Retro-Moment der Woche (Numero 4): Kistenschmeißen mit Chip’n Dale

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Erinnerungen an meine Kindheit… ja, ich erinnere mich gewöhnlich eher schlecht an Sachen. Wo meine Schlüssel liegen. Wo mein Cappy liegt, wenn die Haarpracht mal wieder “Geh besser duschen!” schreit. Wo ich meine NES-Spiele in Originalverpackung verstaut…. halt!

Chip'n Dale CoverAh ja, da sind sie! Oder um es in “Smeagolawesisch” zu sagen: “Mein Schaaaatz!” Oder – um Euch ENDLICH zu verraten, worum es geht – Chip’n Dale Rescue Rangers für das gute, alte Nintendo Entertainment System. Famicom ist für mich bis heute (auch als Europäer!) die bessere, charmantere Bezeichnung.

Famicom. Nintendo Entertainment System. Famicom! Nintendo Entertääänmääänt Siss-tem. Just… Famicom!

Und wo wir gerade bei Bezeichnungen sind: Dale hört in Deutschland auf den Namen Chap.

Nach Duck Tales und dem Moon-Song ist dies schon mein zweiter Retro-Moment über ein Capcom-Spiel. Dazu kommt, dass die Spiele zumindest zeitlich gar nicht so weit voneinander entfernt waren und sich beide um zwei der besseren Serien meiner Jugend drehten. Chip und Chap kannte damals jeder, der auch nur ein wenig mit Disney-Cartoons anfangen konnte – Chip und Chap zusammen mit Trixie, Samson und Summi hingegen ergaben die Rescue Rangers, die Ritter des Rechts!

Und ja – ich war damals verknallt in Trixie. Soviel dazu. Jetzt wisst Ihr Bescheid!

Die Übersetzung hier könnte etwas weniger… retro sein. “Zwei ganz Liebe?” …yeah, ok!

Doch kommen wir schnell zu meinem persönlichen Retro-Moment! Weder die attraktive Trixie noch die gutherzige Fliege Summi kommen darin vor – sondern wenig charmante Kisten. Ja, richtig gehört – wenn ich an Chip’n Dale denke, schwelgen meine Gedanken in einem gigantischen Lagerhaus voller Kisten.

Gut, Chip’n Dale war sicher nicht das erste Spiel, in dem Kisten als Wurfwaffen mißbraucht wurden – aber die Mechanik sich in einer Kiste zu verstecken bis der Gegner auf einen prallt – DAS war eine ganz heiße Sache. Verschwörungstheoretiker und finstere Nerd-Kulte beschwören noch heute, dass niemand geringeres als Hideo Kojima himself diese Mechanik von Chip’n Dale für spätere Metal Gear Teile ausgeliehen hat.

Chip'n Dale vs MGS

Dazu kam, dass man im Zweispieler-Modus nicht nur Kisten, sondern auch seinen Mitspieler aufheben und werfen konnte. Und glaubt mir: Mein Bruder und meiner einer haben diese Mechanik damals bis zum Umfallen perfektioniert, indem er mich immer wieder zielgenau… in den Abgrund schmiss und mir so jegliche Eichhörnchen-Leben klaute. Die Sau. Trixie hätte das nicht gutgeheißen – dessen bin ich mir bis heute sicher!

Kistenschmeißen (und Daddel-Danyo-Weitwurf) bei Chip’n Dale: Rescue Rangers – mein Retro-Moment der Woche!

PS: Übrigens ist Chip’n Dale eines der wenigen 8-Bit Games aus dem Hause Capcom, deren Soundtrack nur mittelmäßig begeistern konnte – außer dem Score zum letzten Level ist lediglich das aus der TV-Serie bekannte Titelthema noch mehrere Extrarunden durch die Ohrwindungen wert.

Dead Space 2: Collectors Edition mit Plasma Cutter?

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Ob Amazon mal wieder zu voreilig war? Für kurze Zeit zeigte der Onlinehändler ein Bild einer Dead Space 2 Collectors Edition. Diese beinhaltet anscheinend neben dem Spiel ein Artbook, den Soundtrack auf CD, Codes für zusätzlichen DLC und das Modell eines Plasma Cutters.

Dead Space 2 erscheint am 28. Januar in Deutschland.

Fable III – Viel nackte Haut, die es nicht ins Spiel schaffte

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Die Fable-Serie stand schon immer für lustige kleine Gags. Eine Seite aus einem Artbook zeigt jetzt weibliche und männliche Prostituierte, die sicher für einige Lacher gut gewesen wären. Leider schaffen es die Damen und Herren nicht ins Spiel. Ob Lionhead oder Microsoft da kalte Füße bekommen haben? Schaut Euch unbedingt unsere Galerie an!

THQ mit neuem DLC-Model: FanAxxess

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THQ versucht sich an einem neuen Modell für den DLC zu WWE SmackDown vs. RAW 2011: Fan Axxess. Für 800 MS Points bzw. 7,99 Euro erhalten Käufer sämtliche Zusatzinhalte, sobald sie für das Wrestling-Game veröffentlicht werden.

Wer die Inhalte einzeln kauft, zahlt etwas mehr: Zwei DLCs, die für Weihnachten und Anfang 2011 angekündigt sind, werden für 5,49 Euro (560 MS Points) und 1,99 Euro (260 MS Points) angeboten. Das größere Paket enthält zusätzliche Wrestler, unter anderem die WWE-Legenden British Bulldog und Lex Luger. Der zweite Download umfasst neue Kleidung und eine weitere spielbare Arena.

FanAxxes beinhaltet außerdem den ‘WWE Superstar Attribute Customizer’, mit dem sämtliche Attribute aller spielbaren Charaktere verändert werden können. Wer nicht am DLC-Programm teilnimmt, zahlt 75 Cent (80 MS Points), um die vorgegebenen Werte des Spiels modifizieren zu können.

Zu guter Letzt erhalten FanAxxess-Käufer den sofortigen Zugang zu über 60 Gegenständen, die normalerweise im Verlauf des Spiels freigeschalten werden müssen. Der Preis für diesen Bonus beträgt regulär ebenfalls 75 Cent.

Unterm Strich spart Ihr also 99 Cent. Zusätzlich erhaltet Ihr ein Abzeichen, das Euch laut Danny Bilson, dem Vize von THQ, als “größte Fans” des Spiels kennzeichnet.

Raven Software entlässt Mitarbeiter

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Nur wenige Tage nach n-Space meldet ein weiteres Entwicklerstudio Entlassungen: Raven Software, seit 1997 im Besitz von Activision, trennte sich gestern von etwa 40 Angestellten – eine genaue Zahl wurde nicht genannt.

In einem Statement von Activison heißt es, man wolle sich nach der Fertigstellung von Singularity (hier gehts zum Test) neu aufstellen – um sich auf die Entwicklung von DLC zu konzentrieren, wie verschiedene Quellen melden.

Das Studio hinter Titeln wie der Soldier of Fortune-Reihe, Wolfenstein (Verkaufsstop in Deutschland), Quake 4, Marvel Ultimate Alliance und dem bereits genannten Singularity kümmert sich in Zukunft also um Zusatzinhalte für andere Spiele. Die meisten der genannten Games verkauften sich unter den Erwartungen.

Ursprünglich bestand Raven Software aus drei Entwickler-Teams. Bereits im letzten Jahr schrumpfte das in Madison, Wisconsin, angesiedelte Studio auf zwei Teams. Nach den neuesten Entlassungen ist es nur noch eins.

Valkyria Chronicles 3: Screenshot-Lawine

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Valkyria Chronicles 3: Unrecorded Chronicles, das im 1. Quartal 2011 für die PSP erscheint, spielt wie die “große” PS3-Version im Jahr 1935. Das Spielgeschehen findet in und rund um die Nation Gallia statt. Die Gallianer befinden sich ausgerechnet zwischen den sich bekriegenden imperialen und föderalistischen Gruppen. Diesen widrigen Umständen widmet sich in dem Strategie-Rollenspiel aus dem Hause Sega die gallianische Armeetrupp 422. Die besteht aus einer Gruppe Krimineller und Deserteure, die schlicht “die Namenlosen” genannt werden.

Die Bilder in unserer Galerie zeigen Impressionen aus Gallia, sowie einige Charaktere aus dem Spiel.

Und solltet Ihr den Tokyo Game Show-Trailer noch nicht kennen, haben wir ihn für Euch unten angehängt…

Igel, zum zweiten: neue Bilder zu Sonic Colours

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Auf der japanischen Webseite gamewatch.com gibt es neue Bilder zum Jump’n’Run Sonic Colours. Wir haben Euch die frischen Screenshots der Wii- und der DS-Version in unserer Galerie bereitgestellt.

Shoot’em-Up-Doppel: Bullet Soul & Zeit²

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In der letzten Ausgabe der M! Games haben wir ausführlich über Nippon-exklusive Shoot’em-Ups für die Xbox 360 berichtet. Wenn Euch das Special Lust auf dieses reizvolle Rand-Genre gemacht hat, dann könnten Euch vielleicht auch diese beiden Games interessieren.

Zeit² kommt im November für die Download-Plattform Xbox Live Arcade und beindruckt uns schon jetzt mit seinem vielversprechenden Zeit-Spul-Feature.
Bullet Soul wiederum kommt von den Shooterexperten 5pb, bringt mächtige viele Projektile auf den Schirm und soll noch in diesem Jahr in Japan für die Xbox 360 erscheinen.

Und hier gibt’s die Trailer zu beiden Titeln…

n-Space: die letzten Atemzüge?

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Am 8. Oktober kursierten Gerüchte im Netz, Entwickler n-Space müsse seine Pforten schließen. Das Entwicklerstudio aus Orlando, Florida, hatte an dem Tag mehrere Mitarbeiter entlassen. Nun bezog Dan O’Leary, Mitbegrüder und CEO des Unternehmens, im hauseigenen Blog Stellung.

Demnach sei n-Space zwar am Boden, jedoch noch lange nicht am Ende. Die jüngsten Entwicklungen ließen dem n-Space-Chef keine andere Wahl, als Mitarbeiter zu entlassen. Verlaufe in der kommenden Woche alles nach Plan, stünden die Chancen gut, bereits Ende der Woche wieder Personal einzustellen.

O’Leary machte die schwache amerikanische Wirtschaft für die Unternehmenskrise verantwortlich und nannte die Videospiel-Industrie ein Desaster. Als unabhängiger Entwickler lebe man von der Hand in den Mund. Als dann auch noch ein sicher geglaubter Lizenzdeal kurzfristig ins Wasser viel, sah O’Leary keine andere Wahl, als Personal freizustellen.

Dabei hat n-Space mehrere vielversprechende Titel in der Leitung: Unter anderem Call of Duty: Black Ops, zwei James Bond-Titel und Star Wars Battlefront: Elite Squadron sollen im November für den DS erscheinen – ganz zu schweigen von Tron: Evolution – Battle Grids für Wii. Im Juli erschien außerdem Toy Story 3 für Nintendos Handheld.

Allerdings seien der Wii- und DS-Markt laut O’Leary fast kollabiert. Selbst vier oder fünf aussichtsreiche Titel garantieren auf einem so dynamischen Markt keinen Erfolg. Sogar die großen Studios erzielen mit ihren AAA-Titeln kaum noch Gewinn.

Am Ende der Nachricht munterte O’Leary seine Mitarbeiter auf: Man habe bislang noch jedes Hindernis überwunden. Für n-Space gebe es noch viel zu tun und er freue sich auf die gemeinsame Zukunft.

Noch eins? Sonic Anniversary angeblich in Entwicklung

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Vom 8. bis 10. Oktober fand in der spanischen Hauptstadt die Spielemesse Madrid Gamefest Expo statt. Dort plauderte Izaskun Urretabizkaia (laut seinem LinkedIn-Profil spanischer Marketing Director von Sega) scheinbar Fakten zu einem neuen Sonic-Titel aus, den Sega zum 20. Geburtstag seines Maskottchens veröffentlichen möchte.

Laut der spanischen Forenseite Sonic Reikai soll Sonic Anniversary eine Ansammlung der besten Sonic-Levels werden – vom Mega Drive-Erstling bis hin zu Sonic Adventure 2. Natürlich soll eine zünftige Next-Gen-Optik mit an Bord sein. Als Plattformen werden PS3, PSP, Wii und DS genannt – die Xbox 360 jedoch noch nicht.

Nebenbei bestätige Urretabizkaia scheinbar die Entwicklung des dritten Teils der Mario & Sonic bei den…-Reihe. Ob der dann aber erst zu den Sommerspielen 2012 in London erscheint?

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