PlayStation Store – neu am 12. Februar 2025
PlayStation 4:
- Boundland – 4,99 Euro
- Super Jagger Bomb 2: Go East – 4,99 Euro
PlayStation 5:
- Boundland – 4,99 Euro
- Super Jagger Bomb 2: Go East – 4,99 Euro
- Quilts and Cats of Calico – 19,99 Euro
Xbox Game Store – neu am 12. Februar 2025
Xbox One / Xbox Series X & S:
- Super Forklift 3000 – 4,99 Euro
- Super Jagger Bomb 2: Go East – 4,99 Euro
- Fall Asleep – 4,99 Euro
- Penguin Flight – 4,99 Euro
- Quilts and Cats of Calico – 19,99 Euro
Xbox Series X & S:
- Undying – 19,99 Euro
Die neue M! Games 378
Der eine oder die andere mag schon nicht mehr richtig daran geglaubt haben, aber es ist nun tatsächlich passiert: Nintendo hat endlich (!) die Geheimniskrämerei beendet und den Nachfolger seiner unverschämt erfolgreichen Hybrid-Konsole vorgestellt. Was sich von den vielen Leaks und Gerüchten in den vergangenen Monaten letztlich bewahrheitete, was sich aus dem Ankündigungstrailer alles Spannendes herauslesen lässt und wie die M!-Mannschaft die neue Hardware findet, lest Ihr in unserem Switch-2-Top-Thema.

Die Preview-Abteilung ist diesen Monat prall gefüllt mit spannenden Titeln. Da wäre zum Beispiel Elden Ring Nightreign: Der Netzwerk-Test (wir hoffen, Ihr gehört zu den Auserwählten!) findet bald statt und wir hatten vorab die Gelegenheit, die ungewöhnliche Roguelite-Action-RPG-Mixtur ausführlich auszuprobieren. Achtung, Spoiler: Wir hatten sehr viel Spaß damit! Das könnt Ihr natürlich nachlesen und gleich noch wertvolle Tipps abstauben, wie Ihr die Demo am besten angeht. Ebenfalls Hand angelegt haben wir an Assassin’s Creed Shadows, das ebenfalls einen sehr guten Eindruck hinterließ und zu einem Serien-Highlight avancieren könnte. Darüber hinaus haben wir Neuigkeiten zu Doom: The Dark Ages, Clair Obscur, Ninja Gaiden 4, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, South of Midnight, AI Limit, The First Berserker: Khazan und zu vielen anderen Titeln mehr.
Im Test-Teil nehmen wir unter anderem den neuesten Ableger von Civilization unter die Lupe: Episode 7 spielt sich gut, hat aber (noch?) die eine oder andere Kante, die geschliffen werden sollte. Kingdom Come: Deliverance II liefert derweil hochwertige Mittelalter-RPG-Kost, The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II überzeugt mit sympathischen Figuren sowie durchdachten Kämpfen und Sniper Elite: Resistance wirkt wie ein hochpreisiges Add-on. In der Download-only-Sektion erwarten Euch zudem Highlights wie Avowed, Wuthering Waves, Ender Magnolia: Bloom in the Mist und Antonblast.
Bleibt noch der umfangreiche Extended-Bereich: Freut Euch zum Beispiel auf eine ausladende Retro-Reise mit 40 Jahre Gradius, einen Technik-Report zu 8K-Gaming auf der PS5 Pro, eine neue Blast from the Past-Episode mit Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition und ein Spiele-Update zur kuriosen Kurbel-Konsole Playdate.
Das alles und viel mehr gibt es in der neuen M! Games 378 – ab Freitag, den 14. Februar, am Start.
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Das plattformübergreifende 3-in-1-Digital-Abo und plattformübergreifende digitale Heftkäufe gibt es nur direkt bei uns!
Zusätzlich zur M! GAMES könnt Ihr in unserer neuen App auch audiovision lesen. audiovision ist das zuverlässige Test-Magazin für alle Heimkino-Enthusiasten: Wir testen die neusten Fernseher, Soundbars, Lautsprecher, Receiver, Kopfhörer und vieles mehr. Schaut einfach mal rein!
…und zum Abschluss unsere multimediale Heftpräsentation:
Lunar Remastered Collection – Basisversionen bekannt
GungHo Online Entertainment hat mittlerweile die Basisversionen der Lunar Remastered Collection verraten. Demnach wurden für die Compilation aus Lunar: Silver Star Story und Lunar 2: Eternal Blue die PlayStation-Fassungen verwendet. Die Originale erschienen dagegen bekanntlich auf dem Mega CD von Sega.
Die Lunar Remastered Collection wird am 18. April für PS4, PS5, Xbox One und Switch veröffentlicht.
Ninja Gaiden 2 Black – Update mit New Game+ und Foto-Modus verfügbar
Koei-Tecmo und Team Ninja weisen darauf hin, dass nun ein weiteres Update für Ninja Gaiden II Black verfügbar ist, welches unter anderem einen New-Game-Plus-Modus und einen Foto-Modus ergänzt. Die kompletten englischen Patchnotes sehen so aus:
Additional Content
- New Game+ – Added the ability to begin a new game on a difficulty level you have previously cleared with the weapons and Ninpo you obtained in your previous playthrough already unlocked. When starting a new game this way, your weapons and Ninpo will be reverted to level 1.
- Photo Mode – Added Photo Mode to the in-game Options Menu. You can move the camera around within a set limit to take screenshots.
- Ability to Hide Projectile Weapon – Added a “Show Projectile Weapon” option under “Game Settings” in the Options Menu, which allows you to hide your projectile weapon while it is carried on your back.
Adjustments
- Lowered the HP of enemies in Ch. 8, “City of the Fallen Goddess.”
- Lowered the HP of enemies in Ch. 11, “Night in the City of Water.”
- Raised the number of enemies in Ch. 13, “The Temple of Sacrifice.”
- Raised the number of enemies in Ch. 14, “A Tempered Gravestone.”
- Raised the damage dealt by some of Ayane’s attacks.
Bug Fixes
- Fixed control issues that occurred when playing at over 120 frames per second or while under high computing load.
- Fixed an issue where controllers would not vibrate based on computing load or frames per second settings.
- Fixed bugs that caused the player to go out of bounds during certain chapters.
- Fixed bugs that made it impossible to progress during certain chapters.
- Fixed a bug which caused the game to crash during long play sessions.
- Other minor bug fixes.
echochrome – im Klassik-Test (PS3)
| Spiel: | Echochrome |
| Publisher: | Sony |
| Developer: | |
| Genre: | Denken |
| Getestet für: | PS3 |
| Erhältlich für: | PS3 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 9 / 2008 |
Echochrome zeigt, dass man auch mit minimalistischer Schwarz-Weiß-Optik einen faszinierenden Knobelspaß konstruieren kann. Ziel des Spiels ist es, Eure Figur so durch die verschiedenen Labyrinthe zu lotsen, dass Ihr unterwegs die grauen Kollegen (Echos genannt) aufgabelt. Auf Knopfdruck startet bzw. stoppt Ihr Euren Spaziergang, an Abzweigungen geht Euer Charakter immer nach links. Durch Drehen der Levelkonstruktionen setzt Ihr sämtliche perspektivischen Prinzipien außer Kraft – schwer in Worte zu fassen. Macht Euch auf der DVD am besten selbst ein Bild davon.
Leider verfolgt Echochrome das Konzept des Spiels für zwischendurch einen Tick zu konsequent: Die 56 Stages werden zufällig aneinander gereiht und können jederzeit übersprungen werden. Zudem ist die Steuerung nicht immer optimal und das Violinengedudel Geschmacksache. Trotzdem ein faszinierendes Erlebnis.
Stilvoller wie extravaganter Knobler, der jedoch nicht langfristig motiviert.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Elden Ring Nightreign – Director erklärt Map
Director Junya Ishizaki hat jetzt die konzeptionelle Idee hinter der Map von Elden Ring Nightreign erklärt. So wird diese etwa prozedurale Vulkane, Sümpfe oder Wälder bieten. Sie solle sich im Prinzip wie ein großer Dungeon anfühlen und bei jedem Durchgang einen neuen Spielstil fordern bzw. eine frische Herausforderung bieten. Bei den prozeduralen Änderungen an der Map hat man sich offensichtlich von Fortnite inspirieren lassen.
Elden Ring Nightreign erscheint in diesem Jahr für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.
State of Play – neue Ausgabe morgen Abend
Ein tatsächlich hat die Gerüchteküche es diesmal relatziv genau getroffen: Am morgingen Mittwoch, dem 12. Februar, wird um 23 Uhr unserer Zeit ein neues State of Play ausgestrahlt.
Das wird um die 40 Minuten dauern und “feiert eine kreative und einzigartige Auswahl spannender Spiele aus Studios auf der ganzen Welt” für die PS5 – konkretere Hinweise gibt es nicht, aber wir hoffen natürlich auch auf ein paar größere Ankündigungen.
Wie immer werden wir kurz danach eine kompakte Übersicht liefern, was es tatsächlich alles zu sehen gab.
NAIRI: Rising Tide – im Test (Switch)
| Spiel: | NAIRI: Rising Tide |
| Publisher: | Hound Picked Games |
| Developer: | HomeBearStudio |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | Switch |
| Erhältlich für: | Switch |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 1 / 2025 |
2018 warnten wir im Test von NAIRI: Tower of Shirin vor dem offenen Ende und prophezeiten eine Fortsetzung – jetzt ist sie endlich da. Habt Ihr die Ereignisse des Erstlings vergessen, gibt es eine Zusammenfassung, bevor Ihr erst mit Shiro und dann auch Nairi wieder die Suche nach den entführten Eltern aufnehmt.
Die Story ist teils zu verworren und die Rätsel sind gerade in den drei Dungeons ziemlich knackig – da ist die neue Hilfefunktion sehr willkommen. Das Point’n’Click-Adventure unterstützt den Touchscreen, von der Couch aus dürft Ihr aber auch die Pointer-Funktion der Joy-Cons nutzen.
Souveräne Adventure-Fortsetzung mit kniffligen Rätseln und verworrener Geschichte, aber nervigen Ladezeiten.
| Singleplayer | ![]() | 73 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |





















