Marvel-Doppel: Neues X-Men und Captain America angekündigt – UPDATE: Erster Trailer

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Sega kündigt eine Videospiel-Adaption des Marvel-Helden Captain America für PS3, Xbox 360, Wii und DS an. Das Spiel orientiert sich an der 2011 erscheinenden Verfilmung Captain America: The First Avenger, erzählt aber eine eigenständige Geschichte.

In Captain America: Super Soldier nimmt es der Mann im Sternenbanner-Pyjama mit den Nazi-Schergen seines Erzfeindes Red Skull auf. Das mit Fantasy-Elementen gewürzte Weltkriegs-Szenario erinnert dabei nicht wenig an eine berüchtigte Ego-Shooter-Reihe.

Zum eigentlichen Spielablauf ist noch nicht viel bekannt. Sega verspricht flotte Kämpfe und Sprung-Passagen. Ein Erscheinungstermin zeitnah zum Release des Kinofilms (deutscher Kinostart: 21. Juli 2011) liegt nahe. In der Galerie findet Ihr erste Screenshots und Artworks.

Auch Activision arbeitet an einer neuen Comic-Versoftung, setzt aber der Unternehmenskultur entsprechend auf Bewährtes. X-Men: Destiny lautet der neue Titel, über den ansonsten noch nicht viel bekannt ist. Die Handlung stammt aus der Feder von Mike Carey, der auch schon für die Story von X-Men: Legends verantwortlich war. Die Entscheidungen des Spielers sollen im Verlauf der Geschichte eine wichtige Rolle spielen. Für welche Plattformen das Spiel erscheint, ist noch ungewiss.

Im Sommer nächsten Jahres steht mit X-Men: First Class passenderweise auch eine weitere Verfilmung aus dem X-Men-Universum an (inszeniert von Kick-Ass-Regisseur Matthew Vaughn).

UPDATE: Jetzt gibt es auch einen ersten Trailer zu X-Men: Destiny

EA vs. Edge Games: Das Urteil steht

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EA hat im Gerichtsprozess um Mirrors Edge einen Sieg erlangt. Das Entwicklerstudio Edge Games, angeführt von Tim Langdell, hatte eine einstweilige Verfügung gegen den Publisher eingereicht – wegen Verletzung von Markenschutzrechten durch die Benutzung des Wortes “Edge”.

EA hatte daraufhin eine Petition beim U.S. Patent and Trademark Office (UPTO) eingereicht, die sich grob wie folgt übersetzen lässt: Tim Langdell habe nichts entwickelt oder kreiert, um das Wort “Edge” als Marke schützen zu lassen. Der Chef eines Studios zu sein, welches das Wort im Titel trägt, reiche für Langdells Forderungen nicht aus.

Das Gericht gab EA nun recht und war außerdem der Meinung, dass Langdell durch sein Verhalten der Spieleindustrie schade. Außerdem mache er sich selbst verdächtig. Es sei gut möglich, dass Tim Langdell rechtliche Konsequenzen erwarten.

Bereits vor seinem Feldzug gegen EA hatte Langdell wild durch die Gegend geklagt, unter anderem gegen das iPhone-Spiel Edge von Mobigame. Als David Papazian, Chef von Mobigames, anbot, das Spiel in Edgy umzutaufen, lehnte Langdell ab und sicherte sich stattdessen die Rechte an dem Wort “Edgy”.

Papazian äußerte auch den Verdacht, dass Langdell für die Umbenennung von Soul Edge in Soul Blade und schließlich Soul Calibur verantwortlich sei.

Merkwürdig ist in jedem Fall, dass Langdell auch die Begriffe “Mirrors Spore” und “Soulspore” eintragen lies.

Kein Wunder, dass der Unruhestifter im August aus dem Direktorium der International Game Developers Association (IGDA) zurückgetreten war – auf Druck der anderen Mitglieder.

Nintendos Last Story angespielt

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Nintendo verpasst Last Story ein Veröffentlichungssdatum: am 27. Januar 2011 soll es so weit sein. Besucher der Nintendo-Konferenz (u.a. die japanische Webseite gpara) durften sogar mal in das heiß erwartete Rollenspiel des Final-Fantasy-Vaters (seit Teil IV) Hironobu Sakaguchi reinzocken.

Als Hauptcharakter Elza und Magierin Yuri ging es in ein Höhlendungeon, wo massig Monster geplättet werden durften. Hey, was habt Ihr sonst erwartet? Mit der Wiimote-Nunchuck-Kombination kann man die Feinde mittels Magiesauger um sich herum versammeln und dann verdreschen. Das Ansaugen ist bitter nötig, damit Yuri mächtige Magie wirken kann: Wird die Vorbereitungsphase der Sprüche unterbrochen, heißt es “Aus der Zauber”.

Per Magie lässt sich zudem die Umgebung manipulieren. Herunterkrachende Felsen und umherfliegende Trümmer tun ihr Übriges beim Verhauen der Monsterschädel. Einen dicken Boss gab es auch zu sehen, dessen Attacken Ihr dringend ausweichen müsst, wenn Ihr an Eurem virtuellen Leben hängt. Selbstheilungsfähigkeiten und Fußtruppen hat das massige Kerlchen auch noch in petto: fies.

Für erste Impressionen konsultiert Ihr am besten unsere Galerie hier unten.

Ubisoft und Aardman bringen Rabbids ins TV

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Die Biester sind einfach nicht zu stoppen. Ubisoft hat sich jetzt mit Aardman, den Machern von “Wallace & Gromit”, zusammengetan, um die Rabbids abermals in die Flimmerkiste zu bringen. Aber diesmal ganz ohne Konsole, hier geht es um eine Animationsserie.

“Der nicht gerade subtile Humor der Rabbids hat sie zu Ikonen gemacht, innerhalb wie auch außerhalb von Videospielen”, kommentierte Xavier Poix, seines Zeichens Leiter der französischen Softwareschmiede. “Aardman teilen diesen Humor und wir freuen uns sehr, mit ihnen die Rabbids auf ein neues Medium und zu einem neuen Publikum zu bringen.”

Die Rabbids feierten 2006 in Rayman: Raving Rabbids ihr Debüt und haben seitdem einige eigene Spiel auf den psychotischen Pelz geschneidert bekommen, zuletzt Raving Rabbids: Die Verrückte Zeitreise, das Ende November für die Wii erscheint. Da greifen selbst Greenpeaceler zur Schaufel…

Verlosung: 20 Mal Robox für WiiWare

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WiiWare-Spieler aufgepasst: DreamBox Games und das Web-Magazin Brave New Gaming verlosen gemeinsam ganze 20 Exemplare des wunderschönen und gleichzeitig ordentlich schweren WiiWare Jump’n’Runs Robox. Von Donnerstag, 7. Oktober, bis einschließlich Montag, 11. Oktober, werden täglich fünf Exemplare des Spiels verlost.

Warum wir das hier auf maniac.de kundtun? Ganz einfach: Zum einen freut Ihr Euch bestimmt , wenn Ihr ein feines 2D-Jump’n’Run gewinnt, das im Shop mit immerhin 1000 WiiPunkten (also 10 Euro) zu Buche schlägt, zum anderen wird Brave New Gaming, eine Seite rund um Download-Spiele für PSN, XBLA, Wii etc., von unserem Autor Thomas Nickel (der  dreisterweise auch diese Meldung schreibt) betrieben.

Deswegen schicken wir Euch gleich weiter zum Gewinnspiel – dort erfahrt Ihr, was Ihr tun müsst um zu gewinnen…

Shenmue ist zurück!

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Ein neues Shenmue? Ja bitte!
Noch in diesem Jahr? Na klar!
Nur in Japan? Naja, okay.
Nur auf japanischen Handys in der Yahoo! Japan Version des sozialen Netzwerks Mobage-town? Och neee.

Der Ruf nach einem Nachfolger der legendären Shenmue Spiele geht weiterhin ins Leere. Statt eines ausgewachsenen Shenmue III bekommt Ihr nur Shenmue Town für Euer Handy – falls Ihr in Japan wohnt.
Shenmue I und II gelten als Klassiker auf Segas Dreamcast und bis heute warten Fans auf einen dritten Teil, der die Geschichte endlich sinnvoll abschließt.

UPDATE: Da sind wir einem Übersetzungsfehler aufgesessen. Mobage-town ist ein soziales Netzwerk für Handys, Shenmue Town wird aber in Kooperation mit Yahoo! für den PC erscheinen.

Just Cause wird verfilmt

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Eric Eiser, Eigentümer des Filmstudios L + E Pictures, hat sich die Filmrechte an Just Cause gesichert. Als Produzenten konnte der Sohn von Ex-Disney-Chef Michael Eiser Adrian Askarieh gewinnen.

Askarieh hat bereits Erfahrung mit Videospielen von Eidos (jetzt Square Enix). Der Produzent zeichnet sich unter anderem für die Hitman-Verfilmung verantwortlich und kündigte bereits Hitman 2 sowie einen Film zu Kane & Lynch an.

Das Drehbuch für den Just-Cause-Streifen stammt aus der Feder von Michael Arlen Ross, der unter anderem das Skript für den Horrofilm Turistas geschrieben hat.

Just Cause erzählt die Geschichte von Rico Rodriguez, dem “Skorpion”. Der Black-Ops-Agent wird auch im Film in tödlicher Mission für sein Land unterwegs sein und hoffentlich seinen Einsatzhaken mitbringen. Wen würdet Ihr in die Hauptrolle stecken?

3D-Effekt auf Heimkonsolen durch Firmware-Update?

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An dem Thema 3D-Technologie kommen Videospieler momentan kaum vorbei. Sei es in Form des Nintendo 3DS oder als 3D-Modus für aktuelle Konsolentitel wie Call of Duty: Black Ops. Auch die Marktforscher der Firma Interpret haben sich mit dem Thema beschäftigt und nun die Ergebnisse einer representativen Online-Umfrage veröffentlicht. 1500 Konsumenten im Alter zwischen 12 und 65 Jahren wurden hierfür auf ihr Interesse und ihr Wissen zur 3D-Technologie befragt.

Aus Sicht der Videospieler dürfte besonders ein Ergebnis für ungläubiges Kopfschütteln sorgen: 63 Prozent der Befragten, die auch eine Konsole besitzen, glauben, dass lediglich ein Firmware-Update nötig ist, um ihre Spiele in drei Dimensionen genießen zu können. Wenn es doch nur so einfach wäre…

Schluss mit Gerüchten: Die Prince of Persia Trilogy kommt!

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Schon seit mehreren Monaten wurde eifrig über eine HD-Auflage der Prince of Persia-Serie getratscht und gemunkelt, jetzt setzt Ubisoft der Gerüchteküche ein Ende und bestätigt das dicke Abenteuerpaket offiziell.

Mit an Bord der Blu-ray sind alle drei Titel der PS2-Ära: The Sands of Time, Warrior Within und The Two Thrones, alle natürlich HD-veredelt (720p HD-Auflösung, neue Texturen, Normal-Maps und Kantenglättung) und erstaunlicherweise gar für 3D-Fernseher gerüstet.

Erscheinen wird die Prince of Persia Trilogy bereits am 18. November exklusiv für PlayStation 3.

Retro-Moment der Woche (Numero 3): Mashed

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Gute Vierspieler-Simultan-Games sind heute eher die Seltenheit – vor allem wenn es um das Rennspiel-Genre geht (Blur und das aktuelle Mario Kart mal außen vor gelassen – die beiden rocken auch im Splitscreen!).

Eine beinahe vollkommen ausgestorbene Gattung von Fun-Racern ist das Top-Down-Rennspiel – Titel, in denen die Kamera nicht hinter dem Fahrzeug klebt, sondern das komplette Geschehen aus der Vogelperspektive zeigt. Jetzt werden viele “Yeah, Micro Machines!” schreien, aber auf die Codemasters-Serie will ich an dieser Stelle nicht eingehen.

Mein absolutes Lieblingsspiel, wenn es um einen geselligen Abend mit Kumpeln geht, hört auf den Namen “Mashed” , kommt von Empire Interactive (die Jungs hinter diversen Speedball-Neuauflagen, dem tollen Grafik-Adventure Dreamfall: The Longest Journey und der absoluten Trash-Perle Big Mutha Truckers) und hat “erst” sechs Jahre auf dem Buckel – für einen Retro-Moment ist es also noch recht frisch!

Da es beinahe nobelpreisverdächtig schwierig ist, einen vernünftigen Trailer zum Spiel zu finden, müsst Ihr Euch diesmal leider mit diesem Video hier begnügen – offizielle Videos sind praktisch nicht existent:

Erschienen ist Mashed im März 2005 für Xbox und PlayStation 2, eine PC-Version kam ebenfalls in Umlauf. Außerdem gibt es verschiedene Versionen des Spiels – “Drive to Survive” ist die klassische Version, eine spätere Ausgabe erschien unter dem Namen “Fully Loaded” und kam mitsamt verbesserter Grafik, schnelleren Ladezeiten und einigen Extras in die Läden. Dennoch würde ich jederzeit die erste Iteration empfehlen – der Nachfolger hat mir eine Prise zuviel “Neon” und lässt den Charme der unberührten Version vermissen.

Von einem erfolgreichen Videospiel kann man so oder so nicht reden: Mashed ging schneller unter, als die Titanic nach dem freundschaftlichen Bug-Schlag mit dem Eisberg. Die Bewertungen in der Presse waren bestenfalls durchschnittlich, der Verkauf unterirdisch schlecht.

Und dennoch: Erst letztes Wochenende haben wir Mashed zusammen mit den wohl fettesten Joypads der neueren Videospiel-Geschichte herausgekramt und sind mit Vollgas über den gefürchteten Polarkai gebrettert. Das Spiel selbst hält sich erstaunlich dicht am Micro Machines-Vorbild: Wer zuerst aus dem Bildschirm “herausfährt” kassiert Gewinnpunkte, der letzte Fahrer dagegen erhält Minuspunkte. Nach einer bestimmten Anzahl von Punkten steht der Gewinner fest.

Mashed

Dazu kommen natürlich fiese Extrawaffen wie Raketen, Mörser, Minen und Nitro – sicher nichts, was heutzutage noch einen Kreativpreis gewinnen würde. Ganz im Gegensatz zum gefürchteten Luftangriff: Ausgeschiedene Gegner dürfen ein Fadenkreuz über den Bildschirm lenken und nach kurzer Log-on-Phase eine vernichtende Rakete abfeuern. Das darauf folgende “Zissssch” ist Grund für diese eher ungewöhnliche Erinnerung.

Raketenhagel bei Mashed – mein Retro-Moment der Woche (und der letzten Jahre!).

PS: So, und jetzt erklär mir mal bitte jemand, warum ich das Spiel in den letzten fünf Jahren IMMER wieder auspacke um es in trauter Vierer-Runde mit Freunden zu zocken? Was sind Eure liebsten Gurkenspiele, die an der Test-Front ordentlich abgeschmiert sind, aber bis heute für Euch persönlich als legendär gelten?

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