Hinter verschlossenen Türen hat Tecmo auf der Tokyo Game Show Ninja Gaiden 3 angekündigt.
Ein Release-Datum steht noch nicht fest. Unbekannt ist auch, für welche Plattformen das Spiel erscheinen wird.
Das erste Artwork zum Spiel wirft einige Fragen auf, z.B: Nimmt Ryu seine Maske ab? Wer spiegelt sich in seinem rechten Auge? Doch macht euch selbst ein Bild.
Vielleicht ist es eine Erklärung dafür, dass Nintendo schon lange kein weiteres Gehirn-Jogging in die Läden gestellt hat? Auf jeden Fall ziert der Name Kawashima in Kürze den Titel eines Rundum-Fitness-Produkts für die Xbox 360: Prof. Kawashima’s Body and Brain Exercises wurde für Kinect konzipiert und soll sich gegen das gefühlte halbe Dutzend anderer Körperertüchtigungs-Konkurrenten durchsetzen. In Japan zappeln Spieler bereits ab dem 20. November vor der Glotze herum, für Europa gibt es immerhin eine fixe Bestätigung, auch wenn ‘Anfang nächstes Jahr’ nicht so wahnsinnig exakt ist.
Dafür könnt Ihr Euch schon mal mental darauf vorbereiten, indem Ihr den Trailer unten bewundert und feststellt: Herumhampelnde Japaner sehen irgendwie etwas würdevoller aus als die westliche Werbe-Prototyp-Familien…
Langsam füllt sich die Riege von Marvel vs. Capcom 3, zur Tokyo Game Show enthüllte Capcom die nächsten beiden Neuzugänge: X-23 ist die Klon-Tochter des Marvel-Haudegen Wolverine und kämpft mit zusätzlicher Klinge im Fuß. Tron ist ein Roboter bauendes Mädel, das ursprünglich ein Nebencharakter von Mega Man Legends war und später mit The Adventures of Tron Bonne einen eigenen Titel spendiert bekam. Aber genug der Worte, in den Videos unten seht Ihr das Damen-Duo in Aktion.
Daran werden Serien-Fans zu knabbern haben, wie die neuen Gegnertypen am Protagonisten von Yakuza: Of The End. Denn im fünften Teil der Gangster-Saga werden Zombies eine zentrale Rolle spielen. Ja, Ihr habt richtig gelesen. Zombies ist in diesem Fall keine trendige Bezeichnung für die japanische Mafia. Gemeint sind faulende, schlurfende Untote. Laut Entwickler lautet das Thema des Titels “Zerstörung”.
Dementsprechend findet sich Serienheld Kazuma Kiryu in seiner verwüsteten Heimatstadt Kamurocho wieder. Erste Screenshots zeigen Kazuma, wie er sich mit Hilfe von Maschienengewehren einen Weg durch die Zombie-Massen bahnt. Andere Bilder zeigen den Charakter Ryuushi Gouda mit einer Art mechanischem Arm, der sich in eine Feuerwaffe transformiert. Auch ein gigantischer Stein-Koloss wurde schon gesichtet. Wie sich dieses Setting innerhalb des Yakuza-Universums integrieren lässt, bleibt abzuwarten.
Ob Yakuza: Of The End der letzte Teil der Serie sein wird, möchte Game-Designer Toshihiro Nagoshi vom Erfolg des Spiels abhängig machen. Weiterhin offen lässt Nagoshi auch, ob es sich bei Yakuza: Of The End tatsächlich um den fünften Teil der Serie oder lediglich um ein Spin-off handelt. Ein Spin-off scheint bei dieser radikalen Neuausrichtung momentan aber wahrscheinlicher.
Fans der japanischen Shoot’em-Up-Schmiede Treasure kommen aus dem Jubeln nicht mehr heraus. Wurde unlängst bereits eine HD-Neuauflage von Bangai-O angekündigt (siehe die Meldung hier), folgte heute nacht auf der Tokyo Game Show der nächste Knaller: Der heilige Ballergral namens Radiant Silvergun erscheint ebenfalls auf Xbox Live Arcade – zwar erst 2011, aber dafür erstmals offiziell außerhalb Japans.
Dafür kriegt Ihr neben der Arcade- die Saturn-Variante und moderne Extras wie weltweite Highscore-Listen sowie speicherbare Wiederholungen Eurer Großtaten (oder denen der besonders fanatischen Superzocker).
Wer sich fragt, wieso diese Meldung einige Leute in Ekstase versetzen wird, der kann sich anhand der neuen Screenshots und eines Beispielvideos zur Saturn-Version ja schon mal sein eigenes Bild machen…
Hobbygärtner, die von Farmville genug haben, kommen auf dem 3DS mit My Garden auf ihre Kosten. In Eurem eigenen virtuellen Garten züchtet Ihr Pflanzen und Blumen und gestaltet das Areal ganz nach Eurem Geschmack. Dabei beweist Ihr euren grünen Daumen auch mal in pflanzenfeindlichen Umgebungen wie einer Wüste. Zur Hand geht Euch dabei ein Helfer namens Tanuki, für den Ihr im Laufe des Spiels verschiedene Fähigkeiten freischaltet. Die bunte Flora zieht natürlich allerhand Getier an. Vögel lockt Ihr mit Vogelrufen ins 3DS Mikro an. Wird Euch die Wuselei auf dem Bildschirm zuviel, hilft es, den 3DS kräftig zu schütteln. Mit Münzen bezahlt Ihr außerdem neue Gartengeräte und Pflanzen.
Während ein reinrassiges Solodebüt der Darkstalkers auf der aktuellen Konsolengeneration nach wie vor auf sich warten lässt, kommt jetzt eine andere Manifestation des Monsterprüglers: ein Manga! Außerdem sind Helden aus Red Earth mit dabei, was nur wenigen etwas sagen dürfte. Das Beat’em-Up wurde nie für Konsole umgesetzt und war nur in der Spielhalle zu bewundern.
Darkstalkers / Red Earth: Maleficarum erscheint am 13. Oktober 2010 in den USA, geschrieben und illustriert von Mami Itou (ROBOT, Pilgrim Jäger). Prügel- und simultane Lesefans werden vorerst auf einen Import zurückgreifen müssen; eine Übersetzung scheint unwahrscheinlich. Ob es sich lohnt, könnt ihr in anhand unserer Galerie selbst entscheiden.
THQ schraubt seine Umsatzprognosen erneut nach unten. Gründe sind der schwache Verkaufsstart von UFC Undisputed 2010 sowie das verschobene Release-Datum von Red Faction: Armageddon.
Der neue Ableger der Red-Faction-Reihe soll nun erst im Mai 2011 erscheinen. Damit fällt eine starke Umsatzstütze für das laufende Geschäftsjahr, das am 31. März endet, weg.
Im Mai dieses Jahres erwartete der Publisher noch Umsätze zwischen 905 und 920 Millionen US-Dollar für das Fiskaljahr 2011. Vor etwa einem Monat lagen die Prognosen nur noch bei 845 bis 865 Millionen Dollar.
Ohne die Aussicht auf Einnahmen aus Red Faction: Armageddon fallen die Vorhersagen noch niedriger aus: 800 bis 825 Millionen Dollar werden von THQ aktuell angepeilt.
Nach den vergangenen mageren Jahren war das Ziel des Publishers, im laufenden Geschäftsjahr wieder schwarze Zahlen zu schreiben. Auch von diesem Ziel hat sich der Unternehmensvorstand mittlerweile verabschiedet. THQ gehe zum Ende des Fiskaljahres 2011 von einem Verlust pro Aktie zwischen 0,10 und 0,20 US-Dollar aus.
Brian Farrel, CEO und President von THQ, will das Unternehmen in den kommenden Jahren durch ein starkes Core-Games-Lineup stärken, das entscheidende Umsatz- und Gewinnsteigerungen ermöglichen soll. Man halte am Plan fest großartige Spiele zu liefern.
Wie schon der Vorgänger Tales of Vesperia wird nun auch Tales of Graces für die PS3 umgesetzt. Ursprünglich ein Wii-Titel, erscheint das Game für die Sony-Konsole unter dem Namen Tales of Graces F, wobei das “F” für Future steht.
Wie schon bei Tales of Vesperia wird die PS3-Version des neuen Teils mit einigen zusätzlichen Optionen und Spiel-Modi aufwarten.
Die Handlung setzt auf dem Planeten Efinea ein, wo drei verfeindete Königreiche um die Vorherrschaft kämpfen. Der Hauptcharakter des Spiels ist Asbel – ein junger Ritter, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, andere zu beschützen. Die weibliche Hauptfigur heißt Sophie – ein unschuldig wirkendes Mädchen, das jedoch mächtig auf den Putz haut.
Es handelt sich bei Tales of Graces F um ein klassisches Rollenspiel, in dem sich Euer Charakter im Verlauf der Story weiterentwickelt. Das Kampfsystem wurde verfeinert und bietet zwei Kampfstile, von denen Ihr einen selbst bestimmen könnt. Details zum Gameplay werden spätestens auf der Tokyo Game Show am 18. und 19. September bekannt gegebnen.
Tales of Graces F erscheint in Japan am 2. Dezember. Eine spielbare Demo kommt nach der TGS in den japanischen PlayStation Store. Laut Namco-Bandai wird es darin sieben spielbare Charaktere geben. Im Level “Forest of Mysteries” können Spieler dann bereits die charakterspezifischen Eigenschaften und Special-Moves testen.
Ja, Mario und meiner einer – wir gehen zusammen durch dick und dünn. Wobei eigentlich sind wir beide ja eher dick. Plauzig. Und stehen auf Pizza. Nur eines hat mir der italienische Klempner voraus: Ich mag keine Pilze. Werden fein säuberlich sogar aus der noch so dünnen Jäger-Sauce rausgefischt und an den Rand des Tellers geschoben. Jawollja!
Und da die ganze Welt gerade den 25. Geburtstag von Mario feiert, will ich dem Klempner natürlich ebenfalls meinen Respekt zollen. Deswegen präsentiere ich Euch stolz: Mein Familien-Album mit Mario!
Also: Lehnt Euch zurück, macht Euch im Hintergrund ein wenig schöne Musik und folgt mir auf einer kleinen Zeitreise!
Gerade aus der Warpröhre raus, haben Mario und ich schon zusammen im Pixelkasten gespielt. Und ja, als kleiner Junge habe ich tatsächlich so schlimme Klamotten tragen müssen – meine Eltern kannten da nichts! Zu meinem achten Geburtstag habe ich dann eine Schildkröte von meiner Mama geschenkt bekommen, die mir Mario nach einem Streit über Peach (“Nein, ICH werde sie heiraten!”) gegen den Kopf schmiss. Böses Blut für die nächsten zwei Jahre – doch wir rauften uns wieder zusammen!
Als echte Kumpel trotzten wir allen möglichen Gefahren des Alltags: Eine kurze Zeit lang machten wir uns einen Spaß daraus auf Laternenmasten zu klettern – Mario war abgebrühter Profi, ich landete mit gebrochenen Rippen im Krankenhaus. Meine Körperbeherrschung verweigerte mir bei tiefen Fällen nach vorne ausgestreckte Arme – so sah mein Gesicht während meiner Kindheit öfters aus wie Pizza Margherita.
Kaffee und Kuchen bei meinen Eltern – auch bekannt als “Kaffee Bros.”. Mannohmann – da war ich noch jung… und knackig, nicht plauzig!
Endlich auf dem Gymnasium angekommen, erwies sich Mario schnell als Frauenheld, während ich lieber Super Nintendo daddelte und sich durch praktisch alle erhältlichen Videospiele-Magazine las. Fun Generation, Video Games, und (natürlich!!!) die Maniac… meiner einer war immer gut, um die anderen Schüler im Unterricht abzulenken. Von Peach waren wir hingegen getrennt – die Dame unserer Kindheit zog ein Internat vor. Und einen fiesen Typen, den alle nur Bowser nannten. Hat mir öfters mal das Butterbrot geklaut, die Sau.
Einen Ausflug zusammen mit Mario in die städtische Kanalisation werde ich jedoch nie vergessen. Dort trafen wir die Teenage Mutant Ninja Turtles. Aber dies ist eine andere Geschichte!
Sprung nach vorne: Mein achtzehnter Geburtstag – ich bekomme einen Opel Corsa… und Mario bekommt Yoshi. Die Welt ist unfair. Und wieso gibt’s bis heute eigentlich kein Yoshi-Grün als zugelassene Auto-Farbe? Grmpf! Egal – ich verschrottete den Opel am nächsten Laternenmasten (schon wieder diese verdammten…!). Mario’s Yoshi starb an einer Melone, welche sich in seinem Hals quer gelegt hatte.
Zur Zeit fährt Mario übrigens einen roten Yoshi und schwört auf seinen Turbo-Boost… und ich fahre noch immer CORSA. Wäre ich mal Klempner geworden!
Einen großen Teil meiner darauf folgenden Studienzeit verbringe ich in holländischen Bungalow-Parks. Und – ich komme für kurze Zeit mit meiner Jugendliebe Peach zusammen! Mario ist mächtig angepisst – aber nach mehreren Wochen “Ich bin so glücklich!”, “Lass uns Kuchen backen. Ich LIEBE Kuchen!”, “Nein, ich ziehe KEIN anderes Kleid an!”, “Sex? NO WAY!”… war es dann auch schon aus mit uns. Am selben Tag schickte ich Mario eine SMS mit folgenden Wörtern: “Mario, your princess is in another castle.”
Um mich abzuregen fuhr ich wenige Wochen später auf’s Wacken Open Air und bangte mir das Hirn aus der Rübe. Überraschend traf ich auch Mario dort, der von Peach ebenfalls nichts mehr wissen wollte und den “Heavy Way of Life” sichtlich genoss. Nur das neue Tattoo gab mir Rätsel auf… war Mario etwa doch schwul? Eigentlich hatte ich ja eher seinen kleinen Freund Toad diesbezüglich in Verdacht…
Wenn ja, hatte der Heavy Klempner Pech – auf diesem legendären Wacken im Jahre 2003 traf ich auf meine heutige Frau Nina. Die kann zwar auch gut Kuchen backen, aber rosa Kleider sind ihr ebenso fremd wie das Verlangen nach übermäßig viel Schminke.
Zeit für eine Portion F*CKING HEAVY METAL!!!
Legendär: Mario und meine Wenigkeit in Japan. War ‘ne tolle Zeit dort drüben – auch wenn der Italiener kein japanisches Wort über die Lippen bringen konnte. Wenigstens eine Kleinigkeit, die ich dem Klempner voraus bin. Ohne Nina hätte aber auch ich mich im dichten Großstadt-Dschungel von Tokyo verirrt.
Dieses Bild entstand im Zoo von Ueno – und ja, Mario steht genauso auf Affen wie ich. Liegt nach seiner Rede an einem Kindheitstrauma mit einer gewissen Type namens Donkey Kong. Der Mistkerl hat Mario im Unterricht immer mit Bananenschalen beworfen.
Mit Mario durch die engen Hightech-Schluchten von Akihabara zu jump’n’runnen war eines der absoluten Highlights der Reise. Im kultigen Retro-Shop Super Potato sinnierten wir mehrere Stunden über gute, alte Zeiten – als noch nicht jeder Videospieler mit einer komischen Dildo-Aparatur in der Hand vorm Fernseher rumzappelte.
Die Begeisterung für Videospiele teilten wir uns die nächsten Jahre gemeinsam – auf der Gamescom traf Mario sogar den Hackl’schorsch.
Heute sehen Mario und ich uns eher selten – gerne mal auf eine kleine Kneipentour durch die Altstadt, aber darüber hinaus ist es still geworden. Wenigstens gibt es noch Facebook, worüber wir uns hin und wieder schreiben. Mario meinte vor kurzem er will den Weltraum mit einem riesigen Raumschiff erobern – wohlgemerkt in Form seines Kopfes. Tja, der Mario. Immer schwankend zwischen Psycho und Spaßmacher.
Nina und ich haben derweil geheiratet – Peach ist also vergessen. Zur Hochzeit gab es das ultimative Zocker-Geschenk: Den Super Mario Kart Hochzeitskuchen! Und damit auch in Eurer Zocker-Ehe alles funktioniert, solltet Ihr unbedingt diese 20 Regeln auswendig lernen!
Achja – hier noch eine Vorschau auf meinen zukünftigen Sohn (und einen dicken Dank an Patrick Buczak für die grandiosen Zeichner-Skills!).
Bleibt nur noch zu sagen: Mario, du bist Teil meines Lebens! Ich hab dich furchtbar lieb!
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