Endlich Gewissheit: Catherine kommt nach Deutschland!

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Gestern musste Atlus noch bekanntgeben, dass das Action-Adventure Catherine mangels Publisher nicht in Europa erscheinen könne, heute sieht die Welt diesbezüglich schon rosiger aus. Für unseren Kontinent springt nämlich Koch Media mit ihrem Deep-Silver-Label in die Presche. Alle Zocker ab 16 Jahren, das ist die Einstufung durch die USK, können also aufatmen. Nur ein genauer Releasetermin wurde noch nicht genannt wurde, aber allzu lange müssen wir hoffentlich nicht drauf warten, zumal zwar die Texte, aber nicht die Sprachausgabe übersetzt werden.

Das Spiel kam im Februar 2011 in Japan raus und wird in ein paar Tagen in den USA veröffentlicht – was M! in Japan Jan davon hielt, könnt Ihr im Import-Test hier nachlesen.

Gamecube-Spiele als Download für Wii U?

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In einem E3-Interview mit www.nintendogal.com erwähnte Amber McCollom (Nintendo of Americas Director of Entertainment und Trend Marketing), dass auf dem Wii U zwar keine GameCube-Spiele direkt laufen würden, man aber den Download bestimmter Titel – ähnlich wie z.B. N64-Oldies in der Virtual Console für Wii – plane. Der weniger erfreuliche Aspekt dieser Aussage wurde zwar in einem offiziellen Statement von Nintendo of America bestätigt, das Download-Szenarie jedoch nicht. Da hilft wohl nur abwarten…

Mit Blick auf Sony und deren Erfolg bei der Einführung von PSone-Downloads für die PS3 ist eigentlich davon auszugehen, dass wir auch irgendwann einmal Gamecube-Spiele auf den Wii U runterladen können – schließlich sind diese Neuveröffentlichungen eine lukrative Zweit- oder Drittverwertung.

ICO and Shadow of the Colossus Collection mit massig Bonusinhalten

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Sony CEA hat bekanntgegeben, dass die US-Version der ICO and Shadow of the Colossus Collection im September 2011 mit einigen zusätzlichen Inhalten aufgewertet wird. So werdet Ihr auf der Blu-ray-Scheibe neben den beiden Hauptspielen zwei XMB Dynamic Themes (also zwei animierte Wallpapers für den Desktop Eurer PS3) sowie viele exklusive Videoinhalte zu ICO, Shadow of the Colossus und The Last Guardian vorfinden. Da die Streifen aktuell noch in Produktion sind, konnte Sony diesbezüglich allerdings noch keine genaueren Angaben machen.

Vor allem ICO wurde nach seinem Release im Jahr 2002 von der Fachpresse mit Lob überhäuft, was u.a. mit der ganz besonderen Atmosphäre des Spiels erklärt wurde. In Bezug auf den kommerziellen Erfolg zeigte sich dann aber leider, dass große spielerische Qualitäten nicht mit hohen Verkaufszahlen in Einklang stehen müssen. Trotzdem gilt das innovative Machwerk auch heute noch als echter Geheimtipp im Genre der Action-Adventures.

Silicon Knights: Eigene 3D-Engine in Arbeit & Ausbau des Unternehmens

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Das kanadische Studio hat seitens der Regierung der Provinz Ontario Fördermittel zugesichert bekommen. Mit diesen Finanzen sollen nicht nur die bestehenden 97 Arbeitsplätze erhalten, sondern ganze 80 neue Stellen hinzugewonnen werden. Derzeit arbeite man an einer eigenen 3D-Engine. Diese werde “ein neues und fortschrittliches Kamera-System, verbessertes Audio und Video sowie neue Computer-Technologien” beinhalten. Damit möchte der Entwickler den Schritt hin zu einem eigenständigen Unternehmen machen, welches in Zukunft dann auch als Publisher fungiert. Denis Dyack, Präsident von Silicon Knights, sagt dazu: “Mit der Unterstützung der Regierung von Ontario sind wir besser positioniert, um die ‘8th Art’ der Videospiele zu schaffen. Dies wird unsere Wettbewerbsfähigkeit im stark umkämpften Videospiel-Markt verbessern und uns helfen, eine eigenständige Entität zu werden und so weltweit lukrative Märkte zu erschließen.”

Sandra Pupatello, Ministerin für Wirtschaft, Handel und Entwicklung in Ontario, gibt sich in diesem Kontext ebenfalls sehr zuversichtlich: “Unsere Provinz wird weiterhin ein innovativer Führer auf dem schnell wachsenden, globalen Videospiel-Markt sein. Ontarios Unterstützung wird die Produktion der einzigartigen, zukunftsweisenden 3D-Engine von Silicon Knights vorantreiben und auf neue Märkte sowie hochqualifizierte Jobs in und um St. Catharine (Heimatstadt des Entwicklers, Anm. d. Redaktion) abzielen.”

Silicon Knights arbeiten derzeit für Activision an X-Men: Destiny – das fällt hoffentlich etwas prickelnder aus als Too Human vor inigen Jahren auf der Xbox 360…

Sony präsentiert 3D-Headset

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Sony verfolgt weiterhin konsequent den Weg, die 3D-Technik voranzutreiben, um sie irgendwann endgültig salonfähig zu machen. So stellte man jetzt auf der Develop Conference ein 3D-Headset vor. Dass verfügt über zwei hochauflösende 3D-OLED-Displays und einen Head-Tracking-Sensor, der die Kopfbewegungen des Spielers erfasst. Laut Mick Hocking (Senior Director der Sony Worldwide Studios) überlegt Sony gerade, wie man diese Technik am besten einsetzen kann. Für Spieler denkbar wäre eine Verwendung in Ego-Shootern oder Rennspielen. Konkrete Projekte sind allerdings noch nicht bekannt. Wer seine Ausführungen detaillierter nachlesen will, findet das Interview hier.

Der aktuelle 3D-Boom wurde ursprünglich von der Filmbranche ausgelöst, die verzweifelt nach einem Alleinstellungsmerkmal suchte, um die Leute von der heimischen Flimmerkiste wieder in die Kinos zu locken. Die aktuellen Big Player im Konsolenbereich gehen noch sehr unterschiedlich mit dem Trend um: Sony treibt die Entwicklung voran, Microsoft zögert und Nintendo nimmt bisher, zumindest im Bereich der stationären Konsolen, eher eine ablehnende Haltung ein.

Ubisoft: “Die nächste Konsolengeneration wird bald kommen”

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In einem Interview mit Gamasutra äußerte sich Yves Guillemot, Geschäftsführer des Publishers Ubisoft, über die neue Konsolengeneration. Die Wii U werde von Ubisoft unterstützt, weil sie einige innovative Funktionen biete, welche die Spieleindustrie weiterbringen würden. Desweiteren habe Nintendo mit seiner E3-Präsentation Sony und Microsoft unter Zugzwang gesetzt, weshalb deren Nachfolgekonsolen, also die PlayStation 4 und die Xbox 720 (oder wie auch immer die neue Microsoft-Daddelkiste heißen wird), sehr bald auf den Markt kommen würden. Konkrete Termine nannte er aber natürlich nicht.

Ob der gute Mann etwa mehr weiß, als er zugibt? Fakt ist, dass Entwickler frühzeitig Entwicklerkits bekommen, damit Spieleentwicklungen für eine neue Konsole einen gewissen Vorlauf haben und zum Launch bzw. bei vorherigen Präsentationen erste Titel bereitstehen. Da die PS4-Entwicklung bereits bestätigt wurde, ist schwer davon auszugehen, dass besagte Kits schon in Händen potenzieller Entwickler sind.

Nintendo-Store-Update: 21.07.2011

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3DSWare
Endlich gibt es nach dem spaßigen Excitebike einen neuen 3D Classic: Namco bringt den alten Arcade-Klassiker Xevious (6 Euro) in die dritte Dimension. Klar, spielerisch ist das natürlich eher ein wenig simpel, aber Spaß macht der Baller-Opa auch heute noch. Über den Preis kann man andererseits natürlich auch diskutieren und die Musik wird Euch aller Wahrscheinlichkeit nach in den Wahnsinn treiben.

3DS Virtual Console

Für DSiWare sind bereits diverse Game&Watch-Titel erschienen, jetzt gibt es mit der Game&Watch Gallery einen kleinen Rundumschlag für den GameBoy. Neben Umsetzungen der alten LCD-Titel sind auch leicht aufgemöbelte Varianten der Klassiker mit von der Partie.

DSiWare

Bei Afterzoom (Abylight, 500 Punkte) geht es nicht um Großaufnahmen von… äh lassen wir das. Über die DSi-Kamera betrachtet Ihr Eure Umgebung und entdeckt dort kleine Lebewesen. Klingt irgendwie doch sogar ganz charmant..!

99 Bullets (EnjoyUp, 500 Punkte) ist eine Mischung aus Shooter und Puzzlespiel und scheint tatsächlich ziemlich ordentlich geworden zu sein. Der Trailer sagt mehr als tausend Worte.

Und dann haben wir noch einen besonderen Leckerbissen: Mit Jagged Alliance (Cypronia, 500 Punkte) erscheint ein PC-Klassiker als extrem günstiger Download. Wir sind gespannt, ob der mit dem großen Vorbild mithalten kann.

Irriationen rund um Respawn: Erstes Spiel des Studios erst 2015?

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Schrecksekunde für alle, die auf das erste Spiel der ehemaligen Infinity-Ward-Bosse West und Zampella warten: Auf der Entwicklermesse Develop ließ sich ein Mitarbeiter ihres neuen Studios Respawn Entertainment zu einer unklugen Äußerung hinreißen, die prompt Wellen schlug.

Der Konzept-Grafiker Iain McCaig erwähnte in einem Vortrag, dass er unheimlich viel Spaß an der Arbeit dort hätte und es schade fände, dass er seine Werke erst 2015 mit der Welt teilen könne.

Das wurde umgehend so interpretiert, dass wir so lange auf das Spiel warten müssten, doch kurz darauf wurde eilends Schadensbegrenzung betrieben: McGaig meint nun, er hätte damit spezifisch seine Zeichnungen gemeint, solche Sachen könne man üblicherweise frühestens zwölf Monate nach Veröffenltichung des Spiels präsentieren. Über einen Termin für die Software wisse er selber auch nichts genaueres.

Somit könnte man natürlich daraus folgern, dass der mutmaßliche Ego-Shooter dann eben 2014 erscheinen wird, doch an solchen sinnlosen Speukaltionen müssen wir uns ja nicht beteiligen… bis wirklich mal erste richtige Infos auftauchen, begnügen wir uns also mit dem einen Teaser-Bild (siehe oben), das es bislang gibt und malen uns aus, was das verschwommene Irgendwas wohl so alles sein könnte.

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 kommt!

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Was schon länger vermutet wurde und angesichts der Update-Strategie von Street Fighter IV kaum überrascht, ist nun offiziell: Capcom lässt Videospiel- und Comicstars ein weiteres Mal aufeinander los.

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ist erwartungsgemäß keine ‘richtige’ Fortsetzung, sondern ein ordentlich aufgemotztes Update: So wird das Kämpferfeld um gleich zwölf neue Charaktere aufgestockt, von denen die ersten vier schon bekannt sind. Für Marvel steigen Hawkeye und Ghost Rider in den Ring, Capcom schickt Strider Hiryu und Firebrand (Bösewicht aus Ghosts’n’Goblins) an den Start – für eine Schnellübersicht empfehlen wir das Video unten.

Weiters dürfen wir uns auf acht neue Arenen freuen, nicht näher definierte zusätzliche Spielmodi und Verfeinerungen am Kampfsystem und eine Zuschauerfunktion, bei der Ihr Online-Kämpfen beiwohnen könnt.

Als Termin ist der November veranschlagt und als Kostenpunkt wird nebulös das ‘mittlere PReissegment’ genannt – wahrscheinlich 40 Euro.

Street Fighter III: Third Strike Online Edition (PSN, XBLA) – Termin bekannt!

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Die Nase voll von Street Fighter IV und seinen Updates? Dann spielt doch mal wieder klassisch! Und zwar schon ab dem 24. August, denn dann geht die Street Fighter III: Third Strike Online Edition endlich auf PS3 und 360 an den Start. Also schon mal 1.200 Microsoft-Punkte bzw. ca. 15 Euro dafür zur Seite legen und solange z.B. den schicken Trailer unten noch ein paar Mal anschauen…

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