Patrice Désilets gründet neues Studio bei THQ

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Im Sommer gab Spielemacher Patrice Désilets (Prince of Persia: The Sands of Time, Assassin’s Creed) bekannt, dass er Ubisoft vorerst verlassen und eine kreative Pause einlegen werde. Nach 13 Jahren bei dem französischen Publisher wechselt der Assassinen-Vater nun die Lager und gründet bei der kanadischen Niederlassung von THQ ein neues Studio.

In einem offenen Brief an unsere amerikanischen Kollegen von Kotaku erklärt Désilets, dass es sein Wunsch sei, unter einem eigenen Label neue Spiele zu entwickeln, er aber aus verschiedenen Gründen damit nicht vor Sommer 2011 beginnen werde. Vor allem aus Respekt vor den Leuten, die ihm “die erste Chance boten, in die Industrie einzusteigen“. Er wünscht Assassin’s Creed: Brotherhood außerdem viel Erfolg.

Désilets Ex-Kollegen bei Ubisoft zeigen sich einerseits überrascht, haben aber auch Verständnis für die Entscheidung des ehemaligen Creative Directors von Assassin’s Creed. Für Brotherhood-Produzent Vincent Pontbriand ist die Nachricht ein “Schocker“, auch wenn er Dèsiltes Beweggründe nachvollziehen kann. Brand Manager Eric Gallant findet die Situation “unerfreulich“. Beide betonen allerdings, dass die Assassin’s Creed-Reihe schon immer ein Team-Projekt gewesen sei und nicht alle Ideen von Désilets stammen würden.

“Uns geht es gut“ versichert Produzent Pontbriand.

Freie Kinects bei Oprah

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Wenn es irgendwo etwas umsonst gibt, ist der Jubel meist groß. Das wissen auch der amerikanische Talkshow-Star Oprah und Microsoft. Bei einer ihrer Shows machte die Moderatorin nun Werbung für Kinect. Das Besondere: Jeder aus dem Publikum bekam ein Exemplar der Peripherie geschenkt.

Wir fühlen uns sofort an Don Mattricks Auftritt auf der E3 erinnert, als er jedem Anwesenden bei der Microsoft-Pressekonferenz eine neue Xbox 360 versprach. Auch Michael freute sich damals, er war für uns vor Ort. Nur leider entpuppte sich das Versprechen als geschickter Werbegag, die neue Xbox wurde uns, wie üblich bei Fachredaktionen, von Microsoft geliehen. Natürlich übernahm der Hersteller die Transportkosten – “for free” eben.
Genaueres lest Ihr in den Kommentaren zum M!Cast 83.

Ob die Zuschauer ihre Kinects auch nur gratis geliefert bekommen und sie bald wieder abgeben müssen?

 

Sega hat übrigens auch Mitte der Neunziger eine Peripherie in einer amerikanischen Show vorgestellt, bei der man selbst der Controller ist. Ring frei für den Sega Activator:

 

Halo: Reach – erstes Map-Pack bestätigt

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Am 30. November erscheint das erste Kartenpaket für Halo: Reach auf dem Xbox Live Marktplatz. Es trägt den Titel Noble Map Pack und kostet 800 Microsoft-Punkte. Die neuen Karten heißen Anchor 9, Breakpoint und Tempest.

Anchor 9 bietet 2 bis 8 Spielern Platz: Im Innern eines Hangars geht es in verspiegelten Gängen ebenso zur Sache, wie auf offenem Gelände, wo kein künstliches Gravitationsfeld mehr herrscht. Anchor 9 eignet sich am besten für die Mehrspieler-Modi ‘Free for All’, ‘Team Slayer’ und ‘Team Objective’.

Breakpoint ist für 8 bis 16 Spieler ausgelegt. Auf einem vereisten Gipfel mit einer großen Ausgrabungsstätte sind Varianten von ‘Ivasion’ und ‘Big Team Battle’ möglich.

Tempest ist symmetrisch aufgebaut und bietet ebenfalls 8 bis 16 Spielern Platz. Ihr könnt Euch hier unter anderem Gefechte in den Spiel-Modi ‘Free for All’, ‘Team Slayer’, ‘Team Objective’ und ‘Big Team Battle’ liefern. Außerdem stellt Tempest Euch eine große Palette an Forge-Elementen zur Verfügung, mit denen Ihr der Map Eure persönliche Note verleihen könnt.

Erste Bilder zu den neuen Spielplätzen findet Ihr in unserer Galerie…

 

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Trine 2 kommt im Frühling…

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Frozenbyte hat jetzt die Systeme für Trine 2 bestätigt. Der Fantasy-Plattformhüpfer kommt im Frühjahr 2011 auf die Xbox 360 und PlayStation 3.

Und hier gleich noch das neueste Promo-Video:

Fans entwickeln Mother 4

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Die Mother-Serie, im Westen besser bekannt als Earthbound, erfährt von Game-Boy-Fans seit jeher kultische Verehrung. Trotzdem wollen Nintendo USA und Europa nichts damit zu tun haben. Trotz beständigem Flehen wurde der dritte Teil nie für den westlichen Markt lokalisiert.

Wie die Gamer-Webseite Kotaku berichtet, befindet sich jetzt denncoh ein neuer Teil in der Mache – und zwar bei Fans! Unabhängig von Serienvater Shigesato Itoi soll so die erste außerhalb Japans spielbare Episode erscheinen.

Noch gibt es kein Veröffentlichungsdatum und Nintendos Anwälte stehen sicher schon Gewehr bei Fuß, aber falls es jemals so weit kommt, wird Mother 4 wohl ein PC-Downloadspiel werden.

Neues Gundam jetzt im Anime-Look

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Namco-Bandais neuestes Gundam erinnert spielerisch erneut an die Dystasty Warriors-Serie – doch endlich sieht es seiner Anime-Vorlage ähnlich. Gundam Musou 3 (bei uns ist die Reihe bekannt als Dynasty Warriors: Gundam) kommt dank Cel-Shading im schicken Comic-Stil daher. Ein Promo-Video und weitere Bilder gibt es hier:

Yakuza: Of the End – Gameplay-Trailer

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Zombies im neuen Yakuza: Der ein oder andere wird sich das bis heute nicht vorstellen können – trotz offizieller Ankündigung, Screenshots und einem Trailer.

Sega veröffentlichte nun einen Gameplay-Trailer zu Yakuza: Of the End, der die letzten Zweifel aus dem Weg räumt, dass Yakuza und Zombies gut miteinander können – oder eben nicht.

Ein Release-Datum steht noch nicht fest. Hierzulande warten wir ohnehin zunächst auf Yakuza 4, das im Frühjahr 2011 erscheinen soll.

 

Mehr zu Yakuza: Of the End:

Neues zu Yakuza: Of The End

Kein Scherz: Zombies im neuen Yakuza gesichtet – UPDATE

Die ersten Bilder vom neuen Yakuza

Carnage Heart EXA – Screenshots

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Am 28. Oktober erscheint in Japan Carnage Heart EXA exklusiv für PSP. Euer Ziel ist es, sogenannte Overkill Engines – kurz OKEs – kampftauglich zu machen.

Dabei wählt Ihr nicht nur die einzelnen Bauteile der Roboter aus, sondern programmiert auch deren Computerchips. Die Art und Weise, wie ihr Euren OKE programmiert, entscheidet über Erfolg oder Niederlage.

Da weder das Original Carnage Heart für PSone aus dem Jahr 1995, noch eines der Spin-Offs den Weg nach Europa oder Amerika fanden, rechnen wir auch im Fall von Carnage Heart EXA mit einer Veröffentlichung nur in Japan.

Über die Story ist nicht sonderlich viel bekannt: Ihr schlüpft in die Rolle eines taiwanesischen Studenten, den das Abenteuer seines Lebens erwartet. Mit Hilfe der Screenshots könnt Ihr Euch zumindest ein erstes Bild von Carnage Heart EXA machen:

Krome Studios schließt seine Pforten

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Schon wieder muss sich ein Entwicklerstudio im Angesicht der Wirtschaftskrise geschlagen geben: Dieses Mal trifft es Krome Studios. Bereits im April und November 2009 hatte das australische Unternehmen insgesamt mehr als 100 Angestellte entlassen. Am vergangenen Freitag musste auch die übrige Belegschaft gehen.

Zwar sei es laut verschiedenen Quellen nicht ausgeschlossen, dass ein Teil des Teams zurückkehre, um angefangene Projekte zu Ende zu bringen, aber die Zeit von Krome Studios sei definitiv vorbei. Nicht nur die Finanzkrise trage Schuld am Schicksal des Entwicklerstudios: Man habe zu viele Ressourcen in die Entwicklung von neuen Marken investiert, gleichzeitig seien bereits etablierte Titel hinter den Erwartungen zurück geblieben.

Krome Studios ist wohl am Besten bekannt für die Hausmarke Ty the Tasmanian Tiger und The Legend of Spyro. Auch für die Wii- und PS2-Umsetzung von Star Wars: The Force Unleashed zeichnete Krome verantwortlich. Das 1999 gegründete Unternehmen unterhielt bis zu seiner Schließung über Büros in Brisbane, Adelaide und Melbourne.

Call of Duty: Black Ops – Details zu den Sprachfassungen

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Gleich drei verschiedene Versionen von Call of Duty: Black Ops für PS3 und Xbox 360 wird es ab 9. November geben. Welche genauen Unterschiede hinsichtlich Gewaltszenen und der Darstellung verfassungsfeindlicher Symbole zu erwarten sind, erfahrt Ihr in der nächsten Ausgabe der M! Games, die am 29. Oktober erscheint.

An dieser Stelle können wir Euch aber bereits verraten, dass die in puncto Gewaltdarstellung unbearbeitete Version für Österreich und Schweiz sowie die in mehrfacher Hinsicht gekürzte deutsche Version lediglich eine deutsche Sprachfassung enthalten werden. Diese entstand unter Mitarbeit der deutschen Synchronsprecher von Ed Harris und Gary Oldman, die der englischen Sprachfassung ihre Stimme liehen.

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