Was 2007 als PC-Indiespiel begann und 2009 vorläufig in einem japanischen Spielhallen-Shoot’em-Up gipfelte, kommt bald zu Euch nach Hause. SNK Playmore bringt das ebenso farbenfrohe wie chaotische Horizontal-Ballerspiel Trouble Witches als Trouble Witches Neo! in die Xbox Live Arcade – und das für nur 800 Punkte. Ob der Titel auch hierzulande erscheint, ist leider noch nicht bekannt.
Onimusha und Dino Crisis-Neuauflagen? Vorerst Fehlanzeige!
Seit 2006 sieht es für Onimusha und Dino Crisis-Fans schlecht aus. Obwohl diese zwei Franchises (hauptsächlich auf PS2 bzw. Xbox) zu den bekannteren Marken aus dem Hause Capcom gehören, werden sie zumindest in naher Zukunft nicht weiter verfolgt.
Ganz fallen lassen will man die beiden Serien aber nicht, vielmehr denken die japanischen Macher darüber nach, wie man sie heutigen Spielern wieder schmackhaft machen kann. Obwohl beide Marken recht erfolgreiche Anfänge hatten, sank der Absatz bei den späteren Titeln stetig.
Christian Svensson, Vizepräsident der Abteilung Marktstrategie und Geschäftsentwicklung bei Capcom, sieht den Rückgang gerade bei Onimusha an der zu japanischen Ausrichtung dieser Titel.
Der dritte und vorerst letzte Teil der Dino Crisis-Serie kam 2003 für die erste Xbox heraus. Auch diese Reihe will Capcom nicht endgültig begraben, aber ohne vielversprechende neue Ideen wird vorerst kein Spieler mehr von Capcoms Sauriern gejagt.
Rune Factory Oceans: Erste Screenshots
Am 24. Februar 2011 erscheint in Japan Rune Factory Oceans für PS3 und Wii. Ihr schlüpft in die Rolle von Azel oder Sonia, die sich auf unerklärliche Weise in den Rune Factory Oceans wiederfinden.
Auf einem riesigen Biest namens Ymir reist Ihr über das Meer, hebt ganze Inseln aus der Versenkung und kultiviert sie.
Während Eures Abenteuers macht Ihr reichlich Gebrauch von Eurem Schwert – PlayStation-Move-Unterstützung inklusive. Es wird sowohl ein Combo- als auch ein Aufrüstungs-System für Eure Waffen geben. Die Kämpfe finden in Echtzeit statt.
Das Spiel wird von der Neverland Company entwickelt und ist bereits zu 80 Prozent fertig gestellt. Yoshifumi Hashimoto trat als ausführender Produzent in Erscheinung, Hosoya Ikeda führte Regie.
Time Travelers offiziell für 3DS angekündigt
Bereits vor einiger Zeit berichteten wir, dass das renommierte japanische Entwickler-Studio Level-5 (Dark Cloud, Professor Layton-Reihe) an einem Titel namens Time Travelers für eine damals noch nicht genannte neue Spiele-Plattform arbeitet. Wie vermutet, handelt es sich bei dem Projekt unter der Federführung von Level-5 CEO Akihiro Hino und Game Director Jiro Ishii (428: The World Doesn’t Change Even So) um einen exklusiven 3DS-Titel.
Auf einer Pressekonferenz veröffentlichten die Entwickler eine Handvoll Bilder des Zeitreise-Abenteuers (siehe Galerie und Trailer unten), das laut Produzent Hino das erste “Suspense-Spiel von Level-5 werden soll.
Die Handlung dreht sich um den Terroristen Skeleton und das Mädchen Mikoto Shinmichi, die sich beide über Ereignisse in der Zukunft bewusst sind. Viel mehr wollen die Macher hinter Time Travelers noch nicht verraten, aber auf die Geschichte soll viel Wert gelegt werden. Hino und Ishii hoffen so ein weites Publikum zu gewinnen.
Auf der Pressekonferenz wurde außerdem ein Crossover-Projekt mit Capcom angekündigt, dass die Figuren aus den Professor Layton– und Ace Attorney-Spielen in einer Parallelwelt aufeinander treffen lässt. Den Trailer findet Ihr hier.
Rekishi Taisen Gettenka Battle Royal: Screenshots
Sega veröffentlicht ein kurioses Beat’em-Up für den Nintendo DS: Rekishi Taisen Gettenka Battle Royal. Das Spiel ist in der Sengoku-Ära Japans angesiedelt. Ihr schlüpft in die Rollen traditioneller Samurais.
Bei den Waffen legte Sega keinen Wert auf historische Genauigkeit. Zwar gibt es auch Schwert und Schild oder Pfeil und Bogen – die kurioseste Waffe dürfte allerdings der leibhaftige Sonic sein, den Ihr über ein magisches Sega-Wurmloch heraufbeschwören könnt. Daraufhin überrollt er mit seiner klassischen “Spin Dash”-Attacke Eure Gegner. Vor jedem Kampf bestückt Ihr Euren Charakter mit einer Waffe (übrigens kann auch eine Banane gewählt werden).
Ein Spielerkarten-System verleiht dem Spiel zudem taktische Tiefe. Ansonsten ist das Gameplay mit dem von Super Smash Bros. vergleichbar.
Rekishi Taisen Gettenka Battle Royal unterstützt ‘Download Play’. Bis zu vier Spieler können einsteigen, solange einer über das Modul verfügt. Das Spiel erscheint in Japan am 25. November. In unserer Galerie findet Ihr eine Sammlung von Screenshots:
The Witcher 2: Erst mal nicht für Konsolen
Schlechte Nachrichten für abenteuerlustige Konsoleros: Der vom polnischen Fantasyautor Andrzej Sapkowski erdachte Hexenmeister treibt sein Unwesen vorerst weiter nur auf dem PC.
Der Entwickler CD Projekt schließt Konsolenumsetzungen von The Witcher 2 zwar weiterhin nicht völlig aus, doch seien diese nie offiziell bestätigt worden und weiterhin nur eine mögliche Option. Auf entsprechende Frage dazu antwortete Tomasz Gop nur mit: “Kein Kommentar.” (siehe hier).
Noch im Mai nahm CD Projekt via Twitter Stellung zu den Spekulationen um eine mögliche Portierung auf Konsolen: “CD Projekt wollte immer eine Konsolenumsetzung von The Witcher 2 und plant dies immer noch – nichts hat sich geändert.”
Teil 1 der Reihe, The Witcher: White Wolf, war für Konsole angekündigt, doch die Entwicklung musste mangels finanzieller Mittel schließlich eingestellt werden.
Space Channel 5: Part 2 und Sega Bass Fishing für XBLA und PSN
Nach Sonic Adventure und Crazy Taxi importiert Sega zwei weitere Dreamcast-Titel für XBLA und PSN – in HD, versteht sich.
Es handelt sich dabei zum einen um den zweiten Teil von Space Channel 5, bei dem Weltraumreporterin Ulala bei mitreißenender Swing-Mucke das Tanzbein schwang. Ursprünglich erschien das Gute-Laune-Spektakel im Februar 2002 in Japan, eine PS2-Fassung des Spiels schaffte es ein Jahr später auch in den Westen. Wieso aber nicht erst die etwas bekanntere erste Episode an den Start geschickt wird, verrät Sega bislang noch nicht.
Außerdem: Sega Bass Fishing. Das Spiel konnte auf der Dreamcast mit einem Angel-Controller gespielt werden. Da es 2008 auch eine Fassung für Wii gab, wäre eine PlayStation-Move- oder Kinect-Unterstützung durchaus naheliegend – bekannt ist hierzu jedoch nichts.
Beide Titel sollen Anfang 2011 als Download verfügbar sein. Die ersten Screenshots gibts natürlich bei uns:








