Kenichiro Takaki, Entwickler des Action-Rollenspiels Half Minute Hero (Wertung in der M! 12/09: 84 Prozent), arbeitet an einem neuen Projekt namens Senran Kagura.
Im offiziellen Blog von Senran Kagura schreibt Takaki, er hätte sich überlegt, was er gerne auf dem 3DS sehen würde und innerhalb von 30 Sekunden sei ihm klar gewesen: Brüste.
Der Spiele-Entwickler, nennt sich selbst “Bakunyu producer”. “Bakunyu” bedeutet wörtlich übersetzt “explodierende Brüste”. Das Faible für übergroße weibliche Rundungen kommt in allen Spielen Takakis zur Geltung.
Ein Release-Datum gibt es noch nicht. Ob es das Spiel nach Europa schafft ist fraglich. Famitsu hat die ersten Screenshots zum kuriosen Senran Kagura veröffentlicht. Ihr findet sie in unserer Galerie.
Beim Thema DLC gehen die Mundwinkel der meisten Zocker nach unten und schnell wird der Abzocke-Vorwurf aus der Schublade gekramt. Für American McGee’s Alice: Madness Returns wird es ebenfalls DLC geben. Unter anderem gibt es weitere Kostüme für Alice, welche ihr spezielle Fähigkeiten verleihen. Viel spannender ist aber ein Download-Code, der dem Hauptspiel beiliegt: Damit ladet Ihr Euch das originale American McGee’s Alice (Bild oben) für Eure Konsole herunter, das im Jahr 2000 nur auf dem PC erschien. Das nennt man dann wohl Fan-Service!
Die Free-To-Play-Variante des Arcade-Kultklassikers bietet die Möglichkeit, eigene Levels zu gestalten. Das Spiel ist eine Zusammenarbeit zwischen Namco Bandai, Soap Creative und Microsoft. Um eigene Levels zu erstellen wird ein Facebook-Account benötigt und ein HTML5-fähiger Browser. Also, worauf wartet Ihr noch? The World’s Biggest Pac-Man braucht Euch!
Der Nachfolger von Nintendos Wii hat einen (Code-)Namen: Project Café. Ob er sich bis zur Serienreife halten wird, bleibt abzuwarten.
Was bereits feststeht: Project Café wird Nintendos erste HD-Konsole. Sie soll abwärtskompatibel sein und Wii-Zubehör unterstützen. Laut verschiedenen Quellen sei ein Blu-ray-Laufwerk im Gespräch. Ob sich mit Project Café auch Filme abspielen lassen, ist allerdings noch unklar (Nintendo hat ja bereits bei der Wii das Abspielen von DVDs deaktiviert).
Die französische Website 01.net rückte zudem mit den ersten technischen Details heraus. Demnach wird Project Café von einem IBM-Chip mit drei Kernen angetrieben. Der Grafikprozessor stammt aus der R700-Reihe von AMD. Der Arbeitsspeicher soll mindestens 512 MB RAM betragen.
Der Controller von Project Café soll neben dem Üblichen – zwei Analog-Sticks, D-Pad, Knöpfe – mit einem 6-Zoll-Touchscreen ausgestatten sein. Games sind angeblich auch auf dem Controller spielbar.
Nintendo hält außerdem an der Bewegungssteuerung fest. Wie genau die Umsetzung bei Project Café aussehen wird, ist noch unbekannt. Unklarheit herrscht auch über den Zeitpunkt, zu dem Nintendo die Katze aus dem Sack lässt. Die E3 im Juni wäre naheliegend. Es gibt auch Quellen, die von einer Ankündigung noch im April und einer genaueren Vorstellung auf der E3 ausgehen.
Bereits in den letzten Wochen sind einige Geheimtipps auf XBLA erschienen, also schauen wir mal was die Zukunft so bringt! Ich persönlich habe mir übrigens letzten Mittwoch Might & Magic: Clash of Heroes HD “gegönnt” – eigentlich bin ich ja stetiger Kritiker des “neuen” 1200er Preislimits, aber in diesem Fall sind die kanpp 15 Euro perfekt angelegt. Mal davon abgesehen sieht Hersteller Capybara Games einen erheblich größeren Anteil des Geldes, als bei der Veröffentlichung des DS-Moduls – unterstüzt die eifrigen Capybaras!
Wer noch gar nichts über Might & Magic: Clash of Heroes HD gehört hat, der sollte mal bei bravenewgaming.de vorbeischauen – dort gibt es den entsprechenden Test. Das Spiel ist übrigens auch für Playstation 3 erhältlich.
Bereits nächste Woche geht es weiter mit Fancy Pants Adventures und Section 8 Prejudice. Ersteres kommt über EA und basiert auf dem gleichnamigen PC-Flash-Game. Ihr rennt mit einem Strichmännchen durch diverse Welten, springt Feinden auf den Kopf und lasst im Kampf gegen Piraten die Säbel rasseln. Alles nichts wirklich neues, aber der Zeichenblock-Stil, die netten Animationen und der rasante Spielablauf deuten auf einen äußerst launigen Genre-Vertreter hin. Kosten: 800 Punkte.
Section 8 Prejudice dagegen kommt mit weitaus aufwändigeren Mitteln daher und hätte sich in dieser Form eigentlich auch als Vollpreis-Titel angeboten. Der Vorgänger Section 8 scheint aber an den Kassen so gefloppt zu sein, dass die TimeGate Studios jetzt den “sicheren” Download-Weg bestreiten wollen. Kosten: 1200 Punkte. Dafür gibt’s Team-Shooter-Mecha-Sci-Fi-Action mit tollen Kulissen und ordentlich BangBang.
Der 27. April ist mit gleich vier Titeln bis zum Limit ausgelastet. Neben dem grafisch extravaganten 2D-Adventure Outland (800 Punkte) von Ubisoft, bekommen Fans von schrägen, japanischen Ballereien mit Trouble Witches! Neo (800 Punkte) ein wirklich charmant aussehendes Spielchen geboten. Abgerundet wird die Runde durch das schrille Shooter-Jump’n’run Nin-2 Jump des japanischen Kultentwicklers Cave (400 Punkte), sowie der Umsetzung von Sega Rally Online Arcade (Preis steht noch nicht fest).
Bereits am 4. Mai geht ein weiteres, geliebtes Shooter-Unternehmen an den Start: Treasure! Bangai-O HD lässt Eure Joypads für 800 Punkte glühen und wird von vielen Fans schon eifrig erwartet. Ganz schön viel neuer Zockerstoff – füllt also schonmal Euer XBLA- und Zeit-Konto auf!
Air Conflicts: Secret Wars bietet Euch Arcade-Flugkämpfe in realen Szenarien des 1. und 2. Weltkriegs. Ihr kämpft und fliegt durch sieben Kampagnen mit insgesamt 48 Missionen. Dabei habt Ihr die Wahl zwischen verschiedenen Flugzeug-Modellen mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen. Nach abgeschlossenen Aufträgen besteht außerdem die Möglichkeit, Eure Fähigkeiten aufzuleveln, einen Co-Piloten zu wählen oder Euer Flugzeug zu verbessern.
Die Missionen sind vielfältig: Patrouillenflüge, Schleich-Missionen, Blitzüberfälle, Bomber- und Eskortierungsflüge müssen bewältigt werden. Außerdem dürft Ihr zwischen zwei Steuerungsmöglichkeiten wählen: im Arcade-Modus fallen die Kontrollen eher simpel aus, der Simulationsmodus hingegen stellt ein eher realistisches Handling in den Vordergrund. Multiplayer-Modi sind ebenfalls mit an Bord, so dass Ihr sowohl online (mit bis zu 8 Spielern) als auch offline gegeneinander antreten könnt.
Air Conflicts: Secret Wars erscheint im Mai 2011 für Xbox 360 und PS3 und wird 39,99 Euro kosten. Im Anschluss haben wir noch eine Galerie mit ein paar Screenshots für Euch bereit stehen.
Dead or Alive Dimensions lässt erstmals alle 25 Kämpfer der Serie in einem Spiel aufeinander los. Darunter befinden sich so bekannte Namen wie Kasumi, Ayane, Hayate oder Jann Lee. Aber auch Neulinge der Serie wie Kokomi, Eliot und Hitomi sind mit von der Partie. Die Movelist für Euren Recken seht Ihr während des Kampfes neuerdings auf dem Touchscreen eingeblendet – so lässt sich jederzeit ein Blick auf die erforderlichen Tastenkombos werfen.
Natürlich finden sich in den Stages auch wieder Höhenunterschiede sowie Mauern und Zäune, in welche Ihr Eure Gegner prügeln dürft. Neu dabei ist eine von Metroid: Other M inspirierte Stage, in welcher Ihr auf Weltraumpirat Ridley trefft – das Ganze haben wir hier im Video.
Dead or Alive Dimensions kommt mit insgesamt 12 Spielmodi daher. Hervorzuheben ist hierbei der Chronik-Modus – Ihr verfolgt das Schicksal der einzelnen Charaktere spielerisch nach und seht die Beziehungen unter den Protagonisten auf dem Touchscreen dargestellt. Die vier Anfangskapitel des Modus beziehen sich auf auf die ersten vier Dead or Alive-Spiele, der fünfte Abschnitt dient als Epilog der Saga. Selbstverständlich werden auch die Online-Features des 3DS genutzt. So dürft Ihr via SpotPass im sogenannten Throwdown-Modus spezielle Kämpfer-Figuren als Sammelobjekte freispielen. Im StreetPass-Modus lasst Ihr diese Figuren dann gegeneinander antreten. Außerdem könnt Ihr Eure Figuren-Sammlung in einer Vitrine von allen Seiten betrachten, Sie vor 17 Hintergründen platzieren sowie 3D-Fotos davon knipsen. Diese zeigt Ihr Euren Freunden dann im integrierten DoA-Fotoalbum.
Eine besondere Aktion für Besitzer des Spiels: Vom 20. Mai bis 22. Juni können via SpotPass 34 kostenlose Outfits für die Kämpfer heruntergeladen werden. Wer es beim ersten Mal nicht schafft, darf sich über eine Wiederholung der Aktion zwischen dem 24. Juni und 27. Juli freuen.
Dead or Alive Dimensions erscheint am 20. Mai exklusiv für den Nintendo 3DS. Anbei schonmal einige Screenshots zur Prügel-Action.
PowerUp Heroes schickt Euren Xbox 360-Avatar in den Kampf. Ihr verpasst diesem einen Anzug, welchen Ihr mit verschiedenen Kräften und Fähigkeiten ausstattet. Besiegt Ihr einen Gegner, könnt Ihr seinen Anzug übernehmen und zukünftig für Euch verwenden. Insgesamt gibt es über 20 Outfits freizuschalten, darunter etwa die Kleidung des mächtigen Necro, welche es Euch ermöglicht, im Kampf Skelette zu befehligen.
PowerUp Heroes bietet Euch online sowohl klassische Versus-Matches als auch einen Zwei-Spieler-Modus, in dem Ihr Euch gegen die Gegner verbünden dürft. Lokal wird ebenfalls gespielt, und zwar mit bis zu vier Leuten in einem Turniermodus. In jedem Fall fordert das Spiel Eure Beweglichkeit – schlagt etwa eine Gerade für einen Projektil-Angriff oder bewegt Euch zur Seite, um Attacken auszuweichen.
PowerUp Heroes erscheint im Juni 2011 exklusiv für Xbox 360 Kinect – einen ersten Trailer haben wir aber schon jetzt für Euch. Außerdem gibts einen Screenshot, welcher die Personalisierung des Anzugs zeigt.
Die Games Convetion Online (GCO) findet nicht mehr statt. Die Mehrheit der Banche hätte signalisiert, nicht an der Plattform für Browser-, Client- und Mobile-Games teilzunehmen, heißt es in der Pressemeldung.
Als die ursprüngliche Games Convention im Jahr 2009 unter dem neuen Namen gamescom nach Köln umzog, konzentrierte man sich in Leipzig mit der Games Convention Online auf Online-Spiele. Das Angebot richtete sich sowohl an Fachbesucher als auch an das Gaming-Publikum. Branchenvertreter gaben sich damals großteils begeistert vom Konzept.
2010 war die GCO bereits als reine Fachmesse ausgelegt, inklusive Business-Talks und Panel-Diskussionen. Allerdings war die Teilnehmer- und Ausstellerzahl zurückgegangen. Für die Leipziger Messe hätte es sich nicht mehr gelohnt, das Event zu veranstalten, erinnert sich Pressesprecherin Heike Fischer.
Auch Birgit Roth, Geschäftsführerin des Bundesverbands G.A.M.E. bestätigt: “Der Standort-Wechsel hat sich abgezeichnet. Dass die Games Convention Online nicht mehr in Leipzig ist, finden wir sehr schade. Wie die Messe von der Stadt angenommen wurde, war sehr charmant.”
Für die GCO gibt es 2011 keinen Bedarf. Im Vorfeld der gamescom findet die Game Developers Conference Europe in Köln statt, die die besten Konzepte der GCO übernommen hat. Sich auf einer Messe aufzustellen, sei mit hohen Kosten verbunden. “Gerade die kleinen Entwicklerstudios müssen sich für eine Messe entscheiden”, erklärt Birgit Roth.
Knowhow und Dienstleistungsnetzwerk in der Messe Leipzig bleiben bestehen. Bei einem effizienten Konzept mit hohem Nutzwert könnten auch in Zukunft marktgerechte Veranstaltungen durchgeführt werden, so Heike Fischer. Wenn die Industrie neue Formate oder neue Standorte für wirksame Veranstaltungen der Spielebranche sucht, können wir schnell darauf reagieren und unsere Struktur aktivieren.
Fans der Ace Attorney-Serie müssen ihre Hoffnungen auf eine Veröffentlichung der Fortsetzung zum Spin-off Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (zum Test geht eshier) wohl endgültig begraben, denn Capcoms Christian Svennson hat nun in einem Forum verkündet: “Bezüglich AAI2 tut es mir leid Leute, es gibt zur Zeit keine Pläne für eine Veröffentlichung im Westen.
Wer also erneut mit Miles Edgeworth und Dick Gumshoe potenzielle Mörder vor Gericht zerren möchte, sollte über gute Japanischkenntnisse verfügen, denn hier steht der Titel bereits seit einigen Wochen in den Händlerregalen.
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