Millionenseller bei den Xbox-360-Indie-Games? So geht’s!

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Wer zuerst klaut, mahlt zuerst?

Während immer wieder ambitionierte Entwickler von Indie Games auf der Xbox 360 darüber klagen, dass ihre Werke kaum gekauft werden, weil Microsoft zu wenig Werbung für den Dienst machen oder haufenweise Billigschund das Sortiment verstopfen würde – beides durchaus berechtigte Kritiken -, gibt es doch ein paar Erfolgsstorys zu verzeichnen: So haben die Macher von FortressCraft jetzt verkündet, dass Ihr Spiel die Millionengrenze überschritten hat. Wobei das etwas kreativ gerechnet ist, denn tatsächlich fanden sich bislang wohl um die 350.000 Käufer (auch das ist schon sensationell), die eben 240 Microsoft-Punkte dafür abgedrückt haben – schon kommt man auf eine theoretische Million Umsatz.

Allerdings verdankt FortressCraft diese Popularität genau genommen nur einer Sache: Es war der erste, ebenso dreiste wie noch nicht sonderlich ausgefelite Xbox-360-Klon des PC-Indie-Giganten MineCraft. Inzwischen gibt es noch zwei weitere Rivalen nach dem gleichen Strickmuster auf dem Indie Games Marktplatz der Konsole, die auch ordentlich Abnehmer finden, doch den Vorsprung werden sie kaum aufholen können.

Vor einigen Monaten verpasste Thomas Nickel in M! 06/11 FortressCraft eine 5 von 10, zwingend haben muss man das Ding also nicht… allzu lange können die Macher wohl auch nicht mehr von ihrer Kopie profitieren, denn dann steht das Original an: MineCraft wurde schließlich auf der E3 offiziell für die Xbox 360 angekündigt.

iOS-Spieltipp #01: 8 Bit Rally

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Wer Anfang der 90er-Jahre einen Amiga besaß und Rennspiele mochte, der kam um Lotus Esprit Turbo Challenge nicht herum: Der Arcade-Vollgasspaß aus England war das bessere Out Run und glänzte mit ebenso flotter wie schicker Grafik, feinem Tempogefühl, abwechslungsreichem Streckendesign und unkomplizierter Steuerung. Konsolenzocker machten auf Mega Drive und SNES (dort als Top Gear bekannt) 1992 ähnliche Erfahrungen.

Wer seine Jugend wiederholen will oder sich dafür interessiert, was die Alten damals so gut fanden, der sollte sich 8 Bit Rally schnappen: Eigentlich wäre ja “16 Bit Rally” der passendere Name, denn die Retro-Raserei sieht nunmal fast so aus wie oben genannte Pixel-Oldies und spielt sich ähnlich launig, sei es mit Accelerometer-Steuerung oder virtuellem Pad. 40 Strecken sorgen für Langzeitmotivation, unterschiedlichen Landschaften sowie Wetterbedingungen und Tageszeiten bringen optische Abwechsslung, wie das Video unten zeigt. Dank einer simplen Upgrade-Funktion gibt’s sogar einen Tuning-Aspekt und feine Chiptunes sorgen für den passenden Soundtrack

Kurz gesagt: Wer auch ohne Polygone auskommen kann, sollte seinem iPhone oder iPad diesen Flitzer gönnen, zumal er mit 79 Cent nicht die Welt kostet – also hier draufklicken und mit 8 Bit Rally Spaß haben.

Xenoblade Chronicles – nur noch 4 Tage warten!

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Am 19. August erscheint das fantastische und heiß ersehnte Rollenspiel-Epos Xenoblade Chronicles für den Wii. Um Euch noch mehr Lust darauf zu machen, spendieren wir Euch gemeinsam mit Nintendo im Veröffentlichungscountdown täglich ein neues Artwork zum Abenteuer in großer Auflösung – ideal zum Studium der Details oder für den Einsatz als Desktop-Hintergrund und überwiegend nur bei uns zu kriegen.

Klickt einfach hier, um Euch das oben abgebildete Motiv zu schnappen und schaut morgen wieder vorbei, um das nächste Bild zu ergattern.

Metal Gear Solid HD Collection kommt in unterschiedlichen Versionen

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Wie Serienvater Hideo Kojima via Twitter bekanntgab, wird die Metal Gear Solid HD Collection in verschiedenen Versionen erscheinen:

Videospieler in Nippon bekommen Metal Gear Solid 2 und 3 zu Gesicht. Desweiteren liegt dem Spiel ein Download-Code für den ersten Teil bei. Die US-Version umfasst ebenfalls Metal Gear Solid 2 und 3, zusätzlich aber auch das HD-Remake von Metal Gear Solid: Peace Walker – in Japan müssen das Fans separat erstehen.

In beiden Regionen basiert MGS 2 auf Metal Gear Solid 2: Substance. MGS 3 geht auf Metal Gear Solid 3: Subsistance zurück, mit dem Konami unter anderem eine neue Kameraperspektive etablierte, welche der Splinter Cell-Reihe ähnelte. Außerdem sind emulierte Version der von Metal Gear und Metal Gear 2: Solid Snake enthalten.

Über den Umfang des Europa-Pakets der Metal Gear Solid HD Collection ist hingegen bisher nichts bekannt.

Schnäppchen-Alarm: Tomb Raider Trilogy (PS3) für unter 12 Euro!

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Auf geht’s mit den Möglichkeiten, Geld zu sparen: Wenn wir besonders günstige Angebote aufspüren, werden wir Euch zukünftig direkt darauf hinweisen.

So hat der britische Versandhändler Zavvi in seiner regelmäßigen Schnäppchenrunde diese Woche ein wirklich besonders günstiges Angebot dabei, das nun auch mal wieder lieferbar ist (zumindest, wenn man ein paar Tage Geduld hat):

  • Tomb Raider Trilogy (PS3) für ca. 11,50 Euro

Zavvi verschickt von den Kanalinseln, doch durch den günstigen Preis kommt kein Zoll mehr dazu, auch Versandkosten fallen keine mehr an. Die Lieferzeit beträgt in der Regel zwischen 7-14 Tagen, zur Bezahlung braucht Ihr entweder eine Kreditkarte oder ein PayPal-Konto.

Xenoblade Chronicles – nur noch 5 Tage warten!

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Am 19. August erscheint das fantastische und heiß ersehnte Rollenspiel-Epos Xenoblade Chronicles für den Wii. Um Euch noch mehr Lust darauf zu machen, spendieren wir Euch gemeinsam mit Nintendo im Veröffentlichungscountdown täglich ein neues Artwork zum Abenteuer in großer Auflösung – ideal zum Studium der Details oder für den Einsatz als Desktop-Hintergrund und überwiegend nur bei uns zu kriegen.

Klickt einfach hier, um Euch das oben abgebildete Motiv zu schnappen und schaut morgen wieder vorbei, um das nächste Bild zu ergattern.

Xenoblade Chronicles – nur noch 6 Tage warten!

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Am 19. August erscheint das fantastische und heiß ersehnte Rollenspiel-Epos Xenoblade Chronicles für den Wii. Um Euch noch mehr Lust darauf zu machen, spendieren wir Euch gemeinsam mit Nintendo im Veröffentlichungscountdown täglich ein neues Artwork zum Abenteuer in großer Auflösung – ideal zum Studium der Details oder für den Einsatz als Desktop-Hintergrund und überwiegend nur bei uns zu kriegen.

Klickt einfach hier, um Euch das oben abgebildete Motiv zu schnappen und schaut morgen wieder vorbei, um das nächste Bild zu ergattern.

Also doch: Valve bestätigt Counter-Strike: Global Offensive – auch auf Konsole!

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Die Gerüchte der jüngsten Zeit haben sich also bestätigt, Valves nächstes großes Ding ist also tatsächlich die Fortsetzung des Taktik-Shooter-Dauerbrenners.

Counter-Strike: Global Offensive verspricht von allem mehr: mehr Karten, mehr Charaktere, mehr Waffen inklusive aufgemotzter Fassungen klassischer Schlachplätze. Außerdem natürlich neue Spielmodi sowie ausgereiftes Matchmaking und Rekordlisten.

Das Beste daran: Es kommt schon Anfang 2012 und vor allem auch für Konsolen in Download-Form. Eine disk-basierte Veröffentlichung ist anscheinend nicht geplant, statt dessen geht’s gleich ins PlayStation Network btw. Xbox Live Arcade. Als Co-Entwickler sind Hidden Path Entertainment mit an Bord, die bereits bei Counter-Strike: Source gewerkelt haben und uns den sehr guten Tower-Defense-Titel Defense Grid bescherten.

Ob Ihr auf der gamescom Hand anlegen könnt, erscheint zweifelhaft, denn in der Pressemitteilung werden sowohl PAX Prime als auch das London Games Festival als Veranstaltung mit Spielmöglichkeit genannt, nicht aber unsere Messe in Köln.

Bundesregierung unterstützt neuen Online-Jugendschutzfilter

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Der Verein JusProg e.V. hat mit der Entwicklung und Veröffentlichung eines neuen Jugendschutzfilters dafür gesorgt, dass Jugendliche am PC nur Inhalte zu sehen bekommen, die für ihr Alter auch geeignet sind. Über das Programm kann eine Sperre ab 6, 12, 16 und 18 Jahren eingestellt werden, wodurch auf dem Zielrechner nur altersgerechtes Material aufgerufen werden kann. Durch eine staatliche Anerkennung soll die Rechtssicherheit der Inhalte, die dem § 11 Jugendmedienschutz-Staatsvertrags (JMStV) unterliegen, gewährleistet sein.

Die Reaktionen auf das derzeit nur in der Beta-Version vorliegende Programm fallen bisher positiv aus. So äußerte etwa die KJM (Kommission für Jugendmedienschutz), dass sie das Produkt sofort anerkenne, wenn es in den nächsten sechs Monaten umgesetzt werde. Auch der Geschäftsführer der USK, Felix Falk, ist erfreut: “Das Jugendschutzprogramm ist eine gute Unterstützung für Eltern, um ihre Kinder vor problematischen Online-Inhalten zu schützen”. Heiko Hubertz, CEO von Bigpoint und stellvertretender Vorsitzender des G.A.M.E.-Bundesverbandes, ist ebenfalls erfreut: “Die Anerkennung gleicht für uns erhebliche Wettbewerbsnachteile gegenüber ausländischen Anbietern aus. Hier wurde ein mutiger Schritt von der Politik vollzogen”

Bleibt die Frage, ob sich damit wirklich etwas ändert: Auf Konsolen bezogen funktioniert ein solches Programm ohnehin nicht, außerdem haben zumindest PS3 und Xbox 360 bereits ihre eigenen Jugendfilter an Bord – und wenn die keiner aktiviert, ist’s so oder so egal. Sollte aber die vor ein paar Monaten gekippte Regelung mit Sperrzeiten etc. für Online-Inhalte wieder auftauchen, ist ein solches Programm sicher relevant.

Anarchy Reigns – noch zwei neue Charaktere

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Sega überschüttet uns geradezu mit neuen Details zu Anarchy Reigns: Gab es vor wenigen Tagen bereits den Neuzugang Durga zu bestaunen (siehe hier), sind schon wieder zwei weitere Recken aufgetaucht.

Das Riesenschwein Edgar Oinkie ist ein ehemaliger Wissenschaftler, der “The Juice” entwickelt hat – eine sehr starke Droge, die ihn nach und nach in einen schweinischen Mutanten verwandelte. Im Gegensatz zu den anderen Charakteren aus Anarchy Reigns besitzt er keine genau auf ihn zugeschnittene Waffe, sondern verlässt sich auf seine schiere Körpermasse und Fähigkeiten in Karate. In folgendem Video wird er genauer vorgestellt:

Der nächste Kandidat Garuda ist ein riesiger Roboter, dem vor zwei Jahren die Persönlichkeit und Erinnerungen eines im Kampf gefallenen Söldners implantiert wurden. Die Waffe des 2,6 Meter hohen und 1210 kg schweren Blechkriegers ist eine riesige Bohrmaschine und nennt sich “Tornado Drill”. Auch er bekommt ein Einführungsvideo:

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