Microsofts Phil Spencer: “Keine Xbox ohne Halo.”

29

Der Boss der Microsoft Game Studios hat sich gegenüber dem britischen OXM zu der besonderen Verbindung zwischen der Halo-Franchise und dem Erfolg der Xbox 360 geäußert. “Wenn wir uns mit Halo verzetteln, verzetteln wir uns auch mit der Xbox. Denn wegen der Wichtigkeit von Halo und anderen Shootern wie Call of Duty muss sich deren Qualität weiterentwickeln, und unser Team bei 343 muss dies voranbringen.”

Grund zur Panik gibt es aufgrund des neuen Entwicklers allerdings nicht. “Das Gute an 343 ist,”  so Spencer weiter, “dass sie während der Entwicklung von Halo: Reach und dessen Map-Packs Zeit hatten, die Infrastruktur und alles weitere rund um Halo kennen zu lernen.” Außerdem habe das Team seine eigenen Ideen und Sichtweisen eigebracht und könne so der Marke einen eigenen Stempel aufdrücken. 343 seien in einer Position, in welcher sie die Halo-Franchise übernehmen könnten, “ohne auch nur auf das Geringste zu verzichten”.

343 entwickeln derzeit Halo: Combat Evolved Anniversary Edition zum zehnjährigen Halo-Jubiläum. Außerdem wird das Studio im nächsten Jahr mit Halo 4 eine neue Trilogie starten.

Rod Cousens: “Der Wii-U-Preis muss gut überlegt sein”

8

In einem Interview mit MCV UK legte der Chef von Codemasters, Rod Cousens, seine Position zum noch im Raum stehenden Startpreis des Wii U dar. Nintendo hatte gestern angekündigt, diesen erst 2012 bekanntgeben zu wollen, was stellenweise auf Unverständnis gestoßen war. Cousens kann Nintendos Handeln nachvollziehen: So würden die aktuellen Konsolen im Zuge des kommenden Weihnachtsgeschäfts sicher noch einmal im Preis gesenkt und auch für nächstes Jahr könnten weitere Preisreduzierungen in Planung sein. Nintendo sei schlau und innovativ und es bleibe abzuwarten, ob sie es auch diesmal wieder hinbekämen. Ähnliche Probleme sieht Cousens auch für die PlayStation Vita im Kampf mit Smartphones und Tablet-PCs.

Im weiteren Verlauf des Interviews gibt der Codemasters-Boss noch seine Meinung zur aktuellen Situation der Branche, dem Erfolg von Codemasters und dem Duell zwischen Modern Warfare 3 und Battlefield 3 ab – das findet Ihr bei Interesse hier.

NBA 2K12 – Trailer und Infos zum “NBA’s Greatest”-Modus

3

Im letzjährigen NBA 2K lag ein besonderer Fokus auf Michael Jordan und seiner Karriere. Im Modus “The Jordan Challenge” konnte der Spieler die zehn wichtigsten Momente seiner Laufbahn selbst nachspielen.

Dieses Jahr wird die Riege an ehemaligen NBA All-Stars auf 15 aufgestockt. Im “NBA’s Greatest”-Modus könnt Ihr die wichtigsten Momente der 15 Athleten nachspielen – bis jetzt sind Michael Jordan, Larry Bird, Earvin “Magic” Johnson, Julius “Dr. J” Erving und Kareem Abdul-Jabbar bestätigt.

Dabei stehen nicht nur einfach die alten Spieler auf dem virtuellen Parkett, auch die originalen Austragungsorte wurden nachgebaut, Trikots der Spieler sind den modischen Gegebenheiten angepasst (kurze Shorts, lange Socken). Ein Spiel mit Magic Johnson soll wie eine Fernsehübertragung in den 80ern aussehen, mit rudimentären Einblendungen und altbackenen Kameraeinstellungen. Das Video unter diesem Artikel gibt Euch einen guten Eindruck von dem neuen Modus.

Ab dem 7. Oktober könnt Ihr die alten Jerseys und grotesk kurzen Shorts anziehen und mit NBA 2K12 eine kleine Reise in die (guten) alten Zeiten unternehmen.

Nintendo: “Wir haben keine Angst vor Smartphones und Mobile Gaming”

10

Bisher konnte man von Nintendo nur Tiraden gegen Smarthpone-Games hören. Doch jetzt rudert Nintendo-CEO Satoru Iwata zurück. Schon gegenüber Investoren gibt sich Iwata diplomatisch und spricht davon, dass Nintendo und die Smartphone-Gaming-Branche zu den gleichen Marktforschungsergebnissen gekommen seien – nämlich dass es eigentlich gar keinen Zusammenhänge gibt, also sich die zwei Lager nicht wirklich kreuzen.

Iwata erklärte in der Vergangenheut wiederholt, dass billige Apps langfristig die Vollpreis-Titel schädigen werden, wenn die Industrie nicht mit Preissenkungen oder Entschlackungen reagiert. Nun gibt er sich etwas diplomatischer und setzt auf die Qualität der Vollpreis-Titel und die Intelligenz der Nintendo-Konsumenten: “In der Regel wählen Käufer zwar die kostengünstigere Alternative, wenn die von uns angebotenen Spiele nicht mehr Wert für sie zu haben scheinen als das Angebot auf Smartphones. Jedoch denken wir, dass das kein zwingender Zusammenhang sein muss und es Konsumenten gibt, die sehr wohl erkennen, dass unsere Angeboten mehr und auf anderen Geräten nicht machbare Erlebnisse bieten,” so Iwata.

 

Team Bondi auf der Suche nach neuem Käufer

2

Studioleiter Brendan McNamara wurde gesehen, wie er die Büros von Dr D besuchte – einem australischen Animations-Studio des “Mad Max”-Erschaffers George Miller. Kotaku beruft sich auf ungenannte Quellen, dass McNamara derzeit Gespräche mit KMM (Kennedy-Mitchell Miller), einer anderen Produktions-Firma von Miller, führe. Das Ziel soll natürlich eine Akquirierung von Team Bondi in das Unternehmen sein. “Es macht das Gerücht die Runde, Team Bondi würde in die KMM-Studios integriert. Team Bondi ist nach dem Skandal dem Untergang geweiht und findet keine Unterstützer, und auf diese Weise können sie nun Ihren Namen verbergen”, so eine anonyme Quelle. George Miller soll “sehr begeistert” von Team Bondis Arbeit an L.A. Noire gewesen sein.

Hintergrund der ganzen Problematik sind die internen Querelen bei Team Bondi im Zuge der Entwicklung von L.A. Noire, über welche wir hier berichtet haben.

Dragon’s Dogma – neue Screenshots

5

In unserer Galerie findet Ihr frische Eindrücke zum kooperativen Kloppen in Dragon’s Dogma – Capcoms Hoffnungsträger für das nächste Jahr.

Schlag den Raab mutiert zum Verkaufsrenner auf Wii

23

Unverhofft landet die Erfolgsmeldung in der Mailbox eines arglosen M!-Redakteurs: Schlag den Raab hat seit seiner Veröffentlichung im vergangenen September rund 100.000 Wii-Exemplare im deutschsprachigen Raum verkauft – eine Menge, die für fast alle Third-Party-Spiele bestenfalls als unerreichbare Wunschvorstellung existiert. Außer man heißt Ubisoft, denn deren Just Dance 2 ist doch noch ein gutes Stück erfolgreicher.

Egal, was man nun von Raab halten mag: Der Erfolg ist offensichtlich da. Und wer ohne automatische Abneigung an das Spiel rangeht, wird feststellen, dass die Versoftung der Fernsehshow zumindest solides Mittelmaß geworden ist – wer mehr drüber wissen will, dem sei z.B. unser M! Cast #83 empfohlen, in dem Philip und Ulrich sich damit intensiver beschäftigten.

Somit bleiben nur philosophische Fragen: Kaufen Wii-Besitzer einfach nur noch Spiele, wenn entweder Nintendo als Hersteller drauf steht oder eine Marke mit starker Casual-Zugkraft als Namensgeber dient? Und wann kommt Teil 2? Schließlich muss der Inhalt aktualisiert werden – raus mit Opdenhövel, rein mit Gätjen.

Todd Howard: “PS4 und Xbox 720 kommen nicht vor 2014”

28

Todd Howard von Bethesda Software, aktuell Produzent von The Elder Scrolls V: Skyrim, gab dem britischen PSM3 Magazin ein Interview, in dem er sich unter anderem zu den potenziellen Erscheinungsterminen der PS3- bzw. Xbox-360-Nachfolger äußerte. Seiner Meinung nach würden PS4 und Xbox 720, oder wie auch immer sie heißen werden, nicht vor 2014 erscheinen, da die Leute aktuell mit ihren Konsolen genug Spaß hätten und man mit den Daddelkisten noch viel anstellen könne. Frühere Gerüchte über einen Oblivion-Nachfolger für PS4 und Xbox 720 seien allerdings nicht falsch gewesen gewesen, weil man damals wirklich mit dem Gedanken gespielt habe, dafür auf die nächste Konsolengeneration zu warten, um dem Spieler wieder ein vollkommen neues Spielerlebnis bieten zu können.

Nintendo wird Preis und genauen Termin für Wii U erst 2012 nennen

13

Der Präsident von Nintendo, Satoru Iwata, hat auf einer Investorenkonferenz verkündet, dass sein Konzern erst 2012 Erscheinungstermin und Startpreis für die Wii U bekanntgeben wird. Bezüglich eines konkreten Datums erklärte Iwata nur, dass dieser noch etwas weiter in der Ferne liegt, da man den Entwicklern genügend Zeit für qualitativ hochwertige Spiele geben will. Danach musste der Nintendo-Präsident noch einige kritische Fragen zur aktuellen Lage des Konzerns beantworten.

Iwatas Äußerung kann in zwei Richtungen interpretiert werden: Entweder der Wii U-Preis wird relativ hoch sein und Nintendo möchte aktuell nicht noch mehr mit Negativschlagzeilen auf sich aufmerksam machen – oder der Mario-Konzern will mit einem echten Kampfpreis die Konkurrenz überraschen. Für beide Szenarien gibt es Beispiele: So kostete die PlayStation damals zum Launch überraschenderweise 100 Dollar weniger als Segas Saturn, wogegen für die PS2 bei uns satte 869 Mark locker gemacht werden mussten.

Nintendo-Shop-Kanal Update: 04.08.2011

3

3DS Virtual Console

Auf der 3DS Virtual Console geht es heute munter mit einem weiteren Game-Boy-Release weiter: Pac-Man (€4) dürfte wohl nahezu jedem Zocker weltweit ein Begriff sein und bedarf keiner weiteren Ausführungen mehr. Leider gehört der GameBoy-Auftritt nicht gerade zur Creme de la Creme, weshalb Ihr üm diesen mittelmäßigen Einstand gerne einen Bogen machen könnt. Greift lieber zur deutlich besseren Championship Edition.

DSiWare

Im DSi-Shop könnt Ihr nun den lang gehegten Traum verwirklichen, eine australische Farm zu besitzen. Wie, noch nie davon geträumt? Macht nichts, My Australian Farm (BiP Media, 200 Punkte/€2) scheint zur üblichen Einheits-Stangenware zu gehören und reizt schon beim Namen nicht wirklich…

Weitaus interessanter kommt hingegen der Action-/RPG-Mix The Lost Town – The Dust (CIRCLE Entertainment, 500 Punkte/€5) daher. Das spaßige Neuzeitabenteuer erinnert optisch dezent an The World Ends With You und überrascht mit einigen originellen Ideen. Trotz – oder gerade wegen – der recht kurzen Spieldauer können Genre-Fans hier getrost einen Blick riskieren.

Auch das flippige Go! Go! Kokopolo (Room 4 Games) macht einen guten Eindruck und Lust auf mehr. In der Rolle der hyperaktiven Katze Kokopolo flitzt Ihr durch diverse Labyrinthe und reiht ähnlich wie Kollege Pac-Man zahlreiche Gegner hinter Euch auf, die ihr dann an Sammelpunkten abliefert. Das tolle Design kommt angenehm sympathisch daher und der Spielumfang ist mit zahlreichen Levels, Gegnern und Bosskämpfen beträchtlich; der etwas überdurchschnittliche Preis von 800 Punkten respektive €8 scheint durchaus gerechtfertigt.

WiiWare

Auch im WiiWare-Shop gibt es mal wieder ein Update. Monochrome Racing (NordCurrent, 500 Punkte) tritt in die Fußstapfen der Micro-Machines-Racer und bildet ziemlich genau das Prinzip der Vorlage ab. Ihr blickt im 90°-Winkel auf Graustufen-Rennstrecken hinab und steuert winzige farbige Rennwagen. Die könnt Ihr ausgiebig aufmotzen und mit Waffen versehen, um Euren Konkurrenten das Leben schwer zu machen. Schaut auf jeden Fall ganz nett aus.

Neueste Beiträge

Mr. Elevator – kommt auch für PS5

https://www.youtube.com/watch?v=hET4y_RyZkk Entwickler und Publisher Gift Ten Industry hat Mr. Elevator auch für PS5 in Aussicht gestellt. Releasetermin ist der 27. November und dank eines Gameplay-Trailers...

Ace Combat: Assault Horizon – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Seit frühen PlayStation-Tagen ist Namcos Ace Combat die bekannteste Flugsimulatorserie für Konsolen mit sechs Hauptteilen und einigen Ablegern. Der jüngste davon ist Assault...

Acornia: Mirror Worlds – Releasefenster & neuer Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=GTt-LbtRLCw Publisher The Arcade Crew und Entwickler Splashteam geben bekannt, dass Acornia: Mirror Worlds irgendwann im Frühjahr 2027 für PS5, Xbox Series X und Switch...

Guns of Eschaton – neuer Gameplay-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=yaY_cMyzzrM Publisher 4Divinity und Entwickler Esschatology Entertainment versorgen uns mit einem frischen Gameplay-Trailer zu Guns of Eschaton. Dieser stellt mehrere Waffen vor und bietet obendrein...

The Blood of Dawnwalker – im Test (PS5)

Seite 1 Vielleicht erinnert Ihr Euch: Bei einem ausführlichen Hands-on-Event hatten wir vor einigen Wochen die Gelegenheit, The Blood of Dawnwalker anzuspielen. Bereits damals bescheinigten...