White Knight Chronicles: Die Nachfolger kommen auch im Westen

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Laut Sony werden White Knight Chronicles 2 und White Knight Chronicles für die PSP auch im Westen erscheinen. In Japan heißt der Handheld-Ableger Dogma Wars, für die USA und Europa wird er in White Knight Chronicles: Origins umbenannt.

Die japanischen Spieler mussten die Hauptmissionen des ersten Teils abschließen, um White Knight Chronicles 2 spielen zu können – immerhin lag der Vorgänger gleich bei. Noch ist nicht bekannt, wie die Situation bei uns gelöst wird, aber wir glauben kaum, dass diese Zugangseinschränkung auch bei uns greifen wird.

Die Kampagne von White Knight Chronicles 2 führt die Geschichte von Leonard weiter und dauert über 30 Stunden. Sowohl ein ““völlig neu entworfenes, dynamisches Kampfsystem”, als auch die Möglichkeit, eigene Combos und Strategien zu kreieren, sollen Rollenspielfans an den Fernseher fesseln. Auch das altbekannte Stadtbau-Feature “Georama” ist wieder mit von der Partie. Online-Rollenspieler freuen sich über den “einfachen Spiel- und Sprach-Chat”.

Die Kampagne in White Knight Chronicles: Origins soll ebenfalls über 30 Stunden dauern, Ihr könnt sie aber mit bis zu vier Freunden durchspielen. Die Geschichte spielt 10.000 Jahre vor der Handlung des ersten Teils. Der PSP-Ableger wird von Matrix Corp. entwickelt, bei denen bereits der den DS-Ableger von Final Fantasy IV enstand.

Termine wurden leider noch keine genannt. Doch zum Trost gibt es in unserer Galerie einige Screenshots von White Knight Chronicles: Origins.

The Fancy Pants Adventures (PSN, XBLA) – Trailer

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Der Fancy Pants Man machte schon in der Flash Version süchtig (hier kann man sich davon überzeugen). Over The Top Games entwickelt The Fancy Pants Adventures nun auch für die Xbox 360 und PS3. Das Spiel erscheint in Zusammenarbeit mit EA 2D und soll bereits im Frühling über XBLA und PSN erhältlich sein.

Die Konsolen-Version von The Fancy Pants Adventures wartet mit großen, offenen Welten, neuen Waffen und Gegnern sowie fordernden Hindernissen auf. In den schicken Hosen des Fancy Pants Man macht ihr Euch auf den Weg, Eure Schwester Cutie Pants zu retten. Hier der erste Trailer:

Reggie Fils-Aime äußert sich zur aktuellen Wii-Situation

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Wii-Besitzer erhielten in den vergangenen Monaten nicht gerade üppigen Software-Support seitens Nintendo. Aktuell ist kein neuer Super Mario-Titel angekündigt, und The Legend of Zelda – Skyward Sword wird noch eine ganze Zeit auf sich warten lassen. Was dürfen Spieler also in naher Zukunft von Nintendo erwarten? Welche Strategien verfolgt der Konzern als Publisher und Entwickler? Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo of America, bezog zu diesen Fragen nun in einem Interview mit IGN Stellung.

Zur schlechten hauseigenen Software-Unterstützung merkte er an, dass es sich bei Videospielen um ein zyklisches Geschäft handele. Die meiste Software erschien in der Vergangenheit immer im zweiten Lebensjahr einer Konsole. Diesen Trend, so Fils-Aime, brachen bisher nur drei Systeme: Game Boy, Nintendo DS sowie Wii. Letzteres konnte seinen Höhepunkt im dritten Kalenderjahr seit Erscheinen feiern, und das vierte Jahr sei stärker als das zweite gewesen. Man mache sich daher keinerlei Sorgen um die Zukunft des Systems, zumal die Verkaufszahlen nach wie vor großartig seien.

Angesprochen auf die neue Konkurrenz im Bewegungssektor in Form von Playstation Move und Xbox Kinect gab Fils-Aime sich ganz entspannt. Man werde die Kunden wie auch in der Vergangenheit mit erstklassigen Spielen unterhalten. The Legend of Zelda – Skyward Sword werde diesen Beweis antreten und absolut faszinieren. Darum mache man sich bei Nintendo keinerlei Gedanken um konkurrierende Formate.

Reggie Fils-Aime äußerte sich außerdem noch zu geplanten Neuerscheinungen für Wii. Zunächst wolle man Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß auf den Markt bringen und danach in Ruhe den Nintendo 3DS-Launch abhalten. Im Anschluss an diese Aktionen werde man neue Inhalte für Wii bekannt geben. Er betonte, dass dies noch vor der E3 (7.-9. Juni, Los Angeles) geschehen soll.

Zu guter Letzt ging es um das 25-jährige Zelda-Jubiläum in diesem Jahr. Hier gab sich der Chef von Nintendo of America allerdings wortkarg: es werde eine  besondere Aktion geben, welche anders ausfalle als zu Marios Jubiläum. Weitere Informationen könne er diesbezüglich aber noch nicht nennen.

Platz da, MotorStorm: Hier kommt Fireburst!

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Noch diesen Sommer will Zoo Entertainment das Offroad-Rennspiel für den kleinen Geldbeutel an den Mann bzw. die Frau bringen. Besitzer von PlayStation 3 und XBox 360 rasen in dem eher actionlastigen Arcadetitel, der nicht wenig an MotorStorm erinnert, über 15 verschiedene Landschaften. Außerdem stehen 16 verschiedene Fahrzeuge aus vier verschiedenen Kategorien zur Auswahl (Buggys, Muscle Cars, Trucks, Offroader/4×4). Neben einem Vierspieler-Splitscreen sind auch Multiplayer-Modi angekündigt. Fireburst verdankt seine schicke Optik der Unreal Engine 3 und wird für ca. 10 € bzw. 800 MS-Punkte auf PSN bzw. XBLA erhältlich sein.

Wer übrigens meint, er hätte davon doch irgendwann schomal gehört: Richtig, die in Deutschland entwickelte Flitzerei war 2009 mal ein wichtiger Titei für RTL, als der Fernsehsender seine Videospiel-Bemühungen noch ausweiten wollte. Kurz darauf folgte aber die Kehrtwende und der Abschied von allem, was nicht mit jährlichen Sportspiel-Updates oder Cobra 11 zu tun hatte, was prompt auch Fireburst für lange Zeit in der Versenkung verschwinden ließ.

Nintendo-Trucks mit 3DS auf Deutschlandtour

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Wie bewirbt man am besten eine neue Zockerplattform, welche vor allem durch die dreidimensionale Darstellung der Spiele besticht? Genau, man lässt die Fangemeinde einfach selbst Hand anlegen! Wie die Besucher der Pressekonferenz auf der letztjährigen E3, so können auch Gamer in Deutschland ab dem 10. März sich selbst von den Möglichkeiten des Nintendo 3DS überzeugen. Nintendo lässt dafür neben ihren bekannten Nintendo-Trucks auch eine Schar an Promoteams auf die Gamerwelt los und wird dabei in zahlreichen Städten Halt machen. Ob auch Ihr schon vorab in den Genuss des 3D-Zwergs kommt, erfahrt ihr hier.

Die Daten der “Nintendo 3DS Experience Tour”:

Berlin, Alexanderplatz 10.03.2011
Berlin, Brandenburger Tor 10.03.2011
Berlin, Gesundbrunnen- Center 11.03.2011
Berlin, Hauptbahnhof 12.03.2011
Berlin, KaDeWe 13.03.2011
Berlin, Kurfürstendamm 13.03.2011
Berlin, Potsdamer Platz Arkaden 11.03.2011
Berlin, Schönhauser Arkaden 11.03.2011
Essen, Rüttenscheider Str. (Restaurants, Bars etc.) 10.03.2011
Essen, Hauptbahnhof 12.03.2011
Essen, Innenstadt (Restraurants, Bistros, Bars) 11.03.2011
Essen, Innenstadt (Cafés, Bowlingcenter etc.) 13.03.2011
Hamburg, Dammtor 10.03.2011
Hamburg, Landungsbrücken/Hafencity 11.03.2011
Hamburg, Hauptbahnhof (Wandelhalle) 12.03.2011
Hamburg, Sternschanze 13.03.2011
Karlsruhe, Atlantik Bar/Schlossbar 10.03.2011
Karlsruhe, Hauptbahnhof 12.03.2011
Karlsruhe, Hirschstraße 11.03.2011
Karlsruhe, Innenstadt (Restraurants, Cafès, Bars) 13.03.2011
Ulm, Die Nacht der Musicals 10.03.2011
Ulm, Hauptbahnhof 12.03.2011
Ulm, Innenstadt (Bars, Bistros etc.) 11.03.2011
Ulm, Innenstadt (Cafés, Restaurants etc.) 13.03.2011

Zudem machen Teams auch in folgenden Einkaufszentren halt (Mall Tour):

Berlin, Alexa 15.-16.04.2011
Braunschweig, Schloss Arkaden 11.-12.03.2011
Bremen, Waterfront 16.-17.04.2011
Dresden, Centrum Galerie 15.-16.04.2011
Düsseldorf, Düsseldorf Arcaden 08.-09.04.2011
Essen, Limbecker Platz 18.-19.03.2011
Gießen, Galerie Neustädter Tor 23.04.2011
Hamburg, Alstertal Einkaufszentrum 26.-27.03.2011
Hannover, Ernst August Galerie 02.-03.04.2011
Karlsruhe, Ettlinger Tor 25.-26.03.2011
München, Riem Arcaden 11.-12.03.2011
Münster, Münster Arkaden 21. & 23.04.2011
Oberhausen, CentrO 08.-09.04.2011
Saarbrücken, Europa Galerie 18.-19.03.2011
Stuttgart, Königsbau-Passagen 01.-02.04.2011
Ulm, Blautal-Center 09.-10.04.2011
Weiterstadt, Loop 5 21. & 23.04.2011

Wissenschaftler sagen: “Killerspiele” wirken gegen Albträume

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Nach einer Studie hilft das Spielen von brutalen Videospielen gegen Albträume: “Soldaten, die kaum spielten, berichteten häufiger über brutale Träume, gepaart mit einem Gefühl der Hilflosigkeit”, so die Psychologin Jayne Gackenbach von der Grant MacEwan Universität im kanadischem Alberta auf der Game Developers Conference.

In der Studie wurden 377 US-Soldaten nach ihren Spielgewohnheiten und Träumen mit militärischem oder kampfeinsatzähnlichen Hintergrund befragt. Am Ende konnte man die Wehrkräfte in zwei Gruppen einteilen: Die einen spielen besonders Ego-Shooter, Rollenspiele und komplexe Strategiespiele, die anderen beschäftigen sich nur selten mit einfachen Puzzle- und Geschicklichkeitsspielen.

Mit Videospielen – besonders auf Handhelds – würden einige Soldaten sich laut der Befragung ablenken und könnten so ihre Einsätze besser verarbeiten, wie das Ergebnis zeigte: Die vielspielenden Soldaten haben weniger psychische Probleme wie Albträume und posttraumatische Belastungsstörungen. Nicht-Spieler würden in ihren Träumen dem Feind in Kampfeinsätzen oft beobachtend machtlos entgegenstehen, während die Spieler sich gegen den Feind wehrten. Niemand sagte übrigens aus, dass er von “Killerspielen” schlecht geträumt hätte, vielmehr würden sie die Sinne der Soldaten schärfen.

Wer weiß, vielleicht verschreibt ihnen der Arzt beim nächsten Besuch aufgrund böser Träume ja eine ordentliche Portion Call of Duty?

Neues Material zu Michael Jackson – The Experience für Xbox 360/PS3

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Michael Jackson – The Experience versetzt Euch auf den HD-Konsolen mitten ins Geschehen, schließlich werden bei Xbox 360 und PlayStation 3 Kinect bzw. Move unterstützt. Ihr dürft die größten Auftritte Michael Jacksons nachspielen und dabei viele seiner bekannten Songs interpretieren, unter anderem natürlich Billie Jean und Beat It. Dazu können sich bei der Xbox-360-Version bis zu vier Spieler auf der heimischen Bühne versammeln, um neben dem Gesang auch die weltbekannten Tanzschritte des King of Pop nachzuahmen. Eure Bewegungen werden dabei direkt auf den Bildschirm übertragen – Ubisofts Technik der Player Projection macht es möglich.

Michael Jackson – The Experience erscheint für Xbox 360 und Playstation 3 am 12. April. Die Wii/DS-Versionen sind bereits seit vergangenem November erhältlich.

Der Trailer präsentiert Euch den Song I just can’t stop lovin’ you aus dem Spiel. Die Galerie lässt Euch einen Blick auf einige der enthaltenen Bühnen und Choreografien werfen.

Saints Row: The Third – erste Informationen und Artworks

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THQs Grand Theft Auto-Rivale Saints Row geht in die nächste Runde: Saints Row: The Third heißt der neue Teil.

Zu Story ist bisher soviel bekannt: Der Spieler schlüpft in die Rolle des Helden aus den beiden Vorgängern, als die “Third Street Saints” aus Stillwater ausziehen und nach einem neuen Sitz suchen. Nachdem einer Eurer Raubüberfälle fehlschlägt und Ihr knapp der Festnahme entflieht, hält die neue Gruppierung “Syndicate”, die über Euer Missgeschick erbost ist, Euch und Eure Partner in ihrem Privatjet gefangen. Nach einer Prügelei an Bord springt Ihr aus dem Flugzeug und erreicht mit Euren Verbündeten sicher den Boden.

Der Entwickler Volition bestätigte, dass sowohl Johnny Gat und Shandie, Charaktere aus den Vorgängern, als auch bekannte Gesichter aus Red Faction: Armageddon zu sehen sein werden.

In Sachen Multiplayer wurden die Gegeneinander-Matchvarianten entsorgt, kooperativ treibt Ihr trotzdem Unfug. Waffen rüstet Ihr mit besseren Visieren oder Granatwerfern auf. Ein weiteres Feature ist ein ferngesteuertes Modellauto, mit dem Ihr andere Autos übernehmt, voll aufgerüstet, kann das Modellauto sogar Panzer übernehmen.

Der angepeilte Release-Zeitraum ist Herbst 2011, bis dahin sollen ein paar Artworks den Appetit anregen, die Ihr in unserer Galerie findet.

NGP kommt am 11. November nach Europa – angeblich

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Die britische Branchen-Postille MCV will von Third-Party-Entwicklern erfahren haben, dass Sonys Beteuerungen, der PSP-Nachfolger käme dieses Jahr wohl nur in einem Territorium sicher auf den markt, so nicht stimmen würden. Denn als Abgabetermin für Spiele, die zum Start des NGP-Handhelds fertig sein sollen, ist derzeit das Ende des Sommers (auch eine sehr exakte Angabe) vorgesehen.

Daraus wird gefolgert, der 11. November könnte auch der Termin für Europa sein, und nicht wie bislang gedacht Japan… Aber sind wir mal realistisch: Glaubt wirklich jemand ernsthaft daran, dass das eintreten könnte? Ein weltweit gleichzeitiger Start wäre schon optimistisch, aber unseren kontinent der Sony-Heimat vorziehen? Kaum denkbar, schließlich haben wir traditionell immer mindestens ein paar Monate (PS3) bis Jahre (PSone) drauf warten müssen…

“Online-Saving” ab sofort für Playstation-Plus-Mitglieder möglich

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Sony lies verlautbaren, dass dank der neuen PS3-Firmware 3.60 ab sofort ein neuer Service für PlayStation-Plus-Abonnenten startet.

Es handelt sich dabei um ein Cloud-basiertes Speichersystem namens “Online Saving“, durch welches sich Spielstände auf einem externen Server speichern lassen und auch jederzeit wieder geladen werden können. Man kann sich somit weltweit auf jedem PS3-System mit seiner PlayStation Network ID anmelden und dort die eigenen Spielstände nutzen.

Pro Nutzer können 150 MB für maximal 1.000 Spielstände genutzt werden. Auch kopiergeschützte Spielstände lassen sich so verwenden.

Für detaillierte Zusatzinfos mitsamt Kurzanleitung lassen wir Sonys Pressemeldung sprechen: 

PLAYSTATION®NETWORK BRINGS ONLINE STORAGE FOR GAME SAVES EXCLUSIVELY TO PLAYSTATION®PLUS SUBSCRIBERS

March 9, 2011 – Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) today announced that online storage for game saves will be available exclusively to PlayStation®Plus subscribers, allowing gamers to back up their save data to the cloud. Online storage for game saves will be available with system software update (v3.60) for the PlayStation®3 (PS3™) system, coming on March 10, 2011 and will be automatically enabled for PlayStation Plus subscribers once users install the update.

With the new feature, PlayStation Plus subscribers can store up to 150MB of PS3 game save data and a maximum of 1000 data files per PlayStation®Network account. “Copy-prohibited save data” is also supported, and all previously backed-up save data may be restored once per 24-hour period. When the new feature launches, most PS3 titles will be compatible with online storage for game saves, and moving forward new titles will have the capability to offer the storage option.

Online storage for game saves ensures that data stored by PlayStation Plus subscribers is more secure than ever and is an integral feature for gamers who wish to access their data on other PS3 systems. Users can check their available/total space at any time via the XMB™ (XrossMediaBar). Users who wish to utilize the feature immediately following the system software update (v3.60), can do so with these instructions:

To back-up:
1. Select [Game] > [Save Data Utility].
2. Focus on the save data you wish to back up.

3. Open up the option menu using “triangle” and select [Copy].

4. Select [Online Storage] as the destination of back up.

To copy:
1. Select [Game] > [Save Data Utility] > [Online Storage].

2. Focus on the save data you wish to copy.

3. Open up an option menu using “triangle” and select [Copy].

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