Freie Online-Autoren gesucht!

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Hier erscheinen tagtäglich News, Blogs, Videos & mehr aus der weiten Videospielwelt. Das erfahrene M! Games-Team versorgt Euch mit spannenden Neuigkeiten rund um das allseits beliebte Hobby Telespiel – unterfüttert mit all dem Fachwissen, welches die Kollegen Schultes, Schmid, Steppberger, Herde, Kujawa und Nickel in all den Jahren angehäuft haben.

Getreu dem Motto “Vier Augen sehen mehr als zwei” unterstützt uns auf MANIAC.de ein junges Team freier Autoren mit aktuellen Artikeln zu wichtigen Ankündigungen, freakigen News oder coolen Trailern. Mit Sicherheit habt Ihr schon einige Meldungen & Blogs von Daniel, Gideon, Benni, Michael & Co. gelesen. Und jetzt kommt Ihr ins Spiel:

Habt auch Ihr Lust, ein Teil des MANIAC.de-Teams zu werden? Worauf wartet Ihr? Schreibt eine E-Mail mit Euren Beweggründen, Qualifikationen und im besten Falle Arbeitsproben an online-autor@maniac.de! Vielleicht seid auch Ihr schon bald Teil der berüchtigten MAN!AC-Truppe, erlebt das lockere Arbeitsklima, profitiert von unseren langjährigen Branchenkontakten und verdient Euch obendrein ein nettes Zubrot!

Die Star Sheriffs brauchen dich! – Saber Rider Crowdfunding-Aktion

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Letztes Jahr kündigte Firehazard Studio eine 3DS-Umsetzung des TV-Klassikers Saber Rider and the Star Sheriffs an. Jubel und Feedback der deutschen Fanbase waren groß und der Leipziger Entwickler plant seine Adaption auf Download-Versionen für PS3 und Xbox 360 auszuweiten. Leider gibt es ein Problem: Saber Rider and the Star Sheriffs – The Game hat noch keinen Publisher. Deshalb kommt Ihr jetzt ins Spiel.

Chris Strauß, Geschäftsführer von Firehazard Studio, will sein Herzensprojekt nicht aufgeben und natürlich den hohen Erwartungen gerecht werden. Deshalb könnt Ihr die Entwickler mit der Teilnahme an einer Crowdfunding-Aktion unterstützen. Ziel ist es, bis zum Ende der Aktion mindestens 10.000 Euro für die Finanzierung des Projekts gesammelt zu bekommen. Und Ihr habt auch was davon: Je nach Höhe Eurer Spende erhaltet Ihr bei Zustandekommen des Projekts am Ende verschiedene Goodies – vom Saber Rider-Schlüsselband über den offiziellen Soundtrack bis zu einer signierten Saber Rider-Konsole Eurer Wahl (siehe Galerie). Mehr Infos zu der Aktion und den Goodies findet Ihr hier.

Natürlich wird das Geld erst nach erfolgreicher Beendigung der Crowdfunding-Aktion von Eurem Konto abgebucht. Der erste Tag war für Chris und seine Kollegen auf jeden Fall ein Erfolg: Es wurden in 24 Stunden bereits 1.135 Euro gesammelt.

Auf der offiziellen Facebook-Seite von Saber Rider an the Star Sheriffs – The Game findet Ihr Bilder der alten GBA-Version und einige 3D-Renderings von Fahrzeugen und Figuren.

Im Spiel werdet Ihr mit Saber Rider, Colt oder Fireball in zwölf Levels gegen die Outrider-Schergen in den Kampf ziehen – inklusive der bekannten Fahrzeuge und natürlich Super-Roboter Ramrod.

Doctor Lautrec and the Forgotten Knights – Bilder-Paket

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“Gerissen” und “unnahbar”, so beschreibt Konami den Hauptcharakter seines 3DS-Abenteuers Doctor Lautrec and the Forgotten Knights (Arbeitstitel).

Zur Story: Im Paris des 19. Jahrhunderts macht Ihr Euch auf die Suche nach den Juwelen von Louis XIV. Klar, dass der Weg gespickt ist mit Puzzles und Rätseln aller Art.

Doctor Lautrec and the Forgotten Knights erscheint im Sommer in Europa und den USA. Konami hat neue Screenshots zum Spiel veröffentlicht. Die Ähnlichkeit zu Professor Layton, der Konkurrenz von Nintendo, ist nicht von der Hand zu weisen.

US-Verkaufszahlen: Hardware-Absatz sinkt um acht Prozent

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Das US-Marktforschungsunternehmen NPD Group hat die US-Verkaufszahlen für Hard- und Software im Januar veröffentlicht. Demnach brachten Hardware-Verkäufe 324 Millionen US-Dollar ein, acht Prozent weniger als noch im Vorjahr (353,7 Millionen US-Dollar).

Den größten Absatz verzeichnete die Xbox 360. Kinect hätte maßgeblichen Anteil daran, dass Microsoft 381.000 Konsolen an den Mann brachte – 15 Prozent oder 48.000 Einheiten mehr als noch im Januar 2010.

Insgesamt sorgte die Xbox 360 für Einnahmen aus dem Handel in Höhe von 551 Millionen US-Dollar. Microsoft bedauerte in einem Statement, mit den Lieferungen teilweise nicht nachgekommen zu sein. Dies würde sich im Februar ändern.

Sony meldete einen Zuwachs bei den Software-Verkäufen, rückte bislang allerdings nicht mit den Zahlen für Hardware heraus. Der Februar würde noch bessere Zahlen liefern – Killzone 3 sei Dank.

Wie VG247 in Erfahrung brachte, sei in diesem Monat kein Statement von Nintendo zu erwarten.

Auch wenn Sony schwarze Zahlen verzeichnete – insgesamt gingen die Software-Verkäufe zurück: Im Januar wurden 576 Millionen US-Dollar umgesetzt, das sind fünf Prozent weniger, als im Vorjahr (606,8 Millionen).

Call of Duty: Black Ops führt die Liste nach wie vor an, gefolgt von Just Dance 2 auf dem zweiten Platz. Hier die Top 10:

  1. Call of Duty: Black Ops
  2. Just Dance 2
  3. Dead Space 2
  4. LittleBigPlanet 2
  5. Zumba Fitness: Join The Party
  6. NBA 2K11
  7. Assassin’s Creed: Brotherhood
  8. Dance Central
  9. Michael Jackson: The Experience
  10. DC Universe Online

Die allgemein rückläufigen Zahlen seien dem Verkaufsloch nach Weihnachten geschuldet. Insgesamt nahm die Videospiel-Industrie im Januar 1,16 Milliarden US-Dollar ein, vier Prozent weniger als ein Jahr zuvor.

Dafür legten die Peripherie-Verkäufe dank Kinect und PlayStation Move um sechs Prozent zu – von 222,8 Millionen im vergangenen Jahr auf 235,1 Millionen US-Dollar im Januar 2011.

Diablo III – Konsolen-Version immer wahrscheinlicher

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Bereits 2008 kündigte Blizzard Diablo III an. Noch im selben Jahr gab es die ersten Gerüchte um eine Konsolen-Umsetzung des Fantasy-Epos (wir berichteten). Seither bestätigten verschiedene Mitarbeiter von Blizzard mehrmals, dass sich der Entwickler das Spiel auf Konsole gut vorstellen könnte.

Angeheizt wurden die Spekulationen durch das jüngst auf Gamasutra ausgeschriebene Jobangebot, wonach Blizzard auf der Suche nach einem Projektmanager mit Konsolen-Erfahrung für das Diablo-III-Team sei.

Blizzard versucht derweil, die Erwartungen möglichst gering zu halten. Ein Sprecher bestätigte noch einmal das Potenzial des Spiels für eine Konsolen-Portierung. Man habe sich tatsächlich nach “Talenten da draußen” umgesehen, die für ein solches Projekt zu haben seien.

Allerdings betonte er auch, dass man dies keinesfalls mit einer offiziellen Ankündigung eines Diablo III für Konsolen missverstehen solle. Man konzentriere sich in erster Linie auf Mac und PC und werde nicht zulassen, dass eine Konsolen-Umsetzung den Zeitplan in irgendeiner Form behindere.

Nintendo-Shop-Kanal Update 18.2.2011

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Virtual Console

Der ein oder andere Wrestling-Fan erinnert sich sicher an Natsume Championship Wrestling, das Ihr nun für 900 Punkte in der Virtual Console kaufen könnt. Trotz des verdammt eintönigen Kämpferdesigns gehörte das Spiel 1994 zu den besseren Vertretern der Wrestling-Games und ist für Fans auch heute noch einen Blick wert.

WiiWare

Mehr oder weniger sportlich geht es in Cricket Challenge (Gameshastra, 500 Punkte) zu. Die angepriesene “urbane Soundkulisse” ist allerdings ganz und gar unpassend und wirkt sich nicht gerade positiv auf das ohnehin schon recht langweilig anmutende Spiel aus.

My Little Baby (dtp young entertainment, 600 Punkte) dürfte der wahrgewordene Traum eines jeden kleinen Mädchens sein: Ein kompletter Baby-Simulator mit allem, was das Kinderherz begehrt. Bekocht Euren mehr oder weniger hübsch geratenen Schützling, zieht ihn an, wechselt die Windeln und und und… Vielleicht findet sich ja auch das ein oder andere Zocker-Paar, das mal einen Probelauf versuchen will.

Die neue Demo dieser Woche müsst Ihr unbedingt ausprobieren: Das exzellente Multiplayer-Spiel chick chick BOOM hat uns gut gefallen. Überzeugt Euch selbst von den Qualitäten!

DSiWare

Auf dem DSi gibt es diese Woche eine neue Episode der Puzzle To Go-Reihe (Tivola Publishing, 500 Punkte), die sich mit 10 Motiven dem Thema Planeten und Weltraum widmet.

Ebenfalls eine Fortsetzung ist das ulkige Facees: Monsters! (Neko Entertainment, 200 Punkte), in dem Ihr selbst geschossene Fotos mit allerlei Monsterkram verseht und auf Wunsch gleich bei Facebook postet.

Wurde letzte Woche der WiiShop von koreanischem Besuch beehrt, lässt sich Pucca diese Woche auf dem DSi blicken. In Pucca Noodle Rush (Bigben Interactive, 500 Punkte) wuppt Ihr das Nudelrestaurant von Puccas Onkel und bedient eine ständig zunehmende Anzahl von Gästen – Diner Dash lässt grüßen!

Assassin’s Creed: Brotherhood – neuer DLC (mit Video)

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Das neue Download-Paket für Assassin’s Creed: Brotherhood heißt Da Vincis Verschwinden und beinhaltet sowohl Singleplayer- als auch Mehrspieler-Erweiterungen.

Inhalt des Solo-Parts:
Nachdem die Borgias in Rom gefallen sind, wird Leonardo Da Vinci von den Hermetikern entführt. Die Hermetiker sind ein Untergrund-Kult, der die Menschheit transformieren möchte. Ezio geht auf die Reise, um gestohlene Gemälde zurückzuholen und Da Vinci zu finden, bevor es zu spät ist. Auf dieser Suche gibt es zwei neue Örtlichkeiten und zwei neue Spiel-Features zu entdecken.

Inhalt des Multiplayer-Parts:
Vier neue Charaktere (siehe Galerie), zwei frische Spiel-Modi sowie eine neue Mehrspieler-Karte, die auf den Namen Alhambra hört. Letztere zeigt die Umgebung von Albaicin, einem Stadtteil der spanischen Stadt Granada. Die Karte bietet mehrstöckige Innen- und Außen-Areale, die wunderbar dafür geeignet sind, sich als Jäger zwischen den nichtsahnenden Zielen auf die Lauer zu legen.
Die beiden neuen Multiplayer-Modi heißen Eskorte und Meucheln. Im Eskorte-Modus müssen zwei Teams zu je vier Spielern gegeneinander antreten. In jedem Team gibt es einen VIP. Ziel dieses Team-basierten Modus ist es, den VIP des anderen Teams auszuschalten und dabei den eigenen VIP zu beschützen. Im Meucheln-Modus treten sechs bis acht Spieler in einer zehnminütigen Runde im Deathmatch-Stil gegeneinander an.

Das Download-Paket erscheint am 8. März und kostet 800 Microsoft-Punkte (Xbox 360) bzw. 9,99 Euro (PS3).

Als Vorgeschmack hier der Trailer:

Verlorene Schätze: Der Zelda-GameCube-Controller, den es nie gab

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Joypads von Zubehörhersteller gibt es seit jeher, und auch wenn im Regelfall die Faustregel ‘besser als die Orginalcontroller geht’s nicht’ fast immer zutrifft, finden sich hin und wieder interessante Artikel, die im Zweifelsfall zumindest als Sammlerobjekt getaugt hätten.

Zu letzterer Kategorie hätte auf jeden Fall das GameCube-Pad gehört, an dem die Firma NubyTech 2005 werkelte: Das sollte passend zu The Legend of Zelda: Twilight Princess erscheinen und zeichnete sich durch eine kuriose Liebe zum Detail aus, wie uns diese Bilder des Prototyps verraten. Neben dem Schild in der Mitte sticht vor allem der Armschutz (festgezurrt mit einer Gürtelschnalle) am rechten Griff auf. Das sieht authentisch aus, wäre aber wohl kaum bequem in der Hand gelegen. Wieso der Controller nie verkauft wurde, ist unklar, dürfte aber mutmaßlich damit zu tun haben, dass Twilight Princess zum Wii-Starttitel umgepolt und die GameCube-Fassung damit nur noch zweitrangig angesehen wurde.

Der Designer des Joypads namens Alfred Tato hat auf dieser Webseite noch mehr Abbildungen seiner Werke vorzuzeigen, von denen es einige in den Verkauf geschafft haben – so ging z.B. der denkwürdige Kettensegen-Controller zu Resident Evil 4 auf sein Konto.

Bungie arbeitet an neuem Online-Shooter Destiny

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Ein Ex-Bungie-Mitarbeiter plaudert aus dem Nähkästchen: Bungie arbeite an einem Massive-Multiplayer-Online-Shooter namens Destiny, Codename “Tiger”.

Das Spiel soll mit einer neuen von Bungie entwickelten Grafik-Engine laufen und “einzigartige” Verbindungs- und Matchmaking-Funktionen mitbringen. Man könne Destiny durchaus als “WoW in Space” bezeichnen.

Der Ex-Mitarbeiter, von dem die Infos stammen, gab an, zusammen mit 29 weiteren Leuten entlassen worden zu sein – angeblich auf Drängen von Activision. Bungie bestreitet diese Behauptungen auf seiner offiziellen Homepage.

Im vergangenen Jahr hatten Bungie und Activison einen zehnjährigen Vertriebsdeal abgeschlossen (wir berichteten) und Großes versprochen. Joseph Staten, Creative Director bei Bungie, hatte bereits auf der letzte Game Developers Conference Online angedeutet, eine langlebige Onlinewelt erschaffen zu wollen.

Halo-Spieler hätten ohnehin den Großteil ihrer Spielzeit online verbracht. Sieht ganz danach aus, als besinne sich Bungie auf das, was es am besten kann.

American Art Museum plant Videospiel-Ausstellung für 2012

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Bereits seit Dezember 2009 plant das Smithsonian American Art Museum in Washington D.C. eine Ausstellung zum Thema “Die Kunst der Videospiele“. Diese soll vom 16. März bis zum 30. September 2012 gehen und 80 Spiele präsentieren, über deren Auswahl hier abgestimmt werden kann. Egal ob Super Mario World oder Deus Ex, unter den 240 zur Auswahl stehenden Titeln sollte der ein oder andere persönliche Favorit zu finden sein.

Nicht nur sollen Videospiele im Hinblick auf ihre geschichtliche Entwicklung, pop-kulturelle Bedeutung und Verbindungen zu anderen Medien beleuchtet, sondern auch als Mittel des künstlerischen Ausdrucks der Macher reflektiert werden

Chris Melissinos, Chief Gaming Officer von Java-Erfinder Sun Microsystems, wird der Ausstellung als Kurator vorstehen und freut sich über die Entscheidung des Museums: “Ich sehe die Anerkennung durch das Smithsonian als ersten großen Meilenstein hin zu einer weit größeren Wertschätzung von Videospielen und die Aufnahme des Mediums in die Museums-Kultur.”

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