Grand Slam 2 Tennis kommt – Rückkehr auf die legendären Tennisplätze

4

Electronic Arts startet mit Grand Slam Tennis 2 den Versuch, eine ernsthafte Tennissimulation mit Move und Kinect zu kombinieren. In der Simulation könnt Ihr die großen Turniere wie die U.S. Open, French Open und Australien Open und exklusiv Wimbledon nachspielen.

Den Spieler soll ein umfangreiches Tenniserlebnis geboten werden. Unter anderem durch:

  • absolute Schlägerkontrolle: Der Spieler kann jeden Schlag mit dem rechten Analogstick kontrollieren – Schmetterbälle, Vorhand,- Rückhand,- und Überkopfschläge werden mit Präzision und Power umgesetzt. Bevorzugt der Spieler eine klassische Spielsteuerung, kann er jederzeit auf eine herkömmliche Button-Steuerung umwechseln.
  • umfangreicher Karriere-Modus (über bis zu 10 Spieljahre arbeitet Ihr Euch zum ultimativen Tennischampion hoch) und Online-Modus
  • Legenden von damals und heute: Mehr als 20 der größten Tennisspieler aller Zeiten stehen zum virtuellen Duell bereit, darunter Roger Federer, Rafael Nadal, Novak Djokovic, Björn Borg, Maria Sharapova, Serena and Venus Williams und als Exklusiv-Charakter John McEnroe
  • ausgefeilte KI-Technik, die sich an den FIFA-Errungenschaften orientiert
  • ESPN Grand Slam Tournament Classics: In diesem Modus kann der Spieler 25 denkwürdige Momente in der Geschichte des Tennissports nachspielen wie etwa die legendären Spiele Borg gegen McEnroe oder Nadal gegen Federer

Grand Slam Tennis 2 erscheint 2012 für Xbox 360 und PS3 – im Gegensatz zum Erstling, der vor einigen Jahren nur auf Wii erschien und ganz ordentlich ausfiel, bleiben Nintendo-Besitzer diesmal außen vor. Damit Ihr einige kurze Eindrücke sammeln könnt, seht Ihr nachstehend den Teaser-Trailer:

 

Schnäppchen-Alarm: Nintendo 3DS für 137 Euro!

14

Auf geht’s mit den Möglichkeiten, Geld zu sparen: Wenn wir besonders günstige Angebote aufspüren, werden wir Euch zukünftig direkt darauf hinweisen.

Amazon UK macht’s besonders günstig: Ist die deutsche Niederlassung mit knapp 160 Euro schon gut mit dabei, spart Ihr in Großbritannien nochmal über 20 Euro mehr! Billiger geht’s (vorerst) wirklich nicht mehr. Kompatibel ist das Gerät natürlich dank Europa auf jeden Fall, Ihr braucht höchstens noch einen Form-Adapter für das Ladekabel, da britische Steckdosen zwar die gleiche Voltzahl wie deutsche haben, aber eine andere Steckerform nutzen. 

Beim genannten Preis sind die Versandkosten bereits mit eingerechnet. Amazon UK verschickt via DHL sogar mit Tracking-Nummer, im Regelfall sind die Lieferungen innerhalb von 2-3 Tagen da – und garantiert ohne Zollgebühren.

Tim Willits: “Darum hat Rage keinen Deathmatch-Modus”

6

Mal ehrlich: Ein Ego-Shooter ohne Deathmatch ist doch in etwa wie Daniela Katzenberger ohne zwei Tonnen Schminke. Tim Willits von id Software, die als die Erfinder von besagtem Modus gelten, hat CVG gegenüber nun erklärt, warum seine Softwareschmiede in Rage darauf verzichten wird. Seiner Meinung nach sollte der Ego-Shooter aus der breiten Masse hervorstechen und deshalb wurde diesmal auf die Verwendung von bewaffneten Fahrzeugen beim so genannten “Combat Rally-Modus” gesetzt. Man habe im Laufe der Zeit gemerkt, dass diese Kombination verdammt viel Spaß mache. Zuvor war schon ein Koop-Modus für den Mehrspieler-Teil von Rage enthüllt worden. Nun wird man also wohl bis Doom 4 warten müssen, um wieder zünftige Deathmatches bestreiten zu können.

Auf dem Papier klingt der “Combat Rally-Modus” wie eine moderne Variante der Twisted Metal-Serie (erschien erstmals kurz nach dem PlayStation-Release im Jahr 1995). Warum id Software dafür auf einen Klassiker des Genres verzichtet, ist trotzdem nicht ganz nachvollziehbar, zumal die Langlebigkeit eines Produkts dadurch fast immer gewährleistet war.

Sony überträgt gamescom-Pressekonferenz am Dienstag live in Home – UPDATE: im normalen Internet auch

7

Am kommenden Mittwoch öffnen sich für Fachbesucher die Tore der diesjährigen gamescom, für alle anderen geht’s am Donnerstag los. Doch bereits am Dienstag, dem 16. August finden ein paar Veranstaltungen statt, auf denen hoffentlich spannende Neuigkeiten verkündet werden – so auch Sonys Pressekonferenz.

Die fällt dieses Jahr besonders exklusiv aus, weshalb nicht mal allen Journalisten Einlass gewährt wird, doch für die und jedermann sonst mit einer PS3 soll virtuell Abhilfe geschaffen werden: Die Pressekonferenz wird live im gamescom-Raum von PlayStation Home übertragen. Ab 17 Uhr soll der Bereich am Dienstag verfügbar sein, ab 19 Uhr beginnt die Veranstaltung. Wer dann verhindert ist oder technischen Problemen zum Opfer fällt, muss nicht verzagen: Hinterher wird die etwa einstündige Präsentation als Dauerschleife wiederholt.

Wir würden auf jeden Fall eine rechtzeitige Vorbereitung empfehlen: Die meisten PS3-Zocker dürften ihr Home schon lange nicht mehr betreten haben und müssen demnach mit Sicherheit erst allerlei Patches und Downloads auf ihre HD schaufeln lassen, um es auf den aktuellen Stand zu bringen…

UPDATE: Na, da hat doch jemand gemerkt, dass das nicht der Weisheit letzter Schluss ist – Sony hat nun hier verkündet, dass man die Pressekonferenz auch via PlayStation Blg sowie diversen portaablen Geräten anschauen kann.

Braid-Entwickler rechnet mit Microsoft ab

16

Jonathan Blow, der kreative Kopf hinter dem Xbox-Live-Arcade-Hit Braid, hat in einem Gespräch über sein neues Projekt The Witness (mehr dazu hier) mit seinem Publisher Microsoft abgerechnet und war dabei nicht gerade um klare Worte verlegen: “Ich könnte ein komfortables Leben haben und mein Spiel einfach ohne großen Ärger über Steam veröffentlichen oder ich kann mich von den XBLA-Geschäftsleuten an der Nase herumführen lassen und mir Arschloch-Verträge andrehen lassen, die ich brauche, um nach dreimonatigen Verhandlungen zu einem vernünftigen Ergebnis zu kommen, das sie ohnehin schon kannten.”

Blow habe sich in diesem Kontext schon oft die Frage gestellt, warum er sich das eigentlich antue. Auf Microsoft angewiesen sei er nämlich keinesfalls, wie der Entwickler betont. Demnach gebe es in seinen Augen keinen Grund, einen Plattform-exklusiven Vertrag zu unterschreiben. Die geschätzten 2 Millionen US-Dollar, die er in The Witness inverstiert habe, könne er auch ohne Microsofts Hilfe wieder reinbekommen: “Wenn es darum geht, die Marke von 2 Millionen Dollar zu erreichen (…), so bin ich mir ziemlich sicher, dass wir das auch lediglich mit einer Veröffentlichung über Steam und das iPad erreichen, so Blow.

Entwickler würden sich einfach mit zu viel “Bullshit” konfrontiert sehen, wenn sie ein Spiel über Xbox-Live veröffentlichen wollen. Neben Microsofts Zwang nach Plattform-Exklusivität sei ein zweites Problem der langwierige Prozess der Zulassung, den ein Spiel durchlaufen müsse, bevor es über den Marktplatz veröffentlicht werden könne. So ist sich Blow sicher, dass viele Projekte ohne die strengen Auflagen seitens Microsoft mit weitaus weniger Aufwand auf den Weg gebracht werden könnten.

Ob The Witness nach diesen eindeutigen Worten noch den Weg auf die Xbox 360 finden wird, darf durchaus bezweifelt werden. Blow sagt dazu nur so viel: “Was es bedeutet, Microsoft als Publisher zu haben, variiert sehr stark von Jahr zu Jahr, da sie ihre Politik danach richten, was momentan am sinnvollsten erscheint, um ihren Dienst nach vorne zu bringen. Da gibt es Personalwechsel und all dieses Zeug. Wer weiß also schon, was in Zukunft passieren wird?”

Mit seinen jüngsten Äußerungen hat Blow nicht zum ersten Mal Kritik an seinem Publisher geäußert. So empörte er sich bereits 2009 über die Tatsache, dass Microsoft für das Braid-Premium-Thema 240 Microsoft-Punkte (3 Euro) verlangt: “Wir möchten es kostenlos anbieten, aber Microsoft mag es nicht, Dinge zu verschenken” schrieb Blow damals in seinem Blog.

Xenoblade Chronicles – nur noch 7 Tage warten!

14

Am 19. August erscheint das fantastische und heiß ersehnte Rollenspiel-Epos Xenoblade Chronicles für den Wii. Um Euch noch mehr Lust darauf zu machen, spendieren wir Euch gemeinsam mit Nintendo im Veröffentlichungscountdown täglich ein neues Artwork zum Abenteuer in großer Auflösung – ideal zum Studium der Details oder für den Einsatz als Desktop-Hintergrund und überwiegend nur bei uns zu kriegen.

Klickt einfach hier, um Euch das oben abgebildete Motiv zu schnappen und schaut morgen wieder vorbei, um das nächste Bild zu ergattern.

Tekken Tag Tournament 2 Prologue – Screenshots

3

Namco-Bandai veröffentlichte Screenshots zur Prologue-Version von Tekken Tag Tournament 2, die Tekken Hybrid neben einer HD-Version von Tekken Tag Tournament und dem Film “Tekken: Blood Venegance” beiliegen wird. In dieser Demo werden nur die Charaktere spielbar sein, die auch im Film vorkommen. In unserer Galerie seht Ihr einige dieser Kandidaten.

Überraschung? Paul W.S. Anderson führt auch beim fünften Resident-Evil-Film Regie

41

Der Film kommt zwar erst am 14. September 2012 in die Kinos, aber schon jetzt sind einige Details zu Resident Evil: Retribution durchgesickert. So wird Paul W.S. Anderson – wie schon in den vier Teilen zuvor – Regie führen. Gegenüber MCV UK gab Anderson zu Protokoll, dass er schon immer ein Fan der Serie gewesen sei und sich darauf freue, wenn in neun Wochen die Dreharbeiten begännen. Desweiteren wird seine Ehefrau Milla Jovovich natürlich erneut die Rolle von Alice innehaben. Für Serienveteranen gibt es außerdem gerüchteweise ein Wiedersehen mit Barry Burton, Leon S. Kennedy und Jill Valentine – letztere tauchte schon in Resident Evil: Apocalypse wieder auf, wird aber diesmal von einer anderen Schauspielerin verkörpert.

Ob der Film mehr wird als routinierte Fließband-Arbeit und Fans der Spiele mehr fesseln kann als bisher, halten wir für eher unwahrscheinlich. Anderson selbst hält sich jedenfalls für die Idealbesetzung, in besagtem Interview haut er darum auch ganz ordentlich um sich und erklärt, dass die meisten anderen Regisseure keine Ahnung von der Material hätten und deshalb ihre Spiele-Verfilmungen oft nichts taugen würden. Ein wenig hat er ja sogar recht, verglichen mit etwa einem Street Fighter: The Legend of Chun-Li sind seine Resident Evil-Werke tatsächlich beinahe schon Hochkultur.

Neben den Resident Evil-Filmen mit Schauspielern aus Fleisch und Blut erschien übrigens 2008 auch der computeranimierte Film Resident Evil: Degeneration. In diesem Machwerk wird im Jahr 2005 ein Flughafen von der Zombie-Pest befallen, was Leon S. Kennedy und Claire Redfield auf den Plan ruft. Ein Sequel ist mit Resident Evil: Damnation ebenfalls für 2012 angekündigt.

Assassin’s Creed Revelations – Multiplayer-Beta zeitexklusiv für PSN-Nutzer

2

Sowohl PlaystationPlus- als auch Uplay-Nutzer dürfen vom 3.-11. September den Mehrspieler-Modus von Ezios neuem Abenteuer exklusiv anspielen. Dort stehen Euch dann folgende Spielmodi zur Verfügung: Wanted, Manhunt, Deathmatch und Artifact Assault. Dafür dürft Ihr zwischen neun verschiedenen Charakteren wählen: The Sentinel, The Vanguard, The Guardian, The Vizier, The Thespian, The Deacon, The Bombardier, The Trickster und The Champion. Mit diesen macht Ihr im Anschluss die drei Maps Knight’s Hospital, Antioch und Constantinople unsicher.

Ob oder wann die Beta für Xbox-360-Nutzer bereit steht, wurde seitens Ubisoft noch nicht bekannt gegeben, wir würden aber nicht drauf wetten – schließlich ging letztes Jahr die Beta von Brotherhood auch nur for PS3-Meuchler über die Bühne. Keine Zweifel gibt’s dafür beim fertigen Spiel: Assassin’s Creed Revelations für Xbox 360 und PS3 steht ab dem 15. November in deutschen Händlerregalen.

Grand Knights History – Trailer und viele Gameplay-Videos

9

Marvelous veröffentlich nach und nach zehn kurze Gameplay-Clips zu kommenden PSP-Rollenspiel Grand Knights History – dem neuen Projekt der Macher von Odin Sphere und Muramasa: The Demon Blade. Die ersten sechs Filmchen findet Ihr unter diesem Artikel, vier weitere werden folgen. Zusätzlich ist das erste Video ein Trailer zum Spiel.

Neueste Beiträge

FIFA 12 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Die FIFA-Serie hat sich mittlerweile an der Spitze der Fußballsimulationstabelle festgesetzt. Da gehen die Entwickler natürlich kein hohes Risiko ein (etwa mit neuen...

Fruit Ninja Kinect – im Klassik-Test (360)

Für das Downloadspiel-Debüt von Kinect hat sich Microsoft einen prominenten Namen ausgesucht: Fruit Ninja ist ein Dauer­brenner auf iPhone und iPad. Am simplen Konzept...

Radiant Silvergun – im Klassik-Test (360)

Wenn das Logo ’Treasure Video Games’ über den Schirm flimmert, hat das doppelte Aussage­kraft: Erstens erwartet Euch ­aller Wahrscheinlichkeit nach ein brillantes Actionfeuerwerk –...

Spelunker HD – im Klassik-Test (PS3)

Das famose Demon’s Souls hat es gezeigt: Knüppelharte Spiele finden auch heute noch ihre Freunde. Deshalb sei eins gleich klargestellt: Wer sich auf Spelunker...

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered – im Test (PS5)

Seite 1 Ob es eine glückliche ­Fügung oder eine nachträgliche Korrektur war? Eigentlich hätte diese ­Neuauflage bereits im Frühjahr erscheinen sollen, doch nun kommt sie...