Xenoblade Chronicles – nur noch 2 Tage warten!

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Am 19. August erscheint das fantastische und heiß ersehnte Rollenspiel-Epos Xenoblade Chronicles für den Wii. Um Euch noch mehr Lust darauf zu machen, spendieren wir Euch gemeinsam mit Nintendo im Veröffentlichungscountdown täglich ein neues Artwork zum Abenteuer in großer Auflösung – ideal zum Studium der Details oder für den Einsatz als Desktop-Hintergrund und überwiegend nur bei uns zu kriegen.

Klickt einfach hier, um Euch das oben abgebildete Motiv zu schnappen und schaut morgen wieder vorbei, um das nächste Bild zu ergattern.

Nintendo kündigt neues Wii-Modell an

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Wir sind perplex – fast verborgen in der Flut an “Zelda wird toll”-Sätzen und “Kirby kommt im Oktober”-Infos hat Nintendo in einer Pressemitteilung bekannt gegeben, dass ab Oktober ein überarbeitetes Wii-Modell in den Läden steht.

Nintendo verspricht ein “erneuertes Design” und betont, dass die Konsole dann nicht mehr vertikal sondern horizontal aufgestellt wird. Leider gibt es bisher kein vernünftiges Bildmaterial – wir reichen das natürlich nach, sobald es verfügbar ist. Die Farbe des neuen Modells wird übrigens einmal mehr keine sein – es ist weiß.

Des weiteren spricht Nintendo vom Umfang des Bundles, in dem die Wii-Revision erscheint: Enthalten ist eine Wii-Remote Plus, ein Nunchuk sowie die Spiele Wii Sports und Wii Party. Hier seht Ihr das erste Bild der Packung – Danke an die Kollegen von mcvuk.com

Leider wird die Konsole auch um ein entscheidendes Detail beschnitten – nämlich die Abwärtskompatibilität. Das neue Modell kann also keine GameCube-Titel mehr abspielen – und aufgrund der fehlenden Anschlüsse für die Cube-Controller werden natürlich alle bisher mit dem alten Pad spielbaren Wii-Games um diese Möglichkeit erleichtert.

Batman: Arkham City kann auch 3D

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Wie Warner Bros. Interactive Entertainment just mitteilte, werden Fans des dunklen Ritters bei Batman: Arkham City mit einem 3D-Effekt beglückt. Voraussetzung ist hierbei lediglich ein HD-Fernseher, denn neben der Möglichkeit, das Spiel in stereoskopischem 3D zu spielen (wofür ein entsprechendes 3D-Gerät unerlässlich ist), besteht die Möglichkeit, das neue Abenteuer des Flattermanns in Anaglyph-3D zu spielen. Diese ältere 3D-Technik funktioniert mit Farbfiltern (Stichwort Rot-Grün- bzw. Rot-Cyan-Brille) und wird bei vielen die Erinnerung an das ein oder andere 3D-Kino aus Kindheitstagen oder die fragwürdigen 3D-Special-Tage deutscher Privatsender hervorrufen. Ob die entsprechenden Brillen im Bundle mit dem Spiel erscheinen, wurde noch nicht offiziell bestätigt.

Bereits bei Batman: Arkham Asylum – Game of the Year Edition und jüngst bei Green Lantern: Rise of the Manhunters hatte man versucht, die überholte Technik zur Erzeugung eines 3D-Effektes zu verwenden. Das Ergebnis ließ dabei mehr als zu wünschen übrig. Ein endgültiges Urteil über den ‘anaglyphen 3D-Effekt’ bei Batman: Arkham City möchten wir uns an dieser Stelle noch nicht erlauben, wir befürchten jedoch, dass er sehr den beiden anderen Games ähneln wird.

Gesegnet sind also diejenigen, die einen 3D-Fernseher ihr Eigen nennen und somit einen modernen 3D-Effekt geniessen können – denn der dürfte sich bei Batman: Arkham City richtig gut machen – vorrausgesetzt die Framerate spielt mit.

Das Spiel erscheint am 21. Oktober für PS3 und Xbox 360 sowie 2012 für Wii U.

FIFA Street: Zurück auf die Straße

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Mit FIFA Street: Zurück auf die Straße lässt EA SPORTS eine alte Franchise wiederauferstehen. FIFA Street wird dabei von EA Canada entwickelt, die sich auch schon für die normale Fußball-Reihe FIFA verantwortlich zeigen. Groß angekündigt wurde zudem, dass die Rückkehr in die  Halle bevorsteht.

Hierbei wird laut Vize Präsident Matt Bilbey mit neuen Besen gekehrt – der Schwerpunkt im neuen Ableger liegt auf ein wenig mehr Realismus. “Zum ersten Mal gestaltet unser preisgekröntes FIFA-Entwicklerteam einen Straßenfußball-Titel mit einem in diesem Genre bisher nicht gekannten Realitätsgrad”, so Bilbey.

Auf spektakuläre Tricks muss man dennoch nicht verzichten. Besonders in Eins-gegen-eins-Situationen kann man durch die neue “Street Ball Control” entscheiden, ob man seinen Gegner tunnelt oder einen etwas ruppigeren englischen Stil an den Tag legt. Neben solchen Angriffsmöglichkeiten gibt es auch neue Tricks bei Defensivmanövern, die ein Ausweichen in der Luft ermöglichen. Zudem wurde das Direktpass-System erweitert. Insgesamt stehen über 50 neue Tricks zur Verfügung, um das Runde in das Eckige zu befördern bzw. das auf der anderen Seite zu verhindern.

Ein weiteres Feature wird sein, dass Spieler an 35 Austragungsorten weltweit gegen Stars des Straßenfußballs und Fußball-Ikonen antreten können. Egal ob im 1-gegen-1 Spiel im Park oder im klassischen 5-gegen-5 bei Straßen- und Hallenturnieren. In den kommenden Monaten werden noch mehr Details zum Multiplayer-Part und den Online-Modi herausgegeben. Sicher ist zudem: Auch für FIFA Street kann man das EA SPORTS Season Ticket kaufen. Als Bonus verspricht EA einen früheren Zugriff auf den vollen Umfang von Fifa Street.

Gears of War 3: keine Online-Matches für Verbreiter von Spoiler-Videos

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Gegenüber der britischen Edge zeigte sich Rod Fergusson, ausführender Produzent von Gears of War 3, sehr erbost über Leute, die illegale Spoiler-Videos des Spiels im Internet verbreiteten und kündigte harte Maßnahmen gegen diese an. Auf die Frage, was solch “harte Maßnahmen” sein könnten, sagte Fergusson gegenüber Eurogamer: “Wir haben ein Bannsystem, mit dem wir gewisse Leute sicher identifizieren können. Genau diese könnten am 20. September (der Releasetermin, Anm. der Red.) enttäuscht sein, wenn sie sich nicht einwählen können”.

Fergusson zeigte sich schon letzte Woche in einem Interview enttäuscht ob der Verbreitung von illegalen Spoiler-Videos. Seiner Meinung nach sei es frustrierend, dass viele Leute hart an einem Spiel arbeiteten und dann eine frühe, unfertige und wenig aussagekräftige Version davon bereits vor dem Release bei YouTube sehen müssen.

WWE12 – Bekanntgabe des Rosters

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Endlich hat THQ den langersehnten Roster für WWE 12 bekanntgegeben. Insgesamt stehen 60 Ringer zur Auswahl, 13 weitere sollen per DLC folgen. 

Im November heißt es dann wieder “Bring it on” für PS3, Xbox360 und Wii.

  • Alberto Del Rio
  • Aley Riley
  • Christian
  • John Cena
  • Kelly Kelly
  • Layla
  • Maryse
  • Natalya
  • R-Truth
  • Randy Orton
  • Rey Mysterio
  • The Miz
  • Undertaker
  • Wade Barrett
  • Zack Ryder
  • CM Punk
  • The Rock
  • Triple H
  • David Otunga
  • Sheamus
  • John Morrison
  • Ted Dibiase (Jr.)
  • Mr. Henry
  • William Regal
  • Husky Harris
  • Daniel Bryan
  • Tyson Kidd
  • Vladimir Kozlov
  • Santino Marella
  • Evan Bourne
  • Goldust
  • Mason Ryan
  • Michael McGillicutty
  • Yoshi Tatsu
  • Eve
  • Kane
  • Big Show
  • Kofi Kingston
  • Jack Swagger
  • Cody Rhodes
  • Dolph Ziggler
  • Chavo Guerrero
  • Drew McIntyre
  • Ezekial Jackson
  • Justin Gabriel
  • Heath Slater
  • Michelle McCool
  • Beth Phoenix
  • Arn Anderson
  • Ricky Steamboat
  • Road Warrior Animal
  • Road Warrior Hawk
  • Kevin Nash
  • Booker T
  • Vader
  • Ax (Demolition)
  • Smash (Demolition)
  • Eddie Guerrero
  • Vince McMahon
  • Steve Austin
  • Edge
  • Sin Cara
  • Jerry Lawler

DmC Devil May Cry – neue Screenshots und gamescom-Trailer

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Pünktlich zum Start “unserer” Videospielmesse gibts einen neuen Trailer sowie frische Screens in der Galerie.

DmC Devil May Cry soll 2012 für sowohl Xbox 360 als auch PS3 erscheinen. Einen konkreten Termin gibt es derzeit aber noch nicht.

Hier nun der aktuelle Trailer:

Xenoblade Chronicles – nur noch 3 Tage warten!

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Am 19. August erscheint das fantastische und heiß ersehnte Rollenspiel-Epos Xenoblade Chronicles für den Wii. Um Euch noch mehr Lust darauf zu machen, spendieren wir Euch gemeinsam mit Nintendo im Veröffentlichungscountdown täglich ein neues Artwork zum Abenteuer in großer Auflösung – ideal zum Studium der Details oder für den Einsatz als Desktop-Hintergrund und überwiegend nur bei uns zu kriegen.

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gamescom mit stärkstem Spieleaufgebot der Messegeschichte…

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Für Ottonormalverbraucher öffnet die gamescom ab Donnerstag ihre Pforten und wird dann bis Sonntag dem geneigten Besucher einiges zu bieten haben. Laut Veranstalter werden über 300 Spiele gezeigt, darunter viele Deutschland-, Europa- und Weltpremieren. Schwerpunkte liegen dabei auf Mobile Gaming, Browser- und Onlinespielen, Spielen in 3D und der nächsten Generation an Bewegungsspielen. Uns wären natürlich ein paar Blockbuster und Weltpremieren wichtiger Spiele lieber – aber wir wollen ja nicht meckern, bevor die Messe begonnen hat…

Wo wir schonmal beim Thema gamescom sind, hier noch ein paar Zahlen zur diesjährigen Messe: 550 Aussteller (zehn Prozent mehr als im Vorjahr) werden auf einer Fläche von mehr als 120.000 Quadratmetern ihre Produkte präsentieren. Außerdem werden 4.700 Journalisten aus 49 Ländern und insgesamt gut 250.000 Besucher erwartet.

Der beste Grund nach Köln zu tingeln, ist aber natürlich ein exklusives (und zufälliges) Treffen mit den Redakteuren der M! Games und ihren freien Mitarbeitern.

Gears of War 3 bekommt stereoskopisches 3D

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Beim wichtigsten Xbox-360-exklusiven Spiel des Jahres lassen sich Epic Games und Microsoft nicht lumpen – schließlich soll damit Sony ordentlich Paroli geboten werden. Deshalb kommt nun auch eine Sache bei Gears of War 3 dazu, bei der bislang die PS3 meist die Nase vorn hatte: stereoskopisches 3D.

Wie der Executive Producer Rod Fergusson bei einer Veranstaltung den Kollegen von Eurogamer verriet, sie das etwas, “vom dem wir dachten, das sollten wir drin haben.” Epic Games wolle nicht hinten dran sein, schließlich sei seinerzeit der erste Teil HD-Vorzeigematerial gewesen. 3D-technoplogie befinde sich zwar noch in der Anfangszeit, doch “es ist eine Sache, die wir umsetzen konnten – warum also nicht?”

Wie bei den wenigen bisherigen Xbox-360-Spielen, die stereoskopisches 3D für sich beanspruchen wie etwa Crysis 2 und Call of Duty: Black Ops, wird Gears of War 3 keine zwei kompletten 720p-Bilder auf die Mattscheibe zaubern. Statt dessen wird die Auflösung etwas niedriger ausfallen, der Unterschied sei aber nicht allzu groß.

Weil 3D erst spät während des Entwicklungsprozesses dazu kam, setzt Epic auf eine Art “Nachbearbeitung” des Bilds, was nicht so ideal sei wie ein Design von Beginn an darauf abzustimmen, aber der Effekt sei trotzem großartig – Besitzer einer 3D-Glotze wird’s jedenfalls freuen.

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