, Multitouch-Screen
  • Hinteres Touchpad: Multitouch-Pad
  • Kameras: vorne und hinten, Bildrate 120 fps mit 320×240 (QVGA), 60 fps mit 640×480 (VGA); Auflüsung bis zu 640×480 (VGA)
  • Sound: Eingebaute Stereo-Lautsprecher und Mikrofon
  • Sensoren: Six-Axis Motion Sensing System (dreiachsiges Gyroskop, dreiachsiges Accelerometer), Threeaxis Electronik-Kompass
  • Ortung: Eingebautes GPS (bei 3G/Wi-Fi-Modell)
  • Tasten/Kontrollelemente: PS-Button, Power-Button, Richtungstasten, vier Feuerknöpfe, zwei Schultertasten, Start, Select, Lautstärkeknöpfe
  • Wireless-Kommunikation: Mobilnetzwerk-Verbindung (nur bei 3G/Wi-Fi), 3G Modem: HSDPA/HSUPA (in Japan), IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1)(Wi-Fi) (Infrastructure mode/Ad-hoc mode), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
  • Schächte: PlayStation®Vita-Karten-Slot, Memory-Card-Einschub, SIM-Karten-Slot (bei 3G/Wi-Fi), Multifunktionsport (für USB-Datentransfer, DC IN, Audio [Stereo Out / Mono In], serielle Datenübertragung), Köpfhörerstecker, Zubehörport
  • Strom: Eingebaute Lithium-Ionen-Batterie: DC3.7V 2200mA, AC-Adapter: DC 5V
  • Unterstützte Formate: Musik – MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (Linear PCM). Videos – MPEG-4 Simple Profile (AAC), H.264/MPEG-4 AVC High/Main/Baseline Profile (AAC). Fotos – JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG

Und noch eine Info, die nicht im Datenblatt zu finden ist: Eine Memory Card wird dem Gerät bei der Erstauslieferung nicht beiliegen, obwohl schon angekündigt ist, dass manche Spiele ohne eine solche nicht speichern können – also sind da Mehrausgaben von Zockern zwingend einzuplanen, ganz wie es zu glorreichen PSone- und PS2-Zeiten einfach dazu gehörte…

26 Spiele – das ist das japanische Startprogramm der PS Vita

24

Wer sich die PS Vita gleich zum Start gönnen mag (mehr Details dazu findet Ihr hier), wird mit einem erstaunlich großen Spielesortiment beglückt. Rund 100 Spiele befinden sich derzeit in Entwicklung und püntklich zum ersten Verkaufstag des Geräts sollen diese 26 Titel erhältlich sein:

  • @field
  • Army Corps of Hell
  • BlazBlue: Continuum Shift II Plus
  • Browser Sangokushi Touch Battle
  • Dark Quest
  • Disgaea 3: Return
  • Dream Club
  • Dynasty Warriors Musou Next
  • F1 2011
  • Fish On
  • Hot Shots Golf 6
  • Katamari no Biita
  • Lord of the Apocalypse
  • Michael Jackson Experience HD
  • Minna to Issho: Friend Network
  • Monster Radar
  • NicoNico Douga
  • Power Smash 4 (Virtua Tennis 4)
  • Project N.O.E.L.S.
  • Ridge Racer
  • Sawari Makuuru
  • Shin Kamaitacho no Yoru
  • Shinobido II
  • Ultimate Marvel vs. Capcom 3
  • Uncharted: Golden Abyss
  • Yuusha no Kiroku

Da ist offensichtlich sehr viel dabei, dass nur für Japaner interessant ist und/oder niemals den Westen erreichen wird. Aber auch wenn man die abzieht, bleibt genug übrig, auf wir uns im europäische Startprogramm freuen würden…

(Ein Dank geht an Kotaku Japan für obiges Foto)

Activision mag den Zweitknüppel des 3DS

13

Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing, hat sich gegenüber IndustryGamers sehr positiv bezüglich der gestern von Nintendo angekündigten 3DS-Erweiterung geäußert. Diese spendiert dem Handheld einen zweiten Analogstick und macht ihn dadurch etwas breiter.

Obwohl er kein konkretes Spiel dafür ankündigte, bezeichnete Hirshberg Nintendos Vorgehen als “cleveren Schachzug”. Außerdem sagte er, das Hardware-Konstrukt mache den 3DS relevanter und kompatibler zu den Spielen, die Activision produziere. Die Ankündigung sei eine großartige Aktion, die dem Handheld mehr Spielegattungen zugänglich mache.

Ein Blick in die Videospielgeschichte zeigt uns allerdings, dass Hardware-Erweiterungen in der Regel keine gute Idee waren, da diese regelmäßig floppten, auch wenn sie vorher groß angekündigt waren: Von Mega CD über 32X und das 64DD – alles Flops, die sich schnell auf dem Konsolen-Friedhof wiederfanden. Aber vielleicht schafft das 3DS-Add-On es ja auch, eher als Gesamtweiterentwicklung vergleichbar mit Sonys Dual-Shock-Joypad (das bekanntlich noch zu Lebzeiten der PSone den ursprünglichen Standard-controller verdrängte) wahrgenommen zu werden.

PlayStation Vita: Erscheinungstermin für Japan bekannt

23

Im Rahmen seiner Pressekonferenz anlässlich der Tokyo Game Show gab Sony bekannt, dass die PlayStation Vita am 17. Dezember in Japan erscheinen wird. Vorbestellungen sind ab 15. Oktober möglich. Desweiteren wurde noch einmal der Preis für das 3G- bzw. Wifi-SKU-Modell (29.980 bzw. 24.980 Yen – das entspricht derzeit etwa 285 bzw. 240 Euro) bestätigt. Als japanischer 3G-Provider wird NTT Docomo fungieren und 3G-Daten werden per Prepaid-Abrechnung verkauft. Für den westlichen Markt wurden bezüglich all dieser Punkte leider keinerlei Angaben gemacht. Vor einiger Zeit hatte Sony den Vita-Launch in Europa lediglich vage mit “Februar oder März 2012” angegeben.

Danach gab es noch Interface, Browser und Music Player der Konsole sowie einige Vita-Spiele-Trailer zu sehen. Auf derselben Veranstaltung wurde übrigens bekanntgegeben, dass bisher von der PS3 weltweit 51,8 und der PSP 71,4 Einheiten abgesetzt werden konnten.

Luigi’s Mansion 2 – neue Screenshots und Trailer

12

Passend zur Ankündigung auf Nintendos gestriger 3DS-Konferenz in Tokio (mehr dazu gibt’s hier), dass das zweite Abenteuer mit Marios grünbemütztem Bruder in der Hauptrolle erst 2012 erscheint, veröffentlichte Nintendo einen weiteren Trailer mit einigen Spielszenen und eine Handvoll Screenshots, die Ihr Euch in unserer Gallerie zu Gemüte führen könnt.

Red Dead Redemption: Game of the Year Edition kommt!

8

Während eine Game of the Year Edition für L.A. Noire (noch) ein Gerücht ist (mehr dazu hier), galoppiert Rockstars Western-Epos in Kürze in einer Komplettfassung auf die virtuelle Prärie.

Red Dead Redemption: Game of the Year Edition erscheint am 14. Oktober für PS3 und Xbox 360 und umfasst neben dem Hauptspiel die Zombie-Solokampagne Undead Nightmare sowie sämtliche kostenfreien und kostenlose Dowload-Add-ons für Multiplayer-Runden. Nennenswerte neue Extras finden sich nicht, lediglich Microsoft-Cowboys dürfen sich freuen, dass nun auch sie erstmals das bislang PS3-exklusive Banden-Versteck “Solomon’s Folly” für den Einspieler-Modus erhalten.

Kostenpunkt sind knapp 50 Euro – das ist durchaus fair, sofern Ihr tatsächlich online spielen wollt. Wer nur den einsamen Cowboy machen will, für den sind viele Teile des Gesamtpakets wenig nützlich und der kommt wohl mit ein Einzelkauf von Red Dead Redemption und Undead Nightmare inzwischen günstiger weg (vor allem wenn letzteres als DLC erstanden wird).

News aus Tokio: Die wichtigsten Infos von Nintendos 3DS-Pressekonferenz

32

Heute Nacht veranstaltete Nintendo seine 3DS-Konferenz, um noch vor dem Start der Tokyo Game Show die Aufmerksamkeit für sich alleine zu haben. Gezeigt und erzählt wurde jede Menge, deshalb fassen wir für Euch die wichtigsten Infos kompakt und übersichtlich zusammen.

Obwohl das Handheld klar im Mittelpunkt stand, wurde auch der Wii nicht ganz vernachlässigt: Shigeru Miyamoto führte ein weiteres Mal The Legend of Zelda: Skyward Sword vor und verriert, dass Link 50-100 Stunden darin unterwegs sein wird. Außerdem wurden ein paar weitere kommende Wii-Spiele erwähnt, von denen aber die meisten bereits bekannt oder für Zocker kaum interessant sind. Kurios: Ein weiteres PokéPark steht an und kommt zumindest in Japan noch dieses Jahr.

Um mehr weibliche Käufer zu locken, veröffentlicht Nintendo am 20. Oktober ein weiteres 3DS-Modell in rosa: Wann der ‘Misty Pink”-3DS auch zu uns kommt, ist noch nicht klar. Außerdem sind zusätzliche Updates des Systems geplant, darunter die Aufnahme von 3D-Videos, Änderungen am Mii Plaza und ein überarbeiteter eShop (was angesichts der kolossalen Unübersichtlichkeit des derzeiten Auftritts eine sehr gute Idee ist).

Ein weiteres Mario-Spiel wurde enthüllt: 2012 erscheint ein frisches Mario Tennis für den 3DS. Auch Kid Icarus: Uprising ist nun weltweit auf das nächste Jahr gerutscht. Weitere Neuankündigungen sind (neben diversen für die weibliche Zielgruppe angelegten Kuriositäten) u.a. ein Square-Rollenspiel namens Bravely Default: Flying Fairy, Ace Combat 3D, ein neues Fire Emblem oder Dynasty Warriors Versus.

Capcoms potenzieller Megaseller Monster Hunter 3 G erscheint in Japan am 10. Dezember, zusammen mit dem nun endgültig offiziell bestätigten 3DS-Add-on mit zweitem Analogknüppel. Das wird zukünftig auch von anderen prominenten Titeln unterstützt wie z.B. Metal Gear Solid: Snake Eater 3D oder Resident Evil: Revelations. Mutmaßlich bieten diese Spiele das als Optionalsteuerung an, aber genau das finden wir dann auch gut.

Und um die Zweifel auszuräumen, dass der 3DS zumindest in Japan auf jeden Fall ein Erfolg wird: Monster Hunter 4 kommt – exklusiv auf 3DS!

Neueste Beiträge

Aliens: Infestation – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Der Kreis schließt sich: Bediente sich Nintendo 1986 im Rahmen des ersten Metroid inhaltlich ausgiebig bei Ridley Scotts meis­terhaftem Sci-Fi-Horror Aliens, geben Space Marines...

NHL 12 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Im letztjährigen FIFA stellte Electronic Arts den Torwart in den Mittelpunkt, jetzt freuen sich auch Eishockey-Fans über mehr Aufmerksamkeit für den Mann mit...

Deus Ex: Human Revolution – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Technische und medizinische Entwicklungen wie die Stammzellenforschung sind oft Gegenstand ethischer Diskussionen und grundsätzlicher Fragen: Darf die Menschheit in die Evolution eingreifen? Was...

Leedmees – im Klassik-Test (360)

Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kamera­erkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...