Risen 2: Dark Waters offiziell angekündigt

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Was Piranha Bytes und Deep Silver im Rahmen der Gamescom 2010 bereits andeuteten ist nun offiziell:
Risen
erhält einen Nachfolger.

In Risen 2: Dark Waters seid ihr ein Mitglied der Inquisition. Als bösartige Kreaturen aus den tiefsten Tiefen emporsteigen und die Welt ins Chaos stürzen, verbündet Ihr Euch mit den Piraten im Süden. Angeblich wissen sie, wie man die Bedrohung stoppen kann.

Auch wenn die ersten Artworks in unserer Galerie einen anderen Eindruck vermitteln, soll Risen 2: Dark Waters ein düsteres Spiel werden, das die packendsten Features des ersten Teils (hier gehts zum Test) beibehält. Laut Deep Silver kann jede Herausforderung auf mehrere Arten gelöst werden, Eure Entscheidungen beeinflussen den Verlauf des Spiels.

Ihr werdet mit Eurer Umwelt interagieren müssen, um voranzukommen. So soll beispielsweise ein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel das Spiel nicht nur realistischer machen, sondern sich auch tatsächlich auf den Spielverlauf auswirken.

Viele Infos, etwa ein Veröffentlichungs-Datum, gibt es noch nicht. Deep Silver sprach bei der Ankündigung von “Konsolen”, was die Vermutung nahe legt, dass Risen 2: Dark Waters für Xbox 360 und PS3 erscheinen wird.

Sega veröffentlicht Dreamcast-Collection auf Vinyl

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Sega veröffentlicht fünf Dreamcast-Musikklassiker auf Vinyl. Es handelt sich dabei um Songs aus den Spielen Sonic Adventure, Space Channel 5 Part 2 und Crazy Taxi.

Leider ist das akustische Vergnügen australischen Sound-Liebhabern vorbehalten- doch es gibt Hoffnung, eine der jetzt schon kultigen Platten zu ergattern. Wie, das erfahrt Ihr auf den Blogs von Sega Europe und Sega America.

Die Hülle sieht aus wie die Dreamcast mit europa-blauem Swirl. Die Vinylscheibe selbst ist in edlem weiß gehalten, also nicht nur ein Ohren-, sondern auch ein Augenschmauß.

Mario Speedrun Controller: Echt oder Fake?

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Ein Modder namens pjgat09 hat angeblich einen Bot für das NES gebaut, der Super Mario Bros. in knapp fünf Minuten durchspielt. Was heißt angeblich – es gibt ein Video:

 

Was sagt ihr? Echt oder Fake? pigat09 hat eine Anleitung ins Netz gestellt, mit der jeder im Stande sein soll, das Gerät nachzubauen. Sollte es einem von Euch gelingen, bitte melden.

USK – Jahresbilanz 2010

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Die USK hat ihre Jahresbilanz für 2010 vorgelegt – und dabei einen Rekord gefeiert. Im 17. Jahr ihres Bestehens hat die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle mittlerweile das 30.000ste Prüfverfahren durchgeführt.

2010 bilanziert die USK 2.844 Prüfungen, was einen leichten Rückgang gegenüber 2009 darstellt. O-Ton Pressemitteilung: “[Die Ursache des Rückgangs liegt] zum großen Teil darin, dass sich das starke Wachstum des Vorjahres bei den Plattformen DS und Wii nicht fortsetzen konnte. Deutlich wird das insbesondere in der um sechs Punkte auf 46,5 Prozent zurückgegangenen Kategorie “USK ab 0″. Gleichzeitig erhöhte sich jedoch der Anteil ab 6 und ab 12, so dass die Kategorien ab 0, ab 6 und ab 12 zusammen weiterhin einen Anteil von mehr als 80 Prozent aller Prüfverfahren ausmachen.”

Außerdem endeten 2010 7 Prozent der Verfahren mit einer “ab 18” bzw. keinem Kennzeichen. “Die im Vergleich zu den letzten Jahren gestiegene Zahl lässt sich auf zahlreiche Plattformumsetzungen, Special Editions/Limited Editions sowie Berufungen des gleichen Spiels zurückführen. Im Kern handelt es sich bei den 202 Verfahren mit rund 90 Titeln um ähnlich viele Spielangebote wie im Vorjahr. Die leichte Verschiebung von Verfahren, bei denen kein Kennzeichen erteilt werden konnte, hin zu mehr Freigaben ‘ab 18’ liegt unter anderem an der weiterhin engen Zusammenarbeit und Abstimmung mit der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM). Bei allen Zweifelsfallverfahren in 2010 konnte letztendlich eine Alterskennzeichnung erteilt werden, da aus Sicht der BPjM in keinem der Fälle Indizierungsgründe als erfüllt anzusehen waren.”

Bei den Genres (Grafik oben) gab es laut USK nur wenige Veränderungen: “Ein Viertel aller beantragten Produkte betrafen wieder Spielangebote in der Tradition der Automatenspiele (Arcade). Darunter fallen auch die Geschicklichkeitsspiele, die immer noch einen hohen Anteil haben, obwohl sie in ihrer Anzahl gesunken sind, was insbesondere Musik- und Tanzspiele betrifft. Gesunken ist die Anzahl zur Prüfung beantragter LifeStyle-Programme und Gesellschaftsspiele. Relevant gestiegen ist dagegen der Anteil von Denkspielen. Weiterhin sind die stationären und tragbaren Konsolen die vorherrschenden Spielplattformen, ein Trend, der sich 2011 mit den neuen mobilen Konsolen fortsetzen wird.”

Sony: weniger Exklusivtitel – mehr Spezialinhalte

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Sony will in Zukunft weniger auf Exklusivtitel setzen. Wie Scott McCarthy (Brand Manager MLB: The Show) in einem Interview erklärte, würden solche Exklusiv-Projekte die Vermarktung und Werbung des Produkts nur beschränken.

McCarthy weiter: “We want games to be as big as possible – it’s great for the industry.” Übersetzung: “Wir wollen, dass Spiele so groß wie möglich sind – das ist gut für die Industrie.”

Wie er weiter erklärt, bedeutet das, dass Sony zwar auf Multiplattform-Titel setzt, diese aber durch exklusive Spiel- bzw. Download-Inhalte von der Konkurrenz abheben lassen will. So war z.B. nur bei der PS3-Version von Batman: Arkham Asylum der Joker in den Herausforderungs-Maps spielbar.

The Day Guitar Hero Died

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Zugegeben: Die letzten Guitar Hero-Verwurstungen rissen kaum noch einen Rocker vom Hocker. Die Kuh wurde bis zum Umfallen gemolken und schließlich von Activision mit einem wenig charmanten “Out of Order”-Aushängeschild versehen. Dennoch ist der Tod dieser Serie nichts, worüber wir uns lustig machen würden – schließlich lieben wir unsere Plastikgitarren bis heute.

Ich persönlich saß die letzten Jahre öfters mit einer Plastikgitarre auf meiner Couch, als mit einem guten Buch. Und das will was heißen. Traurig: Mittlerweile könnte ich sicher selber Gitarre spielen, hätte ich die Zeit anders investiert. Bye, bye Guitar Hero! Zum Glück haben wir (noch!) unser Rock Band.

Das folgende Abschiedsvideo stammt von TheWarpZone – wer mitsingen will, ist herzlich eingeladen. I started singin’… Bye-bye fake guitar playing guy…

A long, long time ago… In my college dorm room
Guitar Hero used to made me smile
And I knew if I had no fear
That I could make that fake crowd cheer
And it would make me happy for a while.

But February made me shiver
With every blog post I would quiver
Bad news on the Internet
No more colorful frets

I couldn’t believe my tearing eyes
When I read what Kotick did decide
I really wish it was a lie
The day Guitar Hero died

So bye-bye fake guitar playing guy
This decision Activision made
Has left us deprived
Them good ol’ boys were drinking red bull and sprite
Singin rock band would have been a good buy
Rock band would have been a good buy

Did you lose your faith in games
When you couldn’t perfect Through the Fire and Flames
Did your Star power get too low?

Do you believe what happened here?
Did this game save Slash’s music career?
And could you teach me how to play in Easy mode?

Well, I know you love your C-O-D
And are planning Modern Warfare 3
Your guns replaced guitars
And you tomahawked our hearts

I was a lonely teenage legend of rock
With a Boston t-shirt and superman socks
But I found I was nothin’ but talk
The day Guitar Hero died

I started singin’,
Bye-bye fake guitar playing guy
This decision Activision made
Has left us deprived
Them good ol’ boys were drinking red bull and sprite
Singin rock band would have been a good buy
Rock band would have been a good buy

At Neversoft, designers screamed
Musicians cried, and the gamers dreamed?
But we were out of tokens;
And the PS2’s were broken

And the songs I 5-starred all the time
Like Free Bird and Sweet Child of Mine
Are stuck on replay in my mind
The day Guitar Hero Died

We were singin’
Bye-bye fake guitar playing guy
This decision Activision made
Has left us deprived
Them good ol’ boys were drinking red bull and sprite
Singin rock band would have been a good buy
Rock band would have been a good buy

Mario Kart – Freddie Wong Style

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Freddie Wong ist mittlerweile ein YouTube-Star, seine Videos rund um Call of Duty-Parodien und Spezialeffekte häufen meist über eine Millionen Klicks an. Wem der Name nichts sagt, der sollte schleunigst auf seinem Kanal vorbeisurfen und sich das gesamte Programm antun – es lohnt sich!

Brandneu im Programm ist dieses Mario Kart-Video, welches entweder eine Antwort auf Rémi Gallairds bereits letzte Woche geposteten Videobeitrag ist… oder erstaunlicherweise beinahe zur gleichen Zeit veröffentlicht wurde. Zwei Dumme – ein Gedanke?

Wie auch immer: Erfreut Euch an einem schon jetzt kultigen Video mit zahlreichen Spezialeffekten und Freddie Wong als schwebenden Lakitu-Schiedsrichter. Absolut sehenswert!

AOU 2011: Kuriositäten, Automaten, Dating-Sims und… Tekken

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Die AOU ist selbst in Videospieler-Kreisen nur dem harten Kern als Automaten- und Kuriositäten-Messe bekannt… und selbst ich musste gerade verzweifelt suchen, was die Abkürzung AOU bedeutet. Irgendwas mit Arcade… mmmh… Pustekuchen! Die großen drei Buchstaben haben es ganz schön in sich! Festhalten, Atem holen: All Nippon Amusement Machine Operator’s Union! Für mich eher ein Fall von ANAMOU als AOU – aber das nur am Rande.

Gelegen ist die Messe übrigens in Makuhari, etwas abseits von Tokio. Bewegte Bilder bringen Euch die Messe der Kuriositäten und Automaten natürlich näher, als es jedes Wort ausdrücken könnte. Grell. Bunt. Laut. Japanisch. Deswegen folgt an dieser Stelle ein gut zehnminütiges Video zur Messe, freundlicherweise von akihabaranews.com auf YouTube veröffentlicht.

Anfang: Messe-Übersicht
00:10: Maximum Heat 3D – krudes Rennspiel von Namco-Bandai, inklusive 3D-Optik.
00:54: Super Mario Bros. Coin World (Münz-Automat von Namco-Bandai). Glücksspiel mit Mario-Charakteren? Naja, genügend Münzen hat die Nintendos Sippe auf jeden Fall über die Jahre hinweg angesammelt.
01:41: Anpanman – mal wieder ein neues Kinderspiel zum wohl knuddeligsten Manga-Charakter aller Zeiten. Und ja, davon gibt es bereits EINIGE Versionen. Wer vernünftig spielen will, der sollte nicht größer als einen Meter fünfzig sein… und gegen Epilepsie immun.

Anpanman

02:48: Dragon Ball Zenkai Battle Royal – kommt (natürlich!) auch wieder von Namco-Bandai und steht der von der Konsole bekannten Prügelspiel-Reihe in nichts nach. Wobei dies nicht unbedingt positiv gemeint ist. Besonders grafisch enttäuscht der flotte Vierspieler-Prügler dezent.
03:53: Tekken Tag Tournament 2 – sicher das erste große Highlight für Videospieler. Der Automat soll im Sommer 2011 an den Start gehen, die Konsolenumsetzung erscheint zwischen den Veröffentlichungen von Street Fighter X Tekken und Tekken X Street Fighter. Da schwirrt nicht nur mir der Kopf. Die komplette Kämpferriege findet Ihr auf Wikipedia.

Tekken Tag Tournament 2

04:57: Love Plus Arcade. Die Dating-Sim von Konami ist hierzulande eher unbekannt, aber in Japan sehr populär. Die ersten beiden Teile erschienen für DS, Teil 3 wurde für den 3DS bestätigt. Auch die im Video gezeigte Arcade-Version zeigt Euch niedliche Krankenschwestern und Schulmädchen mit roten Wangen. Japan halt.
05:54: Chaos Code. Hier bin ich ehrlich gesagt absolut unwissend. 2D-Prügler von Sega im Anime-Stil. Wer mehr sehen will, der schaut mal in diese YouTube-Videos rein – ich persönlich finde es in Zeiten von Marvel vs. Capcom 3 und Super Street Fighter IV zumindest optisch etwas steril und langweilig.

06:26: Project Diva Arcade. Kommt von Sega und ist ein Musik-Rhythmus-Reaktionstest, ähnlich der Pop’n Music Serie von Konami. Süße Manga-Mädels inklusive.
07:21: Starboat. Wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich jetzt laut “Yeah! Ein neues Waverace!” rufen. Tu ich aber nicht. Starboat scheint ein klassisches Wettspiel zu sein, das bedeutet: Ihr wettet auf ein Schiff und hofft, dass dieses die Ziellinie zuerst überfährt. Virtuelle Pferderennen sind in Japan übrigens ebenfalls beliebt.
08:19: Star Horse 3. Womit wir bei den Pferden wären. Zum Wiehern und Hafer fressen.

09:19: Sonic Blast Heroes. Hat zumindest im Video eher weniger mit dem schnellsten Igel der Welt zu tun. Stattdessen zertrümmert Ihr mit einem Boxhandschuh diverse Gegenstände, um die Welt vor einem Meteoritenschauer zu retten. Kommt von Taito und ist sicher perfekt für den Frustabbau daheim!

Einen besonderen Leckerbissen für Videospieler gibt es passend zum Abschluss: Virtua Fighter 5 Final Showdown! Besser kann man so einen schrägen Messerundgang nicht ausklingen lassen.

Spector: Linear? Nicht mit mir!

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Warren Spector hat Bock auf die Entwicklung linearer Spiele. Das erklärte er gegenüber Game Informer, als er zu seinem ersten Wii-Titel Disney’s Micky Epic befragt wurde. Vielmehr sei er nur an Games interessiert, die dem Spieler Einfluss auf den Spielverlauf geben. Er soll durch seine Entscheidungen aktiv in das Geschehen eingreifen können und dann mit entsprechenden Konsequenzen konfrontiert werden.

Sollte es mangels finanzieller Unterstützung eines Tages so weit kommen, dass er keine “offenen” Spiele mit Entscheidungsfreiheiten mehr machen dürfe, dann würde er lieber als Entwickler aufhören.

Diese Ansicht begründet Spector mit zwei Tatsachen, die kein anderes Medium als Computer- und Videospiele bieten können:

1. Spielen in Echtzeit sowie dynamische Puzzles sind möglich.

2. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigene Geschichte zu erzählen (oder sie können wenigstens in Zusammenarbeit mit anderen eine solche erzählen).

Diese Vorteile zu ignorieren, findet Warren Spector lächerlich!

Guinness krönt die Top 50 der Videospielhelden

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Schon seit einigen Jahren gibt es vom Guinness World Records-Buch einen Ableger namens Gamer’s Edition, in der auch allerlei Bestleistungen und -listen rund um unser Hobby aufgeführt werden. Für die neue 2011er-Auflage suchte der Verlag in einer Umfrage die beliebtesten/tollsten/besten Videospielhelden – und zwar auf auf seiner Webseite, wo sich die schier unglaubliche (hüstel) Zahl von 13.000 Besuchern beteiligt hat. Darunter waren wohl besonders viele junge Amerikaner, wenn man sich so manchen Charakter anschaut, der in einer solchen Liste eigentlich nichts zu suchen haben dürfte…

Hier jedenfalls das Endergebnis:

1.     Mario (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
2.     Link (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
3.     Master Chief (Halo: Combat Evolved, Microsoft, 2001)
4.     Solid Snake (Metal Gear, Konami, 1987)
5.     Cloud Strife (Final Fantasy VII, Square, 1997)
6.     Pac-Man (Pac-Man, Namco, 1980)
7.     Lara Croft (Tomb Raider, Eidos 1996)
8.     Gordon Freeman (Half-Life, Valve, 1998)
9.     Kratos (God of War, Sony, 2005)

10.  Sonic (Sonic the Hedgehog, Sega, 1990)
11.  Crash (Crash Bandicoot, Sony, 1996)
12.  “Soap” MacTavish (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
13.  Nico Bellic (Grand Theft Auto IV, Rockstar, 2008)
14.  Samus Aran (Metroid, Nintendo 1986)
15.  Ratchet (Ratchet & Clank, Sony, 2002)
16.  Nathan Drake (Uncharted: Drake’s Fortune, Sony, 2007)
17.  Captain Price (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
18.  Kirby (Kirby’s Dream Land, Nintendo, 1992)
19.  Marcus Fenix (Gears of War, Microsoft, 2006)
20.  Pikachu (Pokemon Red/Green, Nintendo 1996)
21.  Yoshi (Super Mario World, Nintendo, 1990)
22.  “CJ” Johnson (Grand Theft Auto: San Andreas, Rockstar, 2004)
23.  Mega Man (Mega Man, Capcom, 1987)
24.  Sam Fisher (Tom Clancy’s Splinter Cell, Ubisoft, 2002)
25.  Shadow (Sonic Adventure 2, Sega, 2001)
26.  Jak (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Sony, 2001)
27.  Duke Nukem (Duke Nukem, Apogee, 1991)
28.  Dante (Devil May Cry, Bandai, 2003)
29.  Naruto (Naruto: Konoha Ninpoch, Bandai, 2003)
30.  Alta
ïr (Assassin’s Creed, Ubisoft, 2007)
31.  Zelda (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
32.  Sephiroth (Final Fantasy VII, Square, 1997)
33.  Donkey Kong (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
34.  The Prince (Prince of Persia, Broderbund, 1989)
35.  Ezio (Assassin’s Creed II, Ubisoft, 2009)
36.  Leon S. Kennedy (Biohazard/Resident Evil, Capcom, 1996)
37.  Ash Ketchum (Pokemon Red/Green, Nintendo, 1996)
38.  Guybrush Threepwood (The Secret of Monkey Island, LucasArts, 1990)
39.  Spyro (Spyro the Dragon, Universal, 1998)
40.  “Ghost” Riley (Call of Duty: Modern Warfare 2, Activision, 2009)
41.  Goku (Dragon Daihikyoe, Epoch, 1987)
42.  Max Payne (Max Payne, Rockstar, 2001)
43.  Jill Valentine (Biohazard/Resident Evil, Capcom, 1996)
44.  Princess Peach (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
45.  Larry Laffer (Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, Sierra, 1987)
46.  Augustus Cole (Gears of War, Microsoft, 2006)
47.  Bowser (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
48.  Eddie Riggs (Brütal Legend, EA, 2009)
49.  Ryu (Street Fighter, Capcom, 1987)
50.  Sackboy (LittleBigPlanet, Sony, 2008)

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