Marvel Pinball kommt auch für 3DS, Vita und Wii U

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Entwickler Zen Studios hat im Rahmen des Comic-Con bekanntgegeben, dass der Flipper Marvel Pinball (PS3, Xbox 360) Ende 2012 auch auf 3DS, Vita und Wii U erscheinen wird. Details über eventuelle Änderungen zu den anderen beiden Versionen wurden bisher nicht bestätigt, eine Connectivity zwischen den jeweiligen stationären und mobilen Konsolen von Nintendo und Sony wäre aber durchaus denkbar.

Drei Kriterien, die über die Qualität eines Konsolen-Flippers entscheiden, sind die Übersichtlichkeit des Automaten, dessen Abwechslungsreichtum und die akurate Umsetzung der Ballphysik – in allen Aspekten überzeugen die bisherigen Marvel Pinball-Fassungen, deshalb dürften sich Besitzer der anderen Hardware durchaus drauf freuen.

Noch dieses Jahr kommen außerdem weitere Tische für PS3 und Xbox 360: Vier Stück sind in einem Set geplant, bestätigt wurde als erster davon Ghost Rider.

Strategiespiel der ehemaligen Command & Conquer-Macher in Entwicklung

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Microsoft hat bekanntgegeben, dass man die Publisher-Rechte für Skulls of the Shogun erworbenhat. Das Strategiespiel wird via Xbox Live Arcade unters Volk gebracht und im Retro-Stil daherkommen. Entwickler sind die im letzten Jahr gegründeten Haunted Temple Studios, die aus ehemailgen Mitarbeitern von EA Los Angeles bestehen und sich vorher u.a. für die Entwicklung von Command & Conquer 4 verantwortlich zeigten.

Jake Kazdal, Gründer des Entwicklerstudios, gab sich gegenüber Gamasutra über die Zusammenarbeit mit Microsoft ganz euphorisch: “Microsoft teilt unsere Vision, stand immer vollkommen hinter dem Projekt und ihre Unterstützung war besser, als wir es erwartet hatten. Unser erweitertes Team ist jetzt so stark wie noch nie zuvor”.

Ein Releasetermin für Skulls of the Shogun ist noch nicht bekannt.

Mario-Gegner à la Tim Burton

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Der Illustrator Mike Puncekar hat sich einen Spaß daraus gemacht, die knuffigen Mario-Gegner neu zu interpretieren und eine Prise bösen Humor einzustreuen. Weitere Arbeiten findet man auf seiner Website.

Zelda: Skyward Sword – Details zu Links Ausrüstung

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The Legend of Zelda: Skyward Sword wird wohl der letzte große Wii-Titel werden (mehr zum letzten Aufgebot der Wii findet Ihr übrigens in der nächsten M! Games). Und Link hat einige Neuerungen im Gepäck:

In Skyward Sword wird eine Harfe Euer zentrales Instrument sein und Ihr entlockt ihr mit Wii MotionPlus Töne, statt Knöpchen zu drücken. Wir sind schon sehr gespannt, wie Nintendo die Zupfbewegungen mit der Fuchtelsteuerung umsetzt.

Außerdem lässt sich Links Ausrüstung mit Artefakten und Edelsteinen upgraden. Aus einem normalen Schild wird so schnell ein mächtiger magischer Schutzwall.

Die Vögel von Skyward Sword dienen ähnlich wie der Zug in Spirit Tracks oder das Boot in Wind Waker als Transportmittel.

Deus Ex: Human Revolution vor Release anspielen!

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Ihr wollt den kommenden Action-Rollenspiel-Kracher Deus Ex: Human Revolution vor Release anspielen? Dann kommt zum Deus-Ex-Truck. Die Stationen:

26.07.2011        Hamburg – Saturn – Mönckebergstraße
27.07.2011        Hamburg – Nachtmarkt – Reeperbahn/Spielbudenplatz
28.07.2011        Bremen – Media Markt Bremen – Im Weserpark
29.07.2011        Berlin – Media Markt Berlin – Alexanderplatz
30.07.2011        Berlin – Sommer Safari – Arena Gelände Treptow
01.08.2011        Dresden – Media Markt Dresden – Mickten
02.08.2011        Leipzig – Media Markt Leipzig – Paunsdorf
03.08.2011        Frankfurt – Media Markt Frankfurt – Borsigallee    
04.08.2011        Kassel – Media Markt Kassel – DEZ Kassel
05.08.2011        Köln – Media Markt Köln – Marsdorf
06.08.2011        Bonn – ProMarkt Bonn – Nordstadt
07.08.2011        Soltau – Heidepark Soltau
08.08.2011        Hannover – Hannover – Maschseefest – Maschsse
09.08.2011        Hamburg – Media Markt – Wandsbek

Auf der Deus Ex Facebook-Seite könnt Ihr VIP-Tickets gewinnen, die Euch sofortigen Zugang zu einer Spielstation gewähren.

Wir sagen nur soviel: Es lohnt sich!!

UPDATE: PlayStation Vita: Auf der Tokyo Game Show öffentlich anspielbar – aber auch auf der gamescom

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Ihr wolltet auf der gamescom eine Proberunde PlayStation Vita einlegen? Daraus wird wohl nichts. Nach Aussagen von Sony Computer Entertainment Japan Präsident Hiroshi Kawano wird der Handheld erst auf der Tokyo Game Show erstmals öffentlich anspielbar sein. Das schließt gleichzeitig aber Spielstationen auf der Kölner gamescom aus. Im September soll es auch neue Informationen bezüglich des Release-Datums und des Start Line-ups geben.

Habt Ihr Euch auf Sonys neuen Handheld gefreut? Kommt Ihr jetzt vielleicht nicht? Schreibt uns Eure Meinung!

UPDATE: gamescom-Besucher können durchatmen, die PSV schafft es doch nach Köln!

T-Shirt-Tipp: Mushroom Battle

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Und wieder haben die T-Shirt-Macher von Qwertee ein schickes Motiv ausgewählt, auf das für modebewusste Zocker einen Blick werfen sollten: Der “Mushroom Battle” hat begonnen! Und er dauert nicht lange, nur bis Dienstag Mitternacht ist die Textilie zu haben.

Wer ein PayPal-Konto besitzt, ist mit moderaten 13 Euro dabei, aus aktueller M!-Erfahrung wird rekordverdächtig schnell geliefert: Nach Versand lagen die T-Shirts schon zwei Tage später im Posteingang. Auch an der Stoffqualität und dem Druck gibt es nichts zu meckern (zumindest vor der Wäsche, den Danach-Zustand hatten wir bislang noch nicht), sämtlichen Größenvarianten für Männchen und Weibchen werden angeboten.

Außerdem: Wer für dieses T-Shirt seine Stimme abgibt, hat Geschmack.

Mass Effect 3: Wie soll Frau Shepard aussehen?

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Bisher war immer der männliche Shepard das Werbegesicht der Mass Effect Serie. Das soll sich mit dem Abschluss der Trilogie ändern. Auf ihrer Facebook-Seite rufen Bioware zur Abstimmung aus, wie der weibliche Shepard offiziell ausehen soll. Sechs verschiedene Designs stehen zur Auswahl.

Natürlich werdet Ihr weiterhin im Spiel selbst bestimmen können, wie Euer Spielcharakter aussieht. Es geht hier nur um Werbeplakate, Artworks und Werbespots.

Übrigens sollen Eure Entscheidungen (auch aus den vorherigen Teilen) in Mass Effect 3 viel größere Konsequenzen haben, als in den Vorgängern. Das erläuterte Biowares Casey Hudson auf der Comic-Con. Da Mass Effect 3 den Abschluss der bekannten Geschichte darstellt, könne man auch in Sachen Konsequenzen richtig in die Vollen gehen.

Was meint Ihr? Wer ist Euer Favorit? Oder würdet Ihr sowieso niemals mit einem weiblichen Shepard spielen?

SoulCalibur V – neue Infos zur Kämpferriege und schicke Screenshots

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Offenbar ist in San Diego die Mitteilungswut ausgebrochen, was Beat’em-Ups angeht: Denn auch zu SoulCalibur V gibt’s Neuigkeiten zu berichten. Mit einem Schwung Screenshots und Artworks wurden drei weitere Kämpfer für den nächsten Teil der Serie bestätigt.

Neu mit dabei sind Natsu, die vom Design her eine Verwandschaft mit Taki nahelegt sowie Zwei, dessen Name furchtbar cool ist… außerdem dürfen wir uns darüber freuen, dass Ivy wieder mitmischt. Die Vorzeigefrau der Reihe müsste zwar nach Storylogik schon auf die 50 Jahre zugehen, hat sich aber offenbar sehr gut gehalten – dass sie ein paar Fitzel mehr Textitieln verpasst bekam, schadet Ihrer Milfigkeit aber nicht im geringsten.

Bobby Kotick: “Wir haben Guitar Hero vernachlässigt”

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In einem ausgesprochen ausführlichen Interview mit dem Wirtschafts-Magazin Forbes lässt sich Activision-Obermotz Bobby Kotick zu jeder Menge Sachen aus, offenbar dabei aber auch so manch eigenwillige Sicht einiger Dinge.

So sieht er die Schuld am Niedergang der Guitar Hero-Serie darin, dass man bei Activision nicht mehr genug über Innovationen dafür nachgedacht habe, weil die Energie dafür in ein Projekt wie DJ Hero gesteckt wurde. Man habe nicht genug Zeit investiert um zu verstehen, wass die Gitarrenspieler eigentlich wollten und hätte vor lauter Begeiserung für Turntables in ein Projekt verrannt, bei dem nicht vorher genau bedacht wurde, wieviele Zocker wirklich Interesse daran haben könnten statt Ihre Neigungen z.B. mit PC-Programmen bereits auszuleben.

Kurz gesagt also: Zuviel Aufmerksamkeit für DJ Hero ist Schuld daran, dass Guitar Hero gelitten hat.

Dass vielleicht ein Mitgrund sein könnte, dass man mit schlappen fünf Guitar Hero-Teilen (sofern man Band Hero mittzählt) in einem Jahr (2009) einfach die Käufer übersättigt haben könnte, das scheint Kotick nicht so zu sehen… und ganz will er seine ehemalige Gelddruck-Franchise nicht aufgeben, denn sie sei nicht endgültig eingestellt, sondern nur zur ‘Neuerfindung’ in eine Pause geschickt worden.

Wer das Interesse und eine Menge Zeit mitbringt, findet das komplette Interview hier – darin lassen sich noch so manche interessante Aussagen und Ansichten finden.

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