Auf dem 8-Bit-Lego-Trip

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Dass sich Menschen mit Legosteinen und Stop-Motion-Technologie beschäftigen und daraus lustige Filme basteln ist nichts Neues.

Trotzdem schaffen es die aus Schweden kommenden Rymdreglage, die gleichzeitig auch Ninja Moped heißen (warum?), dem ganzen noch eine weitere, faszinierende Seite abzugewinnen. Für ihr Video zum Song “8-bit Trip” verbrachten Daniel Larsson und Tomas Redigh, die beiden einzigen Mitglieder der Band, zum Beispiel ca.1500 Stunden an ihrem Lego-Tisch, um dort diverse Helden der 8-Bit-Nintendozeit wieder zum Leben zu erwecken. Auch das Video zum Song “Raise your little Hand” dürfte nicht minder viel Zeit gekostet haben.

Faszinierend und voller kleiner, liebevoller Details sind beide Filmchen – und sie heben Rymdreglage/Ninja Moped klar aus der Masse von Stop-Motion-Technologie-mit-Lego-Videomachern heraus.

Wie die beiden Videos dann am Ende aussahen, seht Ihr hier – Staunen garantiert!

Kleine Überraschung in Resident Evil: The Mercenaries 3D

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Käufer von Resident Evil: The Mercenaries 3D, das in einigen Monaten für den 3DS erscheinen wird, dürfen sich über eine Demo von Resident Evil: Revelations freuen, die dem Spiel beiliegen wird. In dieser Demo versucht Ihr, ein Schiff von unheimlichen Wesen zu befreien.

Das erste Horror-Abenteuer für den 3DS wird eine Mischung aus den Mercenaries-Modi von Resident Evil 4 und 5 sein – Ihr werdet in die Rolle einiger Serienveteranen wie Chris und Claire Redfield, Jill Valentine, Wesker, Ada Wong und Leon Kennedy schlüpfen. In Revelations könnt Ihr Chris Redfield und Jill Valentine zwischen Resident Evil 4 und 5 spielen.

20 Jahre Video Games, 1 MAN!AC-Legende, 1 Podcast

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Mit der 1/1991 erschien vor über 20 Jahren die erste Ausgabe der Video Games – das wegweisende Videospiel-Multiformat-Magazin aus dem Markt & Technik-Verlag (Happy Computer, Power Play). Und Keimzelle für die spätere MAN!AC. Da wir bei MANIAC.de lieber in die Zukunft schauen, überlassen wir verklärte Rückblicke dem Spieleveteranen-Podcast – und diesmal wird die akustische Altherrenrunde von Video Games- und MAN!AC-Mitgründer (und M! Games-Redaktionsdirektor) Martin Gaksch unterstützt!

www.spieleveteranen.de

Mortal Kombat: neue Charaktere als DLC

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Der neunte Teil der Mortal Kombat-Saga ist noch nicht erschienen und trotzdem wurden schon vorab zwei neue Charaktere aufgedeckt. Diese werden als DLC bereitstehen und das breit aufgestellte Kämpferfeld noch erweitern. Was uns die zwei Extra-Kämpfer kosten werden ist noch nicht bestätigt. Wir dürfen uns auf Kenshi, den blinden Samurai (siehe Skizze in der Galerie), und auf Skarlet, welche nur die wenigsten kennen dürften, freuen.

Den ersten inoffiziellen Auftritt hatte Skarlet in der Arcade Version von Mortal Kombat II. Wenn Kitana gegen Mileena gekämpft hat, dann kam es vor, dass eine der beiden rot statt blau war, bzw. lila. Für die Fans war klar, dass dieser rote weibliche neue Ninja auch ein eigenständiger Charakter ist. Da dies offiziell nie bestätigt wurde, taufte sie die Fangemeinde kurzerhand Skarlet.

Hans Lo, der Producer von Netherrealm, bestätigt, dass der Skarlett einen eigenen Plot und eigene Signature-Moves bekommen wird und damit ein eigenständiger Charakter wird und nicht wie zuvor – eine bug-basierte Farbabwandlung.

3DS – der erste Eindruck eines Erstkäufers

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Seit Freitag ist er da, der Nintendo 3DS. Wer ihn als Spekulationsobjekt vorbestellt hatte, hätte wohl besser in ein weißes iPad 2 investiert, denn die Lager waren gut gefüllt – mir ist kein ausverkaufter Händler bekannt – und wer heute bei Amazon bestellt, bekommt ihn morgen.

Aber er ist ein Spielgerät, keine Wertanlage. Und er sieht hochwertig aus, der Lack meines kosmosschwarzen Exemplars verläuft in changierenden Schattierungen und freut sich auf Fingerabdrücke. Schön! Viel besser als auf den Produktfotos! Was ist sonst im Paket? Über das Telefonbuch die Anleitung wurde sich schon in diversen Artikeln gewundert – ich hab noch nicht reingeschaut, aber kenne das Booklet (man mag es kaum so nennen) von Lego Star Wars III: The Clone Wars…und freu mich, dass Nintendo nach wie vor an die gedruckte Anleitung glaubt. Auch der weitere Lieferumfang überrascht, es gibt sogar eine Ladestation (deren tieferer Sinn sich mir allerdings nicht erschließt, das Ladekabel paßt direkt ans Gerät) und eine 2GB SD-Karte. Wenn ich mich recht entsinne, war meiner letzten Digitalkamera eine 64MB Karte beigefügt…

Als Spiele gab’s nur Pilotwings (weil ich es auf dem N64 liebte) und Die Sims 3 (weil Amazon sich netterweise entschied, mir Die Sims 3, Monkey Ball oder ein Rennspiel zu schenken – aber Monkey Ball war nicht lieferbar und das Rennspiel war nicht Ridge Racer). Gerät einschalten, gefühlte 100 Lizenz- und Warnhinweise wegklicken… und die Menüs in 3D betrachten. Hm ja. Pilotwings also, läßt mich sogar ohne Mii starten – ich bin neugierig und will nur fliegen. In 3D.

Um es kurz zu machen: der Effekt ist durchaus verblüffend, aber nicht weltbewegend. Vor allem ist er gewöhnungsbedürftig. Meine alten Augen waren leicht überfordert, die schönsten Probeflüge hatte ich mit einer 3D-Intensität auf mittlerer Stärke – war der Schieberegler auf Maximum, wurde mir irgendwie komisch. Und hinterher, auf meinem Oldschool-2D-PC-Monitor, sah ich alles doppelt.

Ich hab mich sehr auf den 3DS gefreut – trotz aller 3D-Neugier vor allem weil es eine neue Nintendo-Konsole ist. Das war für mich immer etwas Besonderes. Um so mehr überrascht es mich, wie schnell ich das Gerät weglege, um kurz eine Runde Solitär auf dem iPad zu spielen… hoppla, ist das nicht größte Konkurrenz im Mobile-Gaming-Bereich? Apples i-Flotte mit ihren Retina-Displays und unzähligen 2,99-Euro-Apps?

Interessant auch: Am meisten Spaß hatte ich beim 3DS mit den vorinstallierten Programmen Face Raiders (man scannt ein Gesicht ein, um es dann abzuschießen) und Augmented Reality (perfekt zum Freunde erstaunen). Aber das war schneller Spaß. Für Zwischendurch. Liegt die Stärke von Big N nicht genau woanders? Scheint nicht die Zwischendurch-Liga mit Apple unbesiegbar? Und wieso geht Nintendos Online Store noch nicht?

Ich brauch den 3D-Effekt nicht, damit mein Flugzeug etwas im Raum schwebt. Wenn 3D, dann als Element, welches das Spiel verändert und Aufgaben bietet, die ohne 3D gar nicht lösbar wären. Und im Optimalfall hat das Spiel auch noch Zelda, (Paper) Mario oder Metroid im Titel!

 

Wie sind Eure Erfahrungen? Begeistert? Enttäuscht? Hält der Akku? Ist Aqua Blau hübscher? Nutzt Ihr Streetpass? Gab es Schlangen vor Eurem Saturn? Sagt es uns, sagt es hier!

Resident Evil: Operation Raccoon City angekündigt

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3DS ist ja schön und gut, aber Capcom hat auch ein neues Resident Evil für die Heimkonsolen:

Resident Evil: Operation Raccoon City wird derzeit in Zusammenarbeit mit dem in Vancouver beheimateten Studio Slant Six Games (bekannt durch die SOCOM-Reihe) entwickelt und soll vorraussichtlich im Winter 2011 erscheinen.

Die Handlung des neuen Abenteuers liegt zwischen dem zweiten und dritten Teils der Serie. Umbrella versucht den Ausbruch des T-Virus in Raccoon City zu verschleiern und schickt euch als Teil des Umbrella Security Services (U.S.S.) an die infizierte Front um alle Beweise zu vernichten und jegliche Überlebende über den virtuellen Jordan zu schicken.

Der neue Ableger legt den Fokus mehr auf Teamwork und Action – Ihr kämpft entweder allein oder kooperativ mit bis zu drei Verbündeten gegen Umbrellas B.O.W.s und gegen US Special Ops. Letztere erhalten den Befehl vom Weißen Haus, Beweise für den Ausbruch des T-Virus zu sichern und damit Umbrella in Bedrängnis zu bringen. Resident-Evil Jünger werden sich über bekannte Gesichter wie Leon S. Kennedy und Orte wie das Raccoon City Police Department freuen.

Es wird selbstverständlich Online-Multiplayer Schlachten geben, genaueres zu den einzelnen Modi sowie Bilder zur Zombie-Action wurden leider noch nicht veröffentlicht.

Wizardry kommt nach Hause!

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Ältere Semester kennen die Wizardry-Reihe noch als hartes aber ungerechtes Rollenspiel in westlicher Tradition. Der siebente Teil Crusaders of the Dark Savant gilt nach wie vor als eines der besten Rollenspiele der 90er Jahre. Nach einer langen Pause und dem achten Teil für PC sowie dem PS2-Ableger Tale of the Forsaken Land im Jahr 2001 wurde es in Europa und Amerika allerdings still.

In Japan hat die Serie eine ganz eigene Dynamik entwickelt: Neben den regulären Teilen gibt es zahlreiche Spin-offs wie Wizardry Gaiden oder Wizardry Empire für Konsolen, Handhelds und auch Handys. Beliebte Randnotiz: Durch anfänglich schlechte Übersetzungen haben die japanischen Ableger eine ernstere Stimmung eingeschlagen (und beibehalten) als die Originale.

Xseed Games hat sich jetzt die Rechte für ein US- und Europa-Release des aktuellen Teils Labyrinth of Lost Souls für PSN gesichert. Entwickelt wurde der Titel von Acquire, dem Studio hinter Tenchu und Way of the Samurai. Die Eckdaten für den neuen Teil klingen ordentlich: Rund 120 verschiedene Gegner wollen vermöbelt werden, der sechsköpfigen Heldentruppe stehen dafür fünf Rassen aus acht Klassen zur Verfügung.

Das westliche Flair früher Teile hat die Serie zwar optisch verloren, aber das Spielprinzip dürfte wieder recht old-schoolig werden. Erscheinen soll Wizardry: Labyrinth of Lost Souls noch diesen Frühling.

Patapon 3: neuer Trailer und Flash-Game zum Ausprobieren

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Sony spendiert Patapon 3 nicht nur einen neuen Trailer, sondern Euch auch die Möglichkeit, den Titel im Internet kostenlos anzuspielen. Schnappt Euch den Leckerbissen unter www.patapon-game.com. Einfach Sprache auswählen, rechts oben auf Minigame klicken und los geht der innovative Mix aus Rhythmus und Strategie.

Zusätzlich könnt Ihr auf der Website einen Code erhalten, um ein exklusives Ingame-Item zu erhalten, welches Euch spezielle Fähigkeiten verleiht. Patapon 3 wird im April exklusiv für die PSP erscheinen.

 

Neues Futter für Virtual-Console im April

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Mit Chrono Trigger, Mega Man X und King of Monsters 2 erscheinen im April gleich drei Retro Titel im Wii-Shop.

Die meiste Vorfreude dürfte Chrono Trigger aus dem Hause Squaresoft entfachen. Bei Chrono Trigger handelt es sich um das 1995 fürs SNES erschiene Original und nicht um die mit zusätzlichen Inhalten erweiterte DS -Version von 2008. Für 900 Wii Points erlebt ihr eines der besten Rollenspiele der Videogame-Geschichte.

Mega Man X kam 1993, ebenfalls für das SNES, und ist ein Jump’n’Shoot-Klassiker aus dem Hause Capcom. Mega Man X wird für 800 Wii Points käuflich zu erwerben sein und Euch ganz sicher zur Weißglut bringen, den Mega Man war eines schon immer: SCHWER!

Das Monster-Prügelspiel King of Monsters 2 aus dem Hause SNK erschien 1992 für die Neo-Geo Konsole und ist etwas für Liebhaber von trashigen Godzilla-Filmen. 900 Wii Points ist der Preis für den Monsterspaß.

Leider werden alle Spiele vorerst nur im japanischen Wii-Shop verfügbar sein. Hoffen wir also, dass zumindest Chrono Trigger den Weg in die deutschen Shop findet und unzähligen Retro-Fans die Freudentränen in die Augen treibt. Denn für die junge Generation der RPG-Zocker wäre es sicher auch mal interessant zu sehen, dass ein geniales RPG auch ganz ohne Rendersequenzen funktionieren kann…

Lenkrad-Kompatibilitätsliste für SHIFT 2 Unleashed

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Für die perfekte Kontrolle in einem Rennspiel kommt man nicht um ein Lenkrad herum. Electronic Arts veröffentlichte nun eine Liste mit kompatiblen Racing Controllern für ihr neues Rennspiel-Highlight SHIFT 2 Unleashed.

SHIFT 2 Unleashed 2 wird am 31. März für PS3 und Xbox 360 erscheinen. Den Test dazu findet Ihr in der aktuellen M! Games.

Hier die Liste:

 —-PS3—-

• Nascar Racing Wheel

• Logitech Driving Force

• Logitech Driving Force EX

• Logitech Driving Force Pro

• Logitech G25 Racing Wheel

• Logitech G27 Racing Wheel

• Logitech Driving Force GT – full support for all buttons and dial

• Thrustmaster F430 FFB

• Thrustmaster RGT FFB Clutch

 

—-Xbox 360—-

• Microsoft Force Feedback Wheel

• Fanatec Porsche 911 Turbo

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