Oh nein: Cammie Dunaway verlässt Nintendo!

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Cammie Dunaway, Nintendo-Amerikas Vizepräsidentin für Marketing und Verkauf, verlässt den Mario-Konzern. Zum ersten Oktober wechselt sie in ein anderes Feld – und zwar außerhalb der Spieleindustrie.

“Wir schätzen Cammies Beitrag für Nintendo und wie sie die Wii and den DS Millionen Menschen näher gebracht hat”, sagte Nintendo-Amerikas Präsident Reggie Fils-Aime in einer Stellungnahme. Ihr Team und der Rest der Firma werden normal weiterarbeiten, es sind keine weiteren personellen Veränderungen angedacht.

“Ich bin dankbar für meine Zeit bei Nintendo und stolz auf die Arbeit unseres Teams. Ich freue mich darauf, das weitere Wachstum der Marke Nintendo in Zukunft zu beobachten”, sagte sie selbst. Trotzdem bleibt fraglich, ob wirklich alle so zufrieden miteinander waren, oder hier jemand gegangen wurde…

Uns wird sie jedenfalls immer für ihre legendären Auftritte bei den E3-Pressekonferenzen im Gedächtnis bleiben – vor allem ihr Snowboard-Duell mit Shaun White ist schon heute ein Klassiker an unfreiwilliger Comedy.

Enthüllt: Die Hardware-Daten des 3DS

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Im Netz kursieren zurzeit Gerüchte, über die Innereien des 3DS. Laut (scheinbar) gut informierten, jedoch anonymen Quellen soll die 3DS mit zwei CPUs ausgestattet sein, die bereits in iPhones (bis auf die 4. Generation) und vielen weiteren Geräten Verwendung finden. Schon Sega setzte damals beim Saturn auf einen zweiten Hauptprozessor, allerdings sorgte das für erschwerten Bedingungen für Programmierer und wurde selten effektiv ausgenutzt. Beim 3DS dürfte die Entscheidung dafür sinnvoller sein, schließlich werden für den 3D-Effekt auch zwei Bildebenen berechnet. Neben mehr Hauptprozessoren bietet der 3DS  auch mehr internen Speicher. Immerhin 1,5 Gigabyte Flashspeicher sollen nun für ausreichend Stauraum sorgen. Konkret sieht das Ganze wie folgt aus:

3DS
CPU: 2 x ARM11 266MHz
GPU: PICA200 133MHz GPU von DMP
RAM: 64MB Video RAM: 4MB 
Interner Speicher: 1.5GB Flash

Zum Vergleichen hier dieDaten der Vorgänger:

DS
CPU: ARM946E-S 67MHz
Subprozessor: ARM7TDMI 33MHz 
Arbeitsspeicher: 4MB
VRAM: 656KB

DSi
CPU: ARM946E-S 133MHz
Subprozessor: ARM7TDMI 33MHz
Arbeitsspeicher: 16MB
Interner Speicher: 256MB Flashspeicher
Video RAM: 656KB

Bis zu einer offiziellen Bestätigung von Nintendo sind alle Angaben zum 3DS natürlich ohne Gewähr.

Is this Love? Bob Marley’s “Legend” für Rock Band zum Download

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Reggae-Fans und Rastafaris dürfen sich freuen: Bob Marley’s Album “Legend” steht ab sofort zum Download für Rock Band auf Xbox 360, Playstation 3 und Wii bereit. Übrigens sind die bisher heruntergeladenen Songs auch mit Rock Band 3 kompatibel – wer bislang also noch kein Rock Band sein eigen nennt, kann auch mit Rock Band 3 auf den bisherigen Song-Katalog zugreifen.

Auf dem Album enthalten sind folgende Songs:

“Is This Love”
“No Woman No Cry”
“Could You Be Loved”
“Three Little Birds”
“Buffalo Soldier“
“Stir It Up”
“One Love/People Get Ready”
“I Shot the Sheriff”
“Waiting in Vain”
“Redemption Song”
“Satisfy My Soul”
“Exodus”
“Jamming”

Und um Euch die Songs etwas leichter in Erinnerung zu rufen, führen Euch die oben geposteten Links gleich zum entsprechenden YouTube-Video. Stoff genug für lauschige, bisweilen leicht verrauchte Nächte im chillig-entspannten Reggae-Feeling.

Weitere Infos zu Rock Band 3 gibt’s hier:

Keyboard-Trailer mit allen Infos zum neuen Eingabe-Gerät
Geleakte Song-Liste… und eigenwillige Bestätigung seitens Harmonix

Premiere: Der Retro-Moment der Woche!

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Beim Durchstöbern meiner gigantischen Retro-Sammlung kam mir die Idee zu einem neuen, bahnbrechenden und ab sofort wöchentlich erscheinenden Blog: Der Retro-Moment der Woche!

Kurz zusammengefasst sollen hier kurze, aber nachhaltig erinnerungswürdige Momente der Videospielgeschichte präsentiert werden. Von besonderen Bosskämpfen, über schräge Charaktere und kreative Spiel-Elemente – ab sofort dürft Ihr Euch mit mir jeden Mittwoch auf einen kleinen Ausflug ins Retro-Reich freuen!

Den Anfang macht (passenderweise) ein ganz großer Haufen Kacke: The great mighty Poo!

 

Zu Zeiten, in denen die Spiele-Schmiede Rare unter Zockern noch als pures Gold gehandelt wurde, kam dieses Juwel der Spielegeschichte auf den Markt: Conker’s Bad Fur Day erschien am 6. April 2001 und war eines der letzten, großen Highlights der Nintendo 64-Ära.

Bis heute ist mir kein Spiel bekannt, in dem man mit einem besoffenen Eichhörnchen (Verzeihung, SQUIRREL!) durch das Tutorial torkelt – und im Laufe des Abenteuers gegen einen großen Haufen Kacke kämpft (was das betrifft!).

Conker ist seitdem etwas in Vergessenheit geraten – Rare kümmert sich heutzutage lieber um sinnlose Avatar-Gestaltungen auf Xbox Live und werkelt an einigen Kinect-Spielen. Jedoch der Nintendo 64 Auftritt des perversen Nagetiers war nicht wirklich das Ende – 2005 erschien auf der ersten Xbox Conker: Live & Reloaded als grafisch aufgepepptes Remake, inklusive zahlreicher Mehrspieler-Features.

Für mich bis heute ein heißer Kandidat für die XBLA – eine Ankündigung diesbezüglich gibt es nicht, aber Hoffen darf man 😉 Conker VS Great mighty poo? Mein Retro-Moment der Woche!


Devil May Cry: Der alte Dante ist heute nicht mehr cool

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Manchmal muss man sich von alten Gewohnheiten trennen und alte Klamotten im Schrank lassen. Dieser Prämisse folgt jedenfalls Tameem Antoniades, Creative Director bei Ninja Theory, und wehrt sich damit gegen die heftige Kritik zum neuen Dante-Design. Der Dante aus den ersten Devil May Cry-Spielen ist heute nach Ansicht von Antoniades einfach nicht mehr zeitgemäß. “Wenn Dante so, wie er zu Beginn gekleidet war, in eine Bar abseits von Tokyo gehen würde, würde man ihn auslachen.” In den Devil May Cry-Spielen ging es immer darum, mit Hilfe der Bewegungen, Charaktere, der Musik und den Kamerafahrten ein möglichst cooles Gefühl zu erzeugen. Diese Aspekte müsse man an die heutige Zeit anpassen.
Da DMC: Devil May Cry als Prequel zu den vorherigen Teilen gilt, wird man im Spiel eine Entwicklung Dantes sehen. Vielleicht nähert er sich ja am Ende dem alten Design an.

Disaster Report 4: Spieleinfos und Teaser

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Irem hatte Disaster Report 4: Summer Memories in der japanischen Famitsu bereits angekündigt. Auf der Tokyo Game Show präsentierte der Entwickler nun den ersten Teaser zum Spiel.

 

In gewohnter Zettai-Zetsumei-Toshi-Manier – so der japanische Titel – kämpft Ihr in einer in sich zusammenstürzenden Metropole ums nackte Überleben. Ihr startet mit einem selbst erstellten Charakter, der eigentlich nur ein Vorstellungsgespräch in der Stadt wahrnehmen will. Stattdessen stürzt ein Erdbeben die Welt um Euch herum ins Chaos. Im neuesten Teil der Reihe trefft Ihr dabei auf etwa 60 Charaktere, mit denen Ihr zusammenarbeiten müsst, um aus der Stadt zu entkommen.

Auf Eurem Weg durch zerstörte Gebäude voller alternativer Routen trefft Ihr nicht nur auf Überlebende, sondern findet auch allerhand nützliche Gegenstände wie etwa Krücken, mit denen Ihr Euren Charakter stützen könnt, sollte er sich verletzen.

Es wird außerdem einen ‘Cleanliness Parameter’ geben: Wird Euer Charakter zu schmutzig, steigt auch sein Stresspegel. Einziger Ausweg: Toiletten, in denen Ihr Euch wieder frisch machen könnt.

Der Vorgänger des Spiels wurde exklusiv für die PSP entwickelt. Disaster Report 4: Summer Memories soll noch in diesem Winter für die PS3 erscheinen – inklusive 3D- und PlayStation-Move-Unterstützung.

Galerie: Super Street Fighter 4-Kostüme

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Wie wir bereits berichteten, bekommen die Recken von Super Street Fighter 4 für ihr Spielhallen-Update einige neue Kostüme spendiert. Vier davon gibt es in unserer Galerie zu sehen. Doch auch die etwas älteren Bonuskostüme sind einen Blick wert. Auch diese haben wir in unserer Galerie für Euch zusammengetragen. 

Dissidia 012 [duodecim]: Final Fantasy angekündigt

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Der ungewöhnliche Final Fantasy Prügler Dissidia: Final Fantasy bekommt 2011 einen Nachfolger auf der PSP. Dissidia 012 [duodecim]: Final Fantasy bringt frische Charaktere, wie zum Beispiel Lightning aus Final Fantasy XIII, Tifa aus Final Fantasy VII und Kain aus Final Fantasy IV. Zur klassischen Beat’em-Up Steuerung gesellt sich ein ‘RPG-Modus’, in dem Ihr bestimmt, ob Euer Charakter eher defensiv oder offensiv auftritt. Den eigentlichen Kampf übernimmt wie in klassischen Final Fantasy Spielen üblich die KI, Ihr lenkt das Geschehen rein durch Verhaltenskommandos. Außerdem ist Euer Charakter jetzt nicht mehr auf sich allein gestellt, denn das neue Dissidia verfügt über einen Assist-Modus, in dem Ihr wie in Marvel vs. Capcom per Knopfdruck einen zweiten Charakter herbeiruft. Ein Team aus Cloud und Sephiroth? Na endlich!

“G33K & G4M3R Girls” es gibt sie doch!

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Das zumindest möchte uns die Hobby-Girl-Group “Team Unicorn” weismachen. Wieso der Name “Team Unicorn”? “Because like unicorns, geek girls are not supposed to exist!”

Erwähnenswert wäre noch, dass das Video Cameos von Stan Lee (Spider Man Autor) und den Schauspielern Seth Green (Austin Powers) und Katee Sackoff (Battlestar Galactica) beinhaltet.

 

Und hier der Songtext zum Mitsingen:

Greetings friends….
Don’t you want to meet a nice girl?

(First verse)
I, know a place
Where the gamer scores are so extreme (bloop boop boop!)
Dune, D & D,
Where Rand al’Thor still reigns supreme
Questin’, in Hyrule
Dominating Final Fantasy (Seven) (yeah yeah, siete)
Those boys
Losin’ sleep
Tryin’ ta keep up with our l33t sp34k (what up, n00bs?) (n00b sauce)

Be a part of our world
In latex and bows
Cuz’ these girls play cos’
Set our phasers to stun
You’ll be falling in love
Ooooooh oh ooooooh

(Chorus)
Geek and Gamer girls
We’re unbelievable
Comic books
And Manga in stock
Hasbro toys
So rare
We got the mail-away
Ooooooh oh ooooooh
Geek and Gamer girls
We’re undefeatable
FPS
Achievement unlocked
Jedi represent
Now put your sabers up
Oooooooh oh ooooooh

(Verse 2)
We, love Stan Lee (Excelsior!)
And Joss created all our favorite shows
We Frag
In our sleep (Killjoy!)
We will pwn your ass in Halo (uh oh)

Be a part of our world (Be a part of our world…)
In latex and bows
Cuz’ these girls play ‘cos
Set our phasers to stun (Set our phasers to stun…)
You’ll be falling in love
Ooooooh oh ooooooh

(Chorus)
Geek and Gamer girls
We’re unbelievable (Tri-force!)
We all know
That Han shot first (It’s a trap!)
Anime
No dubs
We want originals
Ooooooh oh ooooooh
Geek and Gamer girls (Level up!)
We’re undefeatable
RPG
Achievement Unlocked
Browncoats represent (Shiny!)
We aim to misbehave
Oooooooh oh ooooooh

(Rap)
Farscape
Sailor Moon
Hogwarts boys all make them swoon
Aragorn, Legolas
These are the boys they love the best
I mean they’re good to go
Love Scifi, yo’
Marvel
DC
Vertigo
The girls are sweet
They can’t be beat
Super fine like Peach
Darth Maul
Standing tall
He’s so bad
So say we all
Epic Lootz
For the Win
Hyjal’s what we’re raiding in
Haxxors
Konami Code
Doctor Who
Expert Mode
Game genies, WoW fiendies, Sith meanies
No weenies
Don’t forget
They the queen-ies

Gamer ladies? (Yeah?)
Raidin’ tonight babies? (Uh huh!)
I’m all up on y’as
Cuz you representin’ geek and gamer girls
(Ohhh yeahh)

(Chours)
Geek and Gamer girls
We’re unbelievable
Comic books
And Manga in stock (Hey!)
Hasbro toys
So rare
We got the mail-away
Ooooooh oh ooooooh
Geek and Gamer girls (Finish him!)
We’re undefeatable
MMO
Achievements unlocked
Trekkers represent (Red shirts, red shirts!)
(trekkers, trekkers)
Now put your phasers up
Oooooooh oh ooooooh

(Geek and gaaaaameeerrr, Geek and gaaaaamerrr, giiirrrlll)

Geek and gamer girls man
I really wish they all could be
geek and gamer girls
(Geek and gamer)
(Geek and gamer girls)

Game over.

Crysta: Neue Zahlungsmethode für Final Fantasy XIV

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Microsoft macht es mit seinen Punkten vor, Square Enix zieht jetzt nach: Ab heute können Spieler von Final Fantasy XIV, das in diesen Tagen für PC erscheint und im Frühjahr auch für die PlayStation 3 kommt, ihre Gebühren und Ingame-Items per Crysta bezahlen. Spieler mit einem Square Enix-Nutzerkonto können die virtuelle Währung in Blöcken von 5, 10, 20, 30, 50 und 100 Euro erwerben. Euer Konto wird allerdings eine Obergrenze für gehortete Crysta haben. 100 Crysta kosten momentan 1 Euro, respektive 1 Pfund in England oder 1 Dollar in den USA. Da werden sich die Briten freuen.

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