Ratchet & Clank: Quest for Booty – im Klassik-Test (PS3)

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Beim letzten ’großen’ Abenteuer von Sonys langlebigem Jump’n’Run-Duo ließ der Schluss viele Fragen offen – am Ende verschwand Clank irgendwohin und Ratchet blieb ratlos zurück. Um Fans nicht gleich zwei Jahre im Dunkeln zu lassen, schiebt Insomniac jetzt eine Mini-Episode als Download-Spiel ein. Quest for Booty schließt unmittelbar an die Ereignisse von Tools of Destruction an; es geht also darum, Clanks Aufenthaltsort zu finden.

Entsprechend steuert Ihr diesmal ausschließlich Ratchet, was sich auf den Spielab­lauf auswirkt. Denn ohne seinen kleinen mechanischen Kumpel kann der Lombax wie gewohnt laufen, springen und schießen – Gleitflüge oder Passagen mit kommandierbaren Drohnen fallen aber weg. Auch sonst haben die Entwickler die ’Downloadtitel sind Zwischendurch-Häppchen’-Maxime etwas zu ernst genommen: So könnt Ihr keine Waffen erwerben (das beschränkte Arsenal ist stets vorgegeben), die Storysequenzen sind witzig, aber schlichter inszeniert und der Umfang fällt gering aus. Ihr turnt durch wenige Szenarien und seid nach gut zwei Stunden schon beim Finale – das dann doch keine richtigen Erklärungen liefert. Auch technisch wurde anscheinend der große Aufwand gescheut: Die Grafik sieht zwar nicht schlechter aus als beim Vollpreis-Vorgänger, kommt dafür aber deutlich öfter ins Stocken.

Als Mittel gegen Ratchet & Clank-Entzugserscheinungen ist Quest for Booty”hilfreich, doch etwas mehr hätten wir schon erwartet.

Gute Mini-Episode der Hüpfserie, der es aber an Länge und Einfallsreichtum mangelt.

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Wuchang: Fallen Feathers – hat die Engine gewechselt

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Entwickler Leenzee Games gibt bekannt, dass Wuchang: Fallen Feathers schon vor geraumer Zeit von der Unreal Engine 4 auf die Unreal Engine 5 gewechselt ist. Dadurch wurde die Grafik des Soulslike sichtbar verbessert und wir können uns etwa über eine realistischere Beleuchtung oder physikbasierte Effekte freuen.

Wuchang: Fallen Feathers erschient in diesem Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Marvel Rivals – bald mit zwei weiteren Charakteren

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Artwork zu Marvel Rivals

NetEase Games hat zwei weitere Charaktere für Marvel Rivals in Aussicht gestellt. Demnach werden schon am 21. Februar The Thing und Human Torch ergänzt.

Marvel Rivals erschien am 6. Dezember 2024 für PS5 und Xbox Series X.

Landwirtschafts-Simulator 25 – im Test (PS5)

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Wertung

  • 3 neue Karten
  • 25 Feldfrüchte
  • über 400 Maschinen
  • Unwetter mit Hagel und Tornados

Viele Detailverbesserungen und massig spielerische Freiheit: Der ”LS 25” motiviert ungemein, lässt es aber an neuen Ideen mangeln.

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PlayStation Store – neu am 11. Februar 2025

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PlayStation 4:

  • Civilization VII – 69,99 Euro

PlayStation 5:

  • Civilization VII – 69,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 11. Februar 2025

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Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Civilization VII – 69,99 Euro

M! Games 378 (März 2025) – das Blättervideo

Ab Freitag, dem 14. Februar 2025 im gut sortierten Handel und natürlich auch digital zu haben! Was Ihr in der neuen Ausgabe von Deutschlands langlebigstem Zocker-Magazin lesen könnt, stellen wir Euch hier im trendigen Lo-Fi-Blättervideo vor – viel Spaß!

Dragon Quest XII: The Flames of Fate – befindet sich in Vollproduktion

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Serienschöpfer Yuji Horii hat bestätigt, dass sich Dragon Quest XII: The Flames of Fate mittlerweile in Vollproduktion befindet. Die Arbeiten des Teams daran seien sehr intensiv und man hoffe, schon bald Schritt für Schritt weitere Details dazu veröffentlichen zu können. Bis dahin bitte man die Community um Geduld.

Dragon Quest XII: The Flames of Fate erschient irgendwann einmal für noch nicht näher spezifizierte Plattformen.

Resident Evil 5 – native Version für PS5 & XSX?

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Ein jetzt gesichtetes ESRB-Rating deutet darauf hin, dass Capcom an einer nativen Umsetzung von Resident Evil 5 für PS5 und Xbox Series X arbeitet. Dass es im Januar bereits eine sehr ähnliche Meldung zu Resident Evil 6 gab, gibt dem Ganzen noch mehr Glaubhaftigkeit, aber bestätigt ist bisher noch nichts.

Resident Evil 5 ist schon für PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One und Switch erhältlich.

Alone in the Dark – im Klassik-Test (PS2)

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Wertung

  • Adaption der Xbox-360-Fassung mit neuen bzw. veränderten Abschnitten
  • dank Kapitel-Wahl kann direkt zum Ende gesprungen werden (ohne die nervige Wurzelsuche der 360-Fassung)
  • Rückblenden im ”Lost”-Stil
  • deutsche Version gekürzt
  • komplett eingedeutscht
  • englischer Ton mit Franka Potente

Operation missglückt, Patient verunstaltet: Die Umsetzung der Xbox-360-Vorlage auf
PS2 und Wii ist in die Hose gegangen.

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Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)

Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passio­nierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...

Zero Hour – konkret terminiert

Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...