Heute wird im Bundestag geballert

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Videospiele stehen in der Politik häufig in der Kritik. Das letzte Opfer der ständigen Debatte um den Gewaltgrad in unserem liebsten Hobby war Dead Space 2, das nach Protesten der bayerischen Landesregierung erst mit erheblicher Verspätung nach Deutschland kommt.

Heute haben die Abgeordneten im Bundestag die Chance, ihr Halbwissen zu aktualisieren und eigene Erfahrungen mit Spielen zu machen. Die Bundestags-LAN-Party bietet ihnen die Gelegenheit, selbst in die Welt der Videospiele einzutauchen und zum Beispiel Counter-Strike unter Anleitung von Profis von Turtle Entertainment, dem Unternehmen hinter der Electronic Sports League (ESL), zu spielen. Eingeladen haben die Abgeordneten Dorothee Bär (CSU), Jimmy Schulz und Manuel Höferlin (beide FDP).

Einige hartnäckige Verweigerer gibt es natürlich auch. So sagte der Sprecher der Unionsfraktion Hans-Peter Uhl zu spiegelonline: “Wozu soll ich lernen, wie man ein Killerspiel wie Counter Strike spielt?” – Vielleicht um zu wissen, was man kritisiert?

Donkey Kong-Champion eröffnet Spielhalle…

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Billy Mitchell, seines Zeichens langjähriger Weltrekordhalter im klassischen Donkey Kong und Antagonist der Dokumentation King of Kong: A Fistful of Quarters, hat auf dem Orlando International Airport eine Spielhalle eröffnet. 

Bei der King of Kong Arcade handelt es sich allerdings um klassischen Etikettenschwindel. Obwohl King of Kong drauf steht und die Wände mit Szenen aus Donkey Kong tapeziert wurden, findet sich im Inneren der Spielhalle kein einziger Donkey Kong-Automat. Auch andere Klassiker suchen Retro-Anhänger vergebens. Dafür prägen Neuerscheinungen das Bild der King of Kong: Terminator Salvation, Super Bike oder ein Avatar-Pinball.

Wer die Dokumentation King of Kong: A Fistful of Quarters gesehen hat, dürfte sich über Billy Mitchells Mogelpackung nicht wundern. Für alle Anderen gibt es neben einen Rundgang durch die Spielhalle auch noch einen Trailer zur Dokumentation:

Kostenloser Nachschub für Super Meat Boy

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Nach langem Hin und Her hat Team Meat zwei neue Kapitel für das knallharte Jump’n’Run Super Meat Boy veröffentlicht. Was Ihr für den Inhalt hinblättern müsst? Nichts. Die insgesamt 40 Levels tauchen nach einem kurzen Update automatisch als Unterpunkte in “Teh Internets” auf (kein Schreibfehler).

Das erste Kapitel mit dem Titel Expert (Remix) kommt von Team Meat selbst. Wie der Name bereits andeutet, handelt es sich bei den 20 Levels um Neuinterpretationen der “20 besten Levels des Spiels (ausgewählt von den Fans und mir)”, wie Entwickler Edmund McMillen in seinem Blog erklärt. Den Schwierigkeitsgrad stuft McMillen mit “Very Hard” ein.

Etwas entspannter geht es in dem ersten Kapitel zu, das von der Community designt wurde. Cramp wird als “leicht genug für Anfänger” beschrieben, soll aber auch “die Masochisten da draußen” zufrieden stellen. Beide Kapitel sind ausschließlich mit Meat Boy spielbar, einen kleinen Vorgeschmack gibt es in unserer Galerie.

Mehr zu Super Meat Boy:

Risen 2: Dark Waters offiziell angekündigt

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Was Piranha Bytes und Deep Silver im Rahmen der Gamescom 2010 bereits andeuteten ist nun offiziell:
Risen
erhält einen Nachfolger.

In Risen 2: Dark Waters seid ihr ein Mitglied der Inquisition. Als bösartige Kreaturen aus den tiefsten Tiefen emporsteigen und die Welt ins Chaos stürzen, verbündet Ihr Euch mit den Piraten im Süden. Angeblich wissen sie, wie man die Bedrohung stoppen kann.

Auch wenn die ersten Artworks in unserer Galerie einen anderen Eindruck vermitteln, soll Risen 2: Dark Waters ein düsteres Spiel werden, das die packendsten Features des ersten Teils (hier gehts zum Test) beibehält. Laut Deep Silver kann jede Herausforderung auf mehrere Arten gelöst werden, Eure Entscheidungen beeinflussen den Verlauf des Spiels.

Ihr werdet mit Eurer Umwelt interagieren müssen, um voranzukommen. So soll beispielsweise ein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel das Spiel nicht nur realistischer machen, sondern sich auch tatsächlich auf den Spielverlauf auswirken.

Viele Infos, etwa ein Veröffentlichungs-Datum, gibt es noch nicht. Deep Silver sprach bei der Ankündigung von “Konsolen”, was die Vermutung nahe legt, dass Risen 2: Dark Waters für Xbox 360 und PS3 erscheinen wird.

Sega veröffentlicht Dreamcast-Collection auf Vinyl

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Sega veröffentlicht fünf Dreamcast-Musikklassiker auf Vinyl. Es handelt sich dabei um Songs aus den Spielen Sonic Adventure, Space Channel 5 Part 2 und Crazy Taxi.

Leider ist das akustische Vergnügen australischen Sound-Liebhabern vorbehalten- doch es gibt Hoffnung, eine der jetzt schon kultigen Platten zu ergattern. Wie, das erfahrt Ihr auf den Blogs von Sega Europe und Sega America.

Die Hülle sieht aus wie die Dreamcast mit europa-blauem Swirl. Die Vinylscheibe selbst ist in edlem weiß gehalten, also nicht nur ein Ohren-, sondern auch ein Augenschmauß.

Mario Speedrun Controller: Echt oder Fake?

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Ein Modder namens pjgat09 hat angeblich einen Bot für das NES gebaut, der Super Mario Bros. in knapp fünf Minuten durchspielt. Was heißt angeblich – es gibt ein Video:

 

Was sagt ihr? Echt oder Fake? pigat09 hat eine Anleitung ins Netz gestellt, mit der jeder im Stande sein soll, das Gerät nachzubauen. Sollte es einem von Euch gelingen, bitte melden.

USK – Jahresbilanz 2010

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Die USK hat ihre Jahresbilanz für 2010 vorgelegt – und dabei einen Rekord gefeiert. Im 17. Jahr ihres Bestehens hat die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle mittlerweile das 30.000ste Prüfverfahren durchgeführt.

2010 bilanziert die USK 2.844 Prüfungen, was einen leichten Rückgang gegenüber 2009 darstellt. O-Ton Pressemitteilung: “[Die Ursache des Rückgangs liegt] zum großen Teil darin, dass sich das starke Wachstum des Vorjahres bei den Plattformen DS und Wii nicht fortsetzen konnte. Deutlich wird das insbesondere in der um sechs Punkte auf 46,5 Prozent zurückgegangenen Kategorie “USK ab 0″. Gleichzeitig erhöhte sich jedoch der Anteil ab 6 und ab 12, so dass die Kategorien ab 0, ab 6 und ab 12 zusammen weiterhin einen Anteil von mehr als 80 Prozent aller Prüfverfahren ausmachen.”

Außerdem endeten 2010 7 Prozent der Verfahren mit einer “ab 18” bzw. keinem Kennzeichen. “Die im Vergleich zu den letzten Jahren gestiegene Zahl lässt sich auf zahlreiche Plattformumsetzungen, Special Editions/Limited Editions sowie Berufungen des gleichen Spiels zurückführen. Im Kern handelt es sich bei den 202 Verfahren mit rund 90 Titeln um ähnlich viele Spielangebote wie im Vorjahr. Die leichte Verschiebung von Verfahren, bei denen kein Kennzeichen erteilt werden konnte, hin zu mehr Freigaben ‘ab 18’ liegt unter anderem an der weiterhin engen Zusammenarbeit und Abstimmung mit der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM). Bei allen Zweifelsfallverfahren in 2010 konnte letztendlich eine Alterskennzeichnung erteilt werden, da aus Sicht der BPjM in keinem der Fälle Indizierungsgründe als erfüllt anzusehen waren.”

Bei den Genres (Grafik oben) gab es laut USK nur wenige Veränderungen: “Ein Viertel aller beantragten Produkte betrafen wieder Spielangebote in der Tradition der Automatenspiele (Arcade). Darunter fallen auch die Geschicklichkeitsspiele, die immer noch einen hohen Anteil haben, obwohl sie in ihrer Anzahl gesunken sind, was insbesondere Musik- und Tanzspiele betrifft. Gesunken ist die Anzahl zur Prüfung beantragter LifeStyle-Programme und Gesellschaftsspiele. Relevant gestiegen ist dagegen der Anteil von Denkspielen. Weiterhin sind die stationären und tragbaren Konsolen die vorherrschenden Spielplattformen, ein Trend, der sich 2011 mit den neuen mobilen Konsolen fortsetzen wird.”

Sony: weniger Exklusivtitel – mehr Spezialinhalte

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Sony will in Zukunft weniger auf Exklusivtitel setzen. Wie Scott McCarthy (Brand Manager MLB: The Show) in einem Interview erklärte, würden solche Exklusiv-Projekte die Vermarktung und Werbung des Produkts nur beschränken.

McCarthy weiter: “We want games to be as big as possible – it’s great for the industry.” Übersetzung: “Wir wollen, dass Spiele so groß wie möglich sind – das ist gut für die Industrie.”

Wie er weiter erklärt, bedeutet das, dass Sony zwar auf Multiplattform-Titel setzt, diese aber durch exklusive Spiel- bzw. Download-Inhalte von der Konkurrenz abheben lassen will. So war z.B. nur bei der PS3-Version von Batman: Arkham Asylum der Joker in den Herausforderungs-Maps spielbar.

The Day Guitar Hero Died

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Zugegeben: Die letzten Guitar Hero-Verwurstungen rissen kaum noch einen Rocker vom Hocker. Die Kuh wurde bis zum Umfallen gemolken und schließlich von Activision mit einem wenig charmanten “Out of Order”-Aushängeschild versehen. Dennoch ist der Tod dieser Serie nichts, worüber wir uns lustig machen würden – schließlich lieben wir unsere Plastikgitarren bis heute.

Ich persönlich saß die letzten Jahre öfters mit einer Plastikgitarre auf meiner Couch, als mit einem guten Buch. Und das will was heißen. Traurig: Mittlerweile könnte ich sicher selber Gitarre spielen, hätte ich die Zeit anders investiert. Bye, bye Guitar Hero! Zum Glück haben wir (noch!) unser Rock Band.

Das folgende Abschiedsvideo stammt von TheWarpZone – wer mitsingen will, ist herzlich eingeladen. I started singin’… Bye-bye fake guitar playing guy…

A long, long time ago… In my college dorm room
Guitar Hero used to made me smile
And I knew if I had no fear
That I could make that fake crowd cheer
And it would make me happy for a while.

But February made me shiver
With every blog post I would quiver
Bad news on the Internet
No more colorful frets

I couldn’t believe my tearing eyes
When I read what Kotick did decide
I really wish it was a lie
The day Guitar Hero died

So bye-bye fake guitar playing guy
This decision Activision made
Has left us deprived
Them good ol’ boys were drinking red bull and sprite
Singin rock band would have been a good buy
Rock band would have been a good buy

Did you lose your faith in games
When you couldn’t perfect Through the Fire and Flames
Did your Star power get too low?

Do you believe what happened here?
Did this game save Slash’s music career?
And could you teach me how to play in Easy mode?

Well, I know you love your C-O-D
And are planning Modern Warfare 3
Your guns replaced guitars
And you tomahawked our hearts

I was a lonely teenage legend of rock
With a Boston t-shirt and superman socks
But I found I was nothin’ but talk
The day Guitar Hero died

I started singin’,
Bye-bye fake guitar playing guy
This decision Activision made
Has left us deprived
Them good ol’ boys were drinking red bull and sprite
Singin rock band would have been a good buy
Rock band would have been a good buy

At Neversoft, designers screamed
Musicians cried, and the gamers dreamed?
But we were out of tokens;
And the PS2’s were broken

And the songs I 5-starred all the time
Like Free Bird and Sweet Child of Mine
Are stuck on replay in my mind
The day Guitar Hero Died

We were singin’
Bye-bye fake guitar playing guy
This decision Activision made
Has left us deprived
Them good ol’ boys were drinking red bull and sprite
Singin rock band would have been a good buy
Rock band would have been a good buy

Mario Kart – Freddie Wong Style

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Freddie Wong ist mittlerweile ein YouTube-Star, seine Videos rund um Call of Duty-Parodien und Spezialeffekte häufen meist über eine Millionen Klicks an. Wem der Name nichts sagt, der sollte schleunigst auf seinem Kanal vorbeisurfen und sich das gesamte Programm antun – es lohnt sich!

Brandneu im Programm ist dieses Mario Kart-Video, welches entweder eine Antwort auf Rémi Gallairds bereits letzte Woche geposteten Videobeitrag ist… oder erstaunlicherweise beinahe zur gleichen Zeit veröffentlicht wurde. Zwei Dumme – ein Gedanke?

Wie auch immer: Erfreut Euch an einem schon jetzt kultigen Video mit zahlreichen Spezialeffekten und Freddie Wong als schwebenden Lakitu-Schiedsrichter. Absolut sehenswert!

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