Kauftipp für die Zocker-Frau und -Freundin: Retro-Bademode!

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Ihr kennt die Situation (oder habt schon mal davon gehört): Die Sonne brennt vom Himmel, der Gang zum Strand lockt, und es stellt sich die Frage – was anziehen, um schick zu sein und doch seinen Stil zu wahren? Für Zocker-Männchen lässt sich das Problem meist nicht so leicht bewältigen, Zocker-Weibchen finden dagegen in Australien eine feine Lösung.

Das Designlabel Black Milk ist eigentlich mehr auf coole Leggings spezialisiert, hat aber auch diverse andere Textilien im Angebot, darunter Badeanzüge. Und genau richtig für Menschen mit Herz für Pixelhistorie ist die Pac-Man-Variante davon! Wie die genau aussieht, seht Ihr u.a. in den Bilden aus unserer Galerie – natürlich hat die Vorführdame auch die passenden Maße dafür.

Wenn Ihr Euch bzw. Eurer Freundin/Frau des schicke Teil gönnen möchtet, müsst Ihr allerdings ein paar Groschen springen lassen: Black Milk will für das Outfit immerhin 90 australische Dollar, was nach gegenwärtigen Kurs satte 68 Euro sind (Versandkosten noch nicht mitgerechnet). Wer sich das leisten kann oder will, der klickt am besten gleich hier.

NBA Jam Erfinder verlässt EA – und geht zu Zynga?

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Bei Electronic Arts geht es derzeit rund, was Casual- und Mobilbelange angeht: Erst wird für eine horrende Summe PopCap aufgekauft (siehe hier), dann sickert durch, dass man ein Branchen-Urgestein ausgerechnet an einen Social-Gaming-Rivalen verliert.

Mark Turmell, der Schöpfer der NBA Jam-Serie, hängt nach nicht mal 18 Monaten seinen Posten als Creative Director bei EA Tiburon an den Nagel und zieht es vor, in Zukunft für Zynga (Macher diverser Facebook-Seuchen wie Farmville) neue Sachen zu basteln.

Electronic Arts wünscht ihm für die Zukunft natürlich alles Gute, mehr war bisher nicht zu hören. Die Gerüchte, Turmell würde auch die leider seit langem verschollene American-Football-Gaudi NFL Blitz wieder bei EA beleben, sind damit wohl endgültig als falsch bewiesen.

Eigentlich finden wir, dass sich der Verlust für EA durchaus in Grenzen hält, schließlich war die Neuauflage von NBA Jam (den Test für PS3 und Xbox 360 findet Ihr hier, die Wii-Fassung wurde hier besprochen) nicht unbedingt das, was die Welt einhellig in Verzückung versetzt hat. Nachdenklich stimmt uns aber die Tatsache, dass ein Mann, der für flotte Arcade-Unterhaltung steht, sich jetzt einem Unternehmen anschließt, dass sich damit brüstet, seine Projekte nach streng analytischen Gesichtspunkten zu entwickeln, bei denen Herzblut kaum eine Rolle spielt – also genau die Methode, von der man bei EA die letzten Jahre weitgehend abrückte.

Bleibt noch die Frage, was macht Turmell jetzt? Jamville?

Schnell zugreifen: Dark Horse verschenkt Comics zu Mass Effect

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Wer sich nicht näher mit Comics beschäftigt, der kennt wahrscheinlich noch Marvel und DC, aber nicht unbedingt Dark Horse: Der Verlag zählt in den USA aber trotzdem zu den ‘großen 4’ (neben den beiden Marktführer kommt noch Image dazu) und setzt neben ein paar quirligen Eigenkreationen verstärkt auf Lizenzcomics. So erscheinen bei Dark Horse nicht nur viele Bildergeschichten rund um Star Wars, sondern auch u.a. Mass Effect.

Zum BioWare-Epos wurde entsprechend dieser Tage eine neue Miniserie angekündigt, Mass Effect: Invasion soll die Story nach dem zweiten Teil weiter erzählen. Um potenziellen Neulesern den Mund wässrig zu machen, findet derzeit eine Werbeaktion statt: Noch bis heute abend um 21 Uhr kann sich jedermann eine achtseitige Vorschau der ersten Episode von Invasion kostenlos herunter laden – und zudem alle Ausgaben der beiden vorausgehenden Miniserien! Das macht acht vollständige und lesenswerte Comics mit Shepard & Co., die man sich umosnst durchaus anschauen kann.

Allerdings gestaltet sich die Beschaffung gegenwärtig äußerst schwierig: Zwar könnt Ihr in der Theorie sowohl die iPad-App von Dark Horse dafür nutezn als auch auf der normalen Webseite zugreifen, doch beide sind seit Start der Aktion nahezu hoffnungslos überlastet. Ob sich das in der verbliebenen Zeit noch ändern wird, ist kaum einzuschätzen – entsprechend lässt sich auch nicht überprüfen, ob nicht doch eine widrige Regionalsperre Zugriffe außerhalb der USA verhindern könnte. Deshalb gilt: Probieren geht über studieren, wir wünschen Euch auf jeden Fall viel Erfolg!

Schnäppchen-Alarm: Saturn-Allerlei – 20 Euro pro PS3-/360-Spiel

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Auf geht’s mit den Möglichkeiten, Geld zu sparen: Wenn wir besonders günstige Angebote aufspüren, werden wir Euch zukünftig direkt darauf hinweisen.

Wer nicht gerne in England bestellt, sei es wegen der Wartezeit, Kredikartenmangel oder anderen Gründen, für den hat der heimische Saturn mal wieder ein Angebot, das zumindest ein paar ganz schicke Sachen beinhaltet und bis zum 19. Juli gilt:

Für die Xbox 360 zu je 20 Euro:

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (Spiel des Jahres Edition)
  • Metro 2033
  • skate 3
  • Assassin’s Creed (Classics)
  • Fable II
  • Splinter Cell Conviction

Für die PS3 zu je 20 Euro:

  • Red Dead Redemption
  • Killzone 2
  • Dragon Age: Origins
  • Midnight Club Los Angeles (Complete Edition)
  • Prince of Persia: Die vergessene Zeit
  • Gran Turismo 5 Prologue

Die größten Knaller sind’s zwar nicht, aber für jeden Geschmack lässt sich etwas finden. Wie so oft hat Amazon bei den Preisen bereits großteils nachgezogen, wer also nicht zum nächsten Elektromarkt pilgern will, kann die Titel auch online finden – beachtet allerdings, dass eine Reihe mit USK-18-Freigabe dabei sind, was bei Amazon automatisch 5 Euro Portokosten bedeutet.

Übrigens hat Saturn auch eine mächtige Menge sehr billiger Blu-rays und vor allem Musik-CDs (letztere für 5 Euro) im Angebot: Weil wir die nicht alle aufzählen können, findet Ihr den aktuellen Prospekt als PDF hinter diesem Link.

Kommt Windows 8 mit einem Xbox-360- Emulator?

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Kaum hat Microsoft erste Bilder zu seinem neuen Betriebssystem Windows 8 veröffentlicht, verbreiten sich diverse Gerüchte dazu: Eines das behauptet, dass Windows 8 als Xbox-360-Emulator fungieren kann. Demnach soll es automatisch eine Xbox-360-DVD erkennen und das Spiel starten, zudem wäre auch der Zugriff auf Xbox Live möglich. Ebenso werden alle weiteren Features vorhanden sein, z.B. Chats, Downloads, Multiplayer-Partien…

Umgekehrt geht dies nicht und laut Quellen soll auch ein vernetztes Spielen unter PC- und Xbox-360-Zockern nicht möglich sein. Klingt soweit noch akzeptabel, allerdings gibt es angeblich einen Haken: Um Xbox-360-Games auch wirklich auf dem PC abspielen zu können, wird demnach ein kostenpflichtiges Programm benötigt.

Laut anonymen Quellen habe sich Microsoft zu diesem ungewöhnlichen Schritt aus verschiedenen Gründen entschlossen:  

1. Bei der Spieleentwicklung sollen Entwickler nur noch eine Version für PC und Xbox 360 entwickeln.
2. Das kostenpflichtige Abo soll Kunden binden und Windows-PCs als Spieleplattformen stärken.
3. Vernetzung der aktuellen Konsolengeneration, da der Nachfolger schon in der Entwicklung ist.

Wenn man sich die Eigenschaften aktueller PCs und der Xbox 360 betrachtet, so könnte das Konzept funktionieren. Allerdings müsste der normalerweise extreme Hardwarehuner von Emulatoren bezwungen werden, um ein flüssiges Spielen zu ermöglichen. Da es von Microsoft bisher noch kein klares Dementi zu den Gerüchten gab, sollte man nicht völlig ausschließlen, dass ein Fünkchen Wahrheit darin enthalten ist.

Spielbare Demo von Final Fantasy XIII-2 geplant?

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Interessant, interessant, was Tetsuya Nomura von Square Enix in der neuen Famitsu ausgeplaudert hat: Seiner Meinung nach sollten Videospieler nämlich bald selbst in der Lage sein können, Final Fantasy XIII-2 auszuprobieren. Nomura erklärte sein Statement damit, dass er nicht viel davon halte, wenn Leute Videospiele nur aufgrund von Videos oder Artikeln im Internet beurteilen würden.

Wie dieses Antesten des Square-Enix-RPGs genau aussieht und wo es stattfindet, ließ Nomura jedoch offen. Denkbar wäre die gamescom im August, die Tokyo Game Show im September oder ein gesonderter Event des RPG-Altmeisters. Die einfachste und unkomplizierteste Lösung wäre allerdings eine spielbare Demo, die via PlayStation Network und Xbox Live unter das Volk gebracht werden könnte. Warten wir es ab.

PlayStation-Store-Update: 13.07.2011

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Selten war ein PSN-Update so leer wie das dieser Woche… gut, abgesehen von den Wochen, in denen das PSN komplett offline war. Trotzdem, auf Wochen wie diese könnten wir gerne verzichten.

Neue Spiele gibt es nicht, lediglich eine Demo zu PixelJunk Shooter 2.

Das sind die minis dieser Woche:

  • Arcade Pool & Snooker (€3.99)
  • Gamocracy One : Legend Of Robot (€5.19)
  • Awesome Summer Minis Bundle (€5.99) – enthält A Space Shooter for 2 Bucks!, Young Thor, Widget Odyssey 1 and 2. Zombie Tycoon

Tja, und das wars auch schon wieder.

Neue Video-Show für das PlayStation Network in Planung

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Jedes Ende ist ein Neuanfang: Diese alte Weisheit trifft gerade auf die Sendung FirstPlay in Großbritannien zu. Diese wurde seit letztem Jahr regelmäßig im PSN gegen eine Gebühr zum Download angeboten, am 6. Juli aber eingestellt. Kein Grund zum Trauern, denn Sony gab jetzt bekannt, dass es einen Nachfolger geben wird, der dann sogar gratis runtergeladen werden kann. Weitere Details sind noch nicht bekannt, inhaltlich soll sich aber natürlich wieder alles um die PlayStation 3 drehen.

Ob es ein ähnliches Angebot bald auch in Deutschland geben wird, ist noch nicht bekannt, wäre aber sicherlich keine schlechte Idee und eine gute Ergänzung zur u.a. von Ex-MAN!AC Colin Gäbel bereuten Sendung Play’d in der Animax-Mediathek.

Aber auch wenn mal wieder nichts für uns abfällt: Nachdem die Briten kein Geld mehr für ihr neues Werk wollen, kommen auch wir stressfrei ran – passendes PSN-Konto natürlich vorausgesetzt, doch das ist schließlich kinderleicht zu bewältigen…

Bald kein HD mehr auf der PS3 via Komponentenkabel? – UPDATE: gilt nicht für Spiele

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Ein anonymer Informat hat der US-Webseite Kotaku brisante Informationen zugespielt, nach denen Sony bei allen neuen Revisionen der PS3-Hardware die Ausgabe von HD-Signalen über das Komponentenkabel (das mit den fünf Cinch-Buchsen) sperren wird.

Laut dem Informationszettel (siehe oben) gilt dies mit der “K”-Fassung, die in den USA ab dieser Woche das bisherige 160-GB-Modell ersetzen wird. Demnach muss jeder zukunftige Käufer, der Spiele oder Blu-rays in bestmöglicher Auflösung genießen will, auf den HDMI-Ausgang zugreifen. Auch für alle künftigen Revisionen wird dies gelten, aber zum Glück plant Sony (noch?) nicht, ältere Modelle zwangsweise umzupolen – obwohl das mit einem Firmware-Update zweifelsohne möglich wäre.

Wahrscheinlich hängt dieses erstaunlich liberale Vorgehen aber auch einfach damit zusammen, dass irgendwer im Konzern zum Glück vorher drüber nachgedacht hat, was das für Proteststürme und andere Ärgernisse erzeugen könnte (wir erinnern uns an die Abschaffung von Linux auf der PS3 durch ein solches Vorgehen)…

Ein offizielles Statement gibt es von Sony bislang noch nicht, aber Kotaku hat eine Vereinbarung zu Kopierschutzmechanismen rund um Blu-ray aufgespürt, die durchaus die Ursache dafür sein könnte – zu lesen gibt’s die hier.

UPDATE: Inzwischen ist eine Stellungnahme aufgetaucht, die teilweise Entwarnung gibt. Denn betroffen ist dabei nur die Blu-ray-Wiedergabe, Spiele werden nicht beeinflusst – mehr dazu hier.

Casual-Schocker: Electronic Arts kauft PopCap für 750 Millionen Dollar (plus Boni)

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Vor kurzem machte bereits das Gerücht die Runde, doch keiner hielt es für wirklich realistisch – doch es ist tatsächlich so gekommen: Electronic Arts hat PopCap gekauft. Dafür wurden zwar nicht die als utopisch angesehene kolportierte Milliarde Dollar fällig, sondern ‘nur’ 750 Millionen, doch auch das ist schier unfassbar viel.

Die Kaufsumme teilt sich auf in 650 Millionen Bargeld und 100 Million in Wertpapieren, dafür bekommt EA eine Firma, die 2010 etwa 100 Millionen Einahmen (also nicht Gewinn!) gemacht hat, die zu 80% aus digitalen Verkäufen stammen. Und das war noch nicht mal alles: Werden bestimmte Erfolgskriterien erfüllt, winken in den kommenden Jahren bis zu 550 weitere Millionen als Bonus.

Offenbar glaubt man hier an ein kräftiges Steigerungspotenzial, was auch die Aussagen von EA-Boss John Riccitiello unterstützen: So sei PopCap schon ohne EA ein starker Betrieb gewesen, deshalb wolle man auch nicht zwangsweise etwas davon kaputt machen. “EA und PopCap sind eine spannende Kombination, PopCap kann steigenden Wachstum in Social- und Casual-Bereichen vorweisen und wird uns helfen, unser Ziel eines milliardenschweren Digitalmarkts zu erreichen. EAs Studiosystem und Vertriebsnetzwerk wird wiedeurm PopCap helfen, seine Marken an mehr Hardware, in mehr Ländern und über mehr Vertriebskanäle abzusetzen.”

Bei PopCap würde durch den Zusammenschluss das kreative Personal für mehr kreative Aufgaben frei, weil Arbeiten wie Umsetzungen oder Lokalisierungen durch den EA-Unterbau übernommen würden. Klar ist auf jeden Fall, dass Vorzeigespiele wie Pflanzen gegen Zombies oder Zuma jetzt schneller auf bisher noch nicht damit beglückten Konsolen oder Mobilgeräten landen werden.

Wer mehr über die Sicht der Dinge von EA lesen will, kann die interne Nachricht der Firma nachlesen, die hier veröffentlicht wurde.

Bei PopCap sieht man den Deal offiziell natürlich durchgehend positiv und an der Firmenphilosophie würde sich nichts ändern – außerdem schickten die Zombies gleich mal einen Willkommensbrief an ihre neuen Chefs, den Ihr oben als Bild seht.

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