PlayStation-Phone Xperia Play offiziell bestätigt

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Von dem kommenden Xperia-Smartphone gibt es bereits Fotos (hier) – eine offizielle Bestätigung, dass dieses Gerät überhaupt existiert, stand allerdings noch aus.

Mit der Geheimniskrämerei ist jetzt Schluss, Xperia-Hersteller Sony Ericsson hat die Enthüllung des PlayStation-zertifizierten Handys auf ihrer Facebook-Seite endlich angekündigt. Am 13. Februar um 18:00 Uhr (englischer Zeit, in Deutschland: 19:00 Uhr) ist es soweit.

Bis dahin könnt Ihr Euch mit folgendem Video verlustieren…

Die neue M! Games 3/2011 – ab jetzt im Handel!

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“Von den Machern der M! Games 01/2011 und 02/2011 kommt hier der nächste Page-Turner der M!-Redaktion: die M! Games 03/2011.”
(Quelle: MANIAC.de)

 
Unser großer Themenkomplex der Action-Abenteuer 2011 nimmt Euch mit auf eine spannende Videospiel-Safari rund um den Globus. Wir reisen ins ferne Japan, den Schauplatz des nächsten Tomb Raider, und liefern Euch dampfend-heiße Fakten zur Neu-Erfindung von Lara Croft. Gleich nebenan prügelt sich Kiryu Kazuma, Held der Yakuza-Reihe, durch Yakuza 4 – wir haben die japanische Version des Mafia-Epos’ durchgespielt und bereiten Euch optimal auf die anstehende Deutschland-Veröffentlichung vor. Prickelnde Erotik, verrückte Rätsel und jede Menge Schafe erwarten Euch in Catherine – freut Euch auf ein besonders verrücktes Nippon-Spiel. Natürlich kommen auch Horror und Action in unserer großen Action-Adventure-Vorschau nicht zu kurz: Wir löschen Euren Wissensdurst mit Previews zu Silent Hill: Downpour, Resident Evil: Revelations und Uncharted 3.

Kurz vor Redaktionsschluss eingetroffen: Alle Fakten wie Preis, Termin & Spiele rund um den Nintendo 3DS – noch warm von Nintendos Presse-Vorführung in Amsterdam. Gleichzeitig starten wir in der M! eine neue Serie: die besten Tipps und Tricks für Eure Konsolen. Wir beginnen mit der PlayStation 3 und zeigen Euch auf 6 Seiten Schritt für Schritt, wie Ihr z.B. YouTube-Videos in HD auf die PS3 bekommt, die Festplatte wechselt oder in ausländischen PSN-Shops einkaufen geht.

Zurück zu den Spielen: In unserer Vorschau zu The Last Story bringen wir Euch DAS Wii-Rollenspiel des Jahres näher – die Final Fantasy-Erfinder zeigen, was in der Nintendo-Konsole steckt. Außerdem hechten wir durch die Tennis-Simulation Top Spin 4, servieren Euch die ersten Fakten zu Prototype 2 und knallen Euch neue Infos zu The Elder Scrolls V: Skyrim vor den Latz.

Noch dicker kommt’s in den beiden M!AX-Tests dieser Ausgabe: Auf 6 Seiten nehmen wir Dead Space 2 unter die Lupe – nur bei uns erfahrt Ihr alle Details zum grauenvollen Horror-Shooter. Was fehlt in der deutschen Version nun wirklich? In der von Killzone 3 fehlt gar nichts. Aber was hat die PS3-exklusive Shooter-Bombe sonst noch zu bieten? …abgesehen von der fettesten Grafik, die Ihr je gesehen habt…

Doch auch der Rest der Tests muss sich nicht verstecken: Knuddel-König Kirby hüpft auf dem Wii herum, Ghost Trick macht DS-Besitzer Handheld-süchtig, DC Universe Online Superhelden-Fans glücklich und Mass Effect 2 verzückt nun endlich auch PS3-Rollenspieler.

Was fehlt noch? Neben spannenden Download-Games, Nachspielen, Import-Shoot’em-Ups und News zum PS3-Hack ist da natürlich der legendäre M!-Extended-Teil: Die Liebeserklärung widmen wir dem Atari ST, in der Wer-hat’s-erfunden-Rubrik gehen wir dem Surround-Sound auf den Grund. Zu guter Letzt zeigen wir Euch, wie die Beat’em-Up-Klassiker Way of the Exploding Fist & Fist II entstanden sind.

Was, wo, wann? In der M! Games 03/2011 – ab Freitag, den 28. Januar, beim Zeitschriftenhändler!

 

Und hier stellen Euch Olli & Matthias das neue Heft audiovisuell vor:

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Publisher-Roulette: aktuelle Zahlen von MTV Games, Sony, Namco Bandai und Sega

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Es ist wieder die Zeit der Quartalszahlen. Das heißt, für MTV Games hat sich die Zahlenschieberei erübrigt: Viacom hat den Spiele-Publisher aufgelöst. Der internationale Hauptsitz von MTV Games in London wurde am Mittwoch geschlossen. Erst vor einem Monat hatte Viacom das Entwicklerstudio Harmonix verkauft (wir berichteten).

Während die Wirtschaftskrise wütet, sorgt bei Großkonzernen wie Sony zumindest die Videospiel-Sparte für schwarze Zahlen. Der Multimedia-Riese verzeichnete für das dritte Quartal des laufenden Geschäftsjahres einen operativen Gewinn von 137,5 Milliarden Yen (etwa 1,22 Milliarden Euro). Das sind 5,9 Prozent weniger als im Vorjahresquartal (146,1 Milliarden Yen). Allerdings stieg der operative Gewinn des Unternehmensarms Networked Products & Serivces, zu der auch das PlayStation-Geschäft zählt, um 137 Prozent auf 19,5 Milliarden Yen (173,7 Millionen Euro).

“Das Spielegeschäft profitierte von deutlichen Kostenreduzierungen der PlayStation-3-Hardware und höherer Verkaufszahlen der PS3-Software”, so Sony in einer Stellungnahme. Der Konzert rechnet für das laufende Geschäftsjahr mit einem Absatz von insgesamt 15 Millionen PS3-Konsolen. Im Vorjahr waren es immerhin 13 Millionen Stück. Für die PlayStation 2 sowie die PSP erwartet der Konzern sinkende Absatzzahlen. Was Software-Verkäufe angeht, rechnet Sony kaum mit Veränderungen. Im Vorjahr wurden insgesamt 195,7 Millionen Spiele an den Mann gebracht, so werde es auch in diesem Jahr laufen.

Namco-Bandai verdankt seine positiven Ergebnisse in erster Linie guten Verkäufen von Tekken 6, Ultimate Alien und Gods Eater Burst. Der Gewinn des Unternehmens lag zum 31. Dezember bei 288 Millionen Yen (2,57 Millionen Euro). Das sind 1,8 Prozent mehr als noch im Vorjahr. Der operative Gewinn nahm um 253 Prozent zu und lag am Jahresende bei 16,6 Millionen Yen (147.887 Euro).

Tekken 6 knackte im dritten Quartal die Millionen-Marke und liegt bei mittlerweile 1,08 Millionen verkauften Exemplaren, gefolgt von Ultimate Alien (490.000 Einheiten), Gods Eater Burst (460.000) und Gundam Musou 3 (430.000).

Auch Sega erzielte die größten Erfolge mit seinem Publishing-Arm. Verkäufe des Konzerns stiegen um 8,7 Prozent auf 310 Milliarden Yen (2,76 Milliarden Euro), der Gewinn lag bei 63 Milliarden Yen (561 Millionen Euro) – 118,2 Prozent mehr als im Vorjahr. Der Publishing-Arm allein sorgte für ein Einkommen in Höhe von 67,4 Milliarden Yen (600,5 Millionen Euro) und einen Gewinn von 2,8 Milliarden Yen (24,9 Millionen Euro).

Der erfolgreichsten Sega-Titel im dritten Quartal: Sonic Colours mit 1,85 Millionen verkauften Exemplaren, gefolgt von Vanquish (820.000) und Football Manager 2011 für PC und PSP (690.000).

Michael Phelps – Push the Limit: Trailer

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In Michael Phelps – Push the Limit schlüpft ihr in die Rolle eines Nachwuchs-Schwimmers. Euer großer Traum: schneller zu werden als der Namensgeber des Kinect-Spiels selbst. Keine leichte Aufgabe, zumal der Trailer nicht wirklich Aufschluss darüber gibt, wie im Wohnzimmer – ohne Wasser und in der vertikalen – ernsthaftes Schwimm-Feeling aufkommen soll.

Laut Entwickler Blitz Games vermittle Michael Phelps – Push the Limit dem Spieler Schwimmzüge und professionelle Techniken. Die seien auch nötig, um es mit den Besten aufnehmen zu können.

Dem Spiel könnten sowohl Core- und Casual-Gamer als auch Schwimmer etwas abgewinnen, so Michael Phelps. Dem Trailer ist, wie gesagt, nicht viel hinsichtlich Steuerung per Kinect zu entnehmen. Cool ist er trotzdem.

Indie Game: The Movie – bewegende Bilder aus der Szene

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Die Veröffentlichung ist zIndie Game: The Moviewar erst für den kommenden Herbst geplant, auf den Schirm haben sollte man die Dokumentation Indie Game: The Movie aber bereits jetzt, bietet sie doch sehr intime Einblicke in die Entwicklung von Independent-Spielen: Wenn Super Meat Boy-Schöpfer Edmund McMillen mit Tränen in den Augen erzählt, dass seine verstorbene Großmutter immer an sein kreatives Potenzial geglaubt habe und er dem Zuschauer im nächsten Moment einen Blick auf seine Kindergarten-Kritzeleien werfen lässt, wirken sonst für die Industrie relevate Dinge wie Absatzzahlen oder Spielspaßwertungen plötzlich völlig nebensächlich.

Verantwortlich für den Film sind der Dokumentarfilmer James Swirsky (der als ehemaliger Spieletester bei EA nach eigenen Angaben bislang den Rekord für die meisten entdeckten Bugs in einem Spiel hält) und die Journalistin Lisanne Pajot. Mit dem zu einem großen Teil aus Spenden finanzierten Projekt wollen die beiden eine Szene zeigen, die Spiele entwickelt, welche sich im Gegensatz zu vielen AAA-Titeln “persönlich anfühlen” und eine “Verlängerung der Leute darstellen, die sie entwickeln”, wie Swirsky in einem Interview erklärt.

Neben Team Meat haben sie dazu unter anderem mit Jon Blow (Braid), Ron Carmel (Worl of Goo) und Jenova Chen (Flower) gesprochen. Mehr Informationen findet Ihr auf der offiziellen Homepage des Projektes, erste Eindrücke aus der Dokumentation gibt es hier:

Castle Crashers (PSN): Die Ankunft des rosa Ritters

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The Behemoth nimmt sich die Wünsche der Castle-Crashers-Fangemeinde zu Herzen. Wohl kaum ein anderer Charakter wurde mit solcher Inbrunst herbeigesehnt wie der Pink Knight. Am 8. Februar ist es soweit. Dann erscheint der rosarote Ritter als DLC im PlayStation Store – für 1,99 US-Dollar.

Lasst Euch vom vermeintlich harmlosen Farbton der Rüstung nicht täuschen. Der Pink Knight ist bis an die Zähne bewaffnet, unter anderem mit einem Lolli. Auch die übrigen vier Waffen sind neu und stehen dem Lutscher in nichts nach.

Die Einnahmen aus dem DLC kommen laut Behemoth vollständig der Brustkrebs-Forschung zugute. Xbox-360-Spieler müssen sich noch etwas gedulden. Doch es sei nur eine Frage der Zeit, bevor der Pink Knight auch XBLA unsicher mache.

Nintendo-Shop-Kanal Update 4.2.2011

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Virtual Console

Der Name des NES-Klassikers S.C.A.T. (600 Punkte) ist die Abkürzung für Special Cybermatic Attack Team und bezeichnet das zweiköpfige Heldenteam, mit dem Ihr Euch in diesen Sidescroll-Shooter stürzt. Statt in einem Raumschiff umher zu cruisen, vertraut Ihr hier auf gute, alte Jetpacks und macht in weitwinkligen Levels allerlei mechanischem Gegnerpulk den Garaus. Da hier die Import-Version angeboten wird, ist die 100 Punkte teurer, läuft dafür aber auch in 60 Hertz.

 

WiiWare

In Pucca – Mission: Küsse (Bigben Interactive, 1000 Punkte) lässt sich diese Woche sogar eine allseits bekannte Persönlichkeit blicken. In der Rolle der liebestollen Koreanerin macht Ihr Euch auf die Jagd nach dem Ninja Garu, um ihn mit Küssen zu übersäen. Der Weg zum Ziel gestaltet sich in Form von Jump’n’Run-Levels, die wie Trickfilmepisoden aufgebaut sind. Ein klarer Fall für’s weibliche Geschlecht – dank nahenden Valentinstags prima als Geschenk geeignet.

 

Dazu gibt es eine Demo von Zallags Racers’ Islands: Crazy Racers. Ein Meisterwerk ist der Mario Kart-Verschnitt nicht, aber reinschauen kann man ja mal.

DSiWare

Animal Boxing (Gammick Entertainment, 800 Punkte) für den DS wirft Euch geradewegs in den Boxring, in dem Ihr Euch mit Nashörnern, Gorillas, Wildkatzen und allerhand weiteren Tieren messen könnt. Grafisch macht der Titel einiges her, wie’s spieltechnisch aussieht, wird sich zeigen.

 

Tower Defense in portablem Format erlebt Ihr in GLORY DAYS Tactical Defense (Odenis Studio, 200 Punkte). Um dem Feind zu trotzen, rollt Ihr Euren würfelförmigen Cursor über das Polygonschlachtfeld und steuert so Eure Abwehrgeschütze.

 

Der ausnahmsweise mal einzige Puzzler diese Woche trägt den Namen Gold Fever und dürfte vielen Zockern bereits von PC und PS3 geläufig sein. Wie in den großen Versionen müsst Ihr Dreierreihen aus Goldmünzen formen und so eine Vielzahl von Levels absolvieren. Leider hat man seitens des Publishers wohl nicht viel Interesse an der Vermarktung, weshalb wir an dieser Stelle nicht mit Bildmaterial dienlich sein können.

Ein wirklich merkwürdiges Machwerk erwartet Euch mit Digger Dan & Kaboom (Virtual Playground, 500 Punkte). Das Titel gebende – und zugegebenermaßen potthässliche – Heldenduo hat es sich zur Aufgabe gemacht, unterirdische Höhlen nach Edelsteinen abzusuchen. Ist die Top-Down-Perspektive noch vertraut, zieht sich Euch beim Anblick des  unlogischen Parallax-Scrollings alles zusammen. Die Levels hingegen machen mitsamt Charakterwechsel jedoch einen vielversprechenden Eindruck, die Hürde scheint hier die Präsentation zu sein.

8-Bit VS Realität

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Der englische Grafiker Aled Lewis hat bekannte 8-Bit-Protagonisten in reale Szenarios versetzt – seht selbst!

Quelle: fubiz.net

Super Monkey Ball 3D: neuer Modus, neue Screenshots

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Super Monkey Ball 3D ist Segas Beitrag zum Start-Lineup für den 3DS. Nun gab der Publisher erste Details zum neuen ‘Monkey Fight’-Modus bekannt.

In typischer Affen-Manier gilt es, möglichst viele Bananen einzusammeln. Dabei könnt Ihr Euren Vorrat auch aufstocken, indem ihr die Südfrüchte im wahrsten Sinne des Wortes aus Eurem Gegenspieler heraus prügelt.

 

 

 

 

 

 

 

Jeder Charakter verfügt darüber hinaus über einen “Banana-Shake-Move”, mit dem Ihr das Obst aus der Konkurrenz schüttelt, jedoch nicht, ohne selbst ein paar Bananen zu verlieren.

Immer wieder tauchen im Spiel goldene Fässer auf, die es einzuschlagen gilt. Wer den zehnten Schlag landet erhält einen Special Move.

 

 

 

 

 

 

 

Solltet Ihr vom Spielfeld fallen oder zu viele Bananen verlieren, werdet Ihr auf ein abgelegenes Schiff verfrachtet, von dem Ihr Euch nur befreien könnt, indem ihr in ein Fass klettert und Euch per Kanone zurück katapultiert (bekanntlich die bevorzugte Transportmethode von Affen).

 

 

 

 

 

 

 

In unserer Galerie findet ihr weitere Screenshots zum neuen ‘Monkey Fight’-Modus. Außerdem Bilder der verschiedenen Charaktere sowie Screenshots einer neuen Karte namens “Bananightmare”.

BlazBlue Continuum Shift II – Trailer und neue Infos

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Im Dezember berichteten wir bereits über die Handheld-Portierung von BlazBlue Continuum Shift II, die inzwischen auch für Nintendos 3DS angekündigt wurde. Neben einem neuen Trailer veröffentlicht Entwickler Arc System Works nun Details über den bereits erwähnten “Abyss Modus“. Es handelt sich hierbei um einen Abenteuer/RPG-Modus, wie ihn Beat’em up Spieler bereits aus diversen Teilen der Soulcalibur-Reihe kennen.

Ihr kämpft Euch durch die verschiedenen Ebenen eines Dungeons (bzw. in diesem Fall einer Stadt namens Kagutsuchi) und erhaltet nach dem Sieg über Gegner Gegenstände, mit denen Ihr die Werte Eures Charakters verbessern könnt. Nach einer Niederlage können verlorene Power-Ups in einem Item-Shop gegen Bares zurückgekauft werden.

Bilder aus dem “Abyss-Modus” und die japanischen Cover-Artworks findet Ihr in unserer Galerie.

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