Call of Juarez: The Cartel – Viele Infos zu den Mehrspieler-Modi

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Der dritte Serienteil bietet die Möglichkeit, die gesamte Story kooperativ mit bis zu zwei weiteren Mitspielern zu erleben. Per Drop-In-Drop-Out dürft Ihr jederzeit einem Spiel beitreten oder auch wieder allein unterwegs sein. Das Gameplay soll ganz auf kooperatives Spielen zugeschnitten sein. Ihr macht nämlich von verschiedenen Features Gebrauch, welche an reale Polizei-Taktiken angelehnt sind. Team Cover lässt Euch Unterstützungsfeuer anfordern, solltet Ihr oder Eure Kameraden in Bedrängnis geraten. So zieht Ihr entweder die Aufmerksamkeit auf Euch oder lasst Euch von Euren Mitstreitern aus brenzligen Situationen helfen. Team Entry bietet die Möglichkeit, gemeinsam einen Raum zu stürmen und so das Überraschungsmoment auf Eure Seite zu bringen. Aber auch der aus den Vorgängern bekannte Concentration Mode ist wieder mit dabei: Diesmal profitieren auch Eure Partner von der Nutzung. Aktiviert Ihr den Modus nämlich in der Nähe der Mitspieler, erhalten auch diese den bekannten Zeitlupen-Bonus. Die Spielzeit des Story-Modus soll rund zehn Stunden betragen. Doch es ist für Widerspielwert gesorgt: die drei Charaktere Ray, Eddie und Kim besitzen unterschiedliche Story-Enden, welche sich nach im Spiel getroffenen Entscheidungen und Aktionen richten.

Einen neuen Ansatz verfolgt hingegen der Competitive-Modus. Während Ihr gemeinsam an der Erfüllung der Mission arbeitet, dürft Ihr dennoch in verschiedenen Disziplinen mit Euren Partnern konkurrieren. Sei es bestimmte Informationen als Erster zu erhalten, einen besonderen Gegenstand zu entdecken oder ein Wettrennen zu einem Punkt im Level für sich zu entscheiden: für jede dieser Aufgaben erhaltet Ihr Erfahrungspunkte, mit denen Ihr unter anderem neue Waffen freischaltet. Der Clou an diesen Missionen: Ihr versucht die oben genannten Aufgaben zu erledigen, ohne von Euren Partnern dabei gesehen zu werden und Euch so, trotz gemeinsamem Ziel, immer wieder einen Vorteil zu verschaffen. Neben den genannten, auf Kooperation basierenden Spielmodi enthält Call of Juarez: The Cartel noch zwei weitere, eher klassische Mehrspieler-Varianten. Der Missions Mode schickt zwei opponierende Fraktionen in die Schlacht. Jede dieser Parteien versucht bestimmte Missionsziele zu erfüllen, welche dann zu einem besonderen Ereignis führen. Team Deathmatch stellt Euch viele Belohnungen in Aussicht und soll ebenfalls einen starken Teamaspekt aufweisen. Ihr bekommt nämlich zu Beginn jeder Partie einen Partner zur Seite gestellt. Ihr spawnt immer im gleichen Bereich und habt jederzeit Einblick in sowohl Lebensenergie als auch Munitionsvorrat Eures Kollegen. Außerdem löst Eure Zusammenarbeit zuweilen bestimmte Ereignisse aus, wie zum Beispiel einen Luftschlag auf Eure Gegner. Allerdings könnt Ihr auch jederzeit wieder getrennte Wege gehen, denn eine Verpflichtung Eurem Partner gegenüber habt Ihr nicht. Abgerundet werden die Mehrspieler-Modi durch ein Erfahrungspunkte-System, durch welches Ihr sukzessive neue Perks und Ausrüstung sowie Waffen freischaltet.

Call of Juarez: The Cartel erscheint im Sommer diesen Jahres für Xbox 360 und Playstation 3. In der Galerie findet Ihr schonmal einige Screenshots, welche die Mehrspieler-Action illustrieren.

E3 – wir sind dabei!

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Matthias und Michael wurden nicht im Radkasten des Lufthansa Airbus entdeckt und haben auch die US Immigration überlistet – und werden live aus Los Angeles für Euch berichten, es geht los mit den Pressekonferenzen der Big Three, dazu Podcasts, diverse Reportagen, News und hoffentlich auch einigen Messe-Babes!

Unterstützt werden die M&M’s vom tapferen Home-Team Ulrich und Tobias, die schon mal ordentlich Kaffee vorbrühen.

Hier die Pressekonferenzen und wann sie nach unserer Zeit starten:

Microsoft – Heute 18 Uhr

Sony – Dienstag 2 Uhr

Nintendo – Dienstag 18 Uhr

Nintendo of America-Server gehackt

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Die Server von Nintendo of America wurden gehackt, allerdings wurden keine empfindlichen Daten entwendet. Kundendaten sind nach Angaben von Nintendo nicht auf den angegriffenen Servern gewesen:

“The server contained no consumer information.”, verkündete das Unternehmen, um die Kundschaft zu beruhigen und einen Sony-ähnlichen Aufruhr zu vermeiden.

Zu den Vorkommnissen bekannte sich die Hackervereinigung Lulzsec, auf deren Konto schon mehrere große Hacks gehen. Lulzsec versuchte den Vorfall dadurch zu relativieren, dass sie nur eine Config-File entnommen hätten und Nintendo das Problem, welches damit einherging, bereits behoben habe.

Mit einem “<3 them!” verabschiedeten sie sich.

Erinnerung: Morgen Abend Spielemusikkonzert in Leverkusen

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Wir haben Euch zwar schon einmal darauf hingewiesen, aus aktuellem Anlass wollen wir es aber noch einmal erwähnt haben: Am 7. Juni – also morgen – findet im Bayer Kulturhaus in Leverkusen ein Spielemusik-Konzert statt. Das wird sich unter der Leitung von Stefan Kliemeleverk dieses Mal nicht mit einer Serie oder einem Komponisten befassen, sondern bietet eine bunte Mischung.

Gespielt werden Stücke aus vier großen Spielen bzw. Serien:

  • Kingdom Hearts (Destati, The Other Promise und The 13th Anthology)
  • The Legend of Zelda (Death Mountain, Hyrule Field, Kakariko Village und The Legend of Zelda: A Link to the Past Suite)
  • Super Mario Galaxy (Luma & The Star Festival, Rosalina in the Observatory und Egg Planet & Gusty Garden Galaxy)
  • Final Fantasy (To Zanarkand, Don”t be Afraid, Theme of Love, One-Winged Angel)

Karten kosten angenehme 11 Euro und sind hier erhältlich, ein paar davon gibts noch. Seid ihr also in der näheren Umgebung – schaut und hört rein!

Offiziell: The Witcher 2 kommt für Xbox 360 (mit Video)

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Das derzeit auf dem PC sehr erfolgreiche und allem Vernehmen nach sehr gute Rollenspiel The Witcher 2 kommt tatsächlich auch für eine Konsole raus: Xbox-360-Besitzer sollen noch dieses Jahr als Hexenmeister Geralt durch die Welt ziehen können, PS3-Abenteurer gehen dagegen leer aus. wie die polnischen Entwickler bei einer Pre-E3-Webcast erklärten, soll die Portierung keinerlei Qualitätskompromisse eingehen: Sämtliche Verbesserungen, die der PC-Fassung durch Patches mitgegeben wurden, werden übernommen, auch grafisch soll The Witcher 2 seine Stärken beibehalten. Wie das funktionieren soll, nachdem bereits leistungsfähige PCs derzeit ins Schwitzen kommen, wird spannend, zumal Genre-Kollegen wie Risien oder Arcania: Gothic 4 den Sprung nicht so erfolgreich gemacht haben.

So oder so gibt es damit eine Art Happy End for den Witcher, denn schon der erste Teil sollte seinerzeit für Konsolen umgesetzt werden, was aber an Streitereien und monetären Problemen zwischen Hersteller Atari und dem dafür zuständigen Entwicklerteam scheiterte.

The Witcher 2 scheint diesem Schicksal zu entgehen, weshalb wir uns auf erwachsene Rollenspielwelten freuen dürfen, in der Hauptfigur Geralt auch sein Faible für schöne Frauen ausleben darf – eine Kostprobe davon zeigt die kleine Badenummer zwischen ihm und Begleiterin Triss Merrigold unten… nicht vergessen sei dabei der Hinweis auf die Promotion-Aktion von CD Projekt zum PC-Start, als Triss den polnischen Playboy zieren durfte (die Bilder davon findet Ihr hier).

Die neue M! Games 7/2011

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Top-Thema-Flut in der M!: Rockstar-Entwicklerporträt. Hacker-Hintergründe zur PSN-Attacke. L.A Noire-, DiRT 3– und Zelda-Tests. Max Payne 3 und Dark Souls als Mega-Previews. Und dann noch die Enthüllung von Call of Duty: Modern Warfare 3. Oh, mein Gott – erstmal runterkommen und durchatmen. Und jetzt der Reihe nach:

Wir haben für alle Fans der Hitschmiede Rockstar (u.a. GTA-Serie, Red Dead Redemption) ein unwiderstehliches Angebot: Erstens einen dicken MAX-Test zum spielbaren Rockstar-Krimi L.A. Noire. Zweites eine große Vorschau zum Action-Knaller Max Payne 3 – der tablettensüchtige Ex-Cop ballert sich neuerdings durch Brasilien. Der dritte Rockstar-Leckerbissen ist  ein Porträt der Grand Theft Auto-Macher – wir blicken hinter die Kulissen des Studios und werfen einen Blick nach vorn…auf GTA V.

Aktionzeichen PSN Ungeschützt: Unser Investigativ-Jounalist Max hat sich auf Spurensuche gemacht – er beleuchtet die Hintergründe der Hacker-Attacke auf das PlayStation Network, hat alle Infos zum Datenklau parat und spricht obendrein mit dem legendären Chaos Computer Club über das brisante Thema.

Interessiert sich irgendjemand für Call of Duty: Modern Warfare 3? Wenn ja, haben wir gute Neuigkeiten – alle kürzlich enthüllten Fakten zu Infinity Wards drittem Streich findet Ihr kompetent aufbereitet in dieser M! – inklusive der kompletten Story des Spiels!

Für nicht minder spannend erachten wir Namcos höllisches Rollenspiel Dark Souls – deshalb widmen wir dem inoffiziellen Demon Souls-Nachfolger eine große Vorschau. Doch Namco hat noch mehr zu bieten: Warum die Traditionsserie Ridge Racer nun plötzlich zum Crash-Raser mutiert und was zu Soul Calibur V durchgesickert ist…es steht in der M!

Weitere spannende Vorschau-Themen sind Assassin’s Creed Revelations, Driver: San Francisco, Binary Domain, Deus Ex: Human Revolution, Rage und Resident Evil: The Mercenaries 3D. Fast vergessen: Wir liefern Euch einen atmosphärischen Ausblick auf den PS3-exklusiven Ego-Shooter Resistance 3 und haben das nagelneue Sonic Generations bereits gespielt!

Wechsel zum Test-Teil: Wir sagen Euch, ob die Online-Shooter-Hoffnung Brink den Platzhirschen Call of Duty und Battlefield das Wasser reichen kann. Und wir gut ist der schmutzige Rally-Raser DiRT 3 nun wirklich geworden? Vielleicht so genial wie Dragon Quest VI für den DS? Oder das über die Maßen spaßige Dead or Alive Dimensions für den 3DS?

Natürlich besprechen wir auch das Action-RPG Dungeon Siege III, Lego Pirates of the Caribbean und No More Heroes: Heroes’ Paradise. Und dann ist da noch der Überflieger Zelda: Ocarina of Time 3D – kann uns das aufwändige Remake des gefeierten Action-Adventures immer noch so begeistern wie 1964…pardon…zu N64-Zeiten?

Munter geht der Test-Marathon im Download- und Import-Bereich weiter: Wir verraten Euch, warum Bangai-O HD Missile Fury und das intelligente Action-Adventure Outland so manchem ‘normalen’ Game die Schau stehlen. Außerdem gibt’s mit Legend of Heroes: Trails in the Sky einen heißen Rollenspiel-Tip für PSP-Spieler und mit Mayhem 3D ein Rennspiel im Mad World-Look.

Zu guter Letzt klären wir in unserem Extended-Teil, welcher Titel das kooperative Spielerlebnis erfunden hat und richten eine Liebeserklärung an den Apple II-Heimcomputer. Außerdem haben wir mit Team Ninja-Boss Yosuke Hayashi ausführlich geplaudert und erklären Euch Schritt für Schritt, wie Ihr Spiele-Videos ganz bequem selbst aufnehmen, bearbeiten und der Zockerwelt zeigen könnt!

Das alles und noch mehr wartet in der neuen M! Games 07-2011 – ab Freitag, den 27. Mai, beim Zeitschriftenhändler.

 

Oliver und Matthias Michael stecken gerne gelbe kleine Zettel in ein Heft:

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Achtung, Falle: DSiWare-Transfer auf 3DS geht nicht mit allen Spielen

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Wenn am 7. Juni der eShop für 3DS startet, wird das dafür notwendige Update eine weitere Funktion beinhalten: Ab dann können DSi-Besitzer ihre gekauften Downloadspiele auf einen 3DS übertragen. Besser aussehen werden sie dann zwar nicht, aber wer mehr als drei oder vier Titel gekauft hat, wird wahrscheinlich trotzdem schnell einen Vorteil merken: Durch den größeren Speicher des 3DS dürfte das mühselige Hin- und Herkopieren der Dateien wegen Überfüllung des internen Speichers hoffentlich der Vergangenheit angehören.

Allerdings hat Nintendo nun eine Liste an Titeln veröffentlicht, bei denen ein Problem auftritt – denn diese kann man nicht übertragen. Um welche Kandidaten es sich handelt, seht Ihr hier:

  • Art Academy First Semester
  • Art Academy Second Semester
  • Asphalt IV
  • Crash-Course Domo
  • Earthworm Jim
  • Flipnote Studio
  • Hard-Hat Domo
  • Let’s Golf
  • Nintendo DSi Browser
  • Oregon Trail
  • Pinball Pulse: The Ancients Beckon
  • Pro-Putt Domo
  • Real Soccer 2009
  • Real Soccer 2010
  • Rock-n-Roll Domo
  • Sudoku Master
  • Sudoku Sensei
  • Sudoku Student
  • White-Water Domo

Wer sich die Liste genauer anschaut, wird aber feststellen: Mit wenigen Ausnahmen wie etwa Art Academy oder das Flipnote Studio (beides kurioserweise Nintendo-Entwicklungen) handelt es sich um eher unwichtige oder schlechte Titel. DSiWare-Perlen wie Shantae, Mighty Flip Champs, die ArtStyle-Spiele oder Mario vs. Donkey Kong sind zum Glück nicht betroffen.

Little Deviants: HD-Screenshots und Interview

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Wieso auf die E3 warten, wenn man seine spannendsten Neuankündigungen auch vorher schon verpulvern kann? Zumindest scheint das Sonys Plan zu sein – vielleicht auch, um wenigstens ein paar Tage nicht von nitendo aus den Schlkagzeilen verdrängt zu werden? Jedenfalls gibt’s inzwischen reichhaltig Material zu namhaften NGP-Spielen aus offiziellen Quellen, die wir Euch nicht vorenthalten wollen.

Als drittes im Bunde gibt’s noch einen Blick auf Little Deviants: Dahinter steckt eine Art Minispielsammlung, die mit den ganzen Eigenheite der NGP wie Tocuhpad, Mikro und Kamerea einiges anstellen will. Neben ein paar HD-Screenshots in der Galerie findet Ihr unten ein Video-Interview mit den Entwicklern.

WipEout 2048 – HD-Screenshots, Gamplay-Video und Interview

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Wieso auf die E3 warten, wenn man seine spannendsten Neuankündigungen auch vorher schon verpulvern kann? Zumindest scheint das Sonys Plan zu sein – vielleicht auch, um wenigstens ein paar Tage nicht von nitendo aus den Schlkagzeilen verdrängt zu werden? Jedenfalls gibt’s inzwischen reichhaltig Material zu namhaften NGP-Spielen aus offiziellen Quellen, die wir Euch nicht vorenthalten wollen.

Weiter geht’s mit WipEout 2048, das zeitlich vor den ersten PSone-Teilen angesiedelt ist, auf etwas realistischere Umgebungen setzt und zudem ermöglichen soll, gleichzitig mit PS3-Rasern um die Wette zu flitzen. Neben ein paar schicken HD-Screenshots in der Galerie seht Ihr unten zwei Videos – eins mit Spielszenen und Info-Schnipseln der Entwickler, das andere ist ein reines Interview

Rayman Origins – Trailer & frische Screenshots

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Noch vor einem Jahr als Download angekündigt, kommt das 2D-Jump’n’Run Rayman Origins jetzt als Vollpreis-Titel in die Läden.

Aber das wird nicht die einzige Neuereung sein: Wie Serienschöpfer und Beyond Good & Evil-Designer Michel Ancel verriet, wird es einen lokalen vier Spieler Koop-Modus geben. Über die Möglichkeit eines Online-Koop hält man sich allerdings bedeckt. Darüberhinaus wolle man durch einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad auch Neueinsteiger ansprechen und verschiedene Spielweisen unterstützen: Ob Sammeln oder Speed Run, entscheidet selbst!

Das Plattformspiel mit dem Helden ohne Arme und Beine soll 60 Levels bieten und noch diesen Winter erscheinen.

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