Wenn Staatsoberhäupter auf Videospiele treffen

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Barack Obama, seines Zeichens Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika, scheint ein gespaltenes Verhältnis zu Videospielen zu besitzen. Nach seinem Gastauftritt als spielbarer Charakter in Mercenaries 2 und Wahlwebung für seine Person in Burnout Paradise (Bilder gibt es in unserer Galerie), wetterte Obama vor einigen Monaten vor Studenten der Hampton-Universität mit folgenden Worten gegen das Medium: “Mit iPods und iPads, Xboxen und PlayStations, ich weiß nicht einmal wie die funktionieren, wird die Information an sich eine Ablenkung, eine Verchleppung, eine Form der Unterhaltung. All diese Dinge üben nicht nur einen neuartigen Druck auf die Menschen aus, sie üben auch einen neuen Druck auf unser Land und unsere Demokratie aus.”

In den komenden Tagen wird Obama nun allerdings zum zweiten Mal innerhalb weniger Wochen erneut in einem Videospiel zu sehen sein. Bereits in NFL 11 ist der Präsident in einer Sequenz zu sehen, in der er das Siegerteam des Super Bowl im Weißen Haus zu seinem Triumph beglückwünscht. Wie nun bekannt geworden ist, wird es im kommenden NBA 2K11 eine ähnliche Sequenz geben. Mit einem Basketball in der Hand lächelt Obama gemeinsam mit dem Siegerteam der Playoffs in die Kamera. Was denn nun Herr Präsident? Pro oder Contra Videospiele? Oder akzeptieren Sie etwa nur Sportspiele?

Wie wir uns eine deutsche Variante der genannten Sequenz mit Frau Merkel vorstellen, könnt Ihr unserem Newsbild weiter oben entnehmen.

 

Erste Kinect-Werbespots gesichtet

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Kinect soll Microsofts Xbox 360 im Casual-Markt etablieren und gleichzeitig die Hardcore Fans begeistern. Die ersten Werbespots sehen aber eher nach Rumgehüpfe Marke Springseil aus. Was meint Ihr? Wird die controller-lose Steuerung ein Hit oder Flop? Das Gerät kommt in Deutschland am 10. November für 150 Euro auf den Markt.

Witzige Gastauftritte in My Sims: Sky Heroes

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Da haben die Leute von EA wohl einen Clown zum Frühstück gegessen. Oder möchten sie doch einfach nur eine weitere Zielgruppe abgreifen? Core-Gamer dürfte es auf jeden Fall freuen: Im familientauglichen My Sims: Sky Heroes nehmen diverse bekannte EA-Charaktere als My Sims-Variante hinter dem Steuer der Flieger Platz. Neben Morrigan (Dragon Age: Origins) und Commander Shepard (Mass Effect), werden es sowohl Dusty (Medal of Honor), als auch Salem und Rios (Army of Two) systemübergreifend als freischaltbare Bonuscharaktere ins Spiel schaffen. Zu Isaac Clarke (Dead Space) gibt es sogar schon einen speziellen Trailer.

My Sims: Sky Heroes erscheint am 30. September für Wii, DS und PlaysStation 3. Eine Xbox 360-Version ist für Europa nicht geplant.

Bild-Zeitung enthüllt Preis und Releasedatum des Nintendo 3DS

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Das ist sogar den Kollegen im Ausland eine Meldung wert: Die Bild-Zeitung hat erste Details zum Release des Nintendo 3DS “enthüllt”. So berichten die Kollegen von der Boulevard-Presse, dass das mobile Gerät in Japan bereits am 11. November in den Handel kommen soll. In Europa soll der 3DS hingegen im Frühjahr 2011 in den Regalen stehen. Auch einige Launch-Titel werden bereits aufgezählt: So soll laut Bild-Informationen neben Mario Kart 3DS und The Legend of Zelda: Ocarina of Time auch Professor Layton and the Mask of Miracle zum Europa-Start der Konsole verfügbar sein. Ganz nebenbei nennen die Kollegen auch schon den Preis des Gerätes: 200 Euro. Eine Quelle für ihre Informationen bleiben die Journalisten den Lesern allerdings schuldig.

Eine offizielle Ankündigung zum Thema 3DS gibt es von Nintendo am Mittwoch. Mal sehen, ob die Bild-Reporter mit ihrem Artikel richtig lagen.

200 Euro für fortschrittliche 3D-Technik? Für wie wahrscheinlich haltet Ihr diese Information? Weiteren Lesestoff zum 3DS gibt es hier, hier und hier. 

Need For Speed: Hot Pursuit – Neuer Trailer und Screenshots

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Electronic Arts veröffentlichte einen neuen Trailer zu Need For Speed: Hot Pursuit, den 14. Ableger der Serie – lässt man Need For Speed: Underground Rivals für die PSP und Need For Speed: Nitro für Wii und DS mal außen vor.

Sowohl Trailer als auch Screenshots sehen viel versprechend aus. Sollte das Rennspiel tatsächlich zu seinen actiongeladenen Wurzeln zurückkehren? Macht Euch selbst ein Bild.

 

 

Need For Speed: Hot Pursuit erscheint am 18. November für PS3, Xbox 360 und Wii.

 

Mehr zu Need For Speed: Hot Pursuit:

Need For Speed: Hot Pursuit – Trailer

Need For Speed: Hot Pursuit – Gameplay-Trailer

Disgaea 4: Prinnys… und Manga-Girls mit Prinny-Kostümen?

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Disgaea: Hour of Darkness begründete 2003 (zu glorreichen PS2-Zeiten) den Weg für Nippon-Ichi-Produkte im Westen – mittlerweile gibt es unzählige Spin-offs, Special-Editions und Umsetzungen für PSP sowie Nintendo DS.

Nach dem Erfolg von Disgaea trauten sich die Leute hinter Nippon Ichi sogar eine Veröffentlichung des hierzulande vollkommen unbekannten, in Japan aber bereits längst erschienenden La Pucelle: Tactics zu … und viele weitere Strategiespiele in knallbunter Manga-Optik (mit krudem Sitcom-Charme gewürzt und simplen Bitmap-Grafiken versehen) sollten in den nächsten Jahren folgen: Phantom Brave, Makai Kingdom, Atelier Iris, GrimGrimoire, Soul Nomad and the world eaters, Cross Edge… die Umsetzungsorgie brachte einen ganzen Haufen an genialen – und einigen eher mittelprächtigen – JRPGs nach Amerika und Europa.

Prinny aka the real HeroMittlerweile ist es um Disgaea und die Netherworld recht ruhig geworden – der dritte Teil erschien exklusiv für PS3, konnte aber abseits der treu mit einer Prinny-Fahne wedelnden Fans kaum neue Anhänger gewinnen. Vielleicht liegt es auch daran, dass Prinz Laharl – Held des ersten Teils – in den darauf folgenden Teilen durch neue Helden ersetzt wurde. Oder daran, dass die Grafik des dritten Teils für PS3-Verhältnisse von vielen Spielern als schlechter Scherz verstanden wurde.

In Japan jedoch ist die Serie durch zahlreiches Merchandise und eine eigene Anime-Serie bekannt wie eh und je – und auch hierzulande konnten Prinny-Freunde dank der PSP-Episoden Prinny – Can I really be the Hero? einige Zeit überdauern.

Dennoch: Die Veröffentlichung von Disgaea 3: Absence of Justice liegt hierzulande mehr als anderthalb Jahre zurück, in Japan kam der dritte Teil bereits am 31. Januar 2008 auf den Markt. Es wird Zeit für ein neues Disgaea!

Hier also der offizielle Trailer zu Teil 4!

Viele Infos gibt es leider noch nicht, dafür könnt Ihr Euch bereits auf der japanischen Homepage umschauen. Sicher ist ein amerikanischer Release im nächsten Sommer, außerdem gibt es laut Trailer neue, lustige Möglichkeiten um Eure bis in die Unendlichkeit gestapelten Figuren für düstere Zwecke zu mißbrauchen.

Die beste Nachricht zum Schluss: Obwohl der Look noch immer weit von aktuellen Spielen entfernt ist, spendiert Nippon Ichi seinen Fans endlich Figuren in HD-Auflösung. Na, dann kann doch eigentlich nichts mehr schief gehen… oder?

Halo – Darf es noch ein bisschen mehr sein?

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spencerPhil Spencer (Bild rechts), Corporate Vice President von Microsoft, will auch zukünftig die zeitlichen Abstände zwischen neuen Releases der Halo-Reihe möglichst gering halten.

Wartezeiten von bis zu drei Jahren, wie sie zwischen Halo 1-3 noch üblich waren, sieht er als einen veralten Rhythmus an. In einem Interview mit IGN betont er zwar, dass es (noch) keine konkreten Pläne zu einem jährlichen Veröffentlichungszyklus gebe, verrät aber, dass sich der neue Halo-Entwickler 343 Industries bereits intensiv mit dieser Möglichkeit auseinandersetze. Man wolle die Halo-Reihe in etwas verwandeln, das dem Spieler eine fortlaufende Beziehung zum Spiel ermögliche.

Im Verlauf des Gesprächs gibt Spencer zu, dass er in diesem Zusammenhang vom Erfolg von Activisions Call of Duty-Titeln durchaus beeindruckt sei:

“Früher habe ich bei jährlichen Veröffentlichungen von Nicht-Sport-Spielen gedacht, dass mich der Hersteller nur melken will. Lob an Activision dafür, dass sie ein wirklich gutes Spiel in jährlicher Sequenz veröffentlichen. Den Spielern scheint es ja zu gefallen. Da gibt es für uns einiges zu lernen. Ich denke, der hohe Qualitätsstandard ist dabei ein Schlüsselfaktor.“

Allein in den letzten zwei Jahren veröffentlichte Microsoft mit Halo Wars, Halo 3: ODST und jüngst Halo: Reach gleich drei Halo-Titel in kurzer Abfolge. Reach sorgte gleich zum Verkaufsstart für einen weltweiten Umsatzrekord von 200 Millionen Dollar am Release-Tag.

Muss das sein, Herr Molyneux?

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Warum lässt Entwickler Peter Molyneux seinen minderjährigen Sohn Lucas Half Life spielen? Warum zerrt man seinen Sohn für ein wenig PR für sein kommendes Videospiel vor eine Kamera? Und macht Valve wirklich bessere Spiele als Lionhead? Das Video, das Peter Molyneux ins Netz gestellt hat, wirft viele Fragen auf. Aber bildet Euch am Besten selbst eine Meinung:

Inception als Videospiel – Wird dieser Traum wahr?

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Wenn dieses Jahr ein Film für offene Münder im Kino und launige Diskussionen beim Bierchen danach gesorgt hat, war das wohl Christopher Nolans Inception. Das eigenwillige Konzept rund um verschiedene Traumebenen, die von einer Gruppe von Wirtschaftsspionen infiltriert werden, schreit geradezu nach einer Videospiel-Umsetzung.

Das scheint auch dem Autor und Regisseur des Films aufgefallen zu sein, denn Nolan äußerte sich auf der späten Italien-Premiere seines Werks positiv zu einer Versoftung. Laut eigenen Aussagen beschäftig er sich schon länger mit einer möglichen Videospiel-Adaption, in der er Ideen und Komplexität seiner Filmwelt noch ausbauen könnte. Eine aktive Beteiligung Nolans an dem Projekt wäre sicherlich für das Endprodukt von großem Vorteil. Konkrete Pläne zur Entwicklung gebe es aber noch nicht. Eine Veröffentlichung liegt also noch in weiter Ferne.

Inception handelt von dem Traumarchitekten Dom Cobb (Leonardo DiCaprio), der mit Hilfe einer Gruppe von Spezialisten sogenannte “Extractions“ ausführt – sie dringen durch konstruierte Träume in den Verstand ihrer Zielpersonen ein und stehlen Geheiminformationen. Die Dinge komplizieren sich für die Traumdiebe, als sie den Auftrag bekommen, eine “Inception“ durchzuführen – das Pflanzen einer neuen Idee in einem fremden Verstand.

Mancher Gamer fühlt sich eventuell an Tim Schafers Psychonauts erinnert.

Quelle: 1up.com

Fable III: Housing-Trailer

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Auch in Fable III wird es wieder die Möglichkeit geben, seinen gekauften Immobilien einen persönlichen Touch zu vepassen.

Wie schon im Vorgänger könnt Ihr unter anderem Möbel kaufen, um Euer virtuelles Heim einzurichten. Wie das aussehen kann, zeigt ein neuer Trailer.

 

Mehr zu Fable III:

Fable III: Lionhead veröffentlicht neue Screenshots

Fable III – Spieler sollen Kinder machen

Fable III: John Cleese spricht den Butler

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