Neue Screenshots zu Batman: Arkham City

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Nachdem vor einigen Wochen bereits erste Bilder zu Batman: Arkham City an die Öffentlichkeit durchgesickert waren (zu sehen gibt es diese hier), hat Warner nun einen ersten Schwung offizieller Screenshots und Artworks zum kommenden Abenteuer des dunklen Ritters veröffentlicht. Erscheinen soll der Nachfolger zu Batman: Arkham Asylum (zum Test geht es hier) im Herbst des kommenden Jahres. Fledermausmann-Fans werfen schnell einen Blick in unsere Galerie.

Nail’d erscheint in Deutschland leicht verspätet

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Nail’d wird verschoben. Hierzulande sollte der Arcade-Racer eigentlich am 22. Oktober veröffentlicht werden. Ein neues Datum nannte Deep Silver nicht. Der Publisher bestätigte aber, dass man die zweite Novemberhälfte anpeile.

Damit erwischt es den deutschen Markt noch recht gut. In Nordamerika steht der 30. November als Release-Tag fest. England, Italien, Spanien und Nordeuropa müssen sich sogar bis Februar 2011 gedulden. Die Gründe für die unterschiedlichen Termine sind nicht bekannt.

Nail’d weckt Erinnerungen an Pure, den Quad-Racer von Black Rock. Das Entwicklerstudio aus Brighton, England, hatte ein Pure 2 bereits angekündigt. Angeblich scheiterte das Projekt allerdings an Publisher Disney, der kein Interesse an einem Nachfolger hatte.

Glücklicherweise nahm sich das polnische Studio Techland des Themas Offroad-Arcade-Racer an. Ein mutiger Schritt: Der unkomplizierte Spielspaß von Pure dürfte nicht leicht zu übertreffen sein.

Der neueste Nail’d-Trailer deutet allerdings an, dass Techland auf dem besten Weg ist:

Marvel vs. Capcom 3: Nathan Spencer, Magneto, M.O.D.O.K. und Sir Arthur sind dabei!

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Der bunt zusammengewürfelte Charakterhaufen von Marvel vs. Capcom 3 wächst beständig. Auf der New Yorker Comic Con wurden jetzt weitere Kämpfer für das schrille 2D-Beat’em-Up vorgestellt. Auf Marvel-Seite stoßen Magneto und der unförmige M.O.D.O.K. zum Kämpferfeld hinzu, während Capcom-Fans sich auf Sir Arthur (stilecht in Herzchen-Unterhose) und Nathan Spencer (bekannt aus Bionic Commando) freuen dürfen.

Sir Arthur ist eine Videospiellegende, der in den letzten Jahren wenig Aufmerksamkeit zuteil wurde – dabei waren die neueren Versoftungen für PlayStation 2 und PSP richtig gut. Umso erfreulicher, dass Sir Arthur jetzt mit allen bekannten Special Moves in den Ring tritt – vom Lanzenwurf bis zum Abwerfen der Rüstung und anschließendem Unterhosen-Outfit ist alles dabei. Da schlagen Retro-Herzen höher!

Die Sahne auf dem Schokokuchen: Die klassische Ghosts ‘n Goblins-Titelmusik ertönt während der Kämpfe! 

Der Arcade-Automat Bionic Commando erschien 1987 – stolze 23 Jahre hat die Figur Nathan Spencer (alias “Rad”) also auf dem Buckel. Die letzte Action-Episode erschien 2009 für Xbox 360 und PlayStation 3, floppte allerdings kommerziell. Weiter geht es demnächst mit dem klassischer gehaltenen Bionic Commando: Rearmed 2, welches für Xbox Live Arcade und PSN erscheinen soll.

Nathan bietet in Marvel vs. Capcom 3 mit seinem bionischen Arm sogar eine Reminiszenz an den  Mortal Kombat-Haudegen Scorpion – fehlt eigentlich nur noch das wüst gebrüllte “Come here!”

M.O.D.O.K. (übrigens eine Abkürzung für Mental Organism Designed Only for Killing) ist Comic-Abstinenzlern eher unbekannt, durfte in seiner langen Comic-Zeit jedoch schon diversen Helden-Figuren in die sprichwörtliche Suppe spucken. Neben Kämpfen gegen Captain America ist M.O.D.O.K. unter anderem auch dafür verantwortlich, dass Betty Ross (Liebchen vom Hulk) zu Harpy mutiert. Weitere Auseinandersetzungen gibt es mit Iron Man und der S.H.I.E.L.D.-Vereinigung… also definitv ein Fiesling, von dem man gehört haben sollte!

Magneto dürfte wohl jedem bekannt sein, der in seinem Leben auch nur einen Hauch an Interesse für Comics gezeigt hat: Als Junge einem KZ entkommen, versucht er während der X-Men-Geschichte die Mutanten vor einem ähnlichen Schicksal zu bewahren… und wird dabei zu einem der bekanntesten Marvel-Bösewichte.

Zum Abschluss noch ein längerer Trailer mit allen Kämpfern… und ein Strauß bunter Screenshots.

Marvel vs. Capcom 3 erscheint am 25. März 2011 – bis dahin dürfen wir uns wohl noch auf einige neue Helden freuen.

Noch mehr Infos? Dann klickt hier:

Spider-Man und Wesker in Action
Marvel vs. Capcom 3 – Thor und Amaterasu geben sich die Ehre
Marvel vs. Capcom 3 – die nächsten zwei Neuzugänge

Kino-News: Uncharted hat einen Regisseur, Halo ein neues Studio

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Dass in Hollywood an Kino-Adaptionen der exklusiven Zugpferde von Microsoft (Halo) und Sony (Uncharted) gearbeitet wird, ist schon lange kein Geheimnis mehr.

Seit einigen Jahren schmort eine Halo-Verfilmung in der Produktions-Hölle, weil die verantwortlichen Filmstudios Universal und Fox dem Produzenten Peter Jackson sowie seinem Regie-Schützling Neill Blomkamp (District 9) den Hahn zugedreht haben.

Nun wurde bekannt, dass auch DreamWorks an einer Kino-Adaption des Halo-Universums arbeitet. Allerdings nicht an einer Adaption der Spiele, sondern der Romane. So soll seit 2007 bereits ein Drehbuch existieren, das auf dem Buch Halo: Die Schlacht um Reach basiert – durchaus passend zur aktuellen Spiel-Episode von Entwickler Bungie. Halo-Fans können also noch auf ein Kino-Treffen mit den Spartans hoffen.

Eindeutigere Neuigkeiten gibt es zu der Verfilmung von Uncharted: Drakes Schicksal. Sony bestätigt, dass David O. Russell (Three Kings) sowohl das Drehbuch schreiben als auch Regie führen wird. Der Amerikaner arbeitet zurzeit noch an der Fertigstellung des Box-Films The Fighter mit Christian Bale und Mark Wahlberg in den Hauptrollen.

Die Verfilmung sollte ursprünglich bereits im Sommer 2011 in die Kinos kommen, verzögert sich aber durch Meinungsverschiedenheiten zwischen Produzenten und Studio.

Epic-Vize: “3DS ist zu schwach für die Unreal-Engine”

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Mark Rein, seines Zeichens Vize-Präsident von Epic Games und nun auch offizieller Kritiker des 3DS, hält Nintendos 3D-Wunderkiste für zu schwach auf der Brust, um die auf der hauseigenen Unreal-Engine basierenden Spiele flüssig darstellen zu können.

Rein räumt ein, dass ihm bisher kein 3DS zu Verfügung stand, weshalb er seine Aussage nur unter Vorbehalt macht. Anhand der bekannten Details zur Technik des 3DS glaubt er jedoch, dass das Handheld die Mindestanforderungen der Unreal-Engine wohl nicht erfüllen wird – offensichtlich ganz im Gegensatz zum iPhone, was ein kürzlich erschienenes, auf der Unreal Engine basierendes Tech-Demo von Epic Games bewiesen hat.

Damit dürfte seiner Auffasung nach der 3DS ganz in der Tradition vorangegangener Nintendo-Konsolen stehen: Innovation auf technisch eher niedrigerem Niveau.

Killzone 3: Mehrspieler-Beta kommt am 25. Oktober

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Am 25. Oktober startet die Beta-Phase für den Online-Mehrspieler-Modus von Killzone 3. Die 10.000 Teilnehmerplätze sind für PlayStation-Plus-Mitglieder reserviert.

Am 13. Oktober erscheint im Plus-Bereich des PlayStation Store ein Killzone-3-Design für das XMB-Menü der PS3. Die ersten 10.000, die das XMB-Design herunterladen, nehmen am Beta-Test teil – 5.000 aus Europa, 5.000 aus Nordamerika.

Wer schnell genug ist, erhält am Stichtag eine E-Mail von Sony Computer Entertainment Europe mit dem Public Beta Trial Promotion Code und weiteren Anweisungen. Im offiziellen PlayStation-Blog des Unternehmens heißt es, man zähle auf das Feedback der Spieler, “um Killzone 3 noch besser zu machen”.

In der Beta werden unter anderem der neue ‘Operations’-Modus sowie das Party-System vorgestellt. Außerdem können Spieler den Jetpack und das Exkoskelett-Fahrzeug testen. Aber seht im neuen Trailer selbst, was Euch im Mehrspieler-Modus von Killzone 3 erwartet:

 

 

Mehr zu Killzone 3:

Killzone 3: Online-Mehrspieler-Modus in Aktion

Killzone 3 – neue Screenshots

Killzone 3 – die ersten Bewegtbilder

Jubiläums-Wii in Super-Mario-Rot

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Am 13. September feierte Super Mario Bros. seinen 25. Geburtstag. Dem berühmten Klempner zu Ehren veröffentlicht Nintendo am 11. November einen Wii in neuem Farbton: Super-Mario-Rot.

Die Konsole erscheint zusammen mit einer roten Wii-Remote und der passenden Schutzhülle für umgerechnet knapp 175 Euro. Außerdem wurde Super Mario Bros. – das Original aus dem Jahr 1985 – auf der Konsole vorinstalliert.

Abgesehen von kleinen optischen Spielereien scheint sich nichts geändert zu haben.

Die Konsole soll vorerst nur in Japan erscheinen. Allerdings galt das anfangs auch für die Super Mario Bros. Anniversary Edition.

Immerhin: Die Jubiläums-Edition – eine Neuauflage von Super Mario All-Stars – kommt jetzt doch nach Europa, und zwar am 3. Dezember.

Marvel-Doppel: Neues X-Men und Captain America angekündigt – UPDATE: Erster Trailer

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Sega kündigt eine Videospiel-Adaption des Marvel-Helden Captain America für PS3, Xbox 360, Wii und DS an. Das Spiel orientiert sich an der 2011 erscheinenden Verfilmung Captain America: The First Avenger, erzählt aber eine eigenständige Geschichte.

In Captain America: Super Soldier nimmt es der Mann im Sternenbanner-Pyjama mit den Nazi-Schergen seines Erzfeindes Red Skull auf. Das mit Fantasy-Elementen gewürzte Weltkriegs-Szenario erinnert dabei nicht wenig an eine berüchtigte Ego-Shooter-Reihe.

Zum eigentlichen Spielablauf ist noch nicht viel bekannt. Sega verspricht flotte Kämpfe und Sprung-Passagen. Ein Erscheinungstermin zeitnah zum Release des Kinofilms (deutscher Kinostart: 21. Juli 2011) liegt nahe. In der Galerie findet Ihr erste Screenshots und Artworks.

Auch Activision arbeitet an einer neuen Comic-Versoftung, setzt aber der Unternehmenskultur entsprechend auf Bewährtes. X-Men: Destiny lautet der neue Titel, über den ansonsten noch nicht viel bekannt ist. Die Handlung stammt aus der Feder von Mike Carey, der auch schon für die Story von X-Men: Legends verantwortlich war. Die Entscheidungen des Spielers sollen im Verlauf der Geschichte eine wichtige Rolle spielen. Für welche Plattformen das Spiel erscheint, ist noch ungewiss.

Im Sommer nächsten Jahres steht mit X-Men: First Class passenderweise auch eine weitere Verfilmung aus dem X-Men-Universum an (inszeniert von Kick-Ass-Regisseur Matthew Vaughn).

UPDATE: Jetzt gibt es auch einen ersten Trailer zu X-Men: Destiny

EA vs. Edge Games: Das Urteil steht

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EA hat im Gerichtsprozess um Mirrors Edge einen Sieg erlangt. Das Entwicklerstudio Edge Games, angeführt von Tim Langdell, hatte eine einstweilige Verfügung gegen den Publisher eingereicht – wegen Verletzung von Markenschutzrechten durch die Benutzung des Wortes “Edge”.

EA hatte daraufhin eine Petition beim U.S. Patent and Trademark Office (UPTO) eingereicht, die sich grob wie folgt übersetzen lässt: Tim Langdell habe nichts entwickelt oder kreiert, um das Wort “Edge” als Marke schützen zu lassen. Der Chef eines Studios zu sein, welches das Wort im Titel trägt, reiche für Langdells Forderungen nicht aus.

Das Gericht gab EA nun recht und war außerdem der Meinung, dass Langdell durch sein Verhalten der Spieleindustrie schade. Außerdem mache er sich selbst verdächtig. Es sei gut möglich, dass Tim Langdell rechtliche Konsequenzen erwarten.

Bereits vor seinem Feldzug gegen EA hatte Langdell wild durch die Gegend geklagt, unter anderem gegen das iPhone-Spiel Edge von Mobigame. Als David Papazian, Chef von Mobigames, anbot, das Spiel in Edgy umzutaufen, lehnte Langdell ab und sicherte sich stattdessen die Rechte an dem Wort “Edgy”.

Papazian äußerte auch den Verdacht, dass Langdell für die Umbenennung von Soul Edge in Soul Blade und schließlich Soul Calibur verantwortlich sei.

Merkwürdig ist in jedem Fall, dass Langdell auch die Begriffe “Mirrors Spore” und “Soulspore” eintragen lies.

Kein Wunder, dass der Unruhestifter im August aus dem Direktorium der International Game Developers Association (IGDA) zurückgetreten war – auf Druck der anderen Mitglieder.

Nintendos Last Story angespielt

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Nintendo verpasst Last Story ein Veröffentlichungssdatum: am 27. Januar 2011 soll es so weit sein. Besucher der Nintendo-Konferenz (u.a. die japanische Webseite gpara) durften sogar mal in das heiß erwartete Rollenspiel des Final-Fantasy-Vaters (seit Teil IV) Hironobu Sakaguchi reinzocken.

Als Hauptcharakter Elza und Magierin Yuri ging es in ein Höhlendungeon, wo massig Monster geplättet werden durften. Hey, was habt Ihr sonst erwartet? Mit der Wiimote-Nunchuck-Kombination kann man die Feinde mittels Magiesauger um sich herum versammeln und dann verdreschen. Das Ansaugen ist bitter nötig, damit Yuri mächtige Magie wirken kann: Wird die Vorbereitungsphase der Sprüche unterbrochen, heißt es “Aus der Zauber”.

Per Magie lässt sich zudem die Umgebung manipulieren. Herunterkrachende Felsen und umherfliegende Trümmer tun ihr Übriges beim Verhauen der Monsterschädel. Einen dicken Boss gab es auch zu sehen, dessen Attacken Ihr dringend ausweichen müsst, wenn Ihr an Eurem virtuellen Leben hängt. Selbstheilungsfähigkeiten und Fußtruppen hat das massige Kerlchen auch noch in petto: fies.

Für erste Impressionen konsultiert Ihr am besten unsere Galerie hier unten.

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