Bei Explodemon! handelt es sich, wie der Name schon andeutet, um ein explosives Jump & Run. In dem actiongeladenen Hüpfabenteuer mit Knalleffekt geht es darum, dass Ihr in der Rolle eines nicht wirklich funktionierenden Wächter-“Explodemon” die Invasion des bösen Vortex aufhaltet. Dieser Schelm hat nämlich alle Verteidigungssysteme Eures Heimatplaneten Nibia ausgeschaltet. Ihr seid also die letzte Hoffnung für Euren Planeten!
Euer Alter Ego ist allerdings ein Hitzkopf, der bedingt durch seinen Fabrikationsfehler gerne mal in die Luft geht – ohne diese zerstörende Auswirkung auf die Umgebung ließen sich aber nicht die vielen physikalischen Rätsel lösen, die Euch in 12 Levels erwarten.
Was in den fünf Jahren Arbeit an Explodemon! herausgekommen ist, zeigt Euch der Trailer:
Die ursprünglich für die PS2, Xbox und GameCube entwickelten Spiele-Trilogien zu Splinter Cell und Prince of Persia bekommen auf ihre alten Tage ein HD-Gewand spendiert. Wie in der M! und auf maniac.de bereits getestet, war das für die PlayStation 3 schon im Handel erhältliche HD-Remake des Prince of Persia-Dreiers zumindest optisch enttäuschend. Dass die jetzt durch ein ESRB-Rating ausgeplauderte Xbox 360-Version besser aussehen wird ist nicht anzunehmen.
Bleibt zu hoffen, dass sich Ubisofts Grafiker bei der Umsetzung der Abenteuer rund um Spezialagent Sam Fisher mehr Mühe geben. Dass eine HD-Wiederbelebung auch gelingen kann, bewies nicht zuletzt unser Test von The Sly Collection für die PS3.
Laut unserer Quelle, der amerikanischen Alterskontrolle esrb.org, kommt die HD-Splinter Cell-Collection sowohl für die Xbox 360 als auch für die PS3 heraus.
Per Einarsson vom Battlefield– und Mirror’s Edge-Entwickler DICE hat auf der SIGGRAPH-Messe zusammen mit Sam Martin von der Firma Geomarics die Frostbite 2-Engine gezeigt. Das interessante daran ist: Die Engine wird bei Battlefield 3 zum Einsatz kommen.
Gleichzeitig rückt die gezeigte Demo (siehe Video) aber die Verwendung der Middleware Enlighten in den Fokus – diese sorgt für die Echzeit-Beleuchtung. Leider kommt das Video ganz ohne Action und echte Spielszenen aus, stattdessen deuten die Bilder eher auf eine Baustellen-Simulation (siehe oberer Screenshot) oder ein zweites Mirror’s Edge (0:00 bis 0:55) hin. Wer sich für die Technik hinter der Spiele-Entwicklung interessiert, schaut rein – Action-Fans müssen noch bis zum ersten echten Battlefield 3-Trailer darben.
Galaga, eines der namhaftesten Shoot’em-Ups der Videospielgeschichte, bekommt zu seinem 30. Geburtstag ein neues Spiel für XBLA und PSN spendiert. Und das heißt: Galaga Legions DX – und ist ein Update zu Galaga Legions. Hat bei Pac-Man kürzlich schließlich ja auch gut geklappt – kam doch das bis dato beste Pac-Man-Game dabei heraus.
Im Video präsentiert Euch Namco einen bunten Streifzug durch die Geschichte von Galaga – die ersten bewegten Bilder von Galaga Legions DX gibt’s ab 1:34…
Nintendo beglückt uns mit dem kompletten Start-Lineup zum Deutschland-Start des 3DS. Die Spiele, die am 25. März im Laden stehen, sind:
Wir meinen: ein richtig gutes Aufgebot zum Start einer neuen Konsole. Neben Selbstläufern wie Nintendogs + cats, Die Sims 3 und LEGO Star Wars freuen wir uns vor allem auf Rayman 3D, Super Street Fighter IV 3D Edition, Splinter Cell 3D, Ridge Racer 3D und Pilotwings. Die Spiele Rabbids 3D und Dinosaurier 3D von Ubisoft kommen eine Woche nach dem Marktstart des Handhelds auf den Markt.
Teil 1 war ordentlich, Teil 2 richtig gut und Teil 3…heißt Call of Juarez: The Cartel. Ubisofts dritte Ego-Shooter-Phalanx (neben Rainbow Six und Far Cry) bringt laut Hersteller “die besten Elemente des Wilden Westens in ein modernes Setting”.
Soll heißen: Männer mit Cowboyhüten ballern mit modernen Knarren. Außerdem wissen wir: Die Story führt Euch auf eine Reise vom modernen Los Angeles bis nach Juarez in Mexiko.
Außerdem beglückt uns Caroline Stevens, Brand Director bei Ubisoft, mit einer geradezu hellseherischen Aussage: “Call of Juarez: The Cartel ist ein Action-geladener Shooter mit einer starken Story, interessanten Charakteren und einer großen Auswahl an Gameplay-Optionen.”
…dann sind wir schon mal auf die große Auswahl an Gameplay-Optionen (außer Totschießen) gespannt. Teil 2 hatte trotz manch spielerischem Manko auf jeden Fall eine spannende Geschichte in petto – insofern sind wir bei The Cartel guter Dinge. Zumal mit dem polnischen Entwickler Techland erneut der Macher der beiden Vorgänger ins Boot geholt wurde.
Die ersten Shots zum Spiel (die u.a. auch taffe Dame zeigen) findet Ihr in unserer Galerie – der Ego-Shooter wird noch in diesem Sommer für Xbox 360 und PS3 erscheinen.
Rovio erhält Verstärkung: Petri Järvilehto, seines Zeichnes Mitbegründer von Remedy, ist der neue Vize für Konsolenentwicklung bei dem Studio, das mit Angry Birds einen Kult begründet hat.
Während Mobile-Games-Spezialist Rovio künftig auch im Konsolengeschäft mitmischen will, veröffentlicht Remedy (Alan Wake, Max Payne) mit Death Rally sein erstes Spiel für Apples iGeräte.
Die mobile Version von Angry Birds erschien im Dezember 2009. Nur ein Jahr später hatte das Spiel die 50-Millionen-Downloads-Marke für iOS- und Android-Systeme geknackt. Im Januar erschien schließlich das erste Angry Birds für die aktuelle Konsolengeneration im PSN. Eine XBLA-, WiiWare- und 3DS-Version des Spiels sollen im Laufe des Jahres folgen.
Welchen Kult-Status Angry Birds besitzt, zeigt auch die Kooperation mit dem Twentieth-Century-Fox-Film Rio. Der Trailer zum Film wurde im letzten Viertel des Super Bowl 2011 am vergangenen Sonntag ausgestrahlt und enthielt einen versteckten Hinweis auf ein geheimes Angry Birds-Level. Könnt Ihr ihn finden?
In diesem Level, das erst vergangenen Woche in einem Update veröffentlicht wurde, ist ein goldenes Ei in Form eines Footballs versteckt. Wer das Ei findet, kann an einer Verlosung teilnehmen. Der Hauptpreis: eine Reise nach Rio de Janeiro zur Rio-Weltpremiere am 22. März.
Am selben Tag erscheint außerdem ein neuer Angry Birds-Ableger, Angry Birds Rio. Darin schließen sich die erzürnten Vögel mit zwei der seltenen Aras (Papagei-ähnliche Vögel, um die es in Rio geht) zusammen. Ob sich neben neuen Protagonisten auch am Spielablauf etwas ändert, ist noch nicht bekannt.
Nächstes Jahr feiert der Sinclair ZX Spectrum seinen 30. Geburtstag. 1982 erschien die Erstauflage des 8-Bit-Computers. Es folgten diverse leistungsstärkere Nachfolger, die 1987 mit dem Spectrum +3 mit 128 KB RAM und Diskettenlaufwerk ihren Höhepunkt feierten.
Zu den Spielen für den Spectrum zählen Rebelstar, Manic Miner und die von Codemasters entwickelte Dizzy-Reihe. Auch das 1984 gegründete britische Studio Elite Systems entwickelte Spiele für den ZX Spectrum, unter anderem Saboteur!, Buggy Boy und Chuckie Egg.
Nun gab Elite bekannt, den ZX Spectrum zum Dreißigsten wiederaufleben zu lassen – laut der britischen Tageszeitung The Telegraph als Bluetooth-Keyboard, das im Design dem Original gleicht. Damit sollen Nostalgiker die beliebtesten Spectrum-Titel zu neuem Leben erwecken können.
The Evolution of Video Game Controllers zeigt auf einer Fläche von 61 x 91,5 cm die Geschichte der Eingabegeräte von 1972 bis 2010. Das Poster bietet nicht nur eine informative Übersicht, es sieht auch noch klasse aus.
Bestellen könnt Ihr das 30 US-Dollar-Kleinod auf dieser Webseite, der Versand nach Deutschland kostet 15 US-Dollar extra.
Von dem kommenden Xperia-Smartphone gibt es bereits Fotos (hier) – eine offizielle Bestätigung, dass dieses Gerät überhaupt existiert, stand allerdings noch aus.
Mit der Geheimniskrämerei ist jetzt Schluss, Xperia-Hersteller Sony Ericsson hat die Enthüllung des PlayStation-zertifizierten Handys auf ihrer Facebook-Seite endlich angekündigt. Am 13. Februar um 18:00 Uhr (englischer Zeit, in Deutschland: 19:00 Uhr) ist es soweit.
Bis dahin könnt Ihr Euch mit folgendem Video verlustieren…
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